до шага в вечность
»Wh Песочница кадия Warhammer 40000 фэндомы
Fall of Cadia: новые отрывки, спойлер концовки и список защитников
ОтрывкиТак как среди коммьюнити до сих пор ходят спекулятивные разговоры о том, что Абаддон убил Целестину/Целестина убила Абаддона/Крид убил их обоих/всех убил Тразин (ну это я утрирую, но градус неадеквата понятен), то Атия выложила спойлер концовки:
Well, as you already know - Cadia falls. The Imperial forces retreat - Greyfax gives an evacuation order. Abaddon pursues them, and the final showdown is played out in the snows of Klaisus. There, Celestine leads the last survivers to an eldar webway - and forces of all kinds of Eldar burst out, helping against the forces of Chaos.
Что же, как вы знаете, Кадия пала. Имперские силы отступили - Грейфакс отдала приказ об эвакуации. Абаддон преследовал их, и в снегах Klaisus (название снежной луны - прим. пер) произошла финальная битва. Целестина повела последних выживших в Паутину эльдар, и силы всех видов эльдар (и обычных, и темных, и, маловероятно, экзодитов - прим. пер.) вышли им на помощь в битве с силами Хаоса.
Следующий отрывок взят из текста кампании (орфография перевода сохранена)
Creed stands alone on the ruined surface of Cadia, and watches as the last Mechanicum ship lifts off into the sky. Cadia was now little more than a graveyard. He felt his strength ebbing away, as his wounds finally caught up with him. The storm parts before him, but not a Demon stands before him. A metal giant in a scaled cloak. Creed's panicked shot goes wide as iridescent polygons flicker on the figures upraised palm, "Ursarkar E. Creed. This need not be your end. Eternity awaits." The giant's laughter follows Creed into darkness....
Крид одиноко стоял на разрушенной поверхности Кадии, наблюдая, как последний корабль Механикум поднимается в небо. Кадия превратилась в кладбище. Он почувствовал, как силы покидают его, от множества полученных ран. Шторм расступился перед ним, но перед ним предстал не демон. Металлический гигант в чешуйчатом плаще. Панический выстрел Крида прошёл мимо, когда на поднятой ладони фигуры замерцали радужные многоугольники:"Урсаркар И. Крид. Нет нужны погибать здесь. Вечность ждёт". Смех гиганта преследовал Крида во тьму...
Коул поднял голову и посмотел вниз на собравшееся воинство. Подпрограммы считали архивную информацию из хранилища, сопоставив очертания странной брони ксеносов с записями с миллионов полей боя.
Инфокластер, спасенный из Port Demensus, распознал печально известного рунического колдуна Эльдрада Ультрана, но что касательно остальных, то анализ не выявил совпадений, что было ожидаемо. Эльдар были непостоянными, зыбкими, словно песок, меняющими личность так же легко, как и свои маски. Что по-настоящему удивило Коула, так это разнообразие цветов среди собравшихся. Он не мог найти отчеты о таком количестве представителей разных эльдарских культур, сражавшихся плечом к плечу.
Две фигуры в центре оставались загадкой. Одна была женщиной, одетой в искусно сшитое платье, казалась главой собрания, двигавшейся со спокойной уверенностью сквозь бурлящий водоворот красок. Подле неё шагал воин в багровом, чьё одеяние напоминало как броню аспектных воинов с миров-кораблей, так и более жестокие доспехи пиратов Коморры. Даже в самых труднодоступных архивах Коул не нашел записи об этих одеждах.
Во вспышке света на стороне Коула возникла фигура фамильяра, узоры на её маске танцевали на свету. Скрытая Вуалью.
"Что это?" - спросил Коул, - "Куда ты нас ведёшь?"
"К свету новой зари, - теневидица наклонила голову, словно смущенная вопросом, - если только вы не желаете остаться во тьме?"
Сделав усилие, Архимагос игнорировал то, что, как он надеялся, было попыткой пошутить. - "У Разорителя военное судно на орбите. Вы не сможете долго его удерживать".
"Нам и не надо этого делать, - рисунок на маске Скрытой Вуалью заиграли в новом свете, - конец прошел, настало время для нового начала. Мы здесь чтобы ударить вновь - если у вас хватит мужества".
Теневидица указала рукой в сторону воинства.
Немного помедлив, Коул последовал за ней в будущее.
Защитники Кадии:
Имперские Кулаки (Первое Основание, 3-я рота под командованием капитана Тора Гарадона)
Тёмные Ангелы (Первое Основание, 4-я рота по командованием магистра Корахаила)
Ультрадесант (Первое Основание, 2-я рота)
Железные Руки (Первое Основание, клан Раукаан)
Космические Волки (Первое Основание)
Кровавые Ангелы (Первое Основание)
Гвардия Ворона (Первое Основание)
Саламандры (Первое Основание, воины из коллекции Тразина)
Белые Шрамы (Первое Основание)
Чёрные Храмовники (крестовый поход Круксис под командованием Мария Амальриха, орден-наследник Имперских Кулаков)
Багровые Кулаки (орден-наследник Имперских Кулаков)
Ангелы Освобождения (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Благословители (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Ангелы Искупления (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Обреченные Орлы (орден-наследник Ультрадесанта)
Экзорцисты (орден-прародитель неизвестен)
Сангвиновые Ангелы (орден-наследник Кровавых Ангелов)
Ангелы Бдительности (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Ястребиные Повелители (орден-наследник Ультрадесанта)
Орден Авроры (орден-наследник Ультрадесанта)
Железные Рыцари (орден-наследник Имперских Кулаков)
Образцовые Десантники (орден-прародитель неизвестен)
Чёрная Стража (орден-наследник Гвардии Ворона)
Оскорбители (орден-наследник Гвардии Ворона)
Покорители (Астартес Презис, орден-наследник Имперских Кулаков)
Штормовые Воины (орден-прародитель неизвестен)
Белые Консулы (Астартес Презис, орден-наследник Ультрадесанта)
Истребители (орден-наследник Белых Шрамов)
Железные Змеи (орден-прародитель неизвестен)
Сыны Орара (орден-наследник Ультрадесанта)
Новадесант (орден-наследник Ультрадесанта)
Орден Генезиса (орден-наследник Ультрадесанта)
Медные Когти (орден-наследник Железных Рук)
Призраки Смерти (орден-наследник Гвардии Ворона)
Штормовые Повелители (орден-наследник Белых Шрамов)
Воющие Грифоны (орден-наследник Ультрадесанта)
Легион Проклятых
Караул Смерти
Механикум Марса
Механикум Люциуса
Механикум Стигий-8
Механикум Ризы
Рыцари дома Рэйвен
Рыцари дома Таранис
Орден Пресвятой Девы-Мученицы (орден-милитант под командованием близнецов-настоятельниц Элеоноры и Женевьевы)
Полки Астра Милитарум и Милитарум Темпестус
Справочная иформация:
Астартес Презис - группа из 20 орденов космического десанта, основанных специально для несения службы на границах Ока Ужаса. Известные представители:
Ангелы Искоренения
Чёрные Консулы (уничтожены)
Кающиеся Братья
Багровые Косы
Сдиратели (про них есть книга "Легион Проклятых", перевод: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=208031)
Железные Когти
Несгибаемые Рыцари
Образцовые Десантники
Ночной Дозор
Огненные Когти (отверженные предатели, ныне - Реликторы)
Покорители
Легион Гадюки
Белые Консулы
Wh Песочница Graham McNeill League of Legends Warhammer Fantasy FB Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Грэм Макнилл, автор прорвы романов и рассказов по вселенной Warhammer 40.000\FB, переходит работать в Riot Games. Удачи Маку на новом месте работы
Originally Posted by Graham McNeillIf you don’t want to read to the end, the short version is this: I’ve been offered – and have accepted – a job with Riot Games, the producer of the phenomenally successful League of Legends. Clan McNeill is moving to Los Angeles.
I’ve been chatting with Riot for a little while and now they’ve offered me the position of Senior Narrative Writer in their Los Angeles offices. So, yeah, in the summer we’re leaving Nottingham and the UK and relocating to sunny California in the US of A.
This wasn’t a decision we took lightly. I enjoyed the work I was doing, where I was doing it and the way life revolved around our kids, friends, family, work, school and all the usual happenings that make up the everyday. We had Evan and Amber to think of, our own jobs and our house, our friends and families. We liked having all that close, and the idea of making such a life-changing upheaval was very scary. Far easier just to maintain the status quo, eh? In short, we were comfortable, but sometimes you need to change things up, to step out of your comfort zone, and I think we were all at that stage.
I first spoke with Riot back in December. I went over for an informal chat, not really knowing what to expect, but going in with an open mind. The people I met there were fantastic; full of passion and enthusiasm for what they were doing, and I came away feeling I’d had a real meeting of minds with the spirit of Riot’s creative heart. These were people who thrived on the sheer joy of creativity, where every avenue could be explored to see where it went. I came away tremendously excited at the possibility of working within those teams.
We went back over to California as a family in February so everyone could see LA and Santa Monica, to find out if it was a place we could see ourselves living and working. It most definitely was. And my second meeting with the creative types in Riot more than confirmed my desire to work with them. Their attitude to the work and the potential for all it offers in the future is incredible, which makes me tremendously excited about being part of it.
After some long, serious, grown-up talks about making the move, Anita and I came to the conclusion that the opportunities for our family were too incredible to pass up. It’s a life-changing adventure that’s going to be exciting and challenging all at the same time. It’s the kind of chance we had to snatch with both hands, as it’s the kind that doesn’t come around more than once. And I’d hate to look back in years to come with any kind of regret for the chances we didn’t take. So with a mixture of giggling excitement and trepidation at the thought of stepping into this brave new world, we’re getting packed up and looking west to this fresh phase of our future.
Ah, but what does this mean for all things Warhammer…?
Well, first and foremost, I’m a writer, so I’m not going to stop writing books any more than I’m going to choose to stop breathing. I’m still working on my current Horus Heresy novel, The Crimson King (I’ve just handed in the first half…) and will continue to write for the Black Library. Clearly my output will diminish, what with having a full time, salaried day job, but I’ll still be keeping my hand in. I have stories of Uriel Ventris yet to tell and the Battle for Macragge isn’t going to write itself. And, having been involved with the Horus Heresy series since its very opening act, I’ll be damned if I’m not going to show up for its final dramas and its curtain calls. Expect the odd quick read or audio to pop up here and there too. In short, I’m still going to keep you entertained with grim tales from the 41st Millennium, the Horus Heresy and beyond.
So, there you have it. As the summer dawns, Clan McNeill will be living it in California. Wish us well, and I’ll continue to talk to you all on Twitter, Facebook and e-mail.
Cheers,
Graham
сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a обсуждение Warhammer 40000 фэндомы
Мы таки все знаем, что во вселенной БоевойКувалды 40000 помимо основных рас и фракций есть ещё куча дополнительных, своих минек не имеющих, но играющих ту или иную роль в кодексах и бэке в целом.
Ну так вот, к чему это я...
Представьте себе на секунду, что GW собственной персоной обратились к вам за помощью. Им вдруг понадобилась ещё одна раса, и именно вам предстоит выбрать из всего многообразия "неосновных" фракций Вахи одну, и она обретёт свой "аватар" в настолке - кодексы, миньки и т.д.
В таком случае, какую бы расу/фракцию вы бы хотели увидеть полноценной? Армию Механикумов? Или какую-то забытую другими ксено-расу? Ну или дать войскам Малала/Малиса статус пятой силы Хаоса? Интересно узнать, кого бы хотели вывести в свет местные вахофаги, пхехе)
P.S. - Я бы хотел увидеть уцелевших Железных Людей например, хоть бы даже и маленькую кучку от былых масштабов... Металлические сверхлюди против пафосных спесс-мариинов, вот это было бы зрелищно...
Chaos (Wh 40000) Imperium СПОЙЛЕР Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Ненависть Предателей
13 ЧКП начался и основная часть сил Хаоса направилась к Кадианским вратам. В это же время Абаддон создаёт отдельные флоты вторжения Хаоса. Один из которых отправляется в систему Диамор.
Лорд Ксорфас (колдун Чёрного легиона, бывший легионер Тысячи сынов) возглавляет эти силы, состоящие из Чёрного легиона, Багровой резни и Несущих слово. Флот Хаоса нападает на Перидос - аграрный мир - и выманивает имперский флот, чтобы в серии сражений похожих на игру в кошки-мышки связать более сильный имперский флот. Это открывает путь для наземных войск для удара по Йолайну - фабричному миру. Совместные силы Чёрного легиона, Багровой резни и Несущих слово быстро захватывают Йолайн, и Кузнецы варпа закончили ритуал, чтобы создать фабрику демонических машин для создания подкрепления.
Главный удар вторжения Хаоса пал на планету Аметал. Адептус Механикус устроили раскопки в поисках древнего артефакта, который был способен заключать созданий варпа. Артефакт описывается как "способный затмить Проклятый тайник, который выскользнул из рук Абаддона на Пандораксе". Абаддон приказал Ксорфасу захватить Клетку и выпустить её содержимое.
Багровая резня была послана в первой волне, атакую различные места раскопок Механикус. Крэнон Неумолимый возглавил штурм места раскопок, который силы Хаоса окрестили Боевой зоной Резни. Силы Механикус (с мира Металика, подкреплённые рыцарским домом Рейвен и титанами Легио Металика) остановили штурм Багровой резни, однако демонические голоса, исходящие из Клетки, были услышаны Резнёй и им удалось прорвать оборону Механикус. Горат-Хел, Тёмный апостол Несущих слово, провёл ритуал по обнаружению точного местонахождения Клетки, которая оказалась в зоне Резни. Первый шаг в плане Ксорфаса был выполнен.
Срочный вызов подкрепления, посланный имперцами, был услышан Кровавыми ангелами. Пятая рота вышла из варпа и попала прямо в ловушку Ксорфаса. Ксорфас обрушил на два ударных крейсера волну психической энергии, и вся рота впала в Чёрную ярость. Однако вместо того, чтобы добить противника, корабль Ксорфаса отступил, когда прибыли силы 1 и 2 рот Кровавых ангелов. 1, 2 и Рота смерти направились к Аментал, которую силы Чёрного легиона оставили без защиты. Кровавые ангелы высадились на планету, соединившись с Механикус, и разбили силы Резни. Казалось бы планеты была отбита, но в это же время засекли новые сигналы входящих в систему кораблей, несущих метку Кхорна. Кхарн прибыл за черепами сынов Сангвиния.
Орда мясников обрушилась на Аментал. Кхарн проделал кровавый пусть сквозь силы Механикус и Роту смерти. Разозлившись он уничтожил Имперского рыцаря. Кхарн сошёлся в дуэли с капелланом Дейнором, который подразнил Кхарна тем, сколько предателей Сангвиний убил у врат Терры, на что Кхарн ответил:"Есть только один ангел, и он красный!". Однако другой берсерк вмешался в битву, попытавшись убить обоих и Кхарна, и капеллана. Кхарн убивает берсерка. Но тут появляется титан класса налётчик и проходит мимо, игнорируя Кхарна. В процессе он наступает на здание, обломки которого заваливают Кхарна. Когда тот выбирается, то ни налётчика, ни капеллана он не находит. К этому времени большая часть орды мясников была уничтожена титанами. Кхарн сильно, сильно злится и начинает уничтожать титаны (гончую и налётчика). Силы Легио Металика отступают и Кхарн ведёт остатки берсерков, убивая остатки сил Механикус.
Всё идёт по плану (ну почти. Элементы 1 роты Кровавых ангелов под предводительством Сангвинора уничтожают фабрику демонических устройств на Йолайне, что беспокоит Ксорфаса, т.к. он этого не предвидел), поэтому Ксорфас возвращает флот к Аментал, чтобы приступить к 3 фазе. Имперцы отступают, чтобы перегруппироваться, но это становится критической ошибкой. Чёрному легиону удаётся отправить подкрепления в зону Резни, чтобы завершить ритуал, необходимый для открытия Клетки. Они спускают Камень Банши (украденный Абаддоном у демон-принца Слаанеш), который начинает всасывать всю кровь, пролитую на Аментал и фокусировать тёмную энергию на печатях Клетки. Имперцы перегруппировываются и контратакуют. Чёрный легион обороняется, поддерживаемый орбитальной бомбардировкой своего флота, но вскоре кораблям приходится вступить в бой с имперскими судами. Механикус и Кровавые ангелы начинают прорываться, но в дело вмешивается Кхарн и его берсерки. Кхарн убивает Магоса, лишая имперцев шанса открыть тайны Клетки. Кровавые ангелы отбрасывают Чёрный легион, но уже слишком поздно. Ксорфус знает, что ритуал запас достаточно энергии, чтобы сломать печати Клетки до такой степени, чтобы их нельзя было восстановить, поэтому он приказывает Чёрному легиону отступать. Ксорфас телепортируется как раз в тот момент, когда Ангелы почти поймали его, а остальная часть Чёрного легиона отступает к громовым ястребам. Крэнон Неумолимый выживает, но его банда сокращается до 15 космодесантников и 1 хелбрута. Они угоняют громовой ястреб Чёрного легиона и сбегают, не очень довольные предательством союзников. У Абаддона есть другие планы на Кхарна, поэтому Ксорфас телепортирует его с поля боя. Это ещё больше злит Кхарна к несчастью для экипажа корабля, на который Кхарна телепортировали.
Флот Хаоса отступает из системы, кроме корабля Ксорфаса, который с помощью магии прячется в поясе астероидов, чтобы наблюдать за Клеткой. Библиариям Кровавых ангелов удаётся уничтожить Камень Банши. Победа Империума! Но Ксорфасу виднее. Камень сделал своё дело, и осталось лишь подождать, пока Клетка откроется. И тогда будет создан новый варп-разлом, который проложит красный путь от Кадии до Димор, а потом и до самой Терры. Абаддон с радостью наблюдает за всем с борта убийцы планет, который направляется очень глубоко, как никогда прежде, в Око Ужаса, чтобы заполучить силу, необходимую для победы в войне. Книга заканчивается трансляцией сообщения Механикус. Кровавые ангелы призывают Серых рыцарей на помощь.