история империум
»Wh Песочница покраска Eisenhorn Эйзенхорн покраска миниатюр сделал сам Ordo Xenos Inquisition Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Imperium
Эйзенхорн
Наконец-то закончил покрас этого иконического персонажа. Наряду с этим возник вопрос, стоит ли выкладывать сюда свои покрасульки (+истории с ними связанные) или валить нахер в свои интернеты со своим сраным творчеством?
Конечно чувак, продолжай, любопытно посмотреть что ты там красишь | |
|
90 (85.7%) |
Вали в свой инстаграм, убогий рисовака, на риахтуре таким не место | |
|
15 (14.3%) |
Wh Starship Imperium Imperial Navy Chaos Chaos Warfleet перевел сам Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Битва из записей Библиотеки Темпестус
Новый сценарий и экспериментальные правила для быстроходного линкора от Джона Лэмбсхеда.
Битва при Холодном Проливе произошла как часть решительных действий Боевого Флота Бакки по борьбе с участившимися рейдами сил Хаоса по всему Сегментуму. Здесь Джон Лэмбсхед описывает сражение и сценарий для отыгрыша его наряду с некоторыми экспериментальными правилами и историей одного из уникальных кораблей принимавшем в нём участие - «Худа», быстроходного линкора типа «Непобедимый».
Введение
«Душа Ненависти», линкор Хаоса типа «Опустошитель», провёл серию рейдов вглубь Сегментума Темпестус. Линкор обладал способностью легко сокрушать обычное эскортное сопровождение конвоев и локальную орбитальную оборону провинциальных миров, а потому оставил настоящий след разрушения, до предела растянувший ресурсы Боевого Флота Бакки. Старые линкоры были возвращены в строй для сопровождения конвоев, а также были сформированы целые группы из охотников за линкором Хаоса.
Одна из таких групп состояла из линкора «Принц Исский» и быстроходного линкора «Худ». Эта группа была направлена для патрулирования в ничем не примечательный суб-сектор Формис, расположенного далеко от предполагаемого курса «Души Ненависти». По правде говоря, флотилия была едва ли боеспособна - «Принц Исский» был новым кораблём, доселе не участвовавшим в боевых патрулированиях, его экипаж был неопытен, а основное оружие не было надлежащим образом проверено.
Несмотря на все ожидания, «Душа Ненависти» был обнаружен лёгким крейсером «Верующий» при проходе сквозь суб-сектор. «Верующий» следил за флотилией рейдеров Хаоса с безопасной дистанции, умело маскируясь в излучении, исходившем от кормовых двигателей кораблей Хаоса для избегания обнаружения, пока астропаты на борту имперского крейсера передавали маршрут движения врага.
Исторические итоги
Адмирал Драконис приказал увеличить скорость и начать общую погоню и «Худ» на полном ходу оторвался вперёд от своего сопровождения в попытке поразить и замедлить «Душу Ненависти», чтобы подоспевший «Принц Исский» смог догнать линкор Хаоса.
В это же время «Верующий» атаковал с тыла сопровождающий «Душу Ненависти» гранд-крейсер типа «Отвергающий», идентифицированный как «Мучение». Капитан гранд-крейсера потерял чувство важности своей задачи прикрытия линкора и с яростью проревел приказ развернуть свой корабль, чтобы заняться дерзким лёгким крейсером. В этом столкновении «Верующий» был уничтожен, однако «Мучение» потерял связь с «Душой Ненависти» и не участвовал в главном сражении, таким образом жертва «Верующего» не была напрасной.
Линкоры обменялись залпами с максимальной дистанции. Имперцам удалось добиться попаданий в «Душу Ненависти», однако линкор Хаоса неумолимо продвигался к точке Варп-перехода, по видимому не получив повреждений, в то время как «Худ», возглавляющий имперскую атаку, принял на себя львиную долю вражеской огневой мощи и понёс значительный урон.
Умело сманеврировав, Адмирал Драконис пересёк курс линкора Хаоса, оставив за кормой Имперские корабли. Он рассчитывал залпом бортовых батарей с близкой дистанции превратить носовую оконечность «Души Ненависти» в обломки, однако это был тот момент, которого выжидал лорд Аретах. Он высвободил в «Худ» шторм огня с короткой дистанции, обстреляв корабль от носа до кормы, после чего дал полный залп торпедами в борт быстроходного имперского линкора. На таком расстоянии маневры уклонения были неэффективны и пять торпед прорвались сквозь ослабленную зенитную защиту «Худа», пробив броню и сокрушив корпус корабля. Казалось, на имперском линкоре запылала каждая палуба.
Объятый ужасом экипаж на мостике «Принца Исского» наблюдал за тем, как пылает «Худ» - не было никакой надежды на то, что команда имперского линкора сможет потушить такое множество пожаров. Невероятно, но находящийся на мостике адмирал Драконис был всё ещё жив и он успел отдать последний приказ - поразить «Душу Ненависти» каждым орудием, которое ещё было способно вести огонь. Гибнущий «Худ» рвал врага вихрем снарядов, лазеров и плазменных сгустков, вырвав громадные куски из брони линкора Хаоса. Затем «Худ»взорвался дождем плазмы более горячей, нежели поверхность звезды. Из всего экипажа корабля позднее были найдены лишь трое выживших в спасательной капсуле.
«Принц Исский» поворачивал параллельно курсу вражеского линкора и обменивался с ним залпами, однако неопытный экипаж испытывал трудности в наведении орудий на врага. Новому кораблю в артиллерийской дуэли досталось сильнее и «Принц Исский», отклонившись от курса, разорвал дистанцию, выйдя за пределы радиуса поражения корабельной артиллерии. «Душа Ненависти» достигла точки перехода, погрузилась в Варп и исчезла, чтобы более никогда не быть узримой снова. Наблюдатели на «Принце Исском» были уверены, что линкор Хаоса испускал плазму из своих маневровых двигателей когда входил в Варп и предполагали, что кораблю не удалось пережить путешествие в Имматериуме.
Отыгрыш исторических сражений
Есть два важных замечания об исторических сражениях.
Во-первых - они редко так хорошо сбалансированы, как сценарии кампании. Если ваши силы меньше, чем у оппонента, то расценивайте это как вызов своим навыкам командира.
Во-вторых - сценарий исторического сражения написан с конкретными участвующими кораблями, а не с флотами, выбранными для определенного значения очков.
Отыгрыш сражения при Холодном Проливе
Силы сторон
Имперский Флот
Лорд Адмирал Драконис (Лидерство 8 и 2 переброса неудачных D6) на борту линкора «Худ».
«Худ» — линкор типа «Непобедимый»
«Принц Исский» — линкор типа «Победа» (Лидерство 6)
«Верующий» — лёгкий крейсер типа «Неустрашимый» (Лидерство 8)
Флот Хаоса
Лорд Хаоса Аретах (Лидерство 8, Метка Хаоса на усмотрение игрока) на борту линкора «Душа Ненависти».
«Душа Ненависти» — линкор типа «Опустошитель»
«Мучение» — гранд-крейсер типа «Отвергающий» (Лидерство 7)
Расстановка
Сражение происходит в глубоком космосе системы Сенсо. Используйте правила на генерацию поля битвы «Глубокого космоса» страницы 43 из Книги правил «Battlefleet Gothic» и размещайте сгенерированные объекты в зоне отыгрыша. Линкор Хаоса «Душа Ненависти» старается уклониться от боя и движется к точке Варп-перехода на краю системы, чтобы продолжить свою кампанию террора на путях следования имперских конвоев. Лёгкий крейсер «Верующий» следует позади флота Хаоса, в то время как имперские линкоры движутся на курсе перехвата.
Имперские корабли находятся в пределах 5 ед. от длинного края поля битвы в указанных областях, а флот Хаоса расположен в 50 ед. от короткого края стола в указанной области.
Потоки Варпа особенно сильны в Холодном Проливе, поэтому в Имматериум можно войти только через особую точку перехода, именуемой Вратами Варпа. Врата - это круглая область размером с шаблон попадания орудия «Нова», расположенная на коротком крае стола. Любой корабль, входящий во Врата считается вошедшим в Варп.
Специальные правила
1. «Душа Ненависти» не может уходить в отрыв, однако любой другой корабль может попытаться сделать это.
2. «Принц Исский» имеет проблемы с вооружением - его лэнсовые орудия поражают цель на 5+ вместо 4+, а его орудийные батареи всегда смещаются на 1 колонку вправо по Артиллерийской Таблице. Пушка «Нова» функционирует нормально.
Конец сценария
Битва заканчивается, когда «Душа Ненависти» уничтожается или достигает Врат Варпа.
Когда линкор Хаоса входит в Варп бросается D6. Если выпавший результат больше или равен оставшимся Очкам Корпуса линкора, то «Душа Ненависти» считается уничтоженным в вихре Варпа и демоны питаются душами его экипажа.
Победа и поражение
Игрок за Империум выигрывает, если уничтожается линкор «Душа Ненависти».
Игрок за Хаос выигрывает, если линкор «Душа Ненависти» успешно уходит в Варп.
Источник:журнал Battlefleet Gothic №13 (Battlefleet Gothic Magazine №13)
Глосарий
«Верующий» ———— Faithful
«Душа Ненависти» — Soul of Hate
«Мучение» ————— Tormentation
«Принц Исский» —— Prince Issus
Формис ——————— Formis
Холодный Пролив —— Cold Passage
«Худ» ———————— Huud
Да. | |
|
44 (86.3%) |
Нет. | |
|
3 (5.9%) |
Воздержусь от ответа. | |
|
4 (7.8%) |
Wh News Wh Песочница Kill Team Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити об истории Вольных Торговцев и их появлениях в лоре во время развития вселенной
Экскурс в историю Вольных ТорговцевКиллтим: Вольный Торговец уже доступен для предзаказа, а мы пока вспомним былое и узнаем больше о истоках этих загадочных персонажей.
Вольные Торговцы были частью Вархаммера столько лет, сколько лет самому Вархаммеру — так давайте же вместе взглянем на их загадочную, окутанную тайнами историю…
Тут всё оно и началось — Вархаммер 40000: Вольный Торговец. Хотя многие детали изменились, вселенная изрядно выросла, а мрачная тьма далекого будущего стала чуть мрачнее и темнее, Вольный Торговец застал рождение 41-го тысячелетия таким, каким мы знаем его сейчас.
Соответственно, именно Вархаммер 40000: Вольный Торговец впервые описывал Вольных Торговцев. Вольные Торговцы в те времена были флибустьерами, пиратами и первопроходцами, расширявшими границы Империума и принося сокровища из глубин далекого космоса. Хотя Вольные Торговцы той эпохи были весьма влиятельны, их также описывали как ренегатов и отбросов общества, происходящих из рядов «неистовых лидеров Космодесанта», «Инквизиторов-вольнодумцев» и «восставших Имперских командиров».
У нас также есть изображение (возможно) Вольного Торговца той эпохи, ренегата, известного под именем Майрон Юбальганн. Изображает ли эта картинка Вольного Торговца или какого-то иного повстанца — знает лишь время, но его пиратский вид, великолепный длиннополый плащ и странные артефакты говорят, похоже, что он родственнен кому-то из современных Торговцев…
Ян ван Ястобал, однако, был первым названным в лоре по имени Вольным Торговцем — это был бывший Высший Лорд Терры, который, устав от полной неги и услад жизни аристократа, стал Вольным Торговцем, променяв свою жизнь на полное опасностей приключение.
Вольные Торговцы в том или ином виде просуществовали во вселенной на протяжении ещё нескольких лет, но только на заднем плане, не получая нужного внимания. А затем вышел Инквизитор…
Инквизитор был повествовательной игрой — скирмишем (игра, где внимание уделяется кратковременным стычкам небольших отрядов), где в кампаниях в РПГ-стиле сталкивались лбами относительно маленькие группки моделей. Действие Инквизитора происходило в богатом барочном окружении, а продуманная система, хотя и довольно сложная, заметно помогла популяризовать Вархаммер как сеттинг для настольных РПГ для таких игр, как Wrath&Glory и вдохновила потрясающие проекты вроде Blanchitsu. Эта же игра впервые представила миру Вархаммера Эйзенхорна, Караул Смерти и Капитана Караула Артемиса — и дала шанс вновь появиться Вольным Торговцам.
Тут мы уже можем увидеть «современного» Вольного Торговца — уникальную личность, которой дарована древняя привилегия торговли и разведки миров вне Имперских границ. Вольных Торговцев описывали как «очень харизматичных, зачастую зачаровывающих и жуликоватых, но умелых дипломатов», но при этом имеющих «крайне нестабильный характер».
Инквизитор дал нам модель Вольного Торговца и положил начало многим деталям, по которым мы и поныне можем опознать Вольного Торговца. Созданный Гэри Морли Вольный Торговец фон Кастеллян изображался как буканьер, предпочитающий элегантные флотские одежды:
В то же время Ян ван Ястобал тоже получил модель, продолжая традицию, по которой высокопоставленные Имперские лица носят отличные усы или бороду:
После Инквизитора Вольные Торговцы вернулись во вселенную, появляясь то тут, то там, оставаясь таинственными, влекущими фигурами. В это же время Энди Хор — мастер загадок и апокрифов Вархаммера и нынешний глава Specialist Games написал свою знаменитую серию Вольный Торговец, повествующую о приключениях Лючиана Геррита, буканьера из опального рода, попавшего меж двух огней между Империумом и Империей Тау…
Серия Вольный Торговец сейчас доступна в виде массивного омнибуса — можете приобрести её на сайте Черной Библиотеки.
И теперь, почти после 30 лет, Вольные Торговцы вновь возвращаются в Вархаммер 40000 в виде Элюцианских Звёздных странников. Созданная, чтобы отражать экзотику, загадочность и особую атмосферу, окружающих этих флибустьеров, Элюция Вэйн — одна из самых авторитетных Вольных Торговцев 41-го тысячелетия. Вы сможете узнать о ней и её команде больше из набора Вольного Торговца.
И вы не в последний раз слышите о Вольных Торговцах — похоже, вскоре мы вновь увидим одного из этих легендарных первопроходцев…
Если вы хотите чего-то полегче, не забудьте познакомиться с нашим Великолепным Вэйном — новым веб-комиксом от ВархаммерКомьюнити, где мы можем видеть, как Бак Вэйн, привилегированный отпрыск династии Вэйн, активно уклоняется от хоть сколько-нибудь полезной деятельности во вселенной, расколотой вечной войной.
Видели ли вы наше обсуждение набора Киллтим: Вольный Торговец? Мы детально рассматривали содержимое коробки и ещё не закончили. Мы встретились с создателями комплекта — от разработчика Дэйва Сандерса до наших дизайнеров миниатюр — чтобы узнать ещё больше:
Если вы имеете счастье обладать этим изданием Киллтима, вам крупно повезло. Вы можете предзаказать такой прямо сейчас — найдите его в нашем онлайн-магазине.
Оставайтесь с нами, чтобы видеть переводы статей, превью, релизов и новостей из мира Вархаммера!
Отличный комментарий!