император Warhammer Fantasy
»games workshop приехали пиздец Wh News warhammer 40k фэндомы
Ну все ребята, я пошел в Вармаш. ГВ запретило любую анимацию.
ГВ поехало кукухой и в своем гайдлайне по интеллектуальным правам кое чего нашаманило и теперь ЛЮБАЯ АНИМАЦИЯ которая так или иначе затрагивает сеттинг или персонажей GW ЗАПРЕЩЕНА. Также по мелочи всем запрещается публиковать и использовать патреон и похожие, в качестве платформ для публикации контента по ГВ сеттингам, ну и коммишки и пр. дерьмо.
Если быть точным то нас интересуют позиции infrigiments
конкретно строчка "Fan-films and animations – individuals must not create fan films or animations based on our settings and characters. These are only to be created under licence from Games Workshop."
что вцелом говорит о том, что любая анимация не созданная по лицензии ГВ - незаконна и даже стена текста а-ля "this is unnoficial project" уже не поможет, иди получай лицензию у ГВ. Будет ли это просто отмашка уровня "окей можете делать" или "плати и можешь делать" не уточняется.
Остальные позиции насчет того что все фанатские поделки должны быть некомерческими и выкладываться на некоммерческих площадках, вцелом укладываются в понимание. Некоммерческие площадки у нас это твиттер, инста и и любая другая, где ты не получаешь цент за показ рекламы или не продаешь доступ к контенту.
Я пытаюсь сейчас сформулировать информацию, плюсом парралельно вяло переписываюсь с некоторыми создателями контента, включая недавно нанятых ГВ, чтобы прояснить ситуацию, но пока все хором говорят:
на западе уже переполошились не на шутку, о чем говорить если такому нонейму как мне уже писали, мол "ну че все нас прикрыли или как?". Но поглядим-увидим так сказать. Статус Неуловимого Джо еще никто не отменял.
wh humor Wh Other Sanguinius Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Zliva Warhammer 40000 фэндомы
Я разрешил своим игрокам использовать переделанные правила приспешников из Black Crusade, которые позволяют за опыт покупать себе под управление NPC. Так в группе появилась Женевьева Бессет, хирургеон Оффицио Медика с Малфи. Так как она потомок династии врачей, никого не волновал её страх внутренностей и изувеченных трупов и её попросту вынудили выучиться и работать, невзирая на этот страх. Когда она уже была полноценным хирургеоном, эпидемия неизвестного вируса обратила тысячи жителей яруса улья в обезумевших зверей. Силами города эпидемия была остановлена, а выжившие медики, включая Женевьеву, были задействованы в поиске и уничтожении источника заражения. Во время зачистки она узнала, что источником заражения были культисты Нургла, а самой зачисткой управляли агенты Инквизиции. Женевьева хорошо себя проявила и, когда она попросила о вступлении на службу (чтобы сбежать от своих родственников, которые управляли её жизнью), её просьбу выполнили. Прошло всего несколько лет с того момента и иногда она сомневается, что сделала правильный выбор.
Женевьева выглядит бледной и больной из-за недавнего сильного радиационного облучения. Её шея кибернетически усилена, чтобы удерживать вес тяжёлого мозгового импланта, многократно усиливающего её когнитивные способности. Многочисленные провода с этого импланта она заплетает в косу, будто это её волосы. Куда бы она ни шла, она всегда носит с собой сумку со своими медицинскими инструментами. Есть довольно интересная система в том, как она проходит тесты страха. За всё время она ни разу не испугалась демона, варповой аномалии или какого-нибудь чудовища, но стоит появиться сцене жуткого убийства, вроде бы живому человеку с вырванным сердцем или ходячему мертвецу, она сразу проваливает свой бросок страха едва ли не до инфаркта. Своеобразная особенность для хирургеона...
Ещё один портрет.
Wh Roleplay Wh Other Only War FFG Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
вы не ждали, но он пришел! перевод дополнение к Только Война под названием Щит Человечества!!!
пара слов от автора перевода:"ПЕРЕВОД "ЩИТА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА" ЗАВЕРШЁН!
Что же такое «Щит Человечества»? Отвечу просто – это «Молот Императора» для тех, кто хочет странного. Если прошлое дополнение было целиком сосредоточено на обычных гвардейцах и давало вполне ожидаемые новшества, вроде ездовых зверей и «военно-учётных специальностей», то «Щит» вовсю эксплуатирует тему приписанных специалистов – священников, техножрецов, ратлингов и огринов.
Нас ждут новые готовые полки (полк огринов, полк ратлингов и Багряная гвардия - да-да, та самая, из дополнения к Ереси), новые родные миры (среди которых есть, например, «Постапокалиптический мир»), новые типы полков (скажем, ремонтно-эвакуационный или сверхтяжелый танковый), новые доктрины и недостатки.
Продвинутые специальности тоже есть, но сделаны слегка по-другому – если в «Молоте» нам просто дали девять штук и разрешили любому персонажу-гвардейцу брать любую, то в случае с приписанными специалистами такой трюк бы не прошел. Поэтому каждому типу специалистов сделали по несколько собственных – три для техножрецов, три для ратлингов, три для огринов (они сделали продвинутые специальности для огринов! Для ОГРИНОВ, Карл!) и четыре для священников.
Само собой, всю эту россыпь поддерживает глава с новыми талантами, новыми приказами, новыми видами товарищей (в том числе разными моделями товарищей-сервиторов), новым оружием и боевой техникой (в последний раздел я докинул несколько боевых машин, что описаны в изданных приключениях по Only War).
В целом – я бы сказал, что на этом этапе авторы начали выдыхаться. После отличного «Молота Императора» и вполне содержательного (по крайней мере, с бэковой стороны) бестиария, это дополнение у них вышло немного натужным – должно быть, в силу очень узкой тематики. Тем не менее, игру оно расширяет не хуже «Молота».
Ну и традиционно – очередной «перевыпуск» базовой книги Only War и «Молота Императора», которых я лишил некоторой доли опечаток и (надеюсь) не наплодил новых.
P. S. Если вы прочитаете «Щит» от корки до корки, у вас начнёт дёргаться глаз от постоянного упоминания того, что ратлинги – маленькие да удаленькие, огрины – тупые, но сильные, священники вечно заботятся о душах солдат, а техножрецы неустанно пекутся об их боевых машинах.
P. P. S. Помню удивление кого-то из читателей тем, что в Only War нет столь характерных для Имперской Гвардии «Валькирий». Нет, это дополнение нам их не дало. Зато правила на «Валькирию» (правда, не совсем обычную) нашлись в глубине одного из приключений аж по «Вольному торговцу». Я взял на себя смелость, чуть изменив, добавить их в конец книги."
Отличный комментарий!