Результаты поиска по запросу «
за руку
»Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Ордос Варп-Делерус Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires
Развитие Тёмных Механикус (1 из 5 ордосов)Ордос: Варп-Делерус
(Новая эмблема)
Данный ордос был создан сразу после завоевания Марса. К созданию ордоса приложил руку сам Генерал – фабрикатор Кельбор-Хал, когда тот принял предложение Хоруса и использовал энергию варпа для своих будущих изобретений и модификаций войск.
Большая часть Магосов во времена ереси входила в состав именно данного ордоса.
Сейчас формальным главой ордоса является Архимагос Регул.
Целями ордоса является:
- исследование природы варпа.
- заключением демонических сущностей в машины
- изучение энергии варпа для общего использования Темной Империей, в качестве нового топлива.
- изучение псайкерских способностей
Порабощение демона в качестве хозяина машины, позволяет одушевить нежилое творение. Машина обретает разум и волю демона, что увеличивает ее реакцию и наделяет мнимой свободой. Некоторые демонические сущности рассматривают такое порабощение, как шанс попасть а материальный мир, но большинство демонов считают такое порабощение пыткой, отнимающей настоящую свободу выбора.
Порабощение происходит с использованием ритуалов проводимых Темными механикус. Механикус изучают природу варпа и полученные знания, умения используют, чтобы подчинять демонические создания и обретая пси-способности первого уровня. Благодаря взаимодействию с Несущими слово и Железными воинами, Тёмные механикус научились накладывать печати на порабощенных демонов, что является гарантом верности последних.
Неофициальным центром Варп-делерус является Марс.
На планетах ордоса преобладают Черные кузницы и на строениях отчетливо прослеживаются печати хаоса.
Однако, в данный момент, Архимагос Регул базируется на планета Вархалл в царстве Железных воинов и она официально считается центром ордоса.
Wh Песочница anon Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Анон, объясни за новость(http://wh.reactor.cc/post/2930834).
1.Зачем некронам лезть на Кадию? Какой Тразину интерес? Руки Абадана в коллекцию забрать?
Я читал, что Тразин летал в межгалактическом пространстве, увидел тиранидов, испугался и побежал назад готовиться к войне с ними. То есть ему нужно силы экономить для нидов. Только какие тираниды враги некронам, если они заразу(живых существ) пожрут с галактики, а железо они вроде не едят. Значит и беспокоиться Тразину вообще не о чем.
2.Какое отношение некронов к хаосу? Понятно, что стычки были, хаоситы тырили оружие у некронов, а те очищали миры от жизни, в том числе и от хаоситов. В ДОВ Солшторм помню хаоситы, встретив некронов посчитали их отвратительными из-за порядка, тишины, то есть идеологически некроны для хаоса неправильны. А некронам то по идее похуй ваще должно быть на хаос, если только варпшторма им не мешают.
3.Расскажи про сражения некронов-хаоса, некронов-нидов(знают некры и смурфы объединились, только опять же зачем это некрам?)
1.Зачем некронам лезть на Кадию? Какой Тразину интерес? Руки Абадана в коллекцию забрать?
Я читал, что Тразин летал в межгалактическом пространстве, увидел тиранидов, испугался и побежал назад готовиться к войне с ними. То есть ему нужно силы экономить для нидов. Только какие тираниды враги некронам, если они заразу(живых существ) пожрут с галактики, а железо они вроде не едят. Значит и беспокоиться Тразину вообще не о чем.
2.Какое отношение некронов к хаосу? Понятно, что стычки были, хаоситы тырили оружие у некронов, а те очищали миры от жизни, в том числе и от хаоситов. В ДОВ Солшторм помню хаоситы, встретив некронов посчитали их отвратительными из-за порядка, тишины, то есть идеологически некроны для хаоса неправильны. А некронам то по идее похуй ваще должно быть на хаос, если только варпшторма им не мешают.
3.Расскажи про сражения некронов-хаоса, некронов-нидов(знают некры и смурфы объединились, только опять же зачем это некрам?)