Результаты поиска по запросу «

железный нимб

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Space Marine Imperium Emperor's Children сама нарисовала Horus Heresy Wh Past Pre-heresy SteelWingSkar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тессерий Акурдуана

Лучший мечник в легионе, Первенец Фулгрима. Он очень интересно контрастирует с Железнорукими в сольнике Ферруса (а там описывается период когда Дети Императора и Железные Руки только-только привыкают друг к другу). Зарисовывает что видит, пишет стихи (за что Сантар с Феррусом пытаются его поддеть и высказываются мол он занимается ерундой). Несмотря на все свои заслуги не ставит себя выше других.
А ещё у него коса красивая, практически до пола

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor's Children,сама нарисовала,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Pre-heresy,SteelWingSkar
Развернуть

Imperium Primarchs Wh Other Wh Alternative artist TheSnizzy Ashen crows ...Warhammer 40000 фэндомы 

Примарх 11 легиона, "Пепельные вороны"- Гальвариан, Первый Уголек.
И легионер из 11ого.
Автор - u/TheSnizzy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Primarchs,Wh Other,Wh Alternative,artist,TheSnizzy,Ashen crows

 lñ \ ^ i-,f % I 4 1 ■ П 1 Лж \ jM f\ er |/#y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Primarchs,Wh Other,Wh Alternative,artist,TheSnizzy,Ashen crows

И да...Может это, конечно, домыслы и так далее, но возможно ли, что во 2ом или 11ом легионах, чаще встречались апотекарии и сам примарх мог относиться к этому направлению/роли?

У нас имеется практически легион псайкеров во главе с сильнейшим колдуном - Тысяча сынов и Магнус. (откуда и появилась роль в легионах, как "библиарий".) 

Отчасти легион технодесантников, с невероятным техником/инженером - Железные руки с Феррусом Манусом. [Да и Железные войны с Пертурабо подойдут.]

Легион, где все были очень сильными верующими и чтили веру в императора - Несущие слово и Лоргар Аврелиан. (до ереси по крайней мере; И откуда впоследствии появились роль "капелланов".) 

Так может быть, что среди "потерянных" был примарх-апотекарий, а в его легионе особое место занимали апотекарии? Особенно учитывая, что имеется орден "Красных скорпионов", где апотекарии чуть чаще встречаются, если мне не изменяет память.

|Я в Вархаммер не сильно углублялся, да и сравнительно недавно здесь. Может и до меня кто-то это озвучивал, а может в книгах о чем-то подобном говорится, но мне просто интересно порассуждать, да и мысль подобная появилась.|

Развернуть

archon of flesh artist Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Pasqal Haneumann wh humor Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Pasqal: "The right to witness the miracle of flesh being fused with holy metal is granted only to those who have ascended to the rank of initiate. However, your lofty status of Rogue Trader allows me to make a partial exception and reveal my sacred stigmata.",archon of flesh,artist,Warhammer
Развернуть

Dark Eldar Aeldari Asdrubael vect jetblackraider artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пандаимон предан 799.М38

Межпространственное королевство Пандаимон объявляет о независимости от Комморы, что тут же спровоцировало войну между Архонтом Ку, лордом Железных шипов, и Кабалом Чёрное Сердце. Ку был готов к атакам Векта, но не к предательству своей собственной дочери, которая оказалась одной из множества куртизанок (м.б. здесь  по смыслу лучше - наложниц) Векта.

, PANDAIMON BETRAYED_____________________ j9QM3s The trans-dimensional satellite realm of Pandaimondedarei l independence from Commorragh, instantly triggering a I great war between Archon Qu, Lord of the Iron Thorns, 1 and the Kabal of the Black Heart. Qu is ready for Vect's I attack, but not

Развернуть

Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) CSM Terminators Iron Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),CSM Terminators,Iron Warriors
Развернуть

Elzunix Faphammer tau girl Wh Other Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

EIZUWIX,Elzunix,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tau girl,Wh Other,Tau Empire,Tau, Тау

Развернуть

Imperial Guard Imperium Nurgle Tzeentch Iron Warriors Khorne Slaanesh wh humor Wh Other Undivided ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) 

Imperium По нам бьёт наша же артиллерия! "Трусливые собаки, вы смеете сомневаться в нашем командовании!?" По нам бьёт наша же артиллерия "Это приятная боль." "Это часть плана." "Я уже кусок гнилого мяса." "Я поздравляю вас! Ибо, хотя наш путь был полон трудностей и жестокости, мы служили

Развернуть

Отличный комментарий!

Лоялисты:
- Капитан Меран, 16-й Ландранский артиллерийский полк? – сказал Челкар. – Понятно. Вот что я вам скажу, капитан. Нет, я отлично осведомлен, что вы старше меня по званию, но вы все равно выслушаете то, что я собираюсь вам сказать. Я даю вам две минуты, капитан. Две минуты. И если бомбардировка не прекратится, я найду вас, в какой бы дыре вы ни прятались, и так надеру вам задницу, что вы будете чувствовать вкус ремня всякий раз, когда глотаете. Однако вам не придется долго мучиться. Надрать вам задницу будет только моим личным развлечением. А после этого я разнесу ваш безмозглый череп из дробовика. Я ясно выразился?
SoBoJId SoBoJId23.01.202409:08ссылка
+39.4

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Wh Песочница Dark Eldar Archon (WH 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хадис Абрахак, архонт Властелинов Железного Шипа

Плащ из содранной кожи Архонт гордо носит плащ ги содранной кс 1е заключил его демоническую сущность внутри зг одеяния. Кабалите кий доспех Как глава кабала, Абрахак носит комплект брони из сегментированных пластин, схожий с тем, что одевают его воины, но отличающийся высочайшим качеством и
Развернуть

llceSarll Wh Комиксы Fury flame and powershovels Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy Space Marine бонус в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

: 0ами-то всё понятно, бы г0арбейцы,~ хоть из разных полков, но . всё же. Такими я команЭобал Лабно, ^ какие-то вещи я понимаю, а какие-то я не понимаю. Вас прислали б мой Ч. отряб, но...у НО ТЫ/ СЕСТРА БИТВЫ?\1 г СЕРЬЁЗНО? Комиссары не ^ командуют вашими отрябами/ Почему ты здесь? Это шутка к

Развернуть

Отличный комментарий!

Ой, как грязно 0 „ . этой Эырочке/ КаЭо “И'*а пробери» бы прочистить. чтотИт... Изкобато... не
Nox7662 Nox766202.05.202313:07ссылка
+63.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме железный нимб (+1000 картинок)