Увы мои запасы картинок на исходе.
Результаты поиска по запросу «
званого ужина
»Wh Песочница Wh Other Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Написал свои правила для Нарративных кампаний
У нас в городском сообществе настольных вархаммеристов давно возникали обсуждения по поводу создания какой-нибудь кампании сюжетной, так как, к нашему счастью, большинство местных игроков не приветствуют спортодроч, предпочитая им плюшевые пострелушки красивыми модельками.Первый опыт такой кампании закончился не очень удачно, когда была попытка закосплеить первый ДоВ с его картой секторов на планете. Одна сторона получила преимущество и снежным комом прокатилась по остальным фракциям. С тех пор новых предложений по поводу того, как нужно проводить кампании, не появлялось.
Короче, я решил всё сделать сам.
Поэтому я написал книгу правил почти на 50 страниц для сюжетных игр. Кратко постараюсь пояснить за них.
Сам рулпак - https://vk.com/doc188340143_578623999
Основной акцент правил сделан на "героях". Каждый игрок создает себе одного или нескольких протагонистов, он выбирает их из своих персонажей, будь то капитан десантников, варбосс или ясновидец, каждый из которых получает развитие в виде новых способностей (где-то 7 таблиц по 9 разных способностей в каждой), а если он падет на поле боя, то его ожидает рулетка из 20+ вариантов непотребства. Также можно покупать специальные реликвии, выполнять свои амбиции зарабатывая славу, участвовать в квестах для поиска легендарного оружия участия в поединках и многое другое.
Для каждой (участвующей) фракции есть свой определенный свод правил. Хаоситы получили свою старую таблицу бунов на Д66, вместе с таблицей варп-шторма и демоническим оружием, а ИГ-шники - возможность прокачивать конскриптов в ветеранов.
Баланс тоже соблюден. У каждого героя есть (уровень). Если он слишком высокий, то его противник получает дополнительное преимущество в войсках.
Это не отдельный, новый формат игры, это просто "модульная" надстройка над основными правилами редакции, сейчас это можно сравнить с новомодным Крусейдом. Кстати, в чем отличие от крусейда? Очевидное - в крусейде ты прокачиваешь свою армию целиком, добавляя или удаляя конкретные юниты. В моем рулпаке ты играешь "своим" ростером, на любой формат, любым составом, ограничений практически нет.
Посмотреть, как всё это происходит можно в нашем паблике в вк, мы туда репорты выкладываем (иногда), а также там все миссии лежат (написанные тоже мною) - https://vk.com/club169995997
Вопрос: На кой оно вам надо?
Не знаю, честно. Я просто сделал книжку для нарративных игр и подумал, что это может кому-то ещё пригодиться. Никакого патента я не ставлю, если вы вдруг захотите что-то взять себе, пожалуйста, можете использовать всё, что найдете для своих игр. Если же у вас появится желание помочь мне, дополнить какие-то разделы, да и в принципе по любым вопросам сотрудничества - отпишите мне куда угодно, буду ждать.
Картинка взята с обложки рулпака.
Wh Песочница Astartes еда размышления Wh FaQ warhammer 40k фэндомы
Подумаем о вкусняшках...
Ты здоровенный Ангел Императора.Ты не только 2.5 метра но и 250-300 кг мышц.
Ты прекрасен и восхуитителен и.... вечно голоден.
Такой вывод что то мне надумался в 4-ом часу ночи...
Давайте порассуждаем. Здоровому человеку нужно примерно 2500 килокалорий в сутки. Так как наши карлано-мальчишечки (Привет мистеру Князеву) все таки немного побольше, а уж примарисы тем более , то и требования у них соответсвенные. По моим прикидкам, при учете их образа жизни, в котором они часов так по 16 в день заняты различными офп и тактикульными тренями, они должны тратить в день .... Ну так тысяч 25 килокалорий, если не все 30.
"мда" - скажет реакторчанин и будет предельно прав. на взвод такие колобков никаких пельменей на корабле не хватит!
Соответсвенно, людская жратва им вообще ни о чем. Плюс, ко всему, жратва должна содержать просто ебаническое количество микроэлементов, витаминов и прочего ГМО. и что то мне подсказывает, что все это врят ли сильно можно сделать вкусным и приятным.
Итак, знатоки бека и лора - чо жруть космодесы? Есть где почитать\ознакомится?
Соответсвенно, людская жратва им вообще ни о чем. Плюс, ко всему, жратва должна содержать просто ебаническое количество микроэлементов, витаминов и прочего ГМО. и что то мне подсказывает, что все это врят ли сильно можно сделать вкусным и приятным.
Итак, знатоки бека и лора - чо жруть космодесы? Есть где почитать\ознакомится?
Chaos (Wh 40000) Night Lords Warhammer 40000 фэндомы
Древний Судья «Безрассудный»
8-я рота (Круг Ненастья)
Исстван V, Резня в зоне высадки
Когда-то Судья был мастером когтя 8-й роты, которая во время резни в зоне высадки на Исстване V была известна как «Круг Ненастья». Изначально известный как Клемен, он пал в битве против эльдарских налетчиков, но благодаря абсолютной кровожадности выжил даже несмотря на то, что вся его центральная нервная система была разрушена. Будучи помещенным в бронированный саркофаг дредноута типа «Презирающий», Судья отрекся от звания командующего и посвятил себя славе битвы. Примечание: тотемы-трофеи значимых врагов прикреплены к броне согласно традициям многочисленных нострамских бандформирований.
8-я рота (Круг Ненастья)
Исстван V, Резня в зоне высадки
Когда-то Судья был мастером когтя 8-й роты, которая во время резни в зоне высадки на Исстване V была известна как «Круг Ненастья». Изначально известный как Клемен, он пал в битве против эльдарских налетчиков, но благодаря абсолютной кровожадности выжил даже несмотря на то, что вся его центральная нервная система была разрушена. Будучи помещенным в бронированный саркофаг дредноута типа «Презирающий», Судья отрекся от звания командующего и посвятил себя славе битвы. Примечание: тотемы-трофеи значимых врагов прикреплены к броне согласно традициям многочисленных нострамских бандформирований.