Результаты поиска по запросу «

импульсная винтовка

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

Imperium Adepta Sororitas Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Inquisition
Развернуть

Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

[i rís* г*- I * *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено.

1) Имя:

Андонис Чосон

2) Происхождение, положение:

Империум, Вольный торговец, человек.

3) Физич. данные:

75 лет, рост 169 см, вес 68 кг

4) Характер:

Харизматичный, отрытый и очень злопамятный, жизнь вольного торговца научила его незаметно вытягивать информацию из собеседников, быть всегда на чеку и никогда не прощать обиды, сколько бы времени и средств не пришлось бы потратить на такую ​​желанную месть ...

5) Внешность:

http://s019.radikal.ru/i632/1410/5b/9161c158a5d8.jpg

6) Биография:

Андонис - внук Азариаса Чосона, получившего торговый патент 376 лет назад. Условием патента было то, что Азариас поможет колонистам добраться до планеты за пределами Империума.

Торговый флот прибыл в систему назначения в момент атаки Еретиков-каперов на колонию Империи Тау.Выполняя свой долг перед Императором, Азариас напал на еретиков с фланга и практически без потерь вытеснил их из системы, сильно прорядив их ряды.

Через три дня после того как предатели покинули систему, разразился локальный варп-шторм, отрезавший систему от всей галактики. Шторм был достаточно силен, чтобы сбить с курса корабли Империума, но не для того, чтобы мешать движению кораблей Тау.

Была создана колония типа Гамма которая управлялась новым губернатором, хотя, де факто, правителем был Азариасам.Пользуясь правом представлять Империум, торговец заключил нейтралитет между своей колонией и планетой Тау, вскоре после этого были развиты торговые отношения.

Система была отрезана от галактики в течении 340 лет.

Андорис провел свои первые 20 лет в обучении всевозможным специальностям, от пилота штурмовика до техника генераториума, так же был обучен работе с ксено-технологиями и языку Тау.

Он возглавил семью, торговый флот, и, де факто, получил полный контроль над колонией, в 35 лет.

В 39 лет, когда развеялся варп-шторм, начал полноценную карьеру вольного торговца.


Через два года путешествия добрался до Терры, где передал имперскую десятину за весь срок существования колонии и сдал всю полученную информацию о Империи Тау и их технологиях, за это был удостоен Лордами Терры звания Лорд-капитан, и жалование в виде нескольких списанных кораблей Имперского флота, а также с этого момента находится под пристальным вниманием инквизиторов.


7) Характеристики и навыки:

Сила:  5

Восприятие:  9

Выносливость:  5  +1

Харизма:  10  +1  +1

Интеллект:  7

Ловкость:  6

Сила Воли:  5


Бой без оружия (Сила) -  15 -15

Метательное оружие (Сила) -  15 -15

Тяжелое оружие (Сила) -  15 -15

Холодное оружие (Сила) -  15 -15

Взрывчатка (Восприятие) -  15 -15

Вождение (Восприятие) -  15

Легкое оружие (Восприятие) -  15 + 15 -15

Поиск (Восприятие) -  15 + 35

Выживание (Выносливость) -  15-15

Легкая броня (Выносливость) -  15

Сопротивление урону (Выносливость) -  15

Тяжелая броня (Выносливость) -  15

Бартер (Харизма) -  15 + 35 + 10 + 10

Лидерство (Харизма) -  15 + 35 + 10

Красноречие (Харизма) -  15 + 35 + 10

Притворство (Харизма) -  15 + 35 + 5

Взлом (Интеллект) -  15 + 35 + 10

Использование техники (Интеллект) -  15 + 35 +10

Медицина (Интеллект) -  15

Ремонт (Интеллект) -  15 + 20 +10

Легкий шаг (Ловкость) -  15 + 5

Ловкость рук (Ловкость) -  15

Пилотаж (Ловкость) -  15 + 20 +10

Уклонение (Ловкость) -  15

Колдовство (Сила Воли) -  15

Концентрация (Сила Воли) -  15

Предвидение (Сила Воли) -  15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15


8) Способности:

1."Фанат оружия" (Ремесленник , новичок):еще с молодости приобрел страсть ко всему что громко стреляет.Возможность улучшать и создавать оружие Империума.

Улучшение:

Новичок:

-Стабберное Обычное

Мастер:

-Стабберное Хорошее

Эксперт:

-Стабберное Отличное


Создание:

(С использованием чертежей)

Новичок:

-Стабберное Обычное

Мастер:

-Стабберное Хорошее

Эксперт:

-Стабберное Отличное

2. "Бабахоман"(Ремесленник, новичок):избалованность и вседозволенность развили манию ко всему что может делать дырки в переборках корабля.

Создание боеприпасов и взрывчатых устройств.

Создание:

Новичок:

-БП для стабберного оружия Обычное.

-СВУ Плохое.

Мастер:

-усиленный БП для стабберного вооружения. Зажигательные, экспансивные и т.д. Обычное.

-энергочейки империума.

-фраг-гранаты Обычное.

Эксперт:

-дымовые гранаты  Обычное.

-фотонные гранаты Обычное.

-Картриджи для имульсных пистолетов Тау.

3."Личный пустотный щит"(Активная, новичок) : включает пустотный щит который временно блокирует 4 урона на 3 раунда. Прочность - 16 ед. После использования необходима перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.

4. "Высокие ставки"(Активная, пассивная): умение использовать слабости жертвы.

+10 К Бартеру и Красноречию.

5."Блеф"(Активная, пассивная):Бонус +5 к Красноречию и +15 к Притворству.

За годы ведения торговли,общения с Инквизицией и Механикус научился

заставлять верить в сказанное себя и окружающих.

"-Я больше никогда не сяду за стол с этим монстром!.-

Мериель,астропат "Ветра удачи"


9) Снаряжение:

1."Костюм семьи Чосон" -легкий костюм основой которого является костюм боевых штурмовиков, прошит укрепленными волокнами и имеет керамические вставки, в комплекте идет легкий складной шлем, при полном облачении костюм защищает от вакуума и холода открытого космоса.-

Броникомбенезон - Легкая броня. Прочность 20, защита 2.Хорошее качество.

К Репутации с Империей Тау. +5

К Репутации с Эльдарами с искуственных миров-кораблей. +10

К Репутации с Империумом +15

2." Импульсный пистолет"-Улучшенная модель стандартного импульсного пистолета Империи Тау с переделанной эргономичной рукояткой.

(Спрятан в специальном кармане на правом бедре.)

Урон 6,Энергетический, урон броне 2,Хорошее качество.- 14 выстрелов / картридж

х4 Картриджа.

(Запасные картриджи лежат в кармане на левом бедре.)

3." Медальон семьи Чосон "-медальон в форме герба Чосон, а именно пятиконечной белой звездой и крейсером внутри, является гологенератором который показывает Торговый патент семьи Чосон. Как и Инстигия инквизиции открывает многие "закрытые двери".

Дает бонус к репутации аналогичный "Костюму семьи Чосон", бонусы не складываются.+10 К бартеру.

4."Катачанский клык "-  Боевой трофей добытый при проваленном покушении наемника-катачанца.(Висит в ножнах за спиной.)

Урон 6,Холодный, урон броне 2 , хорошее качество .

5."Плащ Чосон "-Глубокий плотный плащ, скрывает фигуру владельца, а так же за счет специальных вшитых волокон снижает шанс обнаружения термодатчиками.

+5 К Легкому шагу

+5 К Притворству

6.“Наручный Комм” -защищенная линия Связи, а так же скрытое средство для взлома электронных замков.

+10 Взлом

(Надет на левое запястье)

7.“Кольцо Джакарео” -ксено оружие замаскированное под фамильное кольцо, при активации выстреливает снаряд который при взрыве эквивалентный фраг-гранате.Можно использовать один раз,после чего нужна перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.

Взрывчатка, Фраг-граната, Обычное, «Кинетический» урон - 10, Урон броне - 4, Взрыв, радиус 5 м.

(Надето на безымянный палец левой руки)

8. "Фотонная граната"  -Дезориентация - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.

(Находится в одном из специальных кармашков на поясе)

9. "Генератор пустотного щита"-компактное устройство изготовлено с применением древних технологий,позволяет проецировать слабый пустотный щит вокруг владельца.

(Закреплен на пояснице.)


Общая репутация:

Эльдары (корабельники):  -60  +10

Тёмные эльдары и корсары:  -70

Империя тау:  +5  +5

Империум:  +5 +15

Адептус механикус:  -15

Экклезиархия:  -5

Имперская гвардия:  0

Ордосы Инквизиции:  -20

Силы Хаоса:  -100

Тираниды:  -100

Империум (Вольные торговцы):  +50

Империум (торговцы и лавочники):  +35

Империум (на грани закона):  +10

Империум (вне закона):  +20


Спец.Бонус:

Рождённый в пустоте:-15 выживание, +10 пилотаж, +10 исп. техники,+10 ремонт

Торговец:+1 к харизме,+10 К Красноречию, Бартеру и Лидерству, -15 Всем оружейным навыкам.

Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости


Развернуть

песочница Imperium Space Marine crossover Starcraft Игры Starcraft 2 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,crossover,Starcraft,Старкрафт,Игры,Starcraft 2,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

откройте перепись ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, вот первые приблизительные результаты фильтрации комментов под моим постом:
Король-Чародей - эльдар-варлок
Эл_Тарлл - Паук варпа
KnightKin - Экзарх Пауков варпа
Wisco - эльдар, огненный дракон
zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя
Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар
Volod - близкий товарищ Xand-а, инкуб
Krause - тоже инкуб
Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист
MrZetsubou - хаосит
Sediuan - демон Тзинча
Mactep_XyeB - слаанешит
Candramelekh - альфа-легионер
vivisector - альфа-легионер
Lirrian - ещё один альфа-легионер, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.
ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды
KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора
gerion - кхорнит
ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом
Толстый - гвардеец-еретик
abaddon117 - Безруков
Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа
DiscordCat - слаанешит
mersenan - космодесантник Хаоса
Dik42 - культист-наркодилер
Haspen, Genocide, Carnag - малалиты
egorhdhhh - Тау
Lowbit32 - тау, Шас'ла
Hello - гуэ'веса. У него есть "Кризис"!
Sainotor - тау, Фио'Вре
Shas'O_Krosis - тау, малалист
Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье
рамзан 2012, Zamfertiy, dreammag, xxHeadHoTxx, Minipanda, Dolan, azrail_azrail - тоже некроны, скорее всего лорды
Ascended - некрон с манией величия
Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса
Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов
YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином
stinkerkiller, мэддок, alma3884052, типичный задрот, dakka_dakka - орки
BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров
legionaryalpha, sVer - гретчины-революционеры
Крузенштерн - имбовый сержант из Полка Смерти Крига
Tengu - rogue trader, ксенофил
RostigeSchadel - железный воин
Mr.Storm111 - серый рыцарь
UnearthlyGuest - космодесантник-растаман
Sk10 - очень аугментированный десантник, один из главных в ордене, имени которого не сказал.
evilord - космодесантник из ордена Саламандр
Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый
EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной
pvecrab - Кустодес
shadowparrot - Тёмный Ангел
DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов
ZiggBeR, Master_Miller, Nictanova, day_daze, DirGul - техножрецы
ariocx - злой маринос
IIIYXAPT - храмовник
KobZi, tg-yurik- комиссары
NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар
Папенгут - гвардеец
FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка
FununBeta - сервитор
Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума
IcyYmir - хруд
Grifan - Древний
Terem - волосяной сквиг
Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид
lopus - Аватар Варда
Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами

Дополнения, уточнения, поправки приветствуются.

(картинка всё для той же цели)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,откройте перепись
Развернуть

art красивые картинки Звездные Войны Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

art,арт,красивые картинки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,StarWars,Звездные Войны,Star Wars,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

125 выпуск
Проклятье! АААА'Н дыть этого не можем! ^ Ты же Кхарн -Ак! Л Том самый!!! Можно мне автограф? яПвоя^ самая преданная гЬанлплка! > Пожалуйста. .. Пожаааа/\с. ила/) ГГНу лозязюилки7 что тебе> жалко ито ли?,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Камрады! Граждане Империи, хаоситы, орки, тау, эльдары и их темные бартья.
Поздравляю с победой! Вероломная атака на наш уютненький была отражена! Оставшиеся диссиденты будут найдены и уничтожены в кратчайшие сроки. Подводя итоги этой битвы нельзя не отметить решительность и сплоченность в решающий тас. Нам удалось на короткое время отбросить старые обиды и сплотится перед лицом мерзкой дружбомагии. Нельзя не радоваться тому, что мерзкие пони потеряли 548 рейтина (инфа 100%), в то же время мы получили 580 единиц оного. За активное участие в подготовки контр-атаки Инквизиция жалует Красную Инсигнию камрадам: IcyYmir, SoaQaz, _Zinger_ и Nightloner. Вы верно служили нашему делу.
А сейчас для предстоящего салюта из лазганов и болтеров, прошу всех ксеносов и еретиков подойти вооон к той стене.
Имперцы! Готовьс! Цельсь! Пли!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

много букв тау накипело ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,много букв,тау,накипело
Что-то в последнее время настроение плохое и решил выместить накопившееся на тау.

Самая молодая раса во вселенное вахи набрала просто дикую популярность. Из-за чего это всё? Из-за их "всеобщего блага"? Но все мы прекрасно знаем про происхождение их религии и эфирных...вернее ничего не знаем про них. Хотя хаоситы пытаются намекать на их причастность к этому. А после недавних вивисекций таусят умельцами Империума стало известно про органы психического давления у эфирных, что позволяет понять почему долгая война у тау закончилась за пару дней с появлением эфирных. Но это всё домыслы, которые пока ещё не подтвердились.

Дальше можно заметить, что Тау это сильная армия с разносторонними войсками (они теперь даже в ближний бой могут -_-). ГВ их делают, постепенно, но тем не менее, ИМБОЙ. Да, я понимаю, что прямые руки всегда победят, но всё-таки это не очень хорошо (когда-то такое же было с Серыми Рыцарями.)

Возможно люди любят их за бэк? Да, у них есть пара интересных моментов в их истории, но именно что пара...Даже у орков, которые не отличаются какими-то интересными и разнообразными событиями в их истории, являются на мой взгляд гораздо более проработанной расой с гораздо большим бэком.

Вообщем все эти усилия ГВ по популяризации данной фракции выглядит весьма и весьма странно. Хочу заметить, что я не против нововведений и приветствую новое во вселенной,но только если от этого не страдает старое.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме импульсная винтовка (+801 картинка)