кодекс астра милитарум 10 редакция на русском скачать
»Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры нри сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade, волшебный апдейт
Книга Правил Книга Машин Книга Хаоса
Книга потихоньку пилится дальше, и в нее добавлено:
- Много новых психосил Колдовства и Амальгам. В основном утилитарные, позволяющие управлять полем боя, поддерживать союзников, или мешать жизни врагов, а не чистый павер с атакующими силами и самобафами.
- Очень много новых интересных ритуалов. Ритуалы для межзвездной коммуникации и перемещения, для контроля слуг, чтобы продать свою жопу богам подороже, декантировать магию в эликсиры или жертвенных людей в удобные коробочки, ну и некромантия как в более изначальном смысле, так и "современная". Ритуалисты теперь намного более полезны своей группе.
- Таланты для ножей и кулаков/борьбы. Хотите вскрывать неповротливых танков ножичками в шею со спины как ДнДшный рога, или саботировать дредноут, перерезав ему ленты патронов? Хотите пинком метнуть врага через комнату, гонять врага по полю боя боксерскими приемами, или залезть на врага побольше как Леголас на пещерного тролля? Любой каприз за ваш опыт. Много опыта.
Мы также пересекли знаковую линию в 500 страниц книги правил, и ее теперь можно использовать как импровизированное оружие ближнего боя со статами кирпича.
Так что счастливого вам Слаанешдества, дорогие мои еретики, и смерть труповерам!
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах. Если вас это не интересует, блочьте этот тег, если интересует, заходите на наш дискорд-канал, ссылки в шапке тега.
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Начал собирать свою армию КСМов, начал с отряда из 10 базовой трупсы. По ходу сборки возникло несколько вопросов. Буду очень благодарен, если кто-нибудь на них ответит:
1) Насколько они вообще играбельны? Нет, я понимаю, они совсем не ОП, а скорее даже наоборот, но хоть как-то их использовать на столе можно? Или прямиком на полку как напоминание о первых попытках косого покраса?
2) Исходя из первого вопроса: есть ли смысл тратить на них специальное и тяжелое оружие из их же коробки? Можно ли будет использовать их мельты или хевиболтер для эквипа другого, более играбельного сквада (какого, например)? Если ответ - "да", то какое оружие стоит оставить на потом, а какое не жалко и можно отправить на полку вместе с модельками? Аналогично с мили-оружием. Помимо коробки с этой трупсой, у меня есть файнкастовский апгрейд пак для Железных Воинов, в котором есть еще дополнительно одна мельта и лазка.
3) Я правильно понимаю, что модельке можно одновременно дать болтер, который он будет держать в одной руке, и пиломеч (за дополнительные очки)?
4) Я правильно понимаю, что чемпион - это отдельная моделька, и ни один юнит из моей коробки быть чемпионом не может?
5) Совсем тупой вопрос, но как дать юниту марку? Просто сказать, что у него есть марка Нургла/Кхорна/etc? Или это надо выделять на модельке каким-то образом?
Imperium Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Khorne Warhammer 40000 фэндомы
Кодекс Кхорна, внезапно, будет релизом этой недели.
Codex: Khorne Daemonkin £30120pg hardback Codex. Rules for fielding a combined force of Khornate Chaos Space Marines with Daemons of Khorne.
Warhammer 40,000 Datacards: Khorne Daemonkin
45 reference cards; 36 tactical objective cards; and 9 large-format ‘Blood for the Blood God’ cards.
Khorne Daemonkin Warband £140
10 Chaos Space Marines; 5 Possessed Chaos Space Marines; 5 Chaos Terminators; a Chaos Helbrute; 3 Bloodcrushers of Khorne; 12 Khorne Berserkers; and a Resin Herald of Khorne.
А еще новые чемоданчики:
Also New Citadel model cases
Skirmish – 100 infantry size case
Battle – 200 infantry case
Crusader – 400 infantry case
Отличный комментарий!