драконих
»Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
1) Полное имя: Артур Мак-Нил.
2) Фракция и биологический вид: Человек, пилот "Валькирии" в запасе.
3) Возраст: 26
4) Характер, личные качества: Весельчак, достаточно умен. Иногда переживает приступы апатии и безысходности. Мечтает о возвращении в кресло пилота.
5) Внешность: Рост 190 см., вес 80 кг. Носит длинные черные волосы, завязанные в хвост. Глаза зеленые.
6) Биография
Родился на Терре. В 18 лет поступил на обучение по специализации "пилот". В 20, в результате распределения, попал бортовым стрелком на "Мародер". Через год был переведен на "Валькирию", на аналогичную должность. В 23 в результате случайного стечения обстоятельств, а может быть подкупа и шантажа, стал 2 пилотом. В 25 лет, во время одного из вылетов "Валькирия", на которой Артур был 2 пилотом, была сбита. Сам Артур отделался разбитым носом, ушибами и мелкими царапинами, чего нельзя сказать о 1 пилоте. Артур лично протащил его задницу до ближайшего союзного поселения. В результате ему была выдана должность 1 пилота "Валькирии"...и билет в запас.
7) Навыки и характеристики
Сила: 5
Восприятие: 5
Выносливость: 5
Харизма: 6 (5 +20%(1))
Интеллект: 8
Ловкость: 7
Сила Воли: 5
Бой без оружия (Сила) - 30
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 30
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 20
Легкое оружие (Восприятие) - 45
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 54 (45 +20%(9)
Сопротивление урону (Выносливость) - 30
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 25 (40).
Лидерство (Харизма) - 30
Красноречие (Харизма) - 30
Притворство (Харизма) - 25
Взлом (Интеллект) - 40
Использование техники (Интеллект) - 44 (40+10%(4)
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 40
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 72 (60+20%(12))
Уклонение (Ловкость) - 30
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) -15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) -15
8) Особые способности
"Обученный пилот" (пассивная, мастер). Не зря же я 2 года протирал штаны в академии. +20% к пилотажу, +10% к использованию техники.
"Отличник подготовки" (активная, новичок). Иногда слушать инструктора бывает полезно. Позволяет сделать еще 1 выстрел из легкого оружия.
"Любитель легкой брони" (пассивная, новичок). Пожалуй, этот человек знает, чем отличается тряпка с куском железа от настоящей легкой брони. + 20% к навыку легкой брони.
"Спасатель задниц" (пассивная, новичок) Все, кто узнают что ты пилот, относятся к тебе лучше. Ибо рано или позно за ними прилетишь ты. +20% к харизме.
9) Снаряжение
1. Костюм пилота с кевларовыми вставками. Довольно хорошая броня, хотя и старая. Способна выдержать 8 ран.
2. Лаз-пистолет. Хорошая штука, чтоб подогревать еду и закуривать. Урон 4.
3. Штык нож с гравировкой. Был найден в трюме после очередной высадки десанта. Как показала практика главное- это не отрубить себе палец. Урон 5 ед.
4. Гражданский костюм с Терры. Довольно дорогая штука. Идеально подходит для свидания с торговцами или контрабандистами, но в бою ценности ни какой. +15 к бартеру, если надет.
5. Пропуск пилота. Хоть ты и в резерве, но ты пилот. Дает доступ в некоторые места.
Matt Ward я устал я ухожу? Я устал - я мухожук Warhammer 40000 фэндомы
Imperium опрос пацан к успеху пришел Warhammer 40000 фэндомы
Однако, вопрос всё ещё открыт. Как шаманы смогли создать такого уберчеловека? Может, малыш был "необычный"? Может, слияние их энергии породило нового бога Хаоса, или что-то ещё?
Короче, как вы считаете:
Император - человек, модифицированный гинетически | |
|
154 (15.1%) |
Император - человек, модифицированный при помощи энергии Варпа | |
|
298 (29.3%) |
Император - один из богов Хаоса | |
|
90 (8.8%) |
Император - один из К'Тан | |
|
42 (4.1%) |
Император - один из Древних | |
|
170 (16.7%) |
Император - всего лишь труп на троне | |
|
263 (25.9%) |
Wh Песочница Игровые новости Игры Warhammer 40000 фэндомы
Две из лучших стратегических игр по вселенной Warhammer 40000 были разработаны Relic Entertainment. Первый Dawn of War был запущен еще в далеком 2004 году, примерно в то же время студию Relic приобрела THQ.
Вторая часть серии Dawn of War вышла в 2009 году, но анонса третий части так и не было сделано. После банкротства THQ компания SEGA приобрела Relic Entertainment и права на разработку игр вселенной Warhammer 40000.
К сожалению для нас, работники Relic были вовлечены в разработку другой стратегии - Company of Heroes 2, из-за чего, скорее всего, анонс Dawn of War 3 так и не состоялся.
Хорошей новостью является то, что ситуация может измениться в ближайшие месяцы, так как Relic наконец-то закончили работу над Company of Heroes 2.
Следующий проект Relic должен быть объявлен в ближайшие месяцы.
Стало известно, что Relic сейчас занимается поиском большего числа людей для своей команды. Вот короткая выдержка из цитаты:
"Мы также хотим, чтобы вы все знали, что мы создаем нашу новую команду в этом году. Нам нужно больше людей для помощи и работы с Dawn of War комьюнити. Мы просим наших фанатов набраться терпения в течение этого времени, и мы с нетерпением ждем момента чтобы познакомить вас с новым сотрудникам."
Но и это еще не все. Похоже, SEGA и Relic сейчас ищут людей, чтобы нанять их на ключевые должности, такие как Арт-директор, концепт-художник, исполнительный продюсер и многие другие.
Все это говорит о том, что Relic вскоре запустит новый проект и этот проект игра по вселенной Warhammer 40000.
Relic готовится к чему-то большему и мы не будем уверены в этом до конца, пока не наступит E3 2015.
Текст: http://vk.com/strictlyofimperially?w=wall-36851811_876015