Результаты поиска по запросу «

длиннопост хаос

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



альтернативная история длиннопост Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Т.к. сами пока ничего не пишем, выложу скопипащеное продолжение вот этого:


События, происходящие на орбите, стали предметом жарких споров на Земле. Все – правительства, военные, простые люди – гадали, что же происходит и в яростных спорах доказывали свою правоту. Вопреки ожиданиям, широкомасштабной паники появление инопланетян не спровоцировало, скорее, вызвало интерес и страх, который, однако, не перешёл в неконтролируемый ужас почти нигде. Отдельные беспорядки в разных странах роли не играли на общем фоне. Возможно, это было связано с тем, что в первые дни после появления имперского флота на орбите земляне ещё не успели в полной мере осознать, ЧТО же произошло, а потом было уже поздно. Правду же знали немногие и делиться ею отнюдь не собирались.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


Все страны привели свои вооружённые силы в боевую готовность в течение нескольких дней после появления на орбите имперского флота, но почти никто не желал проводить дополнительные мероприятия по подготовке к отражению возможной агрессии. Большинство правительств откровенно ленились объявлять мобилизацию, рассредотачивать население и промышленность и иным образом готовиться к отражению возможной агрессии, все желали верить в то, что конфликта не будет и почти все поверили в собственные иллюзии. Серьёзное беспокойство в европейских правительствах началось 20 августа, когда имперский транспортный флот начал маневрировать над Европой, занимая удобные позиции для десантирования. Телефонные переговоры глав европейских государств и руководства армий не увенчались успехом – нестабильные правительства Восточной Европы откровенно боялись мобилизационных мер, испытывая сомнения в своей способности остаться у власти в случае, если вторжение всё-таки не состоится, их поддерживало английское правительство, испытывавшее внутренние трудности и не желающее накалять обстановку. Правительства неформального франко-германо-итальянского блока наоборот, пытались убедить остальные страны Европы предпринять срочные меры по подготовке к возможному вторжению, но уже к исходу 20 августа стало ясно, что их усилия пропали втуне. На срочных заседаниях правительств Франции, Германии и Италии было решено объявить мобилизацию с нуля часов 21 августа. Кроме того, США привели флот в Европе в полную боевую готовность. Это было сделано слишком поздно но позволило встретить вторжение не в казармах.


23 августа, в 02:00 по Гринвичу, имперские войска начали высадку. Первыми целями были намечены Лондон, Париж, Рим и Берлин – столицы крупнейших европейских государств. Четыре сотни бомбардировщиков «Мародёр» и ударных вариаций истребителя «Молния» группами по двадцать-сорок самолётов нанесли удары по основным аэродромам Западной Европы, но приведённая в боеготовность авиация Франции, Италии и Германии успела взлететь и сумела защитить свои аэродромы. Имперское командование совершенно недооценило земную авиацию, оснащённую управляемым оружием, которого в авиации Империума не хватало. В ожесточённом сражении имперцы потеряли четверть наносивших удар самолётов, в том числе и от огня ПВО, оставшиеся спаслись от уничтожения благодаря превосходству в скорости и возможности уйти на орбиту, где земные истребители не могли их преследовать. Однако, на земле погибла авиация Испании и Англии, не приведённая своевременно в боеготовность. Также пока земная авиация была связана боем, группы транспортов «Валькирия» смогли высадить по нескольку рот спецназа в столицы, и, если в Берлине и Париже высадившийся десант был довольно быстро блокирован, что вынудило имперцев срочно проводить спасательную операцию, на прикрытие которой были отвлечены истребительные эскадрильи, которые должны были прикрывать второй удар по аэродромам, то в Риме итальянское правительство, не успевшее эвакуироваться из города, было уничтожено попаданием авиабомбы с «Мародёра». Удар, в общем-то, был случайным, оборону это дезорганизовать не смогло, хотя итальянцы почти сутки возились с незначительным, в общем-то десантом, связано это было с нехваткой в Риме войск.


Тем временем, в Лондоне имперский десант ждал полный успех – пытавшееся эвакуироваться правительство было в полном составе захвачено на выезде из города и немедленно доставлено на орбиту, где после непродолжительного применения мер убеждения повышенной эффективности подписало акт о капитуляции страны. Имперское командование быстро сориентировалось и перенацелило значительную часть высаживающихся войск из Франции, над которой весь день шли ожесточённые сражения авиации, в район Лондона.


Высадка основных наземных сил Имперской Гвардии началась в 04:00 по Гринвичу, одновременно с вылетом второй волны самолётов. К этому времени европейские страны, не приготовившиеся заранее к отражению удара, лихорадочно приводили свои вооружённые силы в готовность, поднимали в воздух все боеспособные самолёты и пытались договориться о взаимодействии. От огромных потерь их пока что спасало лишь то, что имперские силы были заняты, в основном, четырьмя странами, хотя вторая волна также уничтожила на аэродромах авиацию стран Бенилюкса и Швейцарии. Хотя имперские истребители и несли серьёзные потери от атак земных истребителей, оснащённых управляемым оружием, земные самолёты также понесли значительные потери – преимущество имперцев в скорости на вертикалях, было довольно значительно, и противопоставить ему пока что было нечего. Поэтому перехватить основную массу десантных шаттлов авиацией не удалось, хотя ПВО сбила несколько «Валькирий» с десантом.


Во Франции имперские войска высаживались преимущественно в районе Марселя и Парижа, предполагалось, что высаживающиеся в районе Марселя войска смогут быстро наладить взаимодействие с итальянской группировкой, высаживающейся в районе Милана. Взятие Парижа, по плану, должно было дезорганизовать французское сопротивление. Тем не менее, из-за противодействия земной авиации и ПВО имперцам пришлось отказаться от планов по высадке многочисленных тактических десантов по всей территории Западной Европы с целью создания хаоса, парализации транспорта и промышленности, дезорганизации обороны и связывания боями земных войск. Высадки во Франции и Италии прошли, в целом, успешно, французы и итальянцы не сумели вовремя среагировать и сосредоточить в районе плацдармов достаточно войск для их уничтожения, атаковавшие же плацдармы немногочисленные части, оказавшиеся поблизости, были уничтожены почти мгновенно, но ценой своей гибели выяснили, что имперское вооружение почти неуязвимо для земного оружия. Французское и итальянское командования срочно остановили наступающие части и стали формировать вокруг плацдармов фронт, держа почтительное расстояние, чуть превышающее дальность стрельбы полевой артиллерии. Земляне не могли знать, что их артиллерия – единственное, в чём Земля превосходит Империум, причём, как минимум, на голову. Это ещё лишь предстояло выяснить. Пока же французские и итальянские войска начинали окапываться вокруг плацдармов, они пока ещё контролировали все крупные города. Марсель, Париж и Милан срочно готовили к обороне, впрочем, выражалось это, в основном, в попытках забаррикадировать улицы и ввести в города как можно больше войск.


Что касается Англии, то к середине дня Лондон был полностью взят под контроль. Английская армия, тем не менее, хоть и понесла потери в ходе авиационных ударов и в столкновениях с высаживающимися по всему Острову имперцами, но сохранила боеспособность и вела ожесточённые бои в ряде городов по всей территории страны. Тем не менее, уже к исходу дня стало ясно, что страна пала, множество тактических десантов, высаженных по всей территории Острова, взяли страну под контроль.

Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) forge world длиннопост под катом еще daemon prince RUINSTORM Nurgle Word Bearers Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) COR'BAX UTTERBLIGHT 

Новинки от FW

Рыцарь Хаоса

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Cor'bax Utterblight, Daemon Prince of Ruinstorm

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса

'id s О if *Г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса

Особо радует вот это:
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),forge world,Chaos (Wh 40000),длиннопост,под катом еще,daemon prince,COR'BAX UTTERBLIGHT,RUINSTORM,Nurgle,Word Bearers,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Развернуть

Wh Песочница длинопост Astra Militarum Imperium касрин heresy суть настолки Каср'кин ...Warhammer 40000 фэндомы 

5НДУ*.' s UOULD KllUZH... «— OUÏ WjLI Bf ИАPPV . .. Гг KJ« (?rHfMßинц THIS PLACE so HcJT.. ЕЕШПГ“^ rzr •rli 0-i HP о 7 - 25 HP JUST/I WLL ®,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длинопост,Astra Militarum,Imperial Guard,
Развернуть

wh humor Wh Комиксы Emperor of Mankind бонус в комментариях artist длиннопост Pre-heresy sketch Slaanesh Emperor's Children ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Мемы Wh Past Imperium Primarchs Mahleb dark apostle Fabius Bile Erebus Malcador the Sigillite Vulkan Corvus Corax кротовуха Lorgar Rogal Dorn Perturabo Leman Russ Horus (Wh 40000) Word Bearers Fulgrim Wh Alternative 

Обычные Имперские будни...

ЩвШШЩШвЩЩn\ou Минные вороны. ЧНРМШЯНН они СЛЕДУЮТ/3ATMHOÚ ПОВСЮДУ, KAKvJPPEKWC ГЕРЫ ЗАтЛЕМАНОМ: —Я,НАЗВАЛ UXACk:OP6b^OT4A9HbE, и ПОНЕДЕЛЬНИК.ЩДИ,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Perturabo,Primarchs,Corvus Corax,Rogal Dorn,Horus (Wh 40000),Leman Russ,Fulgrim,Vulkan,Lorgar,Erebus,Fabius Bile,бонус в

- Не десргайся! Это красрка от Фабия, на коже застысрает моментально! -...Напомни, зачем мы это делаем? - Красривенько.,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of

 Ооо, брат, пусть это будет сюрпризом.,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Perturabo,Primarchs,Corvus Corax,Rogal Dorn,Horus (Wh 40000),Leman

сын, веры лопату, - мы ДЕТЫМ НА MA,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Perturabo,Primarchs,Corvus Corax,Rogal Dorn,Horus (Wh 40000),Leman

НУ ПАП: НУ НАЛАГАЛИ МАЛЕК. НУ ЧЕГО ТЫ ТАК СРАЗУ ПРО НАС :(,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Perturabo,Primarchs,Corvus Corax,Rogal Dorn,Horus (Wh 40000),Leman

MALCADOP THE SI6ILLITE WAPHAMMEP,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Perturabo,Primarchs,Corvus Corax,Rogal Dorn,Horus (Wh 40000),Leman

НУ. ЗА НОВЫЙ ГОА! НАН ГОВОРИТЬСЯ. -ВЗДР0ГНШ! МАЛКАДОРЫЧ/ОКСТИСЬ^ ВАЛЕРЬЯНКУ КАПЛЯМИ ПЬЮТ} СШШШЕЗ,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,Wh Комиксы,Malcador the Sigillite,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Perturabo,Primarchs,Corvus

»ЭДН М№Х.ЕПбЕ!-5 религия- ОПИУМ ДЛЯ НАРОДА...?! ДА КАК ЖИТЬ-то вез религии?! ЧТО В все ПРОЧИТАЛ ПОТОМ МНВ ПЕРЕСКАЖЕШЬ \ ДОСЛОВНО! А ДАВАЙ ШУ ТУДА ЕЩЕ СВОРИМ ПОЛИТИЧЕСКИХ АНЕКДОТОВ ДОВАРИМ? МИР ВЕЗ МАГИИ ФИЗИКА И ХИМИЯ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ Ц) твдгтз | Ш горх.еп6е;.5 Ц|Ы ГОЙХЯтб ()] 1| М^РХ.ЕПбЕ

I '«IV) )1! О, а вот еще анекдот:1 «Закончилсяочередной съезд РКТТ(б). ~ Троцкий подходит к Ленину и говорит: - Владимир Ильич, ну, съезд закончился. Всё, что надо,'мы’сказали. Пойдёмте отме- __ тим это событие! По маленькой... - Лев Давидович! Вы это бгосьте! Помните, в семнадцатом году я из

Развернуть

Wh Песочница Craftworld Eldar Земля кайнозой длиннопост wh humor Wh Other Wh Комиксы ...warhammer 40k фэндомы 

ПРОИСХОЖДЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА КАКАЯ \ ПРЕКРАСНАЯ ПЛАНЕТА, НЕ ЗРЯ СЮДА ПРИЛЕТЕЛ..., ЗЕМЛЯ, кайнозойская эра ЧЕТВЕРТИЧНЫЙ ПЕРИОД. НО что я ВИЖУ?/,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Земля,кайнозой,длиннопост,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы
Развернуть

Комиксы Wh Песочница длиннопост spichka Нургл инквизиция Советские мультфильмы сделал сам нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сказ о Гнойдодыре

ПОЗАБЫВШИ ПРО РАСЧЕСКУ, МЫЛО И ЗУБНУЮ Я С ПРОСТУДОЮ ПОЛ ВДРУГ МЕЛКО С СИЛОЙ Я ТОГДА СОБРАЛСЯ И СКВОЗЬ КАШЕЛЬ РАЗОРАЛСЯ: "НА СЕБЯ ТЫ ЛУЧШЕ ГЛЯНЬ! УБИРАЙСЯ В БЕЗДНУ, ДРЯНЬГ И, ОБ ПОЛ СТУЧА КОПЫТОМ, ВЕСЬ ПОМЯТЫЙ И ПОБИТЫЙ, ИСТОЧАЯ ЖУТКИЙ СМРАД, ПОЯВЛЯЕТСЯ ИЗ ВРАТ... СТРАШНО КАШЛЯЯ, ЧИХАЯ, ГНОЙ


Развернуть

Wh Roleplay длиннопост Dark Heresy Inquisition Psyker Acolyte Priest Acolyte Scum Chaos cultists Chaos Space Marine Служители Империума ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Chaos (Wh 40000) Wh Комиксы Acolyte Assassine 

Suicide Squad — «В балахонах - значит еретики»

ЧАСТЬ 1 ИЗ 2


Предисловие 1) Наконец поведаю вам о том как водил партию аколитов из малого ордоса инквизиции — Ордо Цезарус.
Предисловие 2) Сразу извинюсь за орфографию и пунктуацию. Извините… Мне очень жаль… 
Предисловие 3) Для любителей спойлеров и о чем здесь коротко, листайте вниз до последнего пикта — там коротко весь скелет сюжета.


«-Ну, что? Готовы к новой кампании? Про что на этот раз поиграем? *Спрашиваю я у игроков*
-Давай на этот раз в простенькое приключение с поиском сокровищ и духом авантюризма, хватит пока твоих хорроров и лавкрафтовщины, пожалуйста... *Отвечают игроки*
-Кхм... Так вы хотите в Роуг Трейдер что-ли с ДХ переползти? Окей.
-Нет! Мы хотим остаться в ДХ!
-Эм... Окей...

Инквизитор Фрэнсис Кидд один из членов достаточно малочисленного ордоса инквизиции Ордо Цезарус. Пускай на первый взгляд и может показаться, что задача этого ордо проста и безопасна, но на поверку это оказывается совсем не так. Однажды поклявшись отыскать и вернуть в лоно Империума все утраченные сокровища, инквизиторы этого ордо бросаются из огня в пламя лишь бы найти очередную карту, очередную зацепку, указывающую на заветный клад, что сокрыт световыми годами безграничного и отнюдь не гостеприимного космоса. 

Пускай в ожесточенном бою, в который раз за разом встревают члены ордо, удача, храбрость, авантюризм и меткий глаз позволяют выживать какое-то время, но и у этих сорвиголов рано или поздно заканчивается лимит везения... Так случилось и с инквизитором Фрэнсисом Киддом. Он путешествовал в след за тайнами галактики на своем фрегате «Сент Роз» в сопровождении доверенных аколитов в лице наемника Дрейка Миллера, личного священника, что призван сохранять души агентов трона в чистоте, а в случаи чего и проводить в последний путь до Золотого Трона Императора, псайкера чье чутье на запретное неоднократно помогало на пути к желанному и металликанского стрелка, что своей жаждой наживы порой затмевает даже инквизитора, но на последней миссии все сильно изменилось... Орочья граната, что кинул мек зеленокожих под ноги Фрэнсису, буквально откусила силовыми полями все что ниже груди амбициозного инквизитора, лишь воля Императора позволили Кидду дотянуть до срочного медицинского вмешательства и за счет чего он остался жив. Ныне он прикован к инвалидному креслу в которое встроены системы жизнеобеспечения, позволяющие продолжать служение Золотому Трону и хоть его жизнь, как жизнь опасного воина, осталась в прошлом, его самое грозное оружие осталось при нем - ум, смекалка, азарт, амбициозность и своеобразное чувство юмора...
Ныне Фрэнсис Кидд и его доверенные аколиты ведут охоту на сокровища давно почившего в небытие ужасающего пирата Блэк Санда. По информации что удалось выудить из архивов, в его коллекции сокровищ хранится древний мануал демонического происхождения и нельзя допустить что бы однажды случайно или по злому умыслу он попал не в те руки, его нужно найти и надежно скрыть в крепостях инквизиции. По другой проверенной информации, за обладание которой пришлось заплатить половиной тела, координатами сокровищницы Блэк Санда владеют темные магусы еретической секты, что базируется на мире-улье Форанас1, носит уровень угрозы Еретикус Минорис и что будет уже скоро уничтожен планетарными властями. На орбиту этого мира фрегат «Сент Роз» прибыл как раз вовремя, ровно за сутки до того как план по уничтожению культа вступит в свою финальную стадию. Инквизитор проинструктировал своих аколитов, что их задача крайне проста. "Вошли и вышли, миссия на 20 минут. Проникаете на базу культа, находите магуса, узнаете координаты сокровищницы, выбираетесь и да - если вы окажетесь в гипотетической запертой комнате с единственным выходом за которым вас будет караулить демон, а в самой комнате будет активированный прибор самоуничтожения базы, который вы уже никак не успеваете отключить, то молитесь Императору и нажмите на эту красную кнопку *с этими словами он протягивает священнику маленький черный пульт с одной единственной кнопкой, красной кнопкой без подписей*".»


или, миссия на 20 минут.,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space

 Именно такая вводная с этим пиктом и встречали игроков на первой партии , впрочем, вводная уже была на Реакторе


Сразу скажу, партия состоит из священника Таурона Мецлера с видом, который идеально бы подошел ФБшному вичхантеру, а так же с фетишами на алкоголь и холодное оружие, из Дрейка Миллера — подонка, который был простым работягой на мануфактории, но в один момент смог вырваться из цепей закона, смог изменить свою жизнь, став наемником, из Квалии Чемберс, которая была партийным псайкером с Ментальной дланью и Клином, конечно, у нее были и другие спелы, но, кажется, я ни разу их так и не увидел… Ипоследним членом партии был убийца в широкополой шляпе, плаще с иголочки и двумя мощными пистолетами, а так же бзиком на чистоту и опрятность Летос Лоргейн.

И вот наша партия авантюристов спускается на площадки между домов Корусканта из Академии Джедаев… Тьфу… Спускается на площадки между домами мира Форанас 1. Высокие дома, редкие глайдеры летят сквозь постоянный туман и смог, сквозь который пробивается лишь свет от фонарей, да неоновых вывесок/подсветок, но, поскольку это ВАХА, еще и готические статуи на каждом углу. Шатл наших героев приземляется на площадки недалеко от входа в ничем не примечательный блок помещений в одной из высоток. Игроки выходят, какое-то время гуляют по «улицам» этого города, стараясь не выпасть за бортики, ибо лететь до земли придется очень долго и вот они уже у входа. Вход представляет из себя площадку, которая плохо освещается фонарями, точнее фонарями освещается лишь вход на площадку и дорожка до главного входа, при этом, в тени, справа в стене желаемого блока виднеется вентиляционная решетка (ну, такая киношная решетка, ну, метр на метр) под которой стоят мусорные баки, дабы стелсовики могли прокрасться внутрь через «черный ход». Сама площадка усеяна ящиками со всякими минорными промышленными установками, ничего подозрительного и тем более еретичного, но между этими ящиками снуют люди в балахонах, а двое из них стоят у главного входа, как какие-то охранники.


«В балахонах - значит еретики» Летос Лоргейн, убийца, аколит инквизиции,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte

Потому и отношение к ним было как к врагам, а не как к обычным гражданским, коими они по задумке и были. Аколиты подошли к «балахонам» как можно ближе, параллельно пытаясь их отвлечь разговорами, но диалог не вязался и вот когда настал момент выхватить пистолеты и начать шмалять в упор, Летос действительно выхватывает свое оружие и тут же роняет его из скользких ладошек. сказать, что «балахоны» удивлены — значит ничего не сказать. Еще немного трепа (стоит учесть, что все социальные взаимодействия мои игроки обязаны реально отыгрывать, а не просто кинуть кубик) о том какой Летос неловкий и что ничего страшного в оружие нет, дабы Летос вновь стал вооруженным человеком и вот бой все же начинается. «Балахоны» были вооружены лишь ножами, да и большого численного превосходства у них не было, а потому их шансы на победу были по нулям. Погибли все «враги», кроме того самого, которого забалтывали — он получил сильное ранение в живот, но оставался в сознание. Тогда игроки решили попробовать с ним снова заговорить и уболтать его послужить им проводником по базе культа, тот про культ естественно ничего не знал и игрокам пришлось подбирать слова лучше, по итогу они все же сумели убедить отвести их к главе книжного клуба в обмен на то что они все же отпустят этого бедолагу в балахоне к его жене и детям…

Наш бедолага ведет наших героев по базе культа, которая состояла всего из двух этажей и 5 комнат, ибо большего и не надо (а если расписать огромные карты, то 75+% все равно не будут изучены игроками, а вот силы на их написание затрачены будут и простой пример тому дальше). На первом этаже было всего две комнаты — читальный зал со сценой для оратора, столиками и книжными стеллажами, да лифт для спуска на второй этаж и игроки решили не посещать комнату с читальным залом, «а вдруг там враги, а вдруг нас там убьют, а вдруг мы там побочку словим, а вдруг там окажется, что мы поступаем неправильно и те бедолаги в балахонах были ни в чем не виноваты?» блуждало в их головах в тот момент (а это они сходу 25% локаций пропустили). Спуск на лифте, остановка возле двери, которая была украшена подозрительными рунами (бывают не подозрительные руны?) и вот пора расставаться с проводником, пуля в голову была довольно жестоким способ попрощаться, но вполне вписывалось в отыгрыш персонажей…

Пара слов о планировки второго этажа. Есть лифт, от него идет круговой коридор влево и вправо, внутри этого круга есть центральная комната — вход коей и является та дверь с рунами, так же внутри круга есть «тайный ход», который ведет в тыл этой центральной комнаты, ну, или в коридор (смотря от куда стартовать), а еще во внешней стене коридора есть комната с поэтичным названием «комната судного дня».

Решив планировки местности не изучать (проценты, проценты, процентики…), а тупо упереться в центральную комнату, игроки начали думать хитрый план по ее штурму. Тут они все же вспомнили, что в НРИ всегда есть способы схитрить и обнаружили «тайный ход». Он оказался старым служебным коридором, что-то для очистки воздуха/воды/неба/Аллаха и там сейчас, как водится было очень грязно и мерзко. А потому первоначально туда намылялся убийца с клириком, но пошел только святоша. Блуждая по этому тонелю, клирик, как и в комиксе, встречается со стремным мутантом, но в комиксе все закончилось душевной травмой, а здесь полноценным боем и пафосной победой святого человека — он даже поставил одну ногу на труп поверженного чудовища и вонзил клинок в его тушу для более пафосной стойки к тому моменту как подонок со снайперским лазганом его догнал для помощи! И вот клирик и снайпер оказываются в тылу культистов, видят алтарь, магуса-колдуна, десятка два вооруженных сектантов, «-Что у вас там? — Да так, парочка культистов и магус. — Так мы заходим? -Да, конечно, удачи вам…» и тут Летос с псайкершей с ноги входят в зал… Культисты слегка удивлены столь нецеремонным поведением и потому магус просит их, разумеется с помощью ножей и пистолетов, научить гостей манерам. Псайкерша прячется за углом и начинает спамить клин на все что делает «БУМ!», Летос забрасывает вход в зал зажигательными гранатами, занимает укрытие за углом двери и начинает отстреливаться, снайпер стреляет в ногу колдующего магуса, дабы прервать его заклинание, обездвижить, но при этом не убить, да вот беда — критическое попадание да еще и вунд на 40 (у магуса их всего 12), магусу отрывает все что ниже груди, он валятся в собственных кишках и пытается не сдохнуть… Летос стреляет, стреляет, стреляет, клин на первом стволе, снайпер выщелкивает культистов, псайкер клинит пистолеты врагов, враги начинают идти в рукопашную, клирик ждет, Летос выбрасывает последние гранаты, псайкер сбегает на безопасную дистанцию, снайпер открывается и начинает стрелять из своей вторички, клирик ждет, Летос продолжает стрелять, патроны закончились, враги завязывают ближний бой, псайкер помагает со своего лаз-пистолетика, колдун восстановил себе какое-то подобие тела (биомант, наверно) и старается уползти, снайпер подходит к нему и вновь стреляет в ногу, и вновь крит, и вновь колдун распидорашен, но я не могу ему так просто дать умереть, снайпер спешит на помощь убийце, клирик выходит из укрытия, убийца, подонок и псайкер расправляются с культистами и просят клирика связать колдуна, клирик дождался — он подходит к уползающему обрубку колдуна, «Именем Императора, сдохни!» и протыкает тушку колдуна своим мечом, колдун мертв, команда ахуевает, занавес…

«Ладно, может у него были какие-то личные записи и в них мы найдем всю инфу, которую собирались выпытать?», впредь партия смотрит на клирика исключительно косо, они сжигают книги, что были здесь и начинают идти по круговому коридору, идут, идут, локаций было всего 5, а потому они идут по коридору и вдруг земля задрожала. Земля задрожала и прямо из под ног партии, пробив пол, на поверхность вылетает демон в облике которого легко узнается покойный магус. Далее демон самым гроульным гроулом на который я способен сообщает игрокам, что он был заперт в теле колдуна, что он мечтал о свободе, дабы вновь погрузить галактику в Хаос и что он очень благодарен клирику за освобождение и в благодарность он убьет их без особых мук. «А… все равно ты не знаешь инфу, за которой мы пришли…» и игроки посредством диалога (бедные мои голосовые связки — с непривычки столько гроулить) разводят демона на слабо, выпытывая все то что должны были выпытать у Магуса, а именно то что сокровищница с книгой находятся на одной из лун Ксинтоса. Правда бой все равно начинается, но игроки быстро догадались, что их оружие бесполезно и попытались сбежать. Демон отстал, но оказался вновь перед ними с помощью телепортации, тогда священник, аки чемпион НБА подпрыгивает и кладет трехочковый аквилой в лоб демона. Слишком много офигевания на один квадратный метр партии, но демон приофигел так знатно, что это дало возможность игрокам добежать до «комнаты судного дня». В комнате, за маленькой перегородкой, они отыскали систему самоуничтожения здания-гигантскую бомбу и она была уже запущена. Сначала была мысль попытаться ее обезвредить, но игроки решили, что так они точно сдохнут завалив тест и потому решили прорываться из комнаты сквозь демона, но слегка приоткрыв дверь, они увидели, что демон воскресил всех тех убитых культистов и теперь у него есть небольшая армия зомби. Демон и зомби с одной стороны, бомба с другой, «Кнопка!», «Не смей ее нажимать! Я еще жить хочу», «Но, что нам остается?!», «Я не сдамся!», «Да хранит нас Император!», нажатие на кнопку…

Видимые круги энергии вспыхнули вокруг аколитов именно в тот момент, когда мертвецы ворвались в комнату. Эти круги испарили слуг Императора… ощущение будто твои внутренности вынули через нос, а потом засунули обратно в произвольном порядке… И вот шокированные и помятые, но живые аколиты удивленно оглядываются будучи в телепортационной камере на корабле своего господина, который с ехидной усмешкой разглядывает их лица, «Вы выяснили где нас ждут сокровища?».

Конец первой части.

_______________________________________________________

*ИЗ РАПОРТА ЛЕТОСА ЛОРГЕЙНА АКОЛИТА ИНКВИЗИЦИИ ЛОРДУ-ИНКВИЗИТОРУ ФРЭНСИСУ КИДДУ*

Мы высадились совсем не далеко от входа в логово культистов. Парочка из них стояли неподалеку и вели непринужденный диалог о всякой чепухе, тем не менее одинаковые робы выдавали их принадлежность к одной организации и явно не к экклезиархии. При отсутствии маскировки, мы решили испытать их на элементарную проницательность, прикинувшись ремонтниками, хотя это была скорее забава. Как и ожидалось, культисты не захотели пускать нас дальше, отчего их маскировка под “членов читального клуба” стала только более подозрительной. Тогда я решил оборвать этот спектакль и спровоцировать культистов, как-бы невзначай уронив свой автопистолет. Результат не заставил себя долго ждать, и все пошло по моему любимому сценарию – открытой перестрелке. Хотелось бы ее так назвать, но мои компаньоны отреагировали слишком быстро, и культисты сразу наловили серьезных пулевых ранений. Один правда не помер, и мы дали ему возможность быть полезным и отвести сразу в нужное место. Уговаривать его не пришлось вовсе, более того он жалобно уверял нас в своей невинности и был якобы ошарашен нашими агрессивными мерами. На мгновение я даже решил, что ошибся: парень чертовски хорошо притворялся. 

Спустившись на лифте, мы обнаружили двери в главный зал, где находилась цель нашей миссии. За дверью, Квалия, наш псайкер, обнаружила значительные скопления жизненных форм, а наемник тем временем отыскал подозрительную дверь с электронным замком. Мы решили сперва проверить ее, но после вскрытия перед нами предстал темный смердящий коридор. После этого идти туда расхотелось почти всем, но экклезиарх, основываясь на своем богатом опыте, безошибочно определил запах экскрементов мутанта и решил выполнить свой святой долг (устранить мутантов). Остальные все же решили не бросать его одного и втроем они обследовали эту клоаку (попутно завалив одну тварь), пока я присматривал за главным входом. В конечном итоге, им удалось обойти главный зал и разведать расположение культистов и магуса, из которого нужно было вытянуть информацию. По вокс связи было решено, что я стягиваю на себя значительную часть врагов, пока мои компаньоны не обезвредят магуса. Однако ублюдки оказались вооружены куда лучше, чем я рассчитывал, и мне пришлось жарко. Но с благосклонностью Императора и не без парочки огненных бомб я все же справился со своей ролью. Жаль, что в конце боя моему взору предстал лишь труп того, кого я собирался допрашивать. Не раскрывать своего разочарования мне удавалось с большим трудом. В поисках каких-либо улик, намекающих на интересующую нас информацию, мы почти сразу наткнулись на тварь, которая просто излучала злобу и внушала страх одним своим естеством, легким усилием воли она нанести мне серьезные раны, будто опустошая при этом мою душу. Слова Квалии по поводу его неуязвимости физическому воздействию звучали как смертный приговор. Однако демон решил заговорить, саркастически отметив наше участие в его освобождении. Скорее чтобы подавить страх, я решил ответить ему и спросил первое, что пришло в голову, а именно координаты сокровищницы культа, выяснение которых и было нашей главной задачей. Видимо, чтобы подарить нам мимолетную надежду перед уничтожением, демон все же ответил на мой вопрос, однако дальнейшим его планам на наш счет не суждено было сбыться. Мы смогли выиграть время бегством, но наткнулись на систему самоуничтожения, которая была уже запущена. В последний момент вспомнив про пульт, выданный нам инквизитором перед заданием, мы воспользовались устройством, ожидая славной смерти. Но вопреки ожиданиям, мы телепортировались на наш флагман. Наверное, инквизитору надоело искать новых аколитов после каждой миссии, поэтому он саму малость позаботился о нас. 
Размышляя о ходе миссии и вспоминая смертельную рану магуса, явно нанесенную мечом, я прихожу лишь к самому ироничному выводу. Экклезиарх заслуживает самого наименьшего доверия, в то время как какой-то наемник из улья вполне может прикрыть спину, а псайкерша не раз выручала своим чутьем. В любом случае, в дальнейшем не стоит возлагать самую ответственную часть задачи на остальных.
Сегодня мы оказались крайне близки к полному провалу, и это чуть не стоило нам жизней. 
Заметка: наемник как-то слишком сильно расстроился, что мы обрекли собрание еретических книг на уничтожение, за ним стоит приглядывать. 
Следующий шаг – отправиться по координатам на пустынную планету и обследовать пещеру с предполагаемой добычей. Глава культа скорее всего пребудет раньше нас и надеюсь, это позволит нам отыскать точное место по его следам. Времени на лечение практически нет, но я все же рискну продолжить дело. Возможно получиться какое-то время действовать скрытно, было бы неплохо добыть оружие с глушителем. В любом случае нужно быть предельно осторожным – следующего серьезного ранения я не переживу. На случай, если дело дойдет до окопной перестрелки по укрытиям, нужно добыть больше огненных бомб. Да, огненные бомбы чертовски хороши.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Служители Империума,Wh

Летос Лоргейн, класс убийца (Металликанский стрелок) 
Родной мир: Ганметал 
Летос долгое время трудился убийцей на побегушках у одного из наркокартелей Ганметала. Один из лидеров картеля, имевший прямую власть над убийцей, стоял на первом месте в списке тех, кого Летос мечтал нафаршировать свинцом. И однажды удача улыбнулась убийце: некий могущественный человек начал копать информацию о картеле и явно готовил захват его лидеров. Летос сумел связаться с его подручными и продал им всю известную информацию о главарях и их убежищах, пообещав при возможности поспособствовать нападению. В результате успешной операции лидеры картеля были допрошены и тихо казнены. Могущественный человек же оказался инквизитором, который посчитал услуги убийцы достаточно привлекательными, чтобы найти место для еще одного аколита в своем отряде. 
По своей сути, Летос является перфекционистом, хладнокровным и тщательно взвешивающим все к своей выгоде. Опрятная одежда и два тщательно начищенных автопистолета являются его постоянными атрибутами, а больше всего убийца ценит пунктуальность и качественно выполненную работу.

___________________________________________________________________

Вторая игровая встреча:

И так, игроки выяснили, что сокровищница где-то в пещерах 12 луны Ксинтоса и сразу вылетела в путь. При этом, покидая орбиту первого мира, псайкер чувствовал, что кто-то могущественный и злобный наблюдал за ними.

Перелет через варп удался простым и вот герои стоят на капитанском мостике «Сент Роз» перед инквизитором и АдМехом, который и командует этим судном, выпрашивая ништяки на миссию и выслушивая вводные. Выпросив гранат для Клитуса, рацию для Дрейка, огнемет для Таурона и пару медкомплектов для Квалии, партия высаживается у предполагаемому входу в систему пещер. Предполагаемый он потому что точно просканировать планету не представляется возможным из-за очередной аномалии.

Выйдя из шатла на пустынной планете с атмосферой пригодной для жизни, игроки движутся в сторону входа в пещеры, но путь им пересекают странного вида следы на песке, которые крайне сильно похожи на след от гусеницы какого-нибудь танка, но только гусеницы очень широкой. Следы уводили направо, а вход в пещеры прямо и потому игроки решили не идти исследовать этот след, а просто прошли дальше, а жаль — на конце следа их ждала бы опасная крякозябра с плотным панцирем, сотней мелких лапок, прожорливой пастью и привычкой прятаться в песках, аки гробоид какой.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Служители Империума,Wh


Вот так фотореалистично я изобразил эту страшную крякозябру. Страшно? 


Через какое-то время своего пути, аколиты увидели черный зев пещеры и множество округлых камней примерно по 50-100 см в диаметре вокруг него. Убийца и псайкер решили не приближаться к камням и по стелсу проползти в заветную дыру. Собственно, подонок и клирик тоже решили прокрасться по стелсу, но, провалив все возможные стелсы, запнулись нога об ногу и дружно повалились обнимая эти камни. Камням это не понравилось и те поднялись на своих паукообразных лапках, напав на двух кривоногих нарушителей спокойствия. Бой был ожесточенным, ибо враги уже близко, статы героев еще средние, а двое особо ловких тиммейта решили не вмешиваться, но по итогу вся партия прорвалась в пещеры, оставив множество пауков за своей спиной.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Scum,Acolyte Assassine,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Служители Империума,Wh


Крикны из мультфильма star wars rebels, которые и были теми самыми камнями-пауками. ОПЯТЬ ЗВ В МОЕЙ ВАХЕ!!!1!!один!!!!


Путь по тоннелям был долог, ибо полная карта была лишь у меня, а игроки открывали ее вот только что и крайне осторожно. 

Первое ответвление от основного коридора — комната с яйцами Крикнов. Игроки заходят, видят яйца, выходят обратно на основной коридор. Что? Исследовать что еще есть в комнате? Да ну на! А ведь дальше в комнате было несколько молодых крикнов, еще одна кладка яиц и главное — камень, который прикрывал срез пути на основной коридор — немного постреляв можно было сэкономить время.
Второе ответвление это деревянная дверь в каменной природной пещере, что должно было намекнуть на то что партия блуждает по нужной пещере. Посетим ее? Неожиданно, но да. За дверью их ожидает парочка молодых крикнов, короткий бой с ними и пышная комната пыток, по совместительству темница, в которой до сих пор есть людские и не очень скелеты. Комната исследована, вернулись в коридор.
Парочка спящих крикнов, идем дальше.
Встреча со взрослым крикном, возможно, с маткой, короче с очень большим пауко-камнем. Бой, победа, развилка.
Коридор прямо и коридор налево.
Из коридора слева слышен диалог двух высоких голосов, которые обсуждали, то что не зря они напали на тот мирок монкеев и грабанули того губернатора, украв у него чудесный чай. «Может это эльдары? он же не зря сделал такой высокий голос» рассуждали игроки, «Наверное они очень опасны и нам не стоит вступать в открытый бой» продолжали рассуждать игроки, «ИМПЕРСКАЯ ИНКВИЗИЦИЯ!» выкрикивает клирик выпрыгивая на середину коридора ведущего к эльдарам… 
Остроухих оказалось двое, остроухие оказались темными, а еще они оказались стражниками входа на оперативную базу ТЭ, которая когда-то была базой Блэк Санда. По задумке, у игроков было несколько ходов на то что бы завалить противников, а иначе те подняли бы тревогу. Впрочем, остроухим ничего не помешало поднять тревогу — игроки стреляли куда угодно кроме своих врагов.
Но вот эта парочка все же убита и игроки заглядывают на базу. Зашли они со стороны генераторной. Четыре блока по периметру и один особо большой в центре, а, ну и дофига эльдар в округе… От комнаты с генераторами уходило 3 коридора, из одного пришли игроки, один уводит направо, а последний уходит налево. Задумка была в том что игроки либо задавят противника в коридор налево (откуда враг и шел), но в последний момент все будет как по комиксу — отступающие в Коммораг эльдары и телепортирующиеся хаоситы, которые начинают щемить партию, либо игроки займут оборону в этой комнате, а самый шустрый из них побежит направо на поиски сокровищ. Игроки отправили летоса направо и начали проседать под атаками остроухих. Вот партия находится в комнате и перестреливается с ксеносами, Квалия старается бросать клин на пушки эльдар, но я накладываю сильный штраф к ее тестам, ибо технология слишком… технологичная для нее, а потому она меняет тактику и начинают ментальной дланью перещелкивать рычаги на генераторах, что дает то выключения света, то удары током по тем кто слишком близко к источнику, в общем, она была полезна. Дрейк и Таурон стараются стрелять. Летос бежит по пустым от врагов коридорам. Вот игроков уже вытолкнули обратно в коридор-туннель, вся троица старается сражаться, Летос добегает до коридора к сокровищнице...
Знаете эти коридоры из одних лишь ловушек? Такие наверняка по дефолту стоят в каждом замке злого колдуна и черт с этими коридорами если колдун хика и никуда не выходит веками, но ведь они частенько не такие и частенько лично ведут завоевания и тут встает очевидный вопрос - "неужели колдун раз за разом перелезает через сотни ловушек?". Конечно нет, очевидно что у них всегда есть тропа ведущая в обход этих стремных коридоров и коридор к моей сокровищнице не был исключением. Я не придумал ничего очевидней чем нарисовать коридор метров 500 длиной, разбросать в его начале трупы, кровь и прочие останки бедолаг, которые рискнули его пройти и я даже на пыльном полу нарисовал следы подошв, которые уходят в стену, намекая что тайный ход именно там, но "игрок всегда идиот"... (без обид, когда я сажусь игроком я становлюсь таким же идиотом) и вот наш игрок решает что рвануть все 500 метров это найс идея. Полпартии он бежал этот коридор пока его тиммейтов там рвали на клочки темные эльдары, полпартии он бесцельно бежал по коридору, который по первоначальной задумке даже никуда не вел... Даже то что по моему произволу скорость движения по коридору была х3, из-за чудных технологий, ситуацию не спасло.
Враги уже сами выходят в коридор-туннель к трем аколитам и завязывают ближний бой, псайкерша догадывается немного отбежать, Дрейк сражается как лев, отстреливаясь из своего пистолета и размахивая своим ножом, Таурон решает что время пришло. Таурон открывает рюкзак. Таурон достает огнемет. Таурон наводится на эльдар. Таурон жмет на спусковой крючок. волна огня из ствола, что в руках Таурона устремляется к ксеносам. Волна огня омывает ксеносов. Ксеносов и Дрейка. Ксеносы прокидывают все тесты ловкости и уворачиваются от всей горючки, что выплюнул огнемет. Дрейк проваливает все тесты и ловит дофига урона. 
Летос бежит, Квалия офигивает, Дрейк громко матерится, Таурон вновь жмет на спусковой крючок «ну, теперь-то я точно попаду в супер ловких эльдар!», эльдары вновь уворачиваются, Дрейк сгорает в обоих смыслах слова.

Если я не вмешаюсь мастерским произволом, то приключение здесь и закончится… А черт с вами… НА СЦЕНУ ВЫХОДЯТ СИЛЫ ХАОСИТОВ И БЬЮТ В СПИНУ ОТВЛЕЧЕННЫМ ЭЛЬДАРАМ! ЭЛЬДАРЫ РАЗВОРАЧИВАЮТСЯ ОТРАЖАТЬ АТАКУ ХАОСИТСТКИХ МОНКЕЕВ! ГЛАВ ХАОТ КАСТУЕТ ПОДЪЕМ МЕРТВЫХ! ИМПЕРАТОР ЛИЧНО ЗАЩИЩАЕТ ДУШУ ДРЕЙКА И ПОТОМУ ТОТ ВСТАЕТ НЕ БЕЗМОЗГЛЫМ ЗОМБИ, А ВПОЛНЕ ЖИВЫМ НАЕМНИКОМ, ПУСТЬ И СЛЕГКА ОБГОРЕЛЫМ! Ну, а Летос все же добегает до заветной сокровищнице, попутно собрав на себя все ловушки, а потому потратил и сжег, как уже и все остальные тиммейты, все очки судьбы. Огромные. Нет, не так. ОГРОМНЫЕ горы сокровищ! Да, вот так. И где-то в конце сокровищницы стоит небольшой постамент с книгой на нем. Остальная часть партии героически отбивается от зомби, от хаоситов и помогают выжившим ксеносам против терминатора хаоса. Ксеносы заканчиваются, игроки заняты рядовыми врагами, терминатор уходит в коридор за Летосом, но только терминатор-то не дурак и находит обходной путь для коридора смерти. «Парни, а вы ничего не хотите мне сказать?», вопрошает Летос, «Нет, о чем ты?», удивляются остальные игроки, «Ну, ко мне же не идет сейчас какой-нибудь супер опасный враг, с коим у меня нет никаких шансов? Просто книга у меня и нам пора эвакуироваться, а если я погибну, то вы рискуете тоже остаться здесь!», «Сент Роз» дает очередной залп по луне, промахиваясь мимо корабля еретиков, что вызывает землетрясение и обвал некоторых стен на базу пиратов/темных эльдар, «Ну, возможно к тебе идет малюююсенький терминаторик хаоса. Даже не терминаторик, а термитик. Но лучше тебе с ним не встречаться», «Принято» и Летос прыгает в один из новообразованных проходов из сокровищницы. Остальная партия тем временем добивает зомби, хаотов и начинает исследования базы, пересекается с Летосом и заходит в теперь уже темноэльдарскую пыточную, натыкается там на двух вичек, вспоминают как одна вичка чуть не надовала по жопке всей тиме и только хаоты ей помешали это сделать, разворачиваются на выход из базы, из пещер, подальше от этой планеты.

Эвакуация.
Доклад инквизитору.
Инквизитор решает, что необходимо лететь на мир-улей Сумеречный, в улей Умбра где находится один дружественный культ смерти, что способен перевести еретические тексты книги, которые укажут на настоящее сокровище…

Конец второй части.

___________________________________________________________________


Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

tattoo Wh Other длиннопост Wh Tattoo ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tattoo,Wh Other,длиннопост,Wh Tattoo


Развернуть

Wh Комиксы Astra Militarum Imperium Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Khorne длиннопост Commissar (wh 40000) tanith first and only Ibram Gaunt ...Warhammer 40000 фэндомы 

...славься Ку'ххлл Девятиглазый, славься Красная Ярость > Сутлирра... ..славься Кхорн, Великий Кхорн, Предвечный. Славься Император! Император защищает! ..славься Б-ввлк! ^ Славься ^ Гхорра-Кхорн, славься Ку'ххлл Девятиглазый, славься Красная Ярость Сутлирра... г ЯюЦ --дга,Wh

Разведотряд главным силам Слышу вас, Маколл. Хорошо. Что ж, давайте будить фесовцев. Что слышно, Маквеннер? Врата откроются на счёт "десять". Путь свободен, сэр. Бонин и Каобер заняли западную башню. Вас понял Люди Танита! Император защищает! Поднимаемся в атаку на счёт "три"...,Wh

Первый и единственный! Тревога! Тревога! Врата взорваны! Врата вз- "Вот ты гакнутый, Танит! Он был у меня на прицеле!" г Конечно он у тебя был, Банда. Но я снял его первым. Хитрожопый. Отличная ^ работа, Ларкс. ^ Жаль, что так же нельзя сказать про внутренний ^ двор... А Это полковник

Позволишь отстрелить свой Император N. защищает, Танит. Но он также молится, чтобы вы не высовывали ^ свою голову. Колея! Какого Феса-! Санитар! Санитар! Выглядит нехорошо. Это я и сама вижу, капитан. Идите. Здесь всё под контролем. I Идите! Санитар Капитан Даур? О/ да- V

1 Покойся с миром, солдат. Покойся с миром Вперёд! Вперёд! Фейгор! Прикрывай слева! Император защищает. Есть, майор! Ж в' 1 1'| ' Ь.|| :Л ": ЛЯ- к мУун ЯРмУ нДмР Л Криид! ■^4/1 ( Каффран! За мной! Р1мИ^А^ Мы' щ¿г/1 ъ. Л-1- ■ 1 ■ | г’' /1 ^-*¿4 и ЩЦ1 1 1 ?1"г ■. ч . ,

В укрытие! В укрытие! Унн! Чёрт побери тебя, мразь! Это силовой меч Иеронима Сондара выкованный во имя Бога-Императора Человечества... РААААААРР знаешь что..? Император защищает!,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard,

Брагг! Справа! Вперёд! Вперёд! Во славу Золотого Трона.. возьмите внутреннюю . цитадель! ...когда он говорит это, всегда чувствуется, что он фесовски желает этого." Спасибо, Мило. Не стоит. Император защищает, как-никак. А, вижу. Знаешь, когда люди говорят что-то вроде "спасибо" или

"...город взят, сэр. Сейчас выжигаются последние очаги сопротивления культистов." Прошу разрешения отводить моих людей с передовой для . отдыха и- Отлично. уг Там был ^ храм, лорд генерал. Мы использовали фугасы, чтобы взорвать его. ^ О, нет, нет! Отводить? Не думаю, хочу, чтобы твоя шайка


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме длиннопост хаос (+1000 картинок)