Результаты поиска по запросу «

имею право

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Rogue Trader (CRPG) Wh Games Yrliet Lanaevyss Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Почему И|Мер*г объединиться с враги у них общие юдьми! * "Благодарю за помощь, кузина. Немного жаль, что время, проведенное рядом с мои-кай. притупило твои чувства. Впрочем. I эта слабость сыграла мне на руку . Почему Д5же к Ирлиэт все относятся так предвзято? А, вот почему...,wh
Развернуть

Отличный комментарий!

Конечно, ведь эльдары не могут быть эгоистичными уёбками с километровым ЧСВ, готовые положить толпы мон'кеев, если это следует их интересам... верно?
PORT4 PORT427.05.202406:17ссылка
+11.2
Ещё одна общая черта с Империумом
insatias insatias27.05.202406:32ссылка
+77.5

Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Genestealer Cult Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды


Развернуть

Wh Песочница Tau Empire daemon Chaos (Wh 40000) Blazbaros Khorne Fire warrior Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одержимый Тау. Одержимый. Демоном. Тау. Теперь мы видели всё...

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,daemon,Chaos (Wh 40000),Blazbaros,Taylor Schmidt,Khorne,Fire warrior,Wh Alternative
Развернуть

Black Templars Space Marine Imperium Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Армисет крестоносцев в орктябре .

WARHAMMER COMMUNITY 13 MINIATURES wmkHáMMER 40.000 iBlatfe templará ARMY set REVEALED AT GEN CON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

The Army Set contains 13 miniatures, including 12 new Black Templars – a Marshal, the Emperor’s Champion, and a 10-man Primaris Crusader Squad with a ton of build options. You’ll also get a Redemptor Dreadnought, for targets which require a more forceful elimination.

GEN CON f w _HF A / r ' 'jf - $E|y; CN . V Hj0*#h Ikfe. W 31 zSfel ' »• WARHAMMER COiMMUNITY fe.r^p7 tS ■ S *-■ SlHwr ^№m ■4 4f',4 ^ ^Jk J ■ y.V BA *^r-rr «2 < i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные

The new Marshal comes with a couple of options, including two choices of head and a selection of weapons.

WARHAMMER COMMUNITY REVEALED AT GEN CON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

REVEALED AT GEN CON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

REVEALED 7 At. i GEN CON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News


саплай и карты

WARHAMMER COMMUNITY REVEALED AT GEN CON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh News

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! одобрено драконом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета для РП, одобренная Драконом.


Имя: Кассий Ваар


Профессия: наемный убийца.


Возраст: примерно 80 лет.


Внешность:  бледная кожа, бреется налысо, носит небольшую бородку, глаза карие.  Среднего роста, не слишком накачан, но жилист и вынослив. Тело покрыто  многочисленными татуировками. Глаза и кисть левой руки заменены на  аугментику.


Биография

Кассий вырос в нижних уровнях  улья Некромунды. Беспрестанная борьба за выживание и социальное  положение в криминальной среде, превратили мальчишку в закаленного  бойца. Ваар потерял всех родных в бесконечных войнах группировок, и сам  был объектом долгой охоты и изгоем даже в подулье. Вынужденный бороться  всеми силами за выживание, Кассий не брезговал никакой работой - от  воровства, до убийств. К тому же, ему приходилось постоянно быть на чеку  - за его голову была назначена награда одной из местных шаек, двух  членов которой он убил во время драки в баре. Будучи загнанным в угол,  он не мог купить ни оружие, ни припасы. Кассий научился быть насолько  незаметным, на сколько это было возможно, что бы добывать необходимые  для выживание продукты и медикаменты. Кроме того, не имея никаких иных способов защитить себя, Кассий стал экспертом рукопашного боя, неоднократно учваствуя в смертельных схватках на подпольном ринге. Это тяжелое и крайне опасное испытание еще больше закалило его тело, и ожесточило его разум. После почти трех лет непрерывных боев, Кассий практически не ценил ни свою, ни, тем более, чужую жизнь. Там же он навсегда перестал смотреть на жизнь, как на что-то священное. Ни своя - ни - тем более - чужая жиз

В двадцать девять лет, он  сумел разделаться с один из своих преследователей - главой криминального  синдиката, и ставленником одного из Домов. Учинив жестокую расправу, и  буквально разорвав врага голыми руками, Кассий привлек к себе внимание  куда более опасных людей. Спустя месяц, его сумели отыскать в нижних  уровнях Подулья, загнать в тупик, и захватить живым. Ваара доставили в  Верхний Улей, где ему было предложено работать на одино из богатых  семейств. Не имея никакой другой альтернативы, Кассий согласился на  контракт, и в течении следующих десяти лет стал настоящим кошмаром для  врагов семейства-нанимателя. По словам самого Кассия, в одном только  Верхнем Улье, он убил более ста человек. По окончании контракта, ему был  предложен новый - на этот раз уже в качестве телохранителя. Кассий  отказался - у него имелись другие планы относительно своего будущего.  Семья, разгневанная его отказом, решила устранить своенравного слугу.  Кассий вынужден был бежать, прихватив столько денег, сколько удалось  снять со счетов. (идея перебить всю подлую семейку преследовала его  долгие годы, пока на его родной платене не случился мятеж, и большая  часть населения - и в первую очередь - благородные семьи - были казнены  за измену).

Бежав с планеты, он отправился в Сегментум Ультима, в  один из торговых миров. Там накопленных денег хватило на сбор  небольшого отряда наемников, готовых на все ради поживы. Оттуда он отбыл  в Дамоклов Залив, где в течении нескольких лет воевал на стороне Тау,  за что получал хорошую плату трофеями, рабами и технологиями. Кроме того, Кассий сумел заполучить модифицированную броню Тау, изготовленную персонально для него подчиненным техножрецом и сотрудничавшим с ним Демиургом. (Жрец, в итоге, был устранен, так как слишком много возмущался по поводу вмешательства ксеносов в дело Омниссии) После  того, как его группировка была практически уничтожена, а сам Кассий был  тяжело ранен, с остатками боевиков, он покинул сектор, и отправился  обратно в Империум - сбывать полученное добро. Выручки хватило на то,  что бы пройти процедуру омоложения, и заменить часть органов  аугментикой. В частности, он заменил утерянную кисть руки, а так же  заменил аугментикой оба глаза.

Просадив, таким образом, все  средства, он опять оказался на мели. Остатки команды он распустил, а сам  вернулся к выгодному и менее опасному, чем война, ремеслу наемного  убийцы. Будучи мастером своего дела, он быстро снискал репутацию  человека, способного выполнить практически любое - даже невозможное - на  первый взгляд - задание. Разумеется, это так же обратило на него  внимание местных сил Адептус Арбитрес и сил СПО. В данный момент, Кассий  отлеживается "на дне", ожидая пока не утихнет скандал вокруг убийства  видного чиновника Администратума.


Характеристики

Сила 7

Восприятие 7

Выносливость 7

Харизма 5

Интеллект 5

Ловкость 9

Сила Воли 7


Навыки:

Бой без оружия - 15+85=100

Метательное оружие - 15

Тяжелое оружие - 15

Холодное оружие - 15

Взрывчатка - 15

Вождение - 15

Легкое оружие - 15

Поиск - 15+40 (+25% аугментика) = 68

Выживание - 15 (+30% аугментика) = 20

Легкая броня - 15+30=45

Сопротивление урону - 15

Тяжелая броня - 15

Бартер - 15

Лидерство - 15

Красноречие - 15

Притворство - 15

Взлом - 15

Использование техники - 15

Медицина - 15+30

Ремонт - 15

Легкий шаг - 15+85

Ловкость рук - 15

Пилотаж - 15

Уклонение - 15+30

Колдовство - 15

Концентрация - 15

Предвидение - 15

Сопротивление колдовству - 15


Умения:

"Железная  хватка". Активное, новичок. Кассий использует свою аугментированную  руку для нанесения сокрушительного удара (бонус к урону без оружия +50%,  1 удар/уровень).

"Хозяин теней". Пассивное, новичок. Годы,  проведенные в постоянной попытке скрыться и уцелеть, сделали его  настоящим мастером скрытного передвижения. ( бонус к проверкам на легкий шаг +20%)

"Раз-два, и готово". Активное, новичок. Кассий  проводит серию приемов, ломая кости, и выворачивая суставы противнику.  (наносит подряд 2 ударов/уровень)

Наносится на 5% больше урона за каждый следующий удар в серии. Серия может быть прервана успешной проверкой на уклонение. К проверке на уклонение противника добавляется штраф в 10/20/30%.

"Помоги себе сам". Ремесло,  новичок. Кассий, привыкший обходиться тем, что есть, может создавать  мед. препараты практически из мусора. Может создать 1.5/2/3 препарата по цене одного. По скольку аугментированная печень не позволяет обічнім лекарствам єффективно действовать, Кассий может преобразовать любой препарат в форму инъекций.

"Now you see me..." активный новичок- Кассий активирует стелс модуль, доставшися от Тау, и на один ход становится невидимым. (1й уровень - невидим и не может быть атакован, 2й уровень - может совершить действией поддержки по отношению к союзникам в тот же ход, не будучи раскрытым, 3й уровень - 2 хода активно, может предпринимать вспомогательные действия, любая нанесенная атака гарантированно попадает по цели(100% попадание), и нарушает режим невидимости).


Снаряжение:

- Аугментика, глаза. (Поиск +15%)

- Аугментика, рука. (дает перк "железная хватка" + Удары аугментированной рукой не наносят урон Кассию даже если броня превышает бронебойность удара.) 

- Аугментика, легкие. (возможность дышать всякой гадостью, Выживание +15%, невосприимчивость к сигаретам)

- Аугментика, печень +15% выживание, невосприимчивость к алкоголю и уменьшенная восприимчиваолсть к стандартным лекарствам, кроме инъекций)

- Шоковые перчатки: урон 8 ЭМИ + шок(1 ход). Шоковый эффект проявляется только при критическом попадании. ЭМИ вызывает электрический ожог у углеродных форм жизни(Урон от перчаток не является ударом - достаточно просто коснуться поверхности брони/корпуса, что бы нанести урон, крит урон отсутствует) Тем не менее, шанс попадания регулируется навыком "Бой без оружия".  Персонажи, использующие в бою перчатки не получают урона за рукопашные атаки по более бронированному персонажу.

- Легкая броня - была сделана персонально для Кассия в ходе кампании в Дамокловом Заливе. Имеется встроенный генератор маскировочного поля Тау. Броня сделана из иридия, по технологиям Тау. Тем не менее, внешне она неотличима от стандартных моделей Империума. Таким образом, она остается легкой и обладает хорошей защитой.

Отличное качество, 18 прочности, 5 ПУ.

- Маскирующий плащ (+15% к проверкам тихий шаг) +15 - стандартный образец, используемый АС и скаутами СМ. Хорошее качество.

- Фляга с фенрисийским элем - единственный алкоголь, который берет его. (кроме того, он привел к успеху в переговорах с варбоссом орков - тот впервые в жизни узнал что такое похмелье. Хотя чуть и не убил Кассия за это)


Репутация:

Империум 0

Администратум -50

Экклезиархия -50

Адептус механикус -5

Криминалитет 35

Пираты и корсары 15

Вольные торговцы 10

Тау 10

Орки -5. 

Некроны -100. 

Тираниды. -100. 

Хаос(Культисты) -5

Хаос(Губительные Силы) -50

Развернуть

Wh Песочница вопросы по вархаммеру 40000 Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

вопросы по вархаммеру часть вторая

Продолжаю с помощью коллективного разума фанатов вархаммера 40000 искать ответы которые бы пролили свет на неувязки в любимой вселенной . В первой части были получены ответы на часть вопросов. Здесь я публикую те вопросы на которые полностью или частично не нашлось ответов и те вопросы которые возникли позже. По итогам объединю вменяемые ответы обоих частей, прибавлю ответы на некоторые вопросы которые я не задавал, но которые знаю есть у поклонников вселенной и объединю всё это в один пост. Напоминаю, что никто не даст ответов на все вопросы разом поэтому кто знает ответы пожалуйста перед ответом указываете номер вопроса на который отвечайте, чтобы не было путаницы. Также напоминаю ответ "потому, что пафос" не принимается.
1. Дайте пожалуйста у кого есть изображения следующих оружия и техники агонизатор, (по возможности не миниатюры, а рисунок или пикт), преобразовательный излучатель Conversion Beamer.
2. Изображение демиургов и описание битв против них.
3. В каком году произошла ересь Хоруса, в частности Истваан?
4. Кто-нибудь знает что с орденом палачей? Известно, что после Бадабского конфликта он отправился в вековой искупительный поход, но больше данных о нём ни где нет. А ведь орден Богомолов получивший такое же наказание уже вернулся.
5. Встречал упоминание, что орден странствующие десантники были участниками второй межгалактической экспедиции. Есть данные об этой экспедиции или о первой? Как вообще смогли имперцы так далеко улететь от Астрономикона, при том, что и по самому Млечному пути можно даже чеорез варп путешествовать десятилетиями?
6. Какой толк от плазменного оружия? Ведь если я правильно помню физику то плазма быстро рассеивается в атмосфере нанося ущерб прежде всего температурой, а не давлением как в кумулятивном боеприпасе. Соответственно при попадании в тот же доспех космодесантника или борт даже лёгкой бронетехники плазма должна их просто немного оплавить и рассеяться, а против небронированных целей с не меньшей эффективностью подойдёт стандартное противопехотное оружие.
7. Кодекс астартес считается чем-то вроде устава сдерживающего инициативу космодесанта, заставляя чтящих его астартес постоянно действовать шаблонно. Неужели написавший его примарх бывший очень талантливым полководцем не прописал в нём пункта о тактической гибкости, отхода от правил в нестандартных условиях и т.п.?
8. Где эпические комиксы вроде этих http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%259E%25D0%25B3%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%258C%2B%25D0%25B8%2B%25D0%25A7%25D0%25B5%25D1%2581%25D1%2582%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2598%25D1%2581%25D0%25BA%25D1%2583%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BB%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/post/695237, http://wh.joyreactor.cc/post/694425, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2597%25D0%25B0%25D1%2589%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B8%2B%25D0%25A3%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0, http://wh.joyreactor.cc/post/606739 ? Почему давно не было ни чего подобного?
9. Каким образом абордажные торпеды проходят сквозь пустотные щиты которые останавливают снаряды?
10. Если написать книгу по вахе, как издать её? В российских издательствах про сорокатысячник не знают и практически его не публикуют если не считать переводов. Так можно ли как-нибудь издать свою книгу у гамес ворксшоп или в каком-нибудь заграничном издательстве которое специализируется по вархаммеру?
11. Как закончил земной путь Сигизмунд? Первый магистр Чёрных Храмовников во время обороны императорского дворца вызвал на поединок и похоронил больше двух дюжин чемпионов хаоса, а рядовых космодесантников и монстров так небось вообще на небольшое кладбище набралось, то есть убить его было мягко говоря сложновато, от старости космодесантники не умирают, но ни где не видел данных, о том как Сигизмунд погиб.
12. Дайте пожалуйста у кого есть русскоязычные ссылки на описание 13 ЧКП, того где имперцы устроили атаку на танках внутри звездолёта. И последних кодексов - механикусы, имперские кулаки, астра милитарум, штурмовиков и т.д.
13. Читал, что муниториум в великой мудрости своей объединил полки мордианцев с хемо-псами. ЕСТЬ ссылка на это произведение? Очень хочу почитать как они служили в одной части.
14. Что происходит с техниками и техническими учёными на переоткрытых высокотехнологичных мирах? Ведь они разрабатывали технику не пользуясь СШК и не чтя Омниссию, но так как миры переоткрываются в ебенях, то техножреци не могут разом заменить и переучить всех технических специалистов и элиту.
15. Почему тиранидов не задавят флотом? Подогнать побольше кораблей и использовать оружие с ядерными и термоядерными боеприпасами вместо стандартных плазменных. Органические корабли явно хуже будут держать подобные удары чем металлические. Тем более, что пустотных щитов у тиранидов нет.
16. Каковы размеры ручных гранат? По описаниям и картинкам из комиксов не понятно. Вроде есть и обычные как сейчас, в Инквизиторах космосах у космодесантников гранаты были размером с монету, в одной из книг про космических волков астартес таскали в раздатчиках очень много гранат.
17. Как вообще можно захватить планету? Я не имею ввиду отсталый агромир, я имею ввиду нормальную планету или мир-улей. Посмотрите в ВОВ годами воевали армии насчитывающие по несколько миллионов человек. А тут горстка космодесантников хаоса или пара сотен тысяч орков захватывают мир-улей с населением в десятки миллиардов. Да на территоии которую они не способны контролировать чисто физически можно мобилизовать и вооружить из запасов миллионов десять, человек, а пока их перемалывают годика 2-3 обучить ещё миллионов 100 и произвести на них оружие и технику.
18. Почему так мало космодесантников? Любому ясно, что астартес используют как пожарную команду перебрасывая на тушение наиболее сложных кризисов. Так почему не делают ещё орденов? Геносемени на Марсе хватает. Вариант, что высшие лорды Терры боятся, что не смогут контролировать такого количества астартес не прокатывает. Во первых в инквизиции есть специальный ордос который следит за космодесантом, в перенаселённом Империуме набрать в него дополнительных сотрудников раз плюнуть. Во вторых переманить космодесант на сторону хаоса сложно, а на сторону ксеносов невозможно. Соответственно на каждый ставший отступником орден придётся несколько десятков оставшихся лояльными которые с удовольствием покарают предателей. Не говоря уже о специальном ордене минотавров который как раз занимается наказанием отступников из астартес. В третьих космодесант политикой не занимается и как чисто военная организация не будет посягать на власть высших лордов Терры. В четвёртых даже если в ересь впадут разом несколько орденов в одном месте набрав большое количество отступников, то ведь после ереси Гора астартес и военно-космический флот разделили. То есть изменникам придётся проводить бои в космосе на экскортных звездолётах и ударных крейсерах и боевых баржах специализированных для штурмов планет, а не для космических баталий.
19. Антифазовый болт. Дайте пожалуйста на русском описание его применения или название литературного произведения где он используется.
20. По какой причине так слабо распространены мельтабоеприпасы? Есть либо носимые как рюкзак заряды либо очень редкие ручные гранаты и болты. Что мешает поставить на поток авиабомбы и артиллерийские снаряды? С помощью таких боеприпасов можно и некронов и орков и тиранидов заставить срать кирпичами.
21. Дайте пожалуйста русскоязычные книги, кодексы и иные описания по следующим битвам ультрадесанта.
921.М41 — корабль магистра попадает в засаду Повелителей Ночи. После аварийной посадки для победы над космодесантниками Хаоса Калгар объединяет феодальное население планеты.
303.999.М41 — капитан Сикарус ведёт армию, чтобы остановить экспансию Тау. Последние были отброшены от многих планет Империума с помощью тридцати орденов.
22. Где находится база Серых рыцарей Титан? Всем известно, что его переместили в что-товроде некронской антифазы для безопасности и соответственно атаки из материального мира ему не угрожают. Он до сих пор находится в этом состоянии, и если да, то как на него прилетают астартес после заданий? Или он выходит в нормальное пространство при приближении кораблей?
23. Как происходит изучение трофеев Титана? Ведь их изучают всегда малочисленные астартес, а всякие еретические тексты, артефакты хаоса и образцы ксенотеха инквизиция везёт со всего Империума и исходя из количества инквизиторов даже при том, что не малая часть трофеев остаётся в хранилищах Инквизиции на Титан всё-равно должны прибывать по несколько звездолётов в день с пополнением в Либра Демоника. Тут вопрос не только про изучение, но и про размеры демонической библиотеки. Как в неё всё вмещается?
24. Если из Ока Ураса нельзя пройти миновав Кадию, то почему всё пространство вокруг неё не перекроют боевыми станциями, огневыми платформами и минными полями и мобильными базами флота на 2-3 световых года? Подобный не сложный в масштабах Империума шаг прекратил бы большинство налётов астартес-отступников и значительно обескровливал бы силы каждого ЧКП ещё до того как они достигнуь Кадии.
25. Техножрецы хоть иногда разрабатывают технику не по СШК? Я имею ввиду кроме модификаций существующих конструкций. Если разрабатывают то пожалуйста подтвердите ссылкой.
26. Если магия рунных жрецов легиона космических волков завязана только на Фенрис, то могут ли жрецы колдовать вне родного мира и если могут, то каким образом?
27. Есть ли способ убить демона кроме как в самом варпе или в поле действия парии? Может оружие какое-то?
28. Как можно успешно восстать? Я имею ввидуу восстание на густонаселённых и развитых планетах. Там населению всегда капает на мозг экклезиархия. Если даже губернатор охваченных хаосом, гордыней или соблазнённых посулами ксеносов поднимет СПО объявит об отречении от Империума, то против него тут же должны подняться солдаты и офицеры верные присяге, побуждаемые проповедниками толпы обычных горожан, адептус арбитрес, скитарии, адептус сороритас. Любой чиновник тут же объявит губернатора изменником не имеющим полномочий. А техножрецы тут же отключат все системы дворца и поддерживающих мятежника военных частей и вообще при успешности восстания просто не будут работать и планета тут же погрязнет в контрреволюции когда жители вздёрнут мятежников лишь бы вернуть блага технического мира. И это если измена пойдёт сверху. А как же получаются успешные восстания снизу? Когда культы противостоят СПО, магистратам, ополчению призванному на войну экклезиархией и иным силовикам?
29. Кто магистр гвардии ворона?
30. Может хоть кто-то привести описание райского мира? Такие в Империуме есть, просто описаний н где не встречал.
31. Есть ли продолжение Атласа преисподней?
32. Прыжковые ранцы астартес по сути позволяют только делать очень большие прыжки в то время как до Ереси Хоруса на них конкретно летали и отступники астартес до сих пор летают. В Империуме хоть где-то сохранилось производство летающих ранцев?
33. Капитолий и Бейблейд оба весят по 316 тонн. Это модификация одной машины или просто совпало, что машины разных классов и предназначения весят одинаково?
34. В орденах есть чемпионы космодесанта которые пошли из ордена ЧХ. Что неужели Император так часто выбирает чемпионов, что они есть в каждом ордене? А то просто когда читаешь описание чемпионов такое чувство, что они появляются перед почти каждой крупной битвой.
35. Аннулирование Герварта в М36 у ЧХ когда не был утверждён новый маршал. Есть описание события? Почему не утвердили?
36. Действительно ли в организмах Черных Храмовников нет желез Бетчера и стразис-мембраны? Я знаю их нет у прародителей храмовников - Имперских кулаков, но они их потеряли в ходе десяти тысячелетней войны последовавшей за ересью Хоруса, а ЧХ отделились почти сразу после ереси.
37. Упоминание дьявола, ада. Сдержанность в учении экклезиархии. Это всё чисто христианские термины откуда они вообще в вархаммере 40000???
38. Как открываются врата в паутину? Инквизитор Чевак делал это без псайкерства.
39. Что является горючимдля реакторов силовой брони астартес?
40. Реакторы силовой брони космодесанта могут десятилетиями работать без подзарядки, как минимум годами. Почему их аналоги не ставят на технику меньше сверхтяжёлых танков, а вместо этого мучаются с подвозом прометия?
41. Боевые баржи космодесанта предназначены для разрушения главным калибром спутниковой обороны и обстрела планет сквозь атмосферу. Что у них за оружие главного калибра? Нова-пушка, просто большая макропушка, лазер или ещё что? Расположено на нсу или для удобства обстрела планет на брюхе?
42. Как называется ордос инквизиции присматривающий за астартес? А то нашёл тольько название ордоса присматривающего за ИГ.
43. Ответив на запрос лорда Макрэгджа Орден Ночной дозор предоставил тактические группы,отчистившие планету от сил Тау, пытавшихся организовать плацдарм. Есть описание этой компании?
44. Откуда культисты набирают добровольцев? Какой нормльный человек согласится сам вступить в культ? Ведь на лицо куча мутаций которые кардинально портят внешность. Особенно это касается Нургла.
45. Почему медаль Великая Боевая Звезда полностью вышла из обихода и ей не награждали со времён второй компании за Армагеддон? Может ли она вернутся в обиход?
46. Почему псайкеры библиарии, а не капелланы следят за историей и традициями ордена?
47. Лендрейдер, Рино (Носорог), Химера. Всё это БМП какая между ними разница?
48. Когда Император после объеденения Земли прибыл на Марс и обнаружил там развитую техническую цивилизацию, то заключил с техножрецами соглашение, что они обеспечивают техникой Империум, а в обмен им отдают на изучение технологии обнаруженные в ходе Великого крестового похода. И магосов интересовали в том числе и технологии ксеносов, так с чего они вдруг для техножрецов превратились в ересь которую нельзя изучать и тем более использовать или копировать?
49. Как у астартес получается устраивать геноцид? Не раз читал в книгах как одна или несколько рот (даже не полный орден) космодесантников (и лояльных иотступников) устраивали массовый геноцид уничтожая то целые расы, то население целых планет, при том, что в отдельных городах-ульях население может исчисляться миллиардами. Как несколько сотен по сути пехотинцев устраивали столь массовое уничтожение в разумные сроки без использования ОМП?
50. Арбитры арестовывают людей за нарушение общеимперских законов. Но они полиция. А судьи кто? Что есть судейский аппарат из местных суде которые рассматривают дела лиц арестованных адептус арбитрес по обвинению в нарушении не местных законов, или среди арбитров и судьи есть?
51. Что с душами разных фракций после смерти? Силовики убивая кого-то говорят, что отправляют его на суд к Богу-Императору. В то же время отступники как раз рассчитывают попасть в услужение к тёмным богам, и совсем не понятно куда попадают души язычников поклоняющихся не четвёрке и не Императору, а так же отступников служащих ксеносам? Варп называют морем душ где сами души вроде как планктон, но тогда как они попадают к богам?
52. все божества Хаоса были созданы эмоциональным фоном людей (Кхорн, Тзинч, Нургл) и эльдар (Слаанеш), прописанных в этой галактике. Вопрос: распространяется ли влияние Хаоса на остальную часть Вселенной? А Варп распространяется на другие галактики?
53. Благодаря Каталептическому узлу астартес могут спать только половиной мозга. Такой недосон плностью заменяет обычный или им ещё время от времени и полностью спать надо как обычным людям?
54. Есть описание, что происходило на Марсе в период Ереси Гора?
55. Некроны и их обломки телепортируются или самоуничтожаются. Что неужели к техножрецам ни когда не попадали образчики некронских технологий?
56. Есть ли в Империуме нормальные танки? Бейнблейд слишком тяжёлый. Леман Русс имеет упрощёную конструкцию и чрезмерно медленный, да и в большинстве модификаций пушка коротковата. Есть аналоги Т-72, Абрамса, Меркавы, Т-90?Вообще, что -то с вменяемой скоростью и не относящееся по броне и вооружённости к лёгкому классу.
Развернуть

Wh Песочница SoNtC writefaggotry Перевод wh_alternative Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена седьмая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC.
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности восьмая часть, «Грабители и преступники: пиратство во вторую Эру Раздора»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Перевод,wh_alternative,Wh Alternative


Раздел 07: «Крестовый Поход Безумия: Буйство Храмовников»


Чёрные Храмовники всегда носили титул самых набожных Адептус Астартес, будучи вторыми только после Красных Охотников в своём религиозном пылу. Когда же Империум стал разваливаться на тысячи раздробленных мирков и враждующих фракций, армия вечных крестоносцев начала превращаться во что-то более ужасное.

Храмовники, испокон веков относившиеся с недоверием к навигаторам и астропатам(которых они считали дегенератами), пришли к выводу, что они были правы в своей ненависти, ведь коллапс Астрономикона уничтожил этих псайкеров. В одно мгновение силы Храмовников, разбросанные по всей галактике, были раздроблены на множество малых крестовых походов. Надо сказать, что это мало повлияло на фанатиков, поскольку они привыкли к децентрализованной деятельности, и единственное, что изменилось – это тот факт, что им придётся оставаться разделёнными.

Однако, психологический эффект, вызванный этой галактической катастрофой, не замедлил проявиться. Многие из небольших отрядов крестоносцев, в отсутствие указаний от главнокомандования, попросту продолжили то, чем занимались и всегда – они сражались, во славу Императора и Дорна. Они отправлялись в самоубийственные атаки на миры и мини-империумы, не считаясь с альянсами или настоящими\вымышленными ересями. Разумеется, это никак не способствовало обретению ими союзников, поскольку они нападали на всех, кого только видели. Такие изолированные силы крестоносцев становились, в большинстве своём, жертвами засад или превосходящих сил противника, и\или множеством других средств, которыми располагали местные жестокие и мстительные правители.

Однако, крупнейшая, в тысячу десантников, группировка Храмовников прорубила кровавую стезю на своём пути. Это был главный флот Чёрных Храмовников, под командованием Верховного Маршала Дорстроса, находившегося на своём флагмане, «Вечном Крестоносце».

Храмовники странствовали от мира к миру, отчаянно ища праведности. То, что они узрели на каждом мире, вызвало у них отвращение. Ересь, падение нравов и благочестия – всё было в изобилии, ибо каждый мир и мини-империум искал лучшей доли среди бездушных звёзд. Великие идеалы Империума были всеми забыты. Разумеется, кроме Чёрных Храмовников. Чем больше они видели, тем больше они утверждались в правоте своих безумных доктрин, и тем более искажённым становилось их видение мира.

Дорстрос путешествовал от мира к миру, используя короткие варп-прыжки во вновь становящейся неизведанной галактике. Его Храмовники предлагали человеческим мирам выбор: вернитесь в лоно Имперской веры, или будете полностью уничтожены. Ксеносам выбора не давали, и они вырезались Храмовниками на месте. Так Чёрные храмовники захватывали мир за миром, вербуя всех достаточно безумных или отчаянных, и уничтожая остальных огнём и мечом. Города сжигались, либо исчезали в ядерном огне. Братство Меча и их неофиты с дикими глазами двигались среди рядов перепуганного противника, словно в бреду распевая религиозные гимны, и рыдая в ликовании, рубя, калеча и сжигая во славу Императора.

С медленным передвижением через разорённую и искалеченную войнами галактику, войско начало расти за счёт разномастных отбросов. Бормочущие жрецы, культисты-бичеватели, и изгои из духовенства стали присоединяться к быстро растущему пёстрому флоту. Чем больше религиозных фанатиков, распевавших гимны, вливалось в войско, тем сильнее и сильнее Храмовники укреплялись в вере, что Император и в самом деле был ипостасью бога, и утрата Астрономикона была лишь последним знаком, призывом к оружию для Храмовников. Им следовало под корень очистить галактику и лишь тогда, в своей бесконечной милости, Император вернётся.

Некоторые из Сестёр Битвы, застрявшие на отдалённых мирах, включались в этот поход, и попадали в горнило неугасимого и бесконечного религиозного психоза, в котором находился весь этот крестовый поход.

Сотни заблудших Астартес из разных вольных рот увязывались за этим безумно бормочущим, кровавым и смертоносным крестовым походом вместе с множеством бывших пиратов, преступников и их личных армий. И хотя публично они бормотали хвалебные гимны Императору, как и все остальные, эти преступные элементы и лживые наёмники и убийцы втайне знали, зачем они воюют – просто ради удовольствия, просто потому, что они могли. Доходило даже до того, что некоторые Астартес были на самом деле предателями, которые просто использовали религиозные мотивы, чтобы поучаствовать в этом походе. Например, было замечено, что некоторые космодесантники в походе принадлежали на самом деле к легиону Повелителей Ночи(правда, подтвердить это не представляется возможным) просто потому, что эти две силы имели схожие мотивы: страх и разрушение.

Крестовый поход разросся до почти двух тысяч Астартес, миллионов бредящих фанатиков и полуэлитных войск на нескольких тысячах судов и кораблей. В это время, это было вторая крупнейшая группировка космодесантников в галактике. Несмотря на это, этот поход не мог воссоединить былой Империум, либо попытаться вернуть порядок в это царство неугасимой анархии. Нет, поскольку у Храмовников были свои верования. Это был не крестовый поход спасения, а поход наказания и боли. Они вслепую блуждали от системы к системе, нападая и калеча всех, кого встречали на своём пути. Планеты грабились, а их жители – либо были казнены, либо просто избивались до тех пор, пока они не могли больше сражаться.

Можно было предположить, что этот неустанный цикл молитв и убийств будет продолжаться бесконечно, поскольку поход Храмовников рос в мощи и численности каждый раз, когда они встречали обитаемую планету. Но всё изменилось, когда они встретили, далеко на галактическом севере, Восточный Империус Хаоса под управлением легендарного Гурона Чёрное Сердце.














22DDF0E020C7E0EAE0F2E02220EDE0F1F7E8F2FBE2E0E5F220353220E3EBE0E2FB20EDE020E4E0EDEDFBE920ECEEECE5EDF22E0D0AC0E2F2EEF020EFE8EBE8EB20FDF2EEF220F6E8EAEB20F1203230313120E4EE20E0EFF0E5EBFF20323031352C200D0AE820FF20EDE0E4E5FEF1FC20F3E2E8E4E5F2FC20EFF0EEE4EEEBE6E5EDE8E52E
Развернуть

Wh Песочница мем ...warhammer 40k фэндомы 

Редкость в наше время

БЕСИТ, КОГДА ДЛИННАЯ ВЕТКА ОБСУЖДЕНИЯ В ИНТЕРНЕТЕ НЕ СВОДИТСЯ К ОБСУЖДЕНИЮ ВАРХАММЕРА,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,мем
Развернуть

hammk artist Legion of the Damned(Wh 40000) Space Marine Imperium Кликабельно hires ...Warhammer 40000 фэндомы 

hammk,artist,Legion of the Damned(Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Кликабельно,hires
Развернуть

Librarium Wh Песочница Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопящий Вихрь

Вопящий Вихрь представляет собой одну из областей региона, известного как Великие варп-шторма. Он имеет форму обширного бурлящего котла энергий эмпиреев, которые, хоть и уступают в масштабах, но столь же насыщены как и те, что извергаются из Ока Ужаса , Мальстрема или любого другого пересечения варпа с реальным пространством. Будучи варп-штормом, Вопящий Вихрь является областью космоса, терзаемой неестественными силами варпа, в которой беспощадно разорвана тонкая ткань, разделяющая реальность и это невозможное измерение. Как бы то ни было, космическое пространство, значительно превосходящее по размерам среднестатистический имперский сектор, вырвано из физической вселенной и внутри него более не действуют законы природы. В пределах Вопящего Вихря властвуют Губительные Силы, и для смертного является наихудшим проявлением безумия даже мысль о том, чтобы войти в поток его таинственных энергий. Пространство внутри Вихря невозможно описать терминами, которые смог бы понять даже величайший из людских умов, поэтому описания во многом ограничиваются пограничными мирами и, когда дело касается более углубленных мест, аллегориями и мифами. Вопящий Вихрь был так назван потому, что его приливы и отливы сопровождаются завываниями, которые слышны псайкерам и колдунам. Наиболее одаренные псайкеры способны расслышать изливающийся из Вихря непрерывный и нестройный плач за десятки, а иногда и сотни световых лет, в их снах некогда прекрасные лица становятся пепельными от страха и криков и заунывно молят о милосердии. Чем ближе эти искушенные в псайкерском мастерстве оказываются к Вихрю, тем громче и безнадежнее становятся вопли. В скором времени псайкер слышит вой уже не только во сне, но и постоянно при бодрствовании, и большинство из них оказываются от этого ощущения на самом краю безумия. Иногда, например, когда волны вздымающегося шторма увеличиваются, крики становятся настолько громкими, что их слышат даже те, кто от рождения лишен псайкерских сил. Вопли скребут на грани здравого восприятия и, кажется, молят о милосердии, которое никто не в силах подарить.

 

Рождение Вопящего Вихря.

 

Вопящий Вихрь существовал в своем текущем виде самое меньшее десять тысяч лет, хотя применительно к подобным регионам использование стандартных единиц измерения малоуместно. Вероятно, некоторые из заключенных внутри него мест существовали в вечной муке с самого начала времен, другие же перенесли эоны боли за промежуток, который мог бы показаться внешнему наблюдателю одним мгновением. Невзирая на сложность количественного выражения подобного феномена, разумеется, имеются некоторые свидетельства о его появлении. Нет отдельно взятой записи, которая бы однозначно описывала истину, данные разнятся от ревностно охраняемых фамильных информационных хранилищ старейших из Домов навигаторов до безумного бормотания отмеченных прикосновением варпа адских провидцев. Принимая во внимание сущность этих разрозненных источников, ничтожна вероятность того, что кто-либо из ученых соберет из них нечто, отражающее хотя бы часть правды, если только на этот славный путь не встанет какой-либо чрезвычайно высокопоставленный агент Инквизиции. Далее следует лишь одно из вероятных свидетельств, одна из возможных истин. Те, кто верит подобным данным, заслуживают жалости, ибо их души уже уготованы ужасным силам Хаоса. Область, ныне известная как Вопящий Вихрь, согласно одной из историй, некогда была благодатным регионом, по которому были рассеяны райские миры. Они были столь совершенны по форме и расположению, что могли быть созданы лишь осознанной волей существ, обладавших божественной силой - возможно как прибежище для эльдар и других блаженных молодых рас, обитавших там. Эльдар и остальные на протяжении эонов существовали в совершенстве и славе, единые со своими творцами и всеми измерениями этой и других вселенных. Затем произошло то, что одни называют чумой, а другие войной, хотя оно могло быть одновременно и тем и другим. Идеальные миры опустели, а затем, пока создавшие их существа-творцы доблестно бились за них, все оказались утрачены. Немногие пережившие уничтожившую их рай войну познали горе и лишения. Говорят, что большинство уцелевших совершили великий исход, каждый из видов отправился в свой уголок галактики. Со временем им предстояло забыть место своего рождения и войны, которые они вели друг против друга, пока в живых не осталась едва ли одна сотая часть, а прочие не пали от рук тех, с кем некогда делили небеса. Однако некоторые из эльдар остались, полные решимости собственноручно воссоздать свой рай, хотя их создатели давным-давно исчезли из галактики. Невозможно измерить в величинах физической вселенной, сколько времени выжившие мучительно трудились, отстраивая свои райские миры. Поколение за поколением полностью отдавало себя работе, чтобы дети, которых им не суждено было увидеть, однажды смогли поселиться на небесах. И, как говорят, в конце концов эти древние были уже готовы уложить последний камень, сверкавший на краю вечности. Затем вселенная погрузилась в новый ад, масштабы которого превосходили чуму, повергшую до того райские миры. Раскинувшаяся на всю галактику цивилизация эльдар пала, и в одно мгновение на свет появился Слаанеш, Темный Принц Хаоса. Крики новорожденного божества разнеслись в вечности, и разбросанные по всей вселенной цивилизации рухнули. Варп вырвался наружу, как никогда до того, и поглотил родные миры эльдар. Эпицентром катаклизма стало Око Ужаса, бурлящий варп-шторм неимоверных масштабов на месте былых владений эльдар. Прочие миры тоже были поглощены, и вокруг них возникли другие варп-штормы. В миг воссоздания рая весь регион канул в кипящий котел Хаоса. Варп вырвался в материальную вселенную, породив абсолютно противоестественный шторм, в котором слились воедино материи реальности и антиреальности. Тела и души тех, кто трудился над восстановлением рая, были стерты, но осталось кое-что такое, чему предстояло существовать вечно. В шторме вечно разносятся изданные ими в миг уничтожения вопли муки, порожденные безмерной болью от зрелища того, как все их труды рушатся из-за прегрешений цивилизации большинства эльдар. Так зародился Вопящий Вихрь. В нем всегда свирепо бушуют вырвавшиеся на свободу в миг Падения эльдар бури, и звучат крики пропавших внутри. Хотя души потерянных и сгинули навеки, их горькая песнь продолжается вечным предостережением о жестокой мощи Изначального Разрушителя и его безграничных способностях уничтожить все хорошее, что есть или когда-нибудь будет в мире. О внутреннем пространстве Вопящего Вихря адептам и ученым Империума не известно практически ничего кроме, возможно, того, что они считают болтовней безумцев и еретиков. В настоящее время многие полководцы Вопящего Вихря заняты вечной борьбой за господство над заключенными в его бурлящих штормах мирами. Но при этом внутри него есть и те, кто пытается проникнуть к человечеству во имя собственных целей, как снаружи есть те, кто ищет путь в Вихрь, чтобы найти прибежище среди его непознаваемых сил. Это всего лишь вопрос времени, когда же военный лидер обретет такую силу, что сможет объединить своих вздорных конкурентов и повести их в Черный крестовый поход против владений ненавистного Императора. Этого может стать достаточно, чтобы Вопящий Вихрь вызывал столько же страха, как Око Ужаса, а имя такого полководца - такой же трепет, как Абаддона Осквернителя или даже самого Магистра Войны Гора.

 

Царство эмпиреев

 

Наблюдающему издалека Вопящий Вихрь кажется областью переливающихся и искрящихся энергий, которые мерцают во тьме межзвездного пространства. Пустотникам известно, что нельзя долго смотреть на подобные вещи, поскольку это навлечет в лучшем случае безумие, а в худшем - проклятие. Некоторые говорят, что кружащиеся силы сливаются в кричащие рты размером с целые звездные системы и испуганные глаза, которые широко раскрыты, моля смотрящего на них о милосердии.

Как правило, путешествующие в реальном пространстве неподалеку от Вихря и прочих аналогичных феноменов корабли включают варп-глушители, как делают в глубинах самого варпа, чтобы ничья душа не впала в транс от кружащихся энергий. Если корабль приблизится к Вихрю, на него будут обрушиваться еще более свирепые волны, пока навигация не станет практически невозможной. В этот момент корабль канет в потоки шторма и будет выброшен там, где заблагорассудится своенравным и непознаваемым силам Имматериума (если не погибнет сразу).

Устройство внутренней части Вопящего Вихря невозможно описать здравыми и рациональными терминами, и лишь наиболее запятнанный варпом навигатор может попробовать составить карту его глубин. Несмотря на это, существуют погрязшие в запретных знаниях, улавливающие в мутных безднах фигуры и рисунки и научившиеся кое-что понимать об особенностях шторма. За бессчетные поколения безумные астроманты и чтецы варпа начали различать определенные черты и официальные названия различных областей. Термины, которые эти люди используют для описания внутренних механизмов Вопящего Вихря, звучат для отпрысков Домов навигаторов как безумное богохульство, и они категорически отвергают подобное. Среди этих технических терминов есть "разъединение потока", "контр-конфигурации", "парадолианские обряды" и "амальгамные горизонты". Все эти особенности вполне можно подвергнуть классификации по принадлежности к одной из трех зон внутри Вопящего Вихря - Сумеречным Мирам, Внутреннему Кольцу и Нижнему Вихрю.

 

Структура

 

Лишь самые храбрые и безрассудные дерзнут путешествовать по мирам Вопящего Вихря по своей воле. Порча так глубоко укоренилась на этих планетах, вырванных ли из материального мира или спонтанно возникших из варпа, что стала их сутью. Глубины урагана терзают сами души тех, кто осмеливается на них взглянуть, а его миры рвут тела тех, кто пытается их покорить.

В борьбе сама суть Вопящего Вихря. Когда он, согласно легендам, возник в миг разрушения пришедшей в упадок порочной цивилизации эльдар, Имматериум начал истекать в реальный мир и разрывать миры на части. Временами кажется, что эта буря должна постоянно расти, чтобы утолять свой голод, поглощать захваченные борьбой планеты и преображать их, и продолжать искать новую добычу.

Время в варпе - понятие относительное, но с большинства точек отсчёта с момента появления Вихря прошли тысячелетия. За это время бессчётные миры познали ужасные и невыразимо разрушительные битвы во славу Губительных Сил, однако те, кто осмеливается исследовать бурлящий шторм, часто обнаруживают в нём новые миры. Их пытаются каталогизировать и нанести на карту некоторые из обитателей Вихря, часто проявляя в этом своё безумие. Их труды вроде как становятся руководством для тех, кто может путешествовать между мирами, но осмелившиеся последовать этим указаниям возможные завоеватели рискуют сами оказаться во власти безумия.

■Ужасная Корваска - перемещается между Сумеречными мирами и Нижним вихрем.

 

Сумеречные миры

■Ксарант

■К'Сал

■Процарапанное Пространство

■Острова Рваной Спирали

■Берин и Асфодель

■Берин

■Асфодель

■Выработки

■Корчащийся Мир

■Кёрс

■Малигния

■Сакгрейв

■Остов "Кассеркратча"

■Мессия

■Звезда-Тиран

■Кошкина Колыбель

■Рваный Плащ

■Фарс

■Рекондиум

■Кимерус

■Анафема

 

Внутреннее кольцо

■Афексис

■Меланхолия

■Топь

■Маммон

■Фурия

■Пылающая Гробница

■Запретный Портал

■Врата Момента

 

Нижний вихрь

■Горнило

■Раскаяние

■Застывшее Сердце

 

Обитатели Вихря

 

Вопящий Вихрь захватывает обширную область пустоты, значительно превосходящую по площади территорию, которую изначально занимали райские миры, даже если принять за истину самую малую часть той легенды. Поскольку его потоки прибывают и убывают, в бездну были затянуты и другие миры, многие из которых до сих пор существуют в проклятом состоянии, неведомые Империуму. Люди на большинстве из этих планет никогда не знали об Императоре, их земли втянуло в Вихрь задолго до создания Империума.

Что еще более важно, внутри Вихря перестают действовать измерения физической вселенной. Говорят, что внешние штормы, образующие границы Вихря, "тонки как занавес и протяжены как тысяча поколений", и это наилучшее описание данной области. В самом деле, миры Вопящего Вихря могут находиться так близко друг от друга, что еретик может перепрыгнуть с одного на другой, и при этом так далеко, что на совершение прыжка уйдет сотня лет.

Среди обитателей Вихря невозможно существование какой-либо формы единого управления, но даже будь это и не так, мало кто бы достиг уровня подобной системы. В Вихре люди делятся на рабов и господ, ибо любая другая форма существования проклята в месте, которым управляют причуды Хаоса.

 

Отряды Вихря

 

Это может показаться невероятным учёным и писцам Империума, но есть те, кто живёт и даже преуспевает в Вопящем Вихре. Многие из них являются обитателями упомянутых выше миров и часто изолированы в своём одиноком мире, в частности дикари с многих примитивных планет. Они описаны выше. Однако есть те, кто странствует меж миров, кто обладает властью или ресурсами для путешествия с планеты на планету. В первую очередь это отряды, которые скитаются по Вопящему Вихрю.

 

Бесчисленные отряды Вихря

 

Отряды Вопящего Вихря – несопоставимые друг с другом и разнообразные сборища воинов, которых свела судьба или случай. Они вместе ради общих целей или своей личной выгоды. У Вихря нет определённого размера, и так же нет числа отрядам, что скитаются по нему.

Не существует ни точного определения дружины, ни архитипичной причины её возникновения, хотя нечто общее всё же есть. Обычно отряды немногочисленны и разнятся от нескольких существ до нескольких десятков. Они легко могут вырасти, но в последнее время это редко происходит в Вихре. Большинство их возникает из-за того, что их участники имеют общие цели или амбиции или относятся к отряду как к возможности добиться своего. Обычно такие существа горделивы и независимы. После достижения цели дружина может распасться, и её участники направятся куда глаза глядят.

Бесконечно разнообразие отрядов в Вопящем Вихре, и то же верно и о тех, кто в них вступает. Кроме общего статуса отступников и изгоев из Империума участников мало что объединяет, они могут быть кем угодно - от могущественного космодесантника из Легиона-Предателя до дикого вождя с планеты варваров. Впрочем, кое-что общее всё же есть – все они очень умелые воины. Опасная жизнь головореза в бродячем отряде гарантирует, что любого неспособного проследить за собой товарищи разорвут на части, иногда в прямом смысле.

Однако временами существо или несколько избранных возвышаются, чтобы силой воли или оружия повести дружину за собой. Такие индивидуумы должны быть харизматичными лидерами или грозными воинами, но если они преуспеют, то к их отряду примкнут новые воины, а затем и другие дружины и даже миры или флотилии пиратов. Наконец, если их могущество и репутация станут достаточно велики, эти предводители могут получить власть над целыми армиями, готовыми к кровавой полномасштабной войне. Так рождаются Чёрные крестовые походы.

 

Восходящая Спираль

 

Этот непредсказуемый поток в Вопящем Вихре описывают как скрытое течение, соединяющие Нижний Вихрь и Сумеречные Миры, и, хотя по нему могут пройти странники, они могут сделать это лишь в одном направлении – из Нижнего Вихря в Сумеречные Миры, а не наоборот. Время от времени в верхней точке Восходящей Спирали появляется смертный, который посетил Нижний Вихрь и взглянул на его омрачённое лицо. Обычно это всего лишь буйные психи, но некоторым дарована сила и знание, которые могут получить лишь те, кто общался с величайшими служителями Губительных Сил и прошёл через все испытания. Такие смертные испытывают к обитателям Империума особенную ненависть и неизбежно стремятся собрать Чёрный крестовый поход и в галактической оргии кровопролития принести во Владения Человечества смерть и разрушения.

 

Конфликты отрядов

 

Многим жителям Империума Человечества кажется, что армии Хаоса едины и неделимы. Однако это абсолютно не соответствует истине, поскольку воинства Тёмных Богов зачастую раздроблены и неорганизованны, они состоят из связанных взаимной выгодой отрядов.

Обитателей Вопящего Вихря невозможно пасти как скот, их нужно вести. Иногда кто-то становится достаточно могущественным, чтобы призвать воинов под свой стяг, но они редко следуют за ним из чувства верности - вождю или Хаосу. Скорее воины сражаются ради собственной славы... и самосохранения. Могущественный полководец может быть достаточно грозным, чтобы возможная гибель от рук врага пугала меньше, чем верная смерть от его клинка.

Также хорошей наживкой могут стать ресурсы и обещание славы. Многие стекаются под знамя еретика просто ради своих целей. Восставший адмирал может за определённую цену принять участие в безумной или затяжной кампании. Службу обеспечивает обещание дохода и возможности добиться своих целей. Воины могут отдавать дань уважения хозяевам, убивая их врагов. Беглецам важен не флаг, под которым они сражаются, а лишь резня.

Именно поэтому орды Хаоса кажутся едиными наблюдателям из Империума Человечества. Они сражаются как армии, получают приказы от командиров и действуют как единое целое. Но они воюют и друг с другом.

В Вопящем Вихре отряды часто оказываются втянуты в междоусобицу. Ресурсов мало, и кровопролитие может оказаться единственной возможностью их заполучить. Соперничества и распри – не редкость среди тех, кто действует на одной планете или в одной системе. Гораздо реже можно встретить тех, кто не воюет друг с другом, ведь лишь обаяние или страх перед могущественным предводителем может заставить соперников работать вместе.

Не редки и пиратские нападения. Отряды нападают друг на друга просто чтобы что-то украсть, забрать желаемое и заодно причинить как можно больше вреда. Зачастую два отряда или больше доходят до драки за право владения ресурсом, таким как завод. Обычно эти войны скоротечны и жестоки, атаки направлены на предводителей и укрепления. Менее продуманные нападения зачастую превращают добычу в дымящиеся развалины, бесполезные для победителя.

Стремление вырвать что-то у более могущественного соперника часто становится причиной возникновения отряда. Разношёрстным сборищам и одиночкам может потребоваться взаимопомощь для продолжительной борьбы против преуспевающего и лучше снаряжённого врага. Подобные союзы редко длятся долго, но они могут стать причиной долгосрочного сотрудничества. Восходящая к власти путём эксплуатации ресурсов группировка может воспользоваться награбленным на войне, обещая наёмникам долю добычи или помощь в будущем. Некоторыми движет банальная борьба за безделушки, но причиной конфликтов могут стать и идеологические разногласия. Уверенным в своём божественном праве завоевания существам часто противостоят такие же люди. Стремящихся к временной власти или богатствам вождей можно заставить отступить или запугать, но чистых помыслами приходиться истреблять под корень.

Впрочем, среди различных дружин есть и те, кто уже сейчас борется за превосходство и любой стремящийся к власти над Вихрем должен бросить им вызов или сгинуть.

 

Путешествия в Вопящем Вихре

 

Способы перемещения между мирами Вопящего Вихря различаются так же, как сами планеты. Для некоторых еретиков и их прислужников путешествие между мирами - вопрос скорее насилия, чем тщательных вычислений. Для перемещения даже не всегда нужен звездолёт, поскольку нестабильные врата временами соединяют многие планеты. Зачастую они возникают с неизвестными интервалами или из-за конкретных действий.

Регионы Вопящего Вихря бросают уникальный вызов космическим путешествиям, ведь многие его области существуют наполовину в варпе, а наполовину вне его. Эти переходные области лишь одна из опасностей, а ведь сама природа Вопящего Вихря делает навигацию пустотного корабля через его области с помощью обычных методов безумием, труднейшим делом даже при на благо приятнейших обстоятельствах.

Однако те, кто идет путем к славе, и пользуются благосклонностью темных богов, нередко могут найти путь сквозь предательские волны Вопящего Вихря. Некоторые заключают сделки с созданиями варпа, следуя соблазнительному шепоту демона. Другие используют грубое колдовство, читая волны варпа во внутренностях ритуальной жертвы. Истинно отчаявшиеся или безумные полностью доверяются судьбе и прокладывают маршрут почти случайно. Они верят, что безопасный путь означает, что темные боги сочли их достойными.

Многие боевые отряды, предпочитающие обыденный, самый (обычно) надежный метод космического корабля, захватывают имперские суда в набегах на близлежащие регионы вроде сектора Каликсида или пространства Коронус (или отбирают построенные поблизости, в Вихре или пространстве Коронус, вроде рейдера "Иконоборец"). Особенно агрессивные или амбициозные боевые отряды часто охотятся на соперничающие группы, ближайшие к их земле, похищая корабли тех, кто посмел угрожать их возвышению к величию.

Тем не менее, пустотный корабль – не единственный способ утолить страсть путешествий в Вопящем Вихре. Существуют вероломные варп-порталы, соединяющие ряд областей Вихря – самый ненадежный метод, пользующийся популярностью у многих колдунов и псайкеров. Кроме того, можно заключить сделку с сущностью из варпа, сторговаться с демоном, чтобы использовать некоторые из его сверхъестественных сил и переместиться из одного место в другой в мгновение ока. Существуют и странные машины, построенные еретехами кузни Кастир, прокладывающие тоннель сквозь варп с помощью опасных и нестабильных технологий, созданных в соответствии с изгибами реальности Вихря. Это всего лишь несколько примеров, используемых послушниками темных богов для перемещения по материуму.

Это не значит, что все боевые отряды рвутся к далеким путешествиям. Некоторых довольствуются неоспоримой властью над одним миром, или предпочитают широкие возможности для поиска славы вроде тех, что можно найти в Процарапанном Пространстве.

Для последователей Кхорна отправным пунктом совершаемых во имя его странствий часто становится жестокая битва. Например, тело поверженного демона может превратиться во врата меж мирами. Или же казавшийся обычным туннель оказывается пищеварительным трактом огромного зверя, которого нужно победить, чтобы завершить путешествие. Даже во время полёта на корабле полчища врагов могут угрожать путешественникам, которым приходится побеждать их вновь и вновь, прежде чем высадиться на очередной мир. Победа над ними может быть как физическим воплощением метафизического путешествия, требуемого для достижения цели, так и простым развлечением для Повелителя Битв. В Вопящем Вихре грань между безумием и реальностью тонка, как лезвие ножа, и часто похожа на расплывающееся по залитой светом звёзд пустоте пятно крови.

 

Пророчество Мучений

 

Одно из немногих упоминаний о Вопящем Вихре, найденное в каноничных знаниях Маллеус, - неясное пророчество, содержащееся в стазис-гробнице глубоко под комплексом каликсидского Ордо Маллеус в Монастыре Тричера. Пророчество описывает "Вторую Войну в Небесах", в которой Вопящий Вихрь станет объектом мучений, его миры атакуют ненавистные армии порядка. Так как Монастырь Тричера сейчас в руках фракции изгоев Ордо Маллеус, свиток, содержащий Пророчество Мучений, вне досягаемости для изучения, и точные его слова утеряны, пока монастырь не возвращен.

 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме имею право (+1000 картинок)