Результаты поиска по запросу «

ключь к победе

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Darktide Steam Игры Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Внезапно, за три недели до релиза, Fatshark'и открыли доступ для российских игроков к покупке Darktide в Стиме. Пока не совсем ясно, ошибка ли это или бабло победило ебаклаков из GW, но сейчас игру можно приобрести за 2750 вечнодеревянных: https://store.steampowered.com/app/1361210/Warhammer_40000_Darktide/

Выходит 30 ноя. 2022 До выхода этой игры осталось приблизительно 3 нед. Предзаказ \Л/аг1паттег 40,000: ■■ Рагкйс1е I 2749 руб. Каину,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Darktide,Steam,Стим,Игры,Wh Games,Wh Other

Развернуть

Lion El'Jonson Primarchs Dark Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вышел последний выпуск Ковчегов предзнаменований про возвращение Льва. Взято из телеги ЧБ.

Начинается все с КА и Данте, который послал библиариев проверять странные Варп-сигнатуры, появившиеся в северной части Империума (Нигилус). Мы уже видели результат таких проверок – зарисовка про КА из Ковчегов предзнаменования. Ну и узнали, что странная сигнатура – кто-то в броне, ведущий за собой рыцарей (КТО БЫ ЭТО МОГ БЫТЬ??).
Были теории кто это мог бы быть, но библиарии быстро прочухали кто есть кто и передали эту информацию Данте со словами – «Мы знаем кто это, но решай сам»
А теперь готовьтесь. Корабль КА а на нем ПРОЩЕННЫЙ ПАДШИЙ по имени Борз спаррингует, а там еще и Лев. Ну и Данте со Львом дружно прутся к звездам Сомниум.
У бывшего падшего минутка паранойи, мол нас же Темные Ангелы все равно ж будут считать еретиками. Ну и Лев кладет ему руку на плечо со словами «Ну Хаоса в тебе нет, прощаю тебе все грехи. Будь ты скоррапчен, я б тебя порешал еще тогда. Теперь ты вновь служишь Императору и мне».

Теперь что там у САМОГО ЛОЯЛЬНОГО легиона Темных Ангелов?
Азраил созвал воинство непрощенных примерно с Легион времен ВКП. ТА известно, что они направляются в западню – узнали это допрашивая одного из подручных Ваштора.
Потом там идет битва в космосе – флот ТА разносит хаоситов, хаоситы ТА. Цель – место, где якобы спрятался Ваштор.
Но тут вдруг у Скалы начинаются проблемы… Системы отказывают, Технодесантники пытаются вернуть системы в строй.
И вот тут-то главный твист – они подлетели к планете из порченного металла, покрытую темными лесами и мануфакторумами вздымающимися в небеса – типичный демонический мир короче. Наберите воздуха в грудь – это Калибан. Ну и у ТА бугурт, ибо перед ними предмет их позора и стыда.
Планета, технически Калибан, потому что она сделана из осколков Калибана. И угадайте кто ее собрал? Правильно, Ваштор. И он его называет – Вирмвуд.
ЭКСПОЗИЦИЯ от Аббы и Ваштора – Калибан был важным миром еще во времена Древних и эта планета нужна чтобы провести на ней ритуал… и последний артефакт у ТА. И угадайте что это? ТУХУЛЬХА. А для чего? Чтобы создать Механизм Раскола.


А теперь вернемся к ТА в космос. ЭТО ЛОВУШКА!
Силы Аббаддона выходят из засады и нападают на флот непрощенных. Ну и там идет описание ультракрутой космобитвы. Ну и в конце концов ТА решают штурмовать планету и найти Ваштора. *ультрапафосная высадка*. Азраил и остальные герои ТА ищут Ваштора.
Но есть нюанс. Ваштора нет на планете. Он на флоте и хочет прибрать к рукам Тухульху.
Примерно в это время на границе системы появляется новый флот…
Азраил находит гигантский медный алтарь, украшенный грудами черепов, вокруг него пожиратели миров, культисты и все что-то поют. Азраил хочет отдать приказ атаковать, но не успевает – алтарь разлетается на части и из него появляется Ангрон! И Азраил впервые испытывает что-то похожее на страх.
Так, вернемся к таинственному флоту. Ну как таинственному – это Кровавые Ангелы. И Темные Ангелы удивлены – каким образом КА узнали об их планах (Лев рассказал). Ну и Темные ангелы очень «рады» помощи от Данте, потому что тот увидит какой-нить секрет. Ну и Данте заходит с козырей видя что ему не очень рады. «Ваш генетический отец вернулся. Лев со мной» Ну и Темные Ангелы просто улетели в аут. Великий Магистр Накарий (предводитель флота ТА) говорит Данте – «Если это правда, то мы перед вами в неоплатном долгу» ну и хочет поговорить с отцом, но Лев уже исчез с корабля (привет его новой способности Forest walk).


Тем временем на планете ТА отступают – их теснит лично Ангрон и пожиратели миров. И они не знают что происходит на орбите – скрапкод мешает связи с флотом. ТА готовятся к последнему бою, как вдруг с небес начинают падать десантные капсулы – Кровавые ангелы пришли на помощь. Азраил конечно рад помощи, но боится, что КА узнают все секреты. Но в данный момент это не имеет значения, и Азраил возглавляет атаку на ряды мирожоров. *описание битвы*. Но самый сок в том, что Данте и Сангвинарная гвардия дерутся с… АНГРОНОМ.
А что ж там Ваштор? Он добирается до Тухульхи и говорит – «Идем со мной, тебе не нужно больше быть пленником», ну и Тухульха отвечает – «да» и они исчезают.
Опять планета. Ангрону пофигу на КА, рвет и мечет их как нефиг делать, Ангрон убивает знаменосца Данте и приближается к нему. Азраил и Темные ангелы открывают по демоническому примарху огонь. Ангрон реагирует на это и уже собирается прикончить ТА, но вмешивается Данте и наносит удар топором по лицу Ангрона. Но повелитель красных песков просто отшвыривает Данте на землю и готовится его добить.
Ну вдруг поле боя заволакивает туман и появляется Лев.
Все в шоке. Даже Ангрон. Но приходит в себя и нападет на Льва.
Лев пришел не один, а вместе с Искупленными и направляет их на помощь Непрощенным.


Пока Лев сражается с Ангроном у Азраила и сил КА появляется возможность добраться до тела Данте и начать отступление с поверхности планеты, потому, что Ваштор начал свой ритуал.
ТА и КА отступают, а в это время Лев и Ангрон продолжают сражаться и Лев ЗАБИВАЕТ АНГРОНА ЩИТОМ ИМПЕРАТОРА и изгоняет его в варп. Лев вымотан и понимает, что он еще встретится со своим братом.
*супер эпичный бой в зоне эвакуации* Великий нечистый нападает на Азраила, но того спасает Борз (Искупленный) и велит тому уводить ребят, а Борз прикроет– Азраил в тихом ахере от что его спас Падший. В итоге все успешно отступают с планеты и отходят подальше от нее.
Планета пробуждается…
В итоге планета становится «ключом к паутине». Да, Хаоситы победили несмотря на потери, Абба рад, но узнает о том, что Лев вернулся.
Эпилог от лица инквизитора Кортеза, который узнал, что КА и ТА отправились к звездам Сомниум, а также узнал что Лев вернулся ну и что Хаоситы победили и у них есть средство для перемещения а-ля паутина и теперь они ищут «замок» который они могут открыть с помощью этой вундерваффе планеты
КОНЕЦ КОВЧЕГОВ!

Прощенные сыновья Льва

ZaWrt •sssS»* ^«|ßSÄb .иол?* -BSSS^ 3pl)b,ir Âibïï: »fe- ЫЬо siooh....... ««nbillcrina 5‘,rkt»l tunrs“ kftn tobrrt b for his for,. .brr‘u|l « fhr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus






P.S также вышла книга Майкла Брукса про пробуждение Льва, так что готовьтесь узнать ещё информации про самого лучшего и лояльного сына Императора.
Развернуть

TheGraffitiSoul Blood Ravens Wh Gif Necrons spanch bob Nickelodeon Мультфильмы crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium 

Развернуть

Отличный комментарий!

Думаешь, что победил? А у кого ключи от корабля (ну и по мелочи)?
TITAN512 TITAN51218.03.202415:57ссылка
+38.4

Miniatures (Wh 30000) Wh News Legion Imperialis миниатюры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Старые танки в новом эпик скейле.

The Kratos Heavy Tank

WARHAMMER COMMUNITY,Miniatures (Wh 30000),Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion Imperialis,миниатюры

Кратос» — основной танк бронетанковых рот Космического Десанта и один из самых тяжелых танков, имеющихся в распоряжении Легионов Астартес. Так что вполне уместно, что они идут отрядами до шести , с различным вооружением, включая боевые пушки и мелта-бластганы на башне, а также варианты оружия для спонсонов и корпусов, а также опциональный бульдозерный отвал.

The Baneblade

Miniatures (Wh 30000),Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion Imperialis,миниатюры

Этот культовый сверхтяжелый танк выходит на поле боя отрядами до шести, с комплектом, который можно использовать для создания «Гибельных клинков» или «Адских молотов», а также с огромным выбором вариантов корпуса, спонсонов и башенки.

The Deimos-Pattern Rhino

WARHAMMER COMMUNITY,Miniatures (Wh 30000),Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion Imperialis,миниатюры

В игре такого масштаба вы действительно не хотите, чтобы ваша пехота преодолевала все это расстояние пешком — вам нужны механизированные роты, чтобы как можно быстрее доставить насилие со вкусом Легионес Астартес. На самом деле, быстрое и своевременное развертывание пехоты на самом деле является ключом к победе в играх Legions Imperialis — именно им поручено захватывать и удерживать эти важнейшие цели. Имея это в виду, хладнокровный классический бронированный транспорт совершает свое славное возвращение в форме Rhino модели Deimos.

Ссылка на варком

Развернуть

Terminator Squad Space Marine Imperium Dima Sokolov artist Diamondaectann ...Warhammer 40000 фэндомы 

Honor guard for Forgekeepers Chapter Master

Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dima Sokolov,artist,Diamondaectann

Развернуть

Craftworld Eldar Imperium Space Marine Farseers Howling Banshees drop pod ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного о командном взаимодействии в боях 3 на 3 в Dawn of war 2. Мораль: инструкцию должны читать все. Даже эльдары.

Перевод для тех кто не может в English:

От автора: "В Dawn of war 2 геймплей заточен под бои 3 на 3, что значит что команды регулярно взаимодействуют друг с другом, в том числе и в технологическом плане. Использование способностей других рас в сочетании со своими - ключ к победе."

Эльдарская Видящая:"Меня не волнует для кого они разработаны! Я не прошу, я требую! Нам нужны ваши дроп-поды! Немедленно!"

Спейсмарин: "Командир, почему вы послали нам желе?"

Командир: "Потому что оно со вкусом плоскогрудой стервы(/шлюхи), сержант."

Некоторые выборы лучше чем другие
In Dawn of War 2, gameplay is catered to 3v3, which means teams regularly interact with one another, and each other’s technology. Using another race’s abilities in conjunction with your own is vital in acheiving victory. !■,ar^e. w h o\t heyMisigned foi^, '!■ // ' Tm not taskin^Wdemanding! / / r
Развернуть

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium lordcarmi ...Warhammer 40000 фэндомы 

Krieg Plan

Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,lordcarmi

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Wh News spoiler ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некоторые моменты из десятки.

- Боги Хаоса и их легионы верят, что падение Терры и уничтожение Императора станут высшей наградой, завершением войны между Материумом и Имматериумом. Однако падение Терры - это часть плана мести Абаддона, а не конец. Абаддон осознает, что окончательная победа Богов Хаоса плохо скажется на его смертном "я", поэтому он не намерен зависеть от Богов Хаоса в достижении победы, к которой он стремится. На данный момент Абаддон слишком доволен тем, что силы Хаоса прокладывают путь к Терре.


- В эпоху Великого разлома силы Хаоса рыщут среди звёзд в количествах, невиданных со времен Ереси Хоруса. Даже Империум Санктус не застрахован от их гнева. Однако, именно в Империуме Нихилус они наиболее сильны. Изолированные друг от друга и лишенные путеводного света Терры бастионы Империума подвергаются нападкам сил Хаоса изнутри и извне. Измученные защитники Империума всё ещё доблестно пытаются остановить всепоглощающие волны Хаоса, главные из них - Данте и вернувшийся Примарх Лев, которые яростно сражаются с окружающей тьмой. Однако их усилия - не что иное, как бесполезные жесты. Свечи надежды, горящие перед бушующим адом ненависти.


- Несмотря на то, что восхождение Хаоса истощено завоеваниями и резней, Абаддон знает, что он должен поддерживать динамику своего Черного крестового похода, подпитывая его постоянными завоеваниями и победами, иначе его силы рискуют рассыпаться прежде, чем он сможет свергнуть Империум.


- Происхождение Вашторра неизвестно, оно забыто историей. Возможно, он был создан благодаря технологическим и научным достижениям Тёмной эры технологий, появился на свет благодаря технологии формирования галактики Древних или появился, когда первобытные люди впервые овладели огнём и создали острые инструменты.


-Вашторр и Пертурабо поддерживают полезные, но далеко не дружеские отношения друг с другом. Они сотрудничали во многих кошмарных проектах. Демонический примарх регулярно объединял свои отряды Железных воинов с силами Вашторра.


- Вирмвуд - это искажение туннельных устройств, которые Древние использовали для создания Паутины. Это ключ к замку хранилища, в котором хранится божественное оружие, способное изменить судьбу галактики. В поисках замка Вирмвуд прокладывает себе путь через Паутину и Реальное пространство по безумной схеме, известной только Вашторру. Вирмвуд не подчиняется законам времени и пространства. Имперские агенты изо всех сил пытаются поймать Вирмвуд, который распространяется по всем секторам галактики. Демонический мир пересекает огромные космические просторы всего за несколько часов, на преодоление которых имперскому флоту потребовались бы месяцы. К тому времени, как имперский флот отреагировал на сигналы бедствия и прибыл к указанному месту нахождения Вирмвуда, демонический мир уже давно улетел, не оставив после себя ничего, кроме разрушенных миров и разрывов в реальности.


- Даже Азуриане, которые возмущены порчей технологии Паутины боятся ущерба, который Вирмвуд нанесёт туннелям Паутины, изо всех сил пытаются разыскать демонический мир. Их провидцы не в состоянии взломать код безумного поискового механизма Вашторра. Только Альтансар, благодаря своему горькому опыту общения с Варпом и его искажением реальности, добиваются прогресса в отслеживании Вирмвуд. Однако до сих пор попытки Азуриане втянуть Вашторра в битву терпели сокрушительный провал.


- В сообщениях есть намек на то, что Вирмвуд вот-вот появится в Пария Нексус. В других сообщениях есть намёк на то, что он появится в Вурдалачьих звёздах. Несомненно то, что от гнева Вашторра не застрахован никто.


- Вашторр обладает практически неограниченным контролем над технологиями. Природа и происхождение технологий не имеют значения для Вашторра, его понимание безгранично. Вашторр может уничтожить или взять под контроль любое устройство, созданное руками смертных, простым жестом.


- Абаддона боятся не только Высшие лорды Терры. В залах величайших империй ксеносов имя Магистра войны вызывает страх. Некроны, например, называют его "Убийцей гробниц".


- За 10 тысяч лет Абаддон стал настолько могущественным, что только демонические примархи могли оспорить его положение. Однако эти деятели слишком сосредоточены на своих целях, чтобы рисковать войной с Осквернителем и его огромным легионом.


- Несмотря на отвращение и недоверие, которые Абаддон испытывает к Несущим Слово за то, что они напоминают ему о позорных глубинах, в которые опустился Хорус в своем поклонении Богам Хаоса, он много раз объединялся с ними в достижении общих интересов. Магистр войны не может отрицать эффективность Несущих Слово как воинов, одержимых или нет. Это источник силы, от которого он не может отказаться. Лоргар, со своей стороны, рассматривает Абаддона как инструмент распространения информации о Разрушительных силах в самое сердце Империума.


- После появления Великого разлома Красные корсары стали экспертами в навигации по пограничным регионам между Варп-штормами и Реальным космосом. Они основали секретные базы в пограничных зонах. Одна из них - довольно крупная база под названием "Врата тирана" в Империуме Нихилус. В этом мире потворствуют всем грехам и порокам. По орбите планеты расположены оружейные магазины, доки и оборонительные платформы. Магическая якорная стоянка в Варпе позволяет боевым кораблям Хаоса быстро перемещаться непосредственно с орбиты планеты и обратно.


- В обмен на своё мастерство Фабий заключил сделки с военачальниками Хаоса, включая демонических примархов. Он не отдаёт предпочтение ни одному клиенту, даже своему генетическому отцу.

- Железные воины почитают Богов Хаоса как пантеон, хотя лишь немногие из них по-настоящему преданы им. Их истинная преданность принадлежит их демоническому примарху, который, как они верят, спас их от принесения в жертву Императором.

Не только плоть десантников Хаоса сливается с их броней, но и их разум сливается с духами машин в их боевом снаряжении. Броня десантника Хаоса видоизменяется под воздействием Варпа, отражая его навязчивые идеи и его близость/преданность богам Хаоса. 

Некоторые Повелители ночи идут на службу ксеносам.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh News,spoiler
Развернуть

Commander Farsight Farsight Enclaves Tau Empire СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к "Ковчегам предзнаменования: Фарсайт

В начале истории мы узнаем, что один из последних и, возможно, наиболее важных ключевых фрагментов, которые искал Вашторр, похоронен на планете в пределах империи Тау. Чтобы вернуть этот фрагмент, Абаддон и Вашторр отправили один из своих ковчегов под командованием могущественного демон прица Черного легиона.

Однако до прибытия вышеупомянутого флота Хаоса мы видим, что командующий Фарсайт в настоящее время вовлечен в битву с орками на планете Вуррборк. Орки, возглавляемые варбоссом Наздреггом, пытаются "перестрелять" Тау, заставляя Фарсайта разработать новую тактику противодействия, путь короткого клинка, в попытке победить их. Тау успешно удается заставить орков отступить, и при этом они обнаруживают, что Наздрегг тайно создает новый вид супероружия, “да теллифрагга”, с помощью которого он намерен опустошать целые миры! Есть действительно классная сцена, в которой Фарсайт, облаченный в свой новый боевой скафандр Сверхновая, вступает в бой с орком Вирдбоем, где его преследуют видения, в которых он весь в крови и украшен черепами, с большим топором, зажатым в одной руке...

Однако никому не известно о присутствии в системе фрегата Дозора смерти, который сам замаскирован с помощью стелс-технологии Тау, с помощью которой несколько членов Ордос Ксенос наблюдали за командиром Тау. Кажется, что они выжидают подходящего момента, чтобы нанести удар и убить лидера ксеносов, но все не так, как кажется, и мы узнаем, что Вашторр разместил нескольких оперативников Альфа легиона среди воинов Дозора Смерти, которым поставлена их собственная секретная цель - вернуть ключевой фрагмент.

Орки отступают на планету Дрегрокк, где Наздрегг намеревается завершить создание своего нового оружия, а Фарсайт ведет Восьмерку и остальные свои силы в погоню. В конечном счете Наздрегг был убит совместной атакой Светлого Меча и Фарсайта, но прежде чем легендарный командир смог начать зачистку оставшихся сил орков, в систему прибыл могучий флот Хаоса, уничтожив все шансы на победу над орками. 

Фарсайт быстро приходит к выводу, что они не могут противостоять этой новой угрозе на Дрегрокке, поскольку орков все еще слишком много, и они не могут выиграть битву на два фронта. Фарсайт также не может увести свои силы обратно в Анклавы, чтобы не втянуть в погоню армии Хаоса и орков. Все еще измученный очень "похожими на Кхорнитские" видениями, Фарсайт неохотно решает вместо этого привести обоих противников на Артас Молох, но не раньше, чем отправит дрона-посыльного обратно в Империю Тау с сообщением для эфирных – Фарсайт сдастся им в обмен на подкрепление.

Далее следует серия обостряющихся сражений на поверхности Артас Молоха, когда силы Тау пытаются натравить орков против Хаоса в попытке выиграть достаточно времени для прибытия подкреплений из Империи. Ситуация становится все более отчаянной, и мы видим, как несколько из знаменитой Восьмерки, включая Брайтсворда, пали в бою. В конце концов от эфирных приходит весть, но это не очень хорошие новости, и Фарсайт узнает, что никакой помощи не будет. Единственный очевидный вариант, стоящий перед ним сейчас, - это высвободить те же демонические силы, которые овладели Артас Молохом много лет назад, в надежде, что и орки, и армии Хаоса будут уничтожены этим. Чтобы осуществить этот план, Тау начинают отступать к Великому Звездному помосту и при этом натыкаются на обломки странного одноместного пилотируемого истребителя с иконографией Темных Ангелов, которым, по-видимому, по меньшей мере 10 000 лет. Местоположение этого корабля записано Тау, которые не в состоянии долго размышлять над этой тайной, поскольку орки и силы Хаоса приближаются к ним.

Пока три фракции сражаются, Альфа легион на борту фрегата Дозора смерти начинает атаку, берет под свой контроль корабль и высаживается на поверхность планеты. Они находят потерпевший крушение корабль Темных Ангелов и забирают искомый фрагмент ключа – миссия завершена.

По мере того, как бои усиливаются, у Фарсайта появляются видения, полные жажды крови и ярости, и мы видим, как он борется, чтобы контролировать растущую внутреннюю ярость и смятение. И только лишь воспоминание о том времени, когда он находился под опекой командующего Чистого прилива, возвращает Фарсайта с края пропасти. Теперь, когда его разум прояснился, Фарсайт руководит успешной эвакуацией своих оставшихся сил с поверхности планеты.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commander Farsight,Farsight Enclaves,Tau Empire,Tau, Тау,СПОЙЛЕР

Взяло у Art of War
Развернуть

Imperium Space Marine Blood Woodpeckers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Название: Кровавые Дятлы(Blood Woodpeckers)
История:
Один из орденов созданный с использованием генного семя Кровавых Ангелов во время 13-го основания. Орден был назван “Кровавые Дятлы” в честь древней птицы Терры. В 36-м тысячелетии либрариумы не смогли предоставить много информации об этом загадочном существе, вымершим более 30 тысяч лет назад. Археологи утверждают что это была хищная птица, известная за её ярость. Они утверждают, что если дятел не мог найти добычи, то он впадал в ярость и атаковал деревья или другие статические объекты. Описание этого создания и его дикого поведения оказало значительное влияние на орден. Кровавые Дятлы специалисты по агрессивным методам ведения войны и внезапным атакам. 8 из 11 рот оснащены прыжковыми ранцами, броней мк6(с усиленными шлемами) и специализируются на ближнем бою. Такая структура доказала свою эффективность во многих сражениях по всей галактике, где скорость ключ к победе. После тысячелетий сражений либрариум был полон записей о героических свершениях: заклевывание лорда некронов насмерть, выковыривания пилотов тау из боевых костюмов и раздирание их на части, проделыванием дыр в эльдарских кораблях и т.д.
Боевой клич: ”ПРОНЗИМ ИХ ЧЕРЕПА”(Pierce their skulls!)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Blood Woodpeckers
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ключь к победе (+1000 картинок)