Результаты поиска по запросу «

истинное лицо империума

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница переписка ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как объяснить что такое 40к для обывателя

Перевод:
- Ответ прост: представь, что Папа Римский был бы полубогом, и все ему бы все поклонялись, потом 4 других, злых, полубога крови/похоти/чумы/мутаций, миллиарды разумных грибов, несколько сотен миллионов генетически измененных космических эльфов, несколько сотен миллионов рыб-коммунистов, роботы-зомби, несколько поедающих звезды полубогов и многочисленные сумасшедшие/мутировавшие люди говорят - да пошел ты, мы пошли делать своё дерьмо. Теперь представь это в 41 тысячелетии с лазерами, космическими кораблями и гигантскими роботами.
- Потом во всё это добавь колонию космических тараканов-убийц.
- Вот это вархаммер 40к.
This is why I can't explain 40k to people The easy answer is: Imagine the Pope was a demigod and everyone worshipped him, then 4 other evil demigods of blood/lust/ plague/mutation, billions sentient fungus, a few hundred million genetically altered space-slug-elf things, a few hundred million
Развернуть

Отличный комментарий!

Рыбы-коммунисты? Какая оригинальная шутка.
Luckless man Luckless man06.02.202015:06ссылка
+39.7

wh humor Wh Other Word Bearers Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Lorgar Primarchs Corvus Corax ...Warhammer 40000 фэндомы 

What Raven Guard fanboys will have you belie u** for r What (probably) actually happened Aly liefere fowl flu's "fcqiAeri/ Homeless Qliy oidSidt'' til? fernst, foina throufl) fAc IajU O.'t" tvC <)o {1 °7w Mi.ii «.55b',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh
Развернуть

Wh Песочница ересь Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот же еретики.

Он встал с золотого трона и ушёл играть в Therian Saga.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,ересь,Император
Развернуть

Librarium Wh Песочница Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопящий Вихрь

Вопящий Вихрь представляет собой одну из областей региона, известного как Великие варп-шторма. Он имеет форму обширного бурлящего котла энергий эмпиреев, которые, хоть и уступают в масштабах, но столь же насыщены как и те, что извергаются из Ока Ужаса , Мальстрема или любого другого пересечения варпа с реальным пространством. Будучи варп-штормом, Вопящий Вихрь является областью космоса, терзаемой неестественными силами варпа, в которой беспощадно разорвана тонкая ткань, разделяющая реальность и это невозможное измерение. Как бы то ни было, космическое пространство, значительно превосходящее по размерам среднестатистический имперский сектор, вырвано из физической вселенной и внутри него более не действуют законы природы. В пределах Вопящего Вихря властвуют Губительные Силы, и для смертного является наихудшим проявлением безумия даже мысль о том, чтобы войти в поток его таинственных энергий. Пространство внутри Вихря невозможно описать терминами, которые смог бы понять даже величайший из людских умов, поэтому описания во многом ограничиваются пограничными мирами и, когда дело касается более углубленных мест, аллегориями и мифами. Вопящий Вихрь был так назван потому, что его приливы и отливы сопровождаются завываниями, которые слышны псайкерам и колдунам. Наиболее одаренные псайкеры способны расслышать изливающийся из Вихря непрерывный и нестройный плач за десятки, а иногда и сотни световых лет, в их снах некогда прекрасные лица становятся пепельными от страха и криков и заунывно молят о милосердии. Чем ближе эти искушенные в псайкерском мастерстве оказываются к Вихрю, тем громче и безнадежнее становятся вопли. В скором времени псайкер слышит вой уже не только во сне, но и постоянно при бодрствовании, и большинство из них оказываются от этого ощущения на самом краю безумия. Иногда, например, когда волны вздымающегося шторма увеличиваются, крики становятся настолько громкими, что их слышат даже те, кто от рождения лишен псайкерских сил. Вопли скребут на грани здравого восприятия и, кажется, молят о милосердии, которое никто не в силах подарить.

 

Рождение Вопящего Вихря.

 

Вопящий Вихрь существовал в своем текущем виде самое меньшее десять тысяч лет, хотя применительно к подобным регионам использование стандартных единиц измерения малоуместно. Вероятно, некоторые из заключенных внутри него мест существовали в вечной муке с самого начала времен, другие же перенесли эоны боли за промежуток, который мог бы показаться внешнему наблюдателю одним мгновением. Невзирая на сложность количественного выражения подобного феномена, разумеется, имеются некоторые свидетельства о его появлении. Нет отдельно взятой записи, которая бы однозначно описывала истину, данные разнятся от ревностно охраняемых фамильных информационных хранилищ старейших из Домов навигаторов до безумного бормотания отмеченных прикосновением варпа адских провидцев. Принимая во внимание сущность этих разрозненных источников, ничтожна вероятность того, что кто-либо из ученых соберет из них нечто, отражающее хотя бы часть правды, если только на этот славный путь не встанет какой-либо чрезвычайно высокопоставленный агент Инквизиции. Далее следует лишь одно из вероятных свидетельств, одна из возможных истин. Те, кто верит подобным данным, заслуживают жалости, ибо их души уже уготованы ужасным силам Хаоса. Область, ныне известная как Вопящий Вихрь, согласно одной из историй, некогда была благодатным регионом, по которому были рассеяны райские миры. Они были столь совершенны по форме и расположению, что могли быть созданы лишь осознанной волей существ, обладавших божественной силой - возможно как прибежище для эльдар и других блаженных молодых рас, обитавших там. Эльдар и остальные на протяжении эонов существовали в совершенстве и славе, единые со своими творцами и всеми измерениями этой и других вселенных. Затем произошло то, что одни называют чумой, а другие войной, хотя оно могло быть одновременно и тем и другим. Идеальные миры опустели, а затем, пока создавшие их существа-творцы доблестно бились за них, все оказались утрачены. Немногие пережившие уничтожившую их рай войну познали горе и лишения. Говорят, что большинство уцелевших совершили великий исход, каждый из видов отправился в свой уголок галактики. Со временем им предстояло забыть место своего рождения и войны, которые они вели друг против друга, пока в живых не осталась едва ли одна сотая часть, а прочие не пали от рук тех, с кем некогда делили небеса. Однако некоторые из эльдар остались, полные решимости собственноручно воссоздать свой рай, хотя их создатели давным-давно исчезли из галактики. Невозможно измерить в величинах физической вселенной, сколько времени выжившие мучительно трудились, отстраивая свои райские миры. Поколение за поколением полностью отдавало себя работе, чтобы дети, которых им не суждено было увидеть, однажды смогли поселиться на небесах. И, как говорят, в конце концов эти древние были уже готовы уложить последний камень, сверкавший на краю вечности. Затем вселенная погрузилась в новый ад, масштабы которого превосходили чуму, повергшую до того райские миры. Раскинувшаяся на всю галактику цивилизация эльдар пала, и в одно мгновение на свет появился Слаанеш, Темный Принц Хаоса. Крики новорожденного божества разнеслись в вечности, и разбросанные по всей вселенной цивилизации рухнули. Варп вырвался наружу, как никогда до того, и поглотил родные миры эльдар. Эпицентром катаклизма стало Око Ужаса, бурлящий варп-шторм неимоверных масштабов на месте былых владений эльдар. Прочие миры тоже были поглощены, и вокруг них возникли другие варп-штормы. В миг воссоздания рая весь регион канул в кипящий котел Хаоса. Варп вырвался в материальную вселенную, породив абсолютно противоестественный шторм, в котором слились воедино материи реальности и антиреальности. Тела и души тех, кто трудился над восстановлением рая, были стерты, но осталось кое-что такое, чему предстояло существовать вечно. В шторме вечно разносятся изданные ими в миг уничтожения вопли муки, порожденные безмерной болью от зрелища того, как все их труды рушатся из-за прегрешений цивилизации большинства эльдар. Так зародился Вопящий Вихрь. В нем всегда свирепо бушуют вырвавшиеся на свободу в миг Падения эльдар бури, и звучат крики пропавших внутри. Хотя души потерянных и сгинули навеки, их горькая песнь продолжается вечным предостережением о жестокой мощи Изначального Разрушителя и его безграничных способностях уничтожить все хорошее, что есть или когда-нибудь будет в мире. О внутреннем пространстве Вопящего Вихря адептам и ученым Империума не известно практически ничего кроме, возможно, того, что они считают болтовней безумцев и еретиков. В настоящее время многие полководцы Вопящего Вихря заняты вечной борьбой за господство над заключенными в его бурлящих штормах мирами. Но при этом внутри него есть и те, кто пытается проникнуть к человечеству во имя собственных целей, как снаружи есть те, кто ищет путь в Вихрь, чтобы найти прибежище среди его непознаваемых сил. Это всего лишь вопрос времени, когда же военный лидер обретет такую силу, что сможет объединить своих вздорных конкурентов и повести их в Черный крестовый поход против владений ненавистного Императора. Этого может стать достаточно, чтобы Вопящий Вихрь вызывал столько же страха, как Око Ужаса, а имя такого полководца - такой же трепет, как Абаддона Осквернителя или даже самого Магистра Войны Гора.

 

Царство эмпиреев

 

Наблюдающему издалека Вопящий Вихрь кажется областью переливающихся и искрящихся энергий, которые мерцают во тьме межзвездного пространства. Пустотникам известно, что нельзя долго смотреть на подобные вещи, поскольку это навлечет в лучшем случае безумие, а в худшем - проклятие. Некоторые говорят, что кружащиеся силы сливаются в кричащие рты размером с целые звездные системы и испуганные глаза, которые широко раскрыты, моля смотрящего на них о милосердии.

Как правило, путешествующие в реальном пространстве неподалеку от Вихря и прочих аналогичных феноменов корабли включают варп-глушители, как делают в глубинах самого варпа, чтобы ничья душа не впала в транс от кружащихся энергий. Если корабль приблизится к Вихрю, на него будут обрушиваться еще более свирепые волны, пока навигация не станет практически невозможной. В этот момент корабль канет в потоки шторма и будет выброшен там, где заблагорассудится своенравным и непознаваемым силам Имматериума (если не погибнет сразу).

Устройство внутренней части Вопящего Вихря невозможно описать здравыми и рациональными терминами, и лишь наиболее запятнанный варпом навигатор может попробовать составить карту его глубин. Несмотря на это, существуют погрязшие в запретных знаниях, улавливающие в мутных безднах фигуры и рисунки и научившиеся кое-что понимать об особенностях шторма. За бессчетные поколения безумные астроманты и чтецы варпа начали различать определенные черты и официальные названия различных областей. Термины, которые эти люди используют для описания внутренних механизмов Вопящего Вихря, звучат для отпрысков Домов навигаторов как безумное богохульство, и они категорически отвергают подобное. Среди этих технических терминов есть "разъединение потока", "контр-конфигурации", "парадолианские обряды" и "амальгамные горизонты". Все эти особенности вполне можно подвергнуть классификации по принадлежности к одной из трех зон внутри Вопящего Вихря - Сумеречным Мирам, Внутреннему Кольцу и Нижнему Вихрю.

 

Структура

 

Лишь самые храбрые и безрассудные дерзнут путешествовать по мирам Вопящего Вихря по своей воле. Порча так глубоко укоренилась на этих планетах, вырванных ли из материального мира или спонтанно возникших из варпа, что стала их сутью. Глубины урагана терзают сами души тех, кто осмеливается на них взглянуть, а его миры рвут тела тех, кто пытается их покорить.

В борьбе сама суть Вопящего Вихря. Когда он, согласно легендам, возник в миг разрушения пришедшей в упадок порочной цивилизации эльдар, Имматериум начал истекать в реальный мир и разрывать миры на части. Временами кажется, что эта буря должна постоянно расти, чтобы утолять свой голод, поглощать захваченные борьбой планеты и преображать их, и продолжать искать новую добычу.

Время в варпе - понятие относительное, но с большинства точек отсчёта с момента появления Вихря прошли тысячелетия. За это время бессчётные миры познали ужасные и невыразимо разрушительные битвы во славу Губительных Сил, однако те, кто осмеливается исследовать бурлящий шторм, часто обнаруживают в нём новые миры. Их пытаются каталогизировать и нанести на карту некоторые из обитателей Вихря, часто проявляя в этом своё безумие. Их труды вроде как становятся руководством для тех, кто может путешествовать между мирами, но осмелившиеся последовать этим указаниям возможные завоеватели рискуют сами оказаться во власти безумия.

■Ужасная Корваска - перемещается между Сумеречными мирами и Нижним вихрем.

 

Сумеречные миры

■Ксарант

■К'Сал

■Процарапанное Пространство

■Острова Рваной Спирали

■Берин и Асфодель

■Берин

■Асфодель

■Выработки

■Корчащийся Мир

■Кёрс

■Малигния

■Сакгрейв

■Остов "Кассеркратча"

■Мессия

■Звезда-Тиран

■Кошкина Колыбель

■Рваный Плащ

■Фарс

■Рекондиум

■Кимерус

■Анафема

 

Внутреннее кольцо

■Афексис

■Меланхолия

■Топь

■Маммон

■Фурия

■Пылающая Гробница

■Запретный Портал

■Врата Момента

 

Нижний вихрь

■Горнило

■Раскаяние

■Застывшее Сердце

 

Обитатели Вихря

 

Вопящий Вихрь захватывает обширную область пустоты, значительно превосходящую по площади территорию, которую изначально занимали райские миры, даже если принять за истину самую малую часть той легенды. Поскольку его потоки прибывают и убывают, в бездну были затянуты и другие миры, многие из которых до сих пор существуют в проклятом состоянии, неведомые Империуму. Люди на большинстве из этих планет никогда не знали об Императоре, их земли втянуло в Вихрь задолго до создания Империума.

Что еще более важно, внутри Вихря перестают действовать измерения физической вселенной. Говорят, что внешние штормы, образующие границы Вихря, "тонки как занавес и протяжены как тысяча поколений", и это наилучшее описание данной области. В самом деле, миры Вопящего Вихря могут находиться так близко друг от друга, что еретик может перепрыгнуть с одного на другой, и при этом так далеко, что на совершение прыжка уйдет сотня лет.

Среди обитателей Вихря невозможно существование какой-либо формы единого управления, но даже будь это и не так, мало кто бы достиг уровня подобной системы. В Вихре люди делятся на рабов и господ, ибо любая другая форма существования проклята в месте, которым управляют причуды Хаоса.

 

Отряды Вихря

 

Это может показаться невероятным учёным и писцам Империума, но есть те, кто живёт и даже преуспевает в Вопящем Вихре. Многие из них являются обитателями упомянутых выше миров и часто изолированы в своём одиноком мире, в частности дикари с многих примитивных планет. Они описаны выше. Однако есть те, кто странствует меж миров, кто обладает властью или ресурсами для путешествия с планеты на планету. В первую очередь это отряды, которые скитаются по Вопящему Вихрю.

 

Бесчисленные отряды Вихря

 

Отряды Вопящего Вихря – несопоставимые друг с другом и разнообразные сборища воинов, которых свела судьба или случай. Они вместе ради общих целей или своей личной выгоды. У Вихря нет определённого размера, и так же нет числа отрядам, что скитаются по нему.

Не существует ни точного определения дружины, ни архитипичной причины её возникновения, хотя нечто общее всё же есть. Обычно отряды немногочисленны и разнятся от нескольких существ до нескольких десятков. Они легко могут вырасти, но в последнее время это редко происходит в Вихре. Большинство их возникает из-за того, что их участники имеют общие цели или амбиции или относятся к отряду как к возможности добиться своего. Обычно такие существа горделивы и независимы. После достижения цели дружина может распасться, и её участники направятся куда глаза глядят.

Бесконечно разнообразие отрядов в Вопящем Вихре, и то же верно и о тех, кто в них вступает. Кроме общего статуса отступников и изгоев из Империума участников мало что объединяет, они могут быть кем угодно - от могущественного космодесантника из Легиона-Предателя до дикого вождя с планеты варваров. Впрочем, кое-что общее всё же есть – все они очень умелые воины. Опасная жизнь головореза в бродячем отряде гарантирует, что любого неспособного проследить за собой товарищи разорвут на части, иногда в прямом смысле.

Однако временами существо или несколько избранных возвышаются, чтобы силой воли или оружия повести дружину за собой. Такие индивидуумы должны быть харизматичными лидерами или грозными воинами, но если они преуспеют, то к их отряду примкнут новые воины, а затем и другие дружины и даже миры или флотилии пиратов. Наконец, если их могущество и репутация станут достаточно велики, эти предводители могут получить власть над целыми армиями, готовыми к кровавой полномасштабной войне. Так рождаются Чёрные крестовые походы.

 

Восходящая Спираль

 

Этот непредсказуемый поток в Вопящем Вихре описывают как скрытое течение, соединяющие Нижний Вихрь и Сумеречные Миры, и, хотя по нему могут пройти странники, они могут сделать это лишь в одном направлении – из Нижнего Вихря в Сумеречные Миры, а не наоборот. Время от времени в верхней точке Восходящей Спирали появляется смертный, который посетил Нижний Вихрь и взглянул на его омрачённое лицо. Обычно это всего лишь буйные психи, но некоторым дарована сила и знание, которые могут получить лишь те, кто общался с величайшими служителями Губительных Сил и прошёл через все испытания. Такие смертные испытывают к обитателям Империума особенную ненависть и неизбежно стремятся собрать Чёрный крестовый поход и в галактической оргии кровопролития принести во Владения Человечества смерть и разрушения.

 

Конфликты отрядов

 

Многим жителям Империума Человечества кажется, что армии Хаоса едины и неделимы. Однако это абсолютно не соответствует истине, поскольку воинства Тёмных Богов зачастую раздроблены и неорганизованны, они состоят из связанных взаимной выгодой отрядов.

Обитателей Вопящего Вихря невозможно пасти как скот, их нужно вести. Иногда кто-то становится достаточно могущественным, чтобы призвать воинов под свой стяг, но они редко следуют за ним из чувства верности - вождю или Хаосу. Скорее воины сражаются ради собственной славы... и самосохранения. Могущественный полководец может быть достаточно грозным, чтобы возможная гибель от рук врага пугала меньше, чем верная смерть от его клинка.

Также хорошей наживкой могут стать ресурсы и обещание славы. Многие стекаются под знамя еретика просто ради своих целей. Восставший адмирал может за определённую цену принять участие в безумной или затяжной кампании. Службу обеспечивает обещание дохода и возможности добиться своих целей. Воины могут отдавать дань уважения хозяевам, убивая их врагов. Беглецам важен не флаг, под которым они сражаются, а лишь резня.

Именно поэтому орды Хаоса кажутся едиными наблюдателям из Империума Человечества. Они сражаются как армии, получают приказы от командиров и действуют как единое целое. Но они воюют и друг с другом.

В Вопящем Вихре отряды часто оказываются втянуты в междоусобицу. Ресурсов мало, и кровопролитие может оказаться единственной возможностью их заполучить. Соперничества и распри – не редкость среди тех, кто действует на одной планете или в одной системе. Гораздо реже можно встретить тех, кто не воюет друг с другом, ведь лишь обаяние или страх перед могущественным предводителем может заставить соперников работать вместе.

Не редки и пиратские нападения. Отряды нападают друг на друга просто чтобы что-то украсть, забрать желаемое и заодно причинить как можно больше вреда. Зачастую два отряда или больше доходят до драки за право владения ресурсом, таким как завод. Обычно эти войны скоротечны и жестоки, атаки направлены на предводителей и укрепления. Менее продуманные нападения зачастую превращают добычу в дымящиеся развалины, бесполезные для победителя.

Стремление вырвать что-то у более могущественного соперника часто становится причиной возникновения отряда. Разношёрстным сборищам и одиночкам может потребоваться взаимопомощь для продолжительной борьбы против преуспевающего и лучше снаряжённого врага. Подобные союзы редко длятся долго, но они могут стать причиной долгосрочного сотрудничества. Восходящая к власти путём эксплуатации ресурсов группировка может воспользоваться награбленным на войне, обещая наёмникам долю добычи или помощь в будущем. Некоторыми движет банальная борьба за безделушки, но причиной конфликтов могут стать и идеологические разногласия. Уверенным в своём божественном праве завоевания существам часто противостоят такие же люди. Стремящихся к временной власти или богатствам вождей можно заставить отступить или запугать, но чистых помыслами приходиться истреблять под корень.

Впрочем, среди различных дружин есть и те, кто уже сейчас борется за превосходство и любой стремящийся к власти над Вихрем должен бросить им вызов или сгинуть.

 

Путешествия в Вопящем Вихре

 

Способы перемещения между мирами Вопящего Вихря различаются так же, как сами планеты. Для некоторых еретиков и их прислужников путешествие между мирами - вопрос скорее насилия, чем тщательных вычислений. Для перемещения даже не всегда нужен звездолёт, поскольку нестабильные врата временами соединяют многие планеты. Зачастую они возникают с неизвестными интервалами или из-за конкретных действий.

Регионы Вопящего Вихря бросают уникальный вызов космическим путешествиям, ведь многие его области существуют наполовину в варпе, а наполовину вне его. Эти переходные области лишь одна из опасностей, а ведь сама природа Вопящего Вихря делает навигацию пустотного корабля через его области с помощью обычных методов безумием, труднейшим делом даже при на благо приятнейших обстоятельствах.

Однако те, кто идет путем к славе, и пользуются благосклонностью темных богов, нередко могут найти путь сквозь предательские волны Вопящего Вихря. Некоторые заключают сделки с созданиями варпа, следуя соблазнительному шепоту демона. Другие используют грубое колдовство, читая волны варпа во внутренностях ритуальной жертвы. Истинно отчаявшиеся или безумные полностью доверяются судьбе и прокладывают маршрут почти случайно. Они верят, что безопасный путь означает, что темные боги сочли их достойными.

Многие боевые отряды, предпочитающие обыденный, самый (обычно) надежный метод космического корабля, захватывают имперские суда в набегах на близлежащие регионы вроде сектора Каликсида или пространства Коронус (или отбирают построенные поблизости, в Вихре или пространстве Коронус, вроде рейдера "Иконоборец"). Особенно агрессивные или амбициозные боевые отряды часто охотятся на соперничающие группы, ближайшие к их земле, похищая корабли тех, кто посмел угрожать их возвышению к величию.

Тем не менее, пустотный корабль – не единственный способ утолить страсть путешествий в Вопящем Вихре. Существуют вероломные варп-порталы, соединяющие ряд областей Вихря – самый ненадежный метод, пользующийся популярностью у многих колдунов и псайкеров. Кроме того, можно заключить сделку с сущностью из варпа, сторговаться с демоном, чтобы использовать некоторые из его сверхъестественных сил и переместиться из одного место в другой в мгновение ока. Существуют и странные машины, построенные еретехами кузни Кастир, прокладывающие тоннель сквозь варп с помощью опасных и нестабильных технологий, созданных в соответствии с изгибами реальности Вихря. Это всего лишь несколько примеров, используемых послушниками темных богов для перемещения по материуму.

Это не значит, что все боевые отряды рвутся к далеким путешествиям. Некоторых довольствуются неоспоримой властью над одним миром, или предпочитают широкие возможности для поиска славы вроде тех, что можно найти в Процарапанном Пространстве.

Для последователей Кхорна отправным пунктом совершаемых во имя его странствий часто становится жестокая битва. Например, тело поверженного демона может превратиться во врата меж мирами. Или же казавшийся обычным туннель оказывается пищеварительным трактом огромного зверя, которого нужно победить, чтобы завершить путешествие. Даже во время полёта на корабле полчища врагов могут угрожать путешественникам, которым приходится побеждать их вновь и вновь, прежде чем высадиться на очередной мир. Победа над ними может быть как физическим воплощением метафизического путешествия, требуемого для достижения цели, так и простым развлечением для Повелителя Битв. В Вопящем Вихре грань между безумием и реальностью тонка, как лезвие ножа, и часто похожа на расплывающееся по залитой светом звёзд пустоте пятно крови.

 

Пророчество Мучений

 

Одно из немногих упоминаний о Вопящем Вихре, найденное в каноничных знаниях Маллеус, - неясное пророчество, содержащееся в стазис-гробнице глубоко под комплексом каликсидского Ордо Маллеус в Монастыре Тричера. Пророчество описывает "Вторую Войну в Небесах", в которой Вопящий Вихрь станет объектом мучений, его миры атакуют ненавистные армии порядка. Так как Монастырь Тричера сейчас в руках фракции изгоев Ордо Маллеус, свиток, содержащий Пророчество Мучений, вне досягаемости для изучения, и точные его слова утеряны, пока монастырь не возвращен.

 

Развернуть

anon Wh Песочница Emperor of Mankind Император Обмазываемся вахой ...Warhammer 40000 фэндомы 

Утренний вахатред объявляю открытым.
Ответы задавать желательно объемнее 2-х предложений.
Суть такова:
999 M41. Внезапно ты просыпаешься. В теле Императора. Плоть полностью регенерировала, ты больше не нуждаешься в системах жизнеобеспечения трона. Вся твоя прежняя жизнь оказывается затянувшейся комой. Текущие воспоминания остаются весьма чёткими, в то время, как память Императора сохранилась обрывками и возвращается крайне неохотно. Что станешь делать? Как к тебе отнесётся дворцовое окружение? Инвизиция? Лорды Терры?
anon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor of Mankind,Император,Обмазываемся вахой
Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs 3D ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,3D
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,3D

Развернуть

Lutherniel artist Corvus Corax Primarchs Lorgar ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Corax duelling Lorgar during dropsitemassacre"

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Corvus Corax,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lorgar

Развернуть

#Марксистский кружок видео империум тау разная политота ...warhammer 40k фэндомы 

Развернуть

феминизм опрос Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

   Братья! Лоялисты, хаоситы и ксеносы! Настал тот день, когда мы должны временно отложить вражду и сплотиться в противостоянии новому врагу. В постоянной грызне друг с другом мы пропустили момент, когда в нашу вселенную -  в этот последний оплот маскулинности, запустило свои щупальца Всеоскверняющее Зло, длинные такие щупальца, жирные, волосатые и покрытые вместо присосок хлюпающими отверстиями.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other


   Уже несколько месяцев агенты Стремных Сил ведут подрывные работы в комьюнити Вархаммера. Основное направление разлагающей деятельности - это репрезентация женщин, свержение доминирования белой расы, путем добавления цветных, плюс добавление трансгендеров. И они нашли в сердце GW предателей алчущих денег и славы. На официальной странице в Facebook было перехвачено шифрованное варпсообщение, о том, что компания уже три года работает над добавлением женских персонажей без бронелифчиков.

Warhammer 40,000 Hey there - thanks for getting in touch. Female representation in both our rules and models has been the focus of quite a bit of feedback recently, especially in the last year or so. This feedback has been passed on to the studio and I can assure you, has been listened too.

    Варпсеть полнится постами на данную тему, где самое еретическое заявление - это переделать лицо вселенной добавив Космомаринь. Так же отдельной темой угнетения в настолке идут Сестры Битвы, сексуальнообъективированные в этой сисько броне, многие годы ущемленные в модельном ряде и правилах, да и в целом трудности и дороговизне сбора этой армии.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other


Здесь примеры подобных постов

https://www.themarysue.com/warhammer-40k-gender-representation/

https://geekdad.com/2017/08/games-workshop-representation/

http://www.belloflostsouls.net/2017/10/40k-getting-better-representation.html

https://spikeybits.com/2017/10/female-representation-40k.html

Что же могу сказать от себя, есть в этой движухе правильные мысли, многие хотят перевыпуска Сестер в пластике или конверсят женские миньки Гвардии. И мы уже видим кое какие подвижки от ГВ (тот же имперский триумвират и арты в новых кодексах), но не скатится ли все это в полный неадекват с Маринками, Космопесями угнетателями, белыми цисгендерными гвардейцами насильниками и гендер идентификацией как боевой транспортный челнок.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,феминизм,опрос,Wh Other

Я определяю свой пол как транспортный челнок. Еще с ранних лет, когда я был мальчишкой, я мечтал летать над полем боя и сбрасывать ангелов Императора на головы мутантов, демонов и еретиков. Люди твердят, что человек не может быть транспортным челноком и что я долбаный даун, но я их не слушаю. Я

Каково ТВОЁ мнение на сложившуюся ситуацию?
1. Щупальца прочь от нашей шовинистической вселенной!
893 (62.8%)
2. За сестер в пластике, готов отрастить маленькую мужскую вагину.
113 (7.9%)
3. Я мимопролетающий "Громовой Ястреб".
417 (29.3%)
Развернуть

Horus Heresy Wh Books спойлеры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Ересь Хоруса", книга 38: Ангелы Калибана. Автор Гэв Торп

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,спойлеры

Автор спойлера: Adeptus Gagauzean

ИЛЛИРИУМ.
В иллирийских Горах Лев встречает Гуйлимана и проводит его в помещения вокс-станции неподалеку. Операторы связи все перебиты, причем характер убийства (у жертв вырезаны глаза, но их лица удивительно спокойны) не оставляет у Льва сомнений – дело рук Керза. Ультрасы сваливают все на иллирийских бандитов. Кхм, наверное, раньше бандиты частенько вырезали операторов связи на образцово-порядочном Макрагге и уносили их глаза на память. Лев отвел Гулю в сторонку и доходчиво объяснил, что все же возьмется за это дело, как бы тот ни был против. 
Попутно Хольгин признается, что Первый легион занялся прослушкой гражданской вокс-сети. Собственно, по этой причине и выявилось убийство операторов. Валент Долор, тетрарх Ультрамара интересуется, по какому такому праву ТА реанимировали пакет законопроектов Яровой спустя 29к лет. «Я Лорд-Защитник, так что это не просто право, но и моя обязанность», - отрезал Лев. 
Примарх Первого считает, что слепые трупы в станции – это послание Керза слепцам-примархам, не умеющим найти его в Иллириуме. Он собирается охотиться на оболтуса примерно так же, как охотился на Великих Зверей на Калибане. Гуйлиман замечает, что тут не совсем Калибан, но поделать ничего не может – в триумвирате Империума Секундус у примарха Тринадцатого роль гражданского правителя, законотворца и бюрократа. Все же он призывает брата не использовать силу без лишней необходимости, в ответ же слышит: «Ты всегда был рационален, Робаут, я же лесной зверь». Про себя Лев додумывает: «Поэтому я всегда буду сильнее». 
Вернувшись в Магна Макрагг Цивитас Лев, Сангвиний и Гуйлиман обсуждают дальнейшие планы. У Сангвиния определенные сомнения в том, какими методами Лев собирается выкуривать Керза из убежища. 
После совещания Долор сообщает Гуйлиману, что воины Льва инспектируют все корабли и наземные объекты. Примарх журит Долора за недостаточное сотрудничество с легионом Лорда-Защитника, который ищет Керза. Главный Либр Ультрасов Тит Прайто сообщает Гуллиману, что Лев использует в охоте свой либрариум. Более того, высока вероятность, что библиарии Первого читают все астропатические сообщения, однако примарх все равно не вмешивается и поручает максимально помогать кузенам в этой неблагодарной работе. 
В это самое время воины Крыла смерти во главе с Хольгином занимают здание Военного Совета в крепости Гера. Хольгин сообщает Городу, что теперь Первый легион обеспечивает безопасность членов Триумвирата. 

КАЛИБАН. 
Лютер отправил Захариила и Астеляна встречать корабль неизвестных гостей. Во время разговора они обсуждают приход Империума на Калибан и как они теперь вновь меняют историю. Из приземлившегося челнока к ним выходит Магистр Ордена Белат. Он заявляет, что говорить будет только с Лютером и отказывается размещать своих легионеров на Калибане – они готовятся лететь обратно как можно скорее. Примечательно, что с собой он привел транспорты для вывоза с планеты подкреплений. 
По пути в Альдурук Захариил расспрашивает Белата о своем кузене Немииле. Белат сообщает, что Немиил мертв, но подробностей не дает. Захариил использует свои сверх-силы и видит смерть Немиила от рук Льва глазами Белата. Напомним, что во время прохождения сквозь варп корабли Первого легиона атаковали нефилиммы и эффективно отбиться от них могли лишь библиарии. Немиил резко возражал против отмены Никейского эдикта, за что поплатился жизнью. Астелян успокоил обоих и рассадил обратно. 
Лютер встречает гостя в обширном зале в замке Ангеликаста, в присутствии многих других космодесантников. Белату аплодируют и ждут рассказов о походах и сражениях с предателями. Белат же просит у Лютера аудиенцию. В присутствии Сайфера, Захариила и Астеляна Белат рассказывает про гражданскую войну, про Трамасский поход, про гибель Саламандр и Гвардии Ворона, смерть Ферруса Мануса и предательство половины легионов. Особо Лютера заинтриговало, что сейчас Корсвейн со своими войсками гоняет по всему субсектору Гвардию Смерти под командованием Каласа Тифона. 

- Лев жив? уточняет Лютер.
- Мы в это верим, - уклончиво отвечает Белат.

Белат прибыл на Калибан за 30к космодесанта и желает улететь обратно как можно скорее – позади гремит война и это подкрепление поможет Корсвейну додавить нурглитов. Но тут Лютер выражает сомнения в лояльности Белата (а не к Гору ли ты поведешь наших рекрутов?), а Астелян припоминает, что из-за поведения Белата лишился своего поста и угодил в ссылку на Калибан. Белат возмущен, но его вынуждают согласиться на псайкерскую проверку Захариилом. Библиарий, покопавшись в мозгах несчастного, подтверждает все сказанное. 

- Я горд воссоединиться с Легионом снова, - подытоживает Лютер.
- Эмм, минутку, ты-то как раз остаешься дома и готовишь новых рекрутов. И все твои подельнички тоже, - разбивает розовые очки Белат. 

Едва визитер уходит, Астелян предлагает его убить. Лютер запрещает и напоминает, что они должны защищать Калибан и Орден от всех вокруг. Лютер думает, что со всем этим делать. 
После встречи с Белатом Захариил отвел своих псайкеров в залу Мистаи. Это единственное место в Альдуруке, где можно напрямую соприкоснуться с варпом. Место защищено от проникновения Уробороса извне. Но Захарка принес частичку хитрого демонюки с собой за пазухой и устроил ритуал, посредством которого Уроборос вселился во всех его подчиненных. Первоначально они сопротивлялись, но все же поддались. 

МАКРАГГ.
Охота на Керза набирает обороты. Патруль из двух отделений (одно ТА и одно УМ) обнаруживает в Иллирийских горах пещеру, в которую ведут свежие следы. Они заходят внутрь и предсказуемо гибнут под обвалом. 
В столице Иллириума Мадуполис Парестор блок-посты ТА подвергаются нападениям смертников-шахидов на заминированных машинах и отрядов партизан с мельта-бомбами. Еще один Громовой Ястреб инсургенты сбивают лазерным огнем. Хольгин сообщает примархам о происходящем и они решают отступить, чтобы вынудить Керза самому выйти к ним. 
У Ворот крепости Гера Хольгин замечает протестующих. Граждане недовольны доскональными проверками, прослушками и наблюдением. Хольгин уже собирается разогнать «пятую колонну», но присутствовавший рядом офицер из Презентал-гвардии убедил его не применять силу, а то недовольные устроят майдан со штурмом Грушевской улицы. 
Примархи продолжают обсуждать проблему Иллирии и Лев убеждает их разобраться со всей ситуацией в целом. Как? Очень просто, разнести все к варповой матери из орбитальных орудий. Гуйлиман против и обращает внимание Сангвиния на моральные последствия. Сангв согласен, что орбитальной бомбардировкой Керза не остановить. Разрешения на орбитальный удар у Льва нет. 
В мятежном городе Фиафонисе (том самом, где Тандерхок ТА сбили лазерным огнем) местные инсургенты разбирают оружие и готовятся к войне. В город прилетает один-единственный корабль, а из него выходит один-единственный десантник. «Ха, всего один. Счас мы его!» - радуются террористы. Они не знали, что это Фарит, мать его, Редлосс, и по его команде весь город тут же был обстрелян снарядами с фосфексом. За исключением пятачка, где приземлился Редлосс. Крыло Ужаса приступило к зачистке Иллириума без орбитального оружия. Всего этого боевики уже не увидели – их выжгло, как грязь под ободком унитаза в день генеральной уборки. 
Зачистка самого Иллириума прошла быстро, поскольку Фарит, я люблю фосфекс, Редлосс нифига не церемонился с применением неконвенционного оружия. Беженцев интернировали в лагеря временного содержания. Крыло смерти продолжает охранять Макрагг Цивитас, пока остальные крылья охраняют лагеря с выжившими. У кого находят оружие – расстрел на месте. На 23 день зачистки 2/3 региона брошено жильцами, боевики прячутся в горных пещерах и туннелях. 
Лев присоединяется к Редлоссу и они обсуждают сложности выкуривания негодяев из горных массивов без применения орбитальной бомбардировки. Редлосс предлагает устроить орбитальное десантирование в горы дроп-подами, только начинить капсулы не десантниками, а вортексными боеприпасами и прочими ништяками. За этим последуют 48 Цестусов- штурмовых таранов, нафаршированных фосфексными и рад-бомбами. Их задача – пробиться вглубь горы. Удар сделает регион непригодным для жизни примерно на 600-800 лет, зато все обитатели пещер гарантированно отправятся к праотцам. За исключением Керза, разумеется. Лев идею одобряет, но поручает после обстрела запечатать все ходы-выходы – примарх пойдет самолично ловить братца. 

ЗАКАЛИБАН.

Белат возвращается в компании своего библиария Асмодеуса. Это мера предосторожности от Захариила. Захарка думает, как бы новоприбывший не прочел в мозгах у Астеляна мысли насчет мятежа и Ордена. Пытается проникнуть туда сам и получает горячий ментальный пендаль. Интересно, что таким же образом оттуда вылетает и Асмодеус. Псайкеры по телепатической связи поделились впечатлениями, почесывая синяки на своих ментальных задницах. Пока Белат идет к Лютеру, Захариил отвел Астеляна в сторонку, чтобы уточнить, чего это с ним. Выясняется, что первых Ангелов Смерти Император самолично защитил от ужасов Долой Ночи, потому как на Терре хватало могучих псайкеров: Дуль-Карнайн (созвучное с персидским Зуль-Карнайн, титул Александра Великого, буквально «Двурогий»), Сигиллиты и проч. Вся компашка приходит к Лютеру, Захариила распирает от желания освободить Калибан. 
Лютер ждет гостей в одиночестве, про себя проклиная Льва, покорение Калибана Империумом, вспоминая свою жизнь и карьеру в Ордене (самый молодой сержант, самый молодой убийца Зверя, ну, до появления Льва). Также Лютер не может понять, почему они «Темные Ангелы», а не Светлые или серо-буро-малиновые. Во всем виноват Император, вердикт ренегата. Заходит Белат, недовольный задержкой отправления на фронт. Лютер настаивает, что надо провести праздничный пир и показывает гостю на выстроенных на тренировочной площадке 10к легионеров, салютующих командирам. Белат за время ВКП насмотрелся на куда более впечатляющие картины, например, дроп-сайд всего Легиона за раз, планетарные штурмы и проч., о чем не замедлил сказать Лютеру. Последний настаивает, что воины Калибана не знают примарха, ни разу не воевали в бою, и хочет отпустить их с соблюдением всех традиций и уважения. По поводу отправки контингента устраивают пир, на который пригласили и вернувшихся на Калибан ветеранов Белата. По уходу гостя Гранд-Мастер поручает Сайферу заняться убеждением Белата предать Льва. 
Во дворце гости и командование местного гарнизона устраиваются поудобнее: 5 офицеров и 31 легионер, за ними с галерки наверху наблюдает Захариил со своей подручной бандой. Псайкеры-ренегаты не участвуют в пирушке, заняты сканированием мозга гостей. Впрочем, Асмодеус внизу занят обратным – блокирует мозги от сканирования (Белат помнит, через что прошел по приезду). 
Среди прибывших гостей Гриффейн – избранный лейтенант Крыла Огня. В это же время Астелян и Галедан прибывают в космопорт, попутно обсуждая, сможет ли Гриффейн присоединиться к их мятежу. Астелян говорит, что не хочет новых врагов. 
На пиру Лютер объясняет Гриффейну отсутствие Астеляна подготовкой войск к отправке на орбиту. Затем дает знак почти сотне легионеров на верхних галерках поприветствовать людей Белата. Вместе с ними спускается Захариил, псайкеры Мистай одеты в робы неофитов и разливают гостям вино. В это же время Лютер обращается к присутствующим с речью, в которой в равной мере упоминает и калибанитские рыцарские порядки, и Империум. Ностальгирующих по Калибану и недовольных Империумом псайкеры отмечали золотыми кубками, а железно верных Императору и Льву – серебряными. 
Пока Гранд-мастер устраивает «Красную свадьбу» на свой манер, Астелян с 50 легионерами и Галеданом захватывает корабль Белата «Копье Правды». На обвинения в превышении приказов Астелян отвечает, что просто возвращает свой старый корабль. Правда, чисто провести захват не удалось, капитан корабля успела телеграфировать Белату про экспроприацию, люстрацию и прочую ересь. 
Пока Лютер разглагольствует и надеется словом убедить Белата и ко примкнуть к мятежу, последний вскакивает и обвиняет его в захвате баржи. Гранд-Мастер убеждает, что это не по его команде, но люди Белата уже вскочили с оружием в руках, золотые и серебряные кубки попадали и смешались. Лютер просит их не торопиться с выводами и торопливо продолжает речь. 
Он говорит про независимость Калибана, мол, Империум со своим терраформированием все наши леса подрубил. Заявил, что они были всегда верны Льву, а вот он им – нет. Напомнил про убийство Немиила, про разорение Просперо Космическими Фульгарач-Волками, про присланных Малкадором шпионов. Кто-то обвинил Лютера, что он мечтает присоединиться к Гору. Но нет, отвечает Гранд-Мастер, я всего лишь хочу независимости ото всех, никакому тирану мы не подчинимся. Попутно Гриффейн добавляет, что Лев свалил в Империум Секундус вместо того, чтобы поддержать Терру и Императора. Захариил видит растущее единство и готовность мирного объединения лютеран и воинов Белата. Понятно, что демонюгу-Уробороса такое не радует (что мы выше читали про кровь, убийства и удобрение Калибана мясом?). Когда уже всеобщее согласие стало очевидно Захариил вскакивает и убивает Белата варп-болтом с криком: «Ланнистеры передают привет. Он хотел убить вас, Гранд-Мастер!»
Шокированный Лютер склоняется над телом убитого, в его глазах слезы и недоверие, но Захарка уже словил кураж: «Убейте предателей!». 

УЛЬТРАМАР. 
Главная гора Иллириума и убежище инсургентов Альма Монс в огне. Выждав немного, Лев спускается в радиоактивные пещеры. Он двигается по туннелям, используя свое чутье, чтобы выследить Керза. Ближе к полночи Лев подходит к старому иллирийскому храму, который его люди разрушили днем ранее. На пути к храму они и встречаются. Керз уворачивается, нападает со спины, но напоровшись грудью на болтер и получив очередь в тушку, валит. Но нет, это было ложное отступление, он снова нападает и снова получает – уже мечом в живот. Теперь израненный Керз точно бежит, а по следу крови его преследует Лев. 

- Ты карикатура на самого себя. Слишком предсказуемый. Совсем сбрендил! – смеется над Керзом брат. Ночной призрак только матерится и ищет, куда спрятаться. Он заманивает Льва в подземную крипту со множеством захоронений и показывает ему руку Азкаэллона с устройством для подрыва взрывчатки. 

- Идиот, ты уже проворачивал этот трюк однажды. Думаешь, мои люди не заметили, что ты украл из оставленного Тандерхока мельта-заряды и не обезвредили твою ловушку? – Лев снова ставит братцу шах-и-мат. Керз, проклиная все на свете, мчится к выходу, но там его ждут три Fire Raptora. В подвеске у них ракеты, каждая нацелена на Керза. От обстрела Призрак валится обратно, ко Льву, а выход заваливает обломками. 

Керз в бешенстве кричит, что Лев не убьет его и вообще, убийца Керза еще даже не родился на свет! Они сражаются, но Лев без особых усилий пришпиливает брата к стене своим мечом, аки бабочку для засушки. Повелитель Ночи еще дергается, примарх Первого швыряет его на пол. 

- Почему ты предал Императора? 
- Почему бы и нет? В моей голове сидит монстр и я не смог его остановить. 

Лев сдирает с доспеха Керза энергоранец, вырывает силовые когти, а затем ломает его спину о свое колено. У Керза все происходящее вызывает нехилый приход:

- Еще до конца дня сломана будет не только моя спина, а ты, братец, будешь просить сохранить мне жизнь!

- Это мы еще посмотрим, - отвечает Лев и предупреждает непутевого брата, что тот предстанет перед семейным судом и будет казнен. 

- Ты не можешь меня казнить, епта! Я Бетмен Ночной призрак и умру по приказу Императора, а не трех оболтусов!

Лев несет безвредный сверток-Керза под мышкой наружу.

КАЛИБАН.

Красная свадьба в разгаре. Гриффейн сражается с Асмодеусом, Захариил ходит между сражающихся. Он безошибочно определяет, кто хочет присоединиться к Лютеру и убивает верных Льву и Императору. В этот момент Сайфер стреляет ему в спину. Один из Мистаи спасает учителя ценой своей жизни, остальные, во главе с Захаркой, бросаются на стрелка. Сайфер бежит в подземелья. Там он внезапно выныривает из темноты и убивает еще одного Мистаи, оглушает другого и опять исчезает. Захариил включает магический фонарик и ОП-ПА, в подземелье их окружают Смотрящие во тьму. Библиарий говорит им, что он тоже служит Калибану. 

- Ты служишь не Калибану, а его пленнику! – кричит Сайфер. 

Но Захарку переполняет сила Уробороса. После короткой перепалки он изгоняет Глядящих в ночи, а затем расправляется с Сайфером. Сняв маску убитого, Захариил отмечает, как же знакомо ему это лицо. 
На орбите, на «Копье Истины» Астелян уже обсуждает с Галеданом, какую систему они захватят и назовут Галеданией, как на связь выходит Лютер и угрожает сбить их, если не сдадут корабль. Астелян угрожает открыть ответный огонь. Они спорят-рядят, но таки приходят к соглашению, что Астелян остается пособником Гранд-Мастера, ответственным за выполнение грязных дел, чтобы сам Лютер мог лицемерно оставаться чистеньким. Решили также, что одним Калибаном независимость Калибана не ограничивается, надо экспортировать ее на соседние системы. В завершение закалибанской ветки, Лютер выступает с речью перед 15к легионеров, объявляет о возрождении Ордена и представляет им нового Сайфера – Захариила. 

УЛЬТРАМАР.

Триумвират при полном параде собирается судить Керза. Сангвиний не хотел публичности, но Гуйлиман убедил, что люди должны видеть исполнение справедливости. Керз признался в совершении всех вмененных ему преступлений, но вот вину за собой не увидел. Мол, меня папа таким сделал! 
Затем хитрый маньячина сообщил Гуйлиманну, что Лев вместо десанта сбросил в дроп-подах сидевшим в засадах инсургентам фосфекс и рад-снаряды. Лорд-Хранитель в шоке и требует от Лорда-Протектора объяснений. Керз же требует, чтобы Льва судили вместе с ним – убийца ведь, убил невинных боевиков. Взбесившийся Лев собрался самостоятельно убить мерзавца, но Сангвиний его остановил. Он объявил, что Лорд-Защитник превзошел свои полномочия, нарушил клятвы и сломал Львиный меч, на котором эти клятвы и были принесены. Сангвиний отменил триумвират и изгнал Льва из Ультрамара. 
В течение пары часов весь легион ТА отгружался на орбиту. Последнее подразделение во главе с Хольгином уходит из Крепости Геры. Перед уходом лейтенант Крыла Смерти по дружески прощается с Городом и Азкаэллоном. На орбите Лев призывает к себе Хольгина и отдает ему куски Львиного меча с поручением «займись этим». Примарх остается один и размышляет о судьбах мира, когда появляется Смотрящий во тьму и произносит «Еще можно успеть». Успеть что? Куда? Зачем? Красноглазик не говорит, но Лев чувствует, что речь идет о Калибане. 
Примарх понимает, что в самом деле, хватит выполнять чужие приказы и просьбы, пора заняться собственным домом. Он объявляет сбор офицеров возле Тучульчи, чтобы объявить им, что они наконец-то летят домой. Интересно, что Смотрящие избегают варп-механизм, а навигатор в этом помещении смотрит только в пол. Лев даже мимолетно думает, что это может быть предупреждением в себе. 
Офицеры все в сборе. Редлосс пришел со своим любимым топором, а Хольгин теперь носит собственный меч в ножнах за спиной, а Львиный меч – на перевязи на поясе. 

- Я же сказал тебе его выкинуть, - удивлен примарх.
- Точная формулировка была «займись этим». Я решил «заняться» вот таким манером, - парирует Хольгин. 

Лев глядит на меч и вспоминает пророчества Керза. Он приказывает Тучульче телепортировать его и Хольгина обратно на Макрагг.
Тем временем Гуйлиман и Сангвиний думают, что им делать с Керзом. Преступления за собой он признал, абсолютно виновен, но вот кто будет его казнить? На самом деле ни один из них не хочет брать на себя убийство себе подобного. Гуйлиман полагает, что должен казнить Керза, ибо тот много навредил жителям Ультрамара. Сангвиний напоминает, что теперь Ультрамар – его Империум Секундус и подданным Красного Ангела Керз тоже сильно насолил. Братья решают долго, вот уже Гуйлиман заносит руку с мечом, но затем опускает. 
Все это время Керз дико офигевает. Как, все его видения оказались ложными? Никакого ассасина по приказу Императора, сейчас и здесь его судьба будет решена? Впервые в истории вселенной примарх заходится в истерике. 

- Идиоты, вы не можете меня убить! Вы не можете меня убить! Вы не можете меня убить! Я умру не так! Я умру не так! – заходится в истошном крике сверх-психопат. 

Под этот драматичный аккомпанемент Сангвиний и Гуйлиман продолжают судить-рядить. До спора на камень-ножницы бумага дойти не успевают. С хлопком вытесненного воздуха появляются Лев и Хольгин. 

- Стойте! Не убивайте Керза! – с ходу кричит Лев.

Отдышавшись, он объясняет братьям свою безумную теорию. Многие предсказания Керза сбылись: помимо его спины был сломан Львиный меч, а примарх Первого легиона и в самом деле до конца дня прибыл умолять о сохранении жизни брату-маньяку. И вот тут-то и надо вспомнить его самое ценное предсказание – Керза убьет по приказу Императора убийца, который еще даже не родился. Соответственно, если его предсказания верны, Император до сих пор не отдал приказ, все еще жив и Терра еще стоит.
Братья прихреневают и теряют дар речи. Сангвиний – от того, что значит ему точно предстоит умереть от руки Гора на мостике «Мстительного Духа». Гуйлиман - от осознания масштабов своей сепаратистской измены с проектом Империум 2.0. Примархам открывается чудный новый мир, и он им не очень-то и нравится. 
Лев приносит братьям свои извинения, признает за собой превышение полномочий и вину за гибель множества жителей Иллириума, а в знак признания этой вины обещает навсегда держать Керза у себя на цепи. Последний от счастья заходится истеричным смехом. 

ЗАРАМУНД.

12.М31. Побитый и искореженный Терминус Эст и пять других кораблей эскадры Тифона выпрыгивают из варпа. Судя по их виду, им только что прилично досталось. Не успели корабли поднять щиты, как местные радисты сообщают о приближении кораблей Первого легиона. «Ну все, пришел пушной северный лис, не зря Корсвейна прозвали Гончей Первого. Догнал, все-таки», - думает про себя Калас Тифон и готовится лично пожать руку Папе-Нурглу. 

- Они приветствуют нас и просят выйти на скайп, - сообщают удивленные радисты. 

Тифон понимает, что Корсвейн не стал бы тратить время на видеоконференции и включает гололит. Оттуда на него смотрит доброе лицо Лютера:

- Добро пожаловать в Зарамунд, старый друг! 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме истинное лицо империума (+1000 картинок)