кодексы 8й редакции
»Miniatures (Wh 30000) Wh News Legion Imperialis миниатюры Warhammer 40000 фэндомы
Старые танки в новом эпик скейле.
The Kratos Heavy Tank
Кратос» — основной танк бронетанковых рот Космического Десанта и один из самых тяжелых танков, имеющихся в распоряжении Легионов Астартес. Так что вполне уместно, что они идут отрядами до шести , с различным вооружением, включая боевые пушки и мелта-бластганы на башне, а также варианты оружия для спонсонов и корпусов, а также опциональный бульдозерный отвал.
The Baneblade
Этот культовый сверхтяжелый танк выходит на поле боя отрядами до шести, с комплектом, который можно использовать для создания «Гибельных клинков» или «Адских молотов», а также с огромным выбором вариантов корпуса, спонсонов и башенки.
The Deimos-Pattern Rhino
В игре такого масштаба вы действительно не хотите, чтобы ваша пехота преодолевала все это расстояние пешком — вам нужны механизированные роты, чтобы как можно быстрее доставить насилие со вкусом Легионес Астартес. На самом деле, быстрое и своевременное развертывание пехоты на самом деле является ключом к победе в играх Legions Imperialis — именно им поручено захватывать и удерживать эти важнейшие цели. Имея это в виду, хладнокровный классический бронированный транспорт совершает свое славное возвращение в форме Rhino модели Deimos.
Allemansrätt! warhammer Игры Халява Space Marine Imperium Wh Песочница wh codex Dark Angels Warhammer 40000 фэндомы
Буду краток. Новые вещи прибыли из далёких закоулков (Интернет) паутины.
https://goo.gl/T3vVEL Дарк Ангелы
https://goo.gl/adurWM Пуси Марины
wh humor Inquisition Imperial Guard sisters of battle Ecclesiarchy Techpriest Orks Space Marine Necrons длиннопост Warhammer 40000 фэндомы artist Adeptus Mechanicus Wh Other Imperium Gaunts Tyranids Liivi Lofn Amberley Vail Taldeer Hormagaunt Lutherniel Dreadnought
Sending Sisters of Chaos to horny jail
SoB trying to cut her own bangs
Smol TP cleaning up singed Smol SoB
Amberley Vail eating ration
Audit Inquisitor
Smol SoB Roasting marshmellows with her flamer
An Ork backing away from a Kangaroo with boxing gloves on
Dreadnought fridge
Megane techpriest mechadendrite sock puppets
Necronald McDonald
Space Marine dancing with a little girl
Lofn swinging on Liivi's and Taldeer's hands
Guardsman taking the bullets for another guardsman
Hormagaunt's Ghosts
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Итоги последнего стрима Q&A
> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).
> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.
> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.
> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).
> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы".
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.
> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.
Отличный комментарий!