Результаты поиска по запросу «

допрос в позе ногами

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



VizzziV Protoss Starcraft расы Starcraft Blizzard Tau Empire crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

"Объясни свою маленькость"
ZLoM1lk ZLoM1lk01.08.202123:20ссылка
+34.9

Terminator Squad Space Marine Imperium Siman Vlaisavljević World Eaters ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Siman Vlaisavljević,World Eaters
Развернуть

Gray-Skull Комиссар Райвель Kommandoz Blood Angels Commissar (wh 40000) Techpriest Servo Skull Slaanesh Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Necrons Wh Комиксы Space Marine Imperium Astra Militarum Adeptus Mechanicus Orks Chaos (Wh 40000) artist silver skulls lychguard WAAAGH! 

С Новым Годом, Реактор!

Товарищи, поздравляю вас с наступающим Новым Годом! Пусть все горести и невзгоды останутся позади в старом году, а все самое лучшее перейдет с вами в новый. Счастья и здоровья вам и всем вашим близким! Пусть Судьба-злодейка не ставит неприятностей у вас на пути, а госпожа Удача наоборот, будет ласково прижимать к своей доброй груди. Поднимаю свой бокал за Вас!
Искренне ваш, Gray-Skull 

BY GRAY-SKULL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус


Развернуть

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Space Marine Fire warrior Tau Empire Wolfdog-ArtCorner ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Fire warrior,Tau Empire,Tau, Тау,Wolfdog-ArtCorner

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Fire warrior,Tau Empire,Tau, Тау,Wolfdog-ArtCorner

Развернуть

Virgin vs. Chad Мемы Carcharodons Space Marine Imperium Night Lords wh humor Wh Other Ceplen ...Warhammer 40000 фэндомы 

хнык... ВАШ ИМПЕРАТОР лишь ТРУП ТРОНЕ УРОДЛИВЫЕ КРЫЛЬЯ Фильт Р скрывающий нытьё кости СЛАБАКОВ СМ Е ШНАЯ И ГЛУПАЯ БРОНЯ БЕСПОЛЕЗНЫЕ КОГТИ НЕУВЕРЕННАЯ ПОХОДКА РАБА ХАОСА ГРЕБЕНЬ КРУТОЙ АРЕВНЯЯ КРУТАЯ БРОНЯ ХКАЫКИ КОСТИ ОПАСНЫХ СУЩЕСТВ \ ГОРДАЯ ПОХОДКА ВЕРНОГО ВОИНА
Развернуть

Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sagitaur ATV или как доехать до шахты безопасно и с комфортом

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана

2# Woodland or equivalent terrain is impassable. A vehicle moving through bogs or very loose ground will become stuck on a D6 roll of a 6, and cannot then move unaided. Linear obstables can be moved over without penalty, except for stone walls and the equivalent. These can be crossed without risk

Развернуть

Иварелла Ван'Каллет Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Imperial Guard Wh Cosplay Wh Other Комиссар Райвель Wh Комиксы Любовь Землякова ...Warhammer 40000 фэндомы 

 уж,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Иварелла Ван'Каллет,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Guard,Wh Cosplay,Wh Other,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Любовь Землякова

 [nj w lVi i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Иварелла Ван'Каллет,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Guard,Wh Cosplay,Wh Other,Комиссар Райвель,Wh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Иварелла Ван'Каллет,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Guard,Wh Cosplay,Wh Other,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Любовь Землякова

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Иварелла Ван'Каллет,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Guard,Wh Cosplay,Wh Other,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Любовь Землякова

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Wych Dark Eldar Aeldari Faphammer Helen Zenko ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ^^^ö*ih_ frf7*-4йг -^‘О* ~"4lfc4*83 r^i ,'J^*£j i_SJv - *4 ' ». V'r^' ■ i Ht VW~! М Г/ ▼ %J * ' ж 1 ^ ^ д МЩМ«*Ж \ — Вк ч jf^áJ у/ фЩ '*v^ V 'V«‘* ¥> 1 f,*. \ I • v « »i % 'ЩйЛ Ч L • у . \ \ ш лёт t 'w&*\rf,ALj. 0,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

 « ihBJU ’жЖ* JJ •*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Helen Zenko

Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме допрос в позе ногами (+1000 картинок)