Результаты поиска по запросу «

диверсионное подразделение

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



имперская гвардия армия Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,имперская гвардия,армия,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade


Houman to? Michael Chan О NicLef Э WAR HAMMER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade

Развернуть

Dark Eldar Eldar Ynnari СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Fracture of Biel-Tan - Part Two

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Eldar,Ynnari,СПОЙЛЕР



With the Yncarne back in the game, the Ynnari are able to break out of the killing fields and fall back to a more a defensible location. They hole up inside the giant Memorial Hall of Atransis, holding the choke points easily. But Yvraine has found only one of the two swords on Belial IV, and they’re effectively trapped inside the Hall. That’s when two huge structures at the back of the hall being to open up, revealing a glowing portal. Stepping out from it is a massive Wraithknight, blue and yellow heraldry emblazoned upon it. Two more Wraithknights follow, as well as a host of smaller Wraith Constructs. Leading the Wraiths is Iyanna Arienal, the Angel of Iyanden. The Iyanden Wraiths cover the Ynnari forces, as Iyanna beckons them through the portal. Whilst they’re still missing one of the crone swords, to stay is to die so the Reborn dash through to the Webway and eventually to Craftworld Iyanden. Iyanna recognises a kindred spirit of sorts in Yvraine. Iyanna believes in Ynnead, but matters of the dead are a touchy subject in Iyanden. “I’ve got your back Sis, but others might not be so friendly,” she warns Yvraine as they enter the Craftworld. There’s one other small problem facing Iyanden at the moment – it’s under attack by two Space Hulks swarming with Demons of Nurgle.

With the defense of the Craftworld in full swing, the Ynnari party are greeted with crossed arms by the Iyanden defenders who basically force them into a house arrest until they can properly deal with them. Yvraine is kinda mad about this, but she forces herself to cool down to avoid hostilities. She instead reaches out with her Pyschic powers to her old Corsair buddies from Commoragh. Hearing her call, they come to the aid of Iyanden, unleashing an unexpected and devastating salvo on one of Space Hulks, destroying it.
Prince Yriel is leading the Iyanden defence, with his Corsairs. They are fighting furiously, and with exceptional skill, but the remaining Space Hulk is proving super-resilient – it is a Nurgle Hulk after all. Yriel realises that they need to launch a strike force to destroy it from the inside, however any conventional assault would be suicide. He comes up with a bold plan. He shuttles himself and his captains over to Iyanden, and convinces the pilots of the Craftworld to follow a specific course of co-ordinates in order to dictate the movement of the enemy Space Hulk. He then takes his group of corsair captains through the portal into the Webway. Using some ancient maps of the Webway near Iyanden, and a perfect sense of timing, Yriel gathers his captains into the right spot at the right time... and activates their personal Webway Teleporters to step right into the heart of the Space Hulk. Not as cool as a Teleportarium Assault by Terminator Assault Marines, but still pretty cool none-the-less.
The inside of the space hulk is utterly infected by the filth of Nurgle, and its only the Corsair Captains air-tight armour that stops them falling dead from a single breath of toxin. Resistance is light, only the occasional Nurgling, as the Corsairs had bypassed all the defences. They make their way to the Enginarium where they find the massively bloated Demon Prince Gara’gugul’gor (“whose name can only be pronounced correctly with a throat full of phlegm”). While he has super-dextrous tentactles to attack with, he’s so fat he can barely move. But lucky for him, his prey came right for him. The Corsairs are able to dodge his attacks at first, but the fighting attracts more and more Nurgle demons and the Corsair Captains are soon hard-pressed. Yriel goes all out – the Spear of Twilight destroying everything it touches – when the Demon Prince sprays a stream of vomit at him. Yriel is able to duck out of the way – but ducks straight into one of Nurgle Prince’s tentacles. Instantly, he’s wrapped up in the tentacle and drawn in to be devoured by the Demon but he uses his ocular implant – the Eye of Twilight – to burn himself free. Close enough now to strike, he brings the Spear of Twilight down... but not on the demon. Instead he strikes into the heart of the enginarium itself. The dark energies of the Spear leach through the machinery of the Space Hulk, turning it into rust and shutting down the engines. The Space Hulk is left unable to maneouver, thus ending its threat to Iyanden. Yriel smiles momentarily in victory – until Gara’gugul’gor grabs a massive girder and smashes Yriel dead with a massive blow. The Demon Prince mops up the rest of the Corsairs, but looks around in concern. He’s gonna lose his standing with Grandfather Nurgle over his failure to destroy Iyanden, but as he looks at the corpse of Yriel he starts chuckling. Maybe there is a way to salvage this mess... 

Iyanden has escaped the threat of the Nurgle forces, but at a high cost. Prince Yriel’s frozen body is found floating through space, and is retrieved with great sadness. What must Iyanden do to escape this seeming curse that haunts it’s every move? Yriel’s body is put into quarantine – the Eldar are no stranger to Nurgle’s “gifts” – and their caution is proved prudent when Yriels body explodes into contagion when examined by some Wraith constructs. Yvraine, since freed from the house arrest and given thanks for calling in the Corsair aid, hears of this and makes her way to the quarantine area. Holding her Crone Sword high, she channels the necromantic powers granted to her by Ynnead into waves of lethal energy that kill off all the spores of Nurgle released into the chamber. She then enters the chamber, and grabs the Spear of Twilight. Iyanna waves off the Wraiths that try to stop her, Yvraine gives Iyanna a curtsey (IS THIS A NEW ‘SHIP?!?!) and plunges the Spear into Yriel’s chest. Yriel bolts upgright, the life energies the Spear had stolen from him over the years returned, as the Spear itself transforms shape and reveals its true form – the 4th Crone Sword. Prince Yriel had been Reborn.

A council is convened of the assembled Eldar forces. “We must act now, to change the fate of the galaxy,” Eldrad says. “But the Great Enemy is ascendant. We cannot prevail alone”.
“Who can help us?” asks Sylandri Veilwaker. “The Tau are still too young, the Orks too unpredictable and the Tyranids out of the question. Humans are too easily corrupted – they are making the same mistakes we did, that led to our Fall.”
“They have faith,” says another Farseer, “and with Faith they have power”.
“The time of their corpse-god is over,” says Wraithknight Soulseeker. Yvraine, with Iyanna at her side, speaks up then. “No, they must have a new leader,” she says. “If we can raise a new hero that reminds them of the glory of their past, they will follow him just as we cling to our myths.”
“She is right,” says Eldrad, “and I have already forseen of a leader the Humans will follow like sheep. We must go to the moon of Klasius and meet our shared destiny”.
“We shall give the humans a demi-god,” says Yriel, his chill voice sounding as if it comes from the grave, “A king reborn, with a deathly blade. And the hosts of Iyanden shall go with us.”


A brief interlude to catch up on Commoragh before we get to the last part of the narrative – the demonic invasion of Dark City has wrecked havoc. With Vect abandoning the city, there is no co-ordinated response and many rival Dark Eldar end up fighting each other as much as the demon invaders. Amongst the unchecked violence spilling through the streets, Kheradruakh completes a kill and claims his last perfect skull he needs. Conducting a ritual amongst the gaze of a thousand skulls in his lair, he opens a gateway to the midnight dimension of the Mandrakes. Overnight, his lair becomes the new kingdom of the Decapitator, long-lost monarch of the Mandrakes. His shadow army combines its strength with the hordes of the Haemonculi covens and the Demonic incursion begins to lose momentum in the face of this adversary. Vect, who’s retreated to consolidate power in outlying outposts, is facing alot of pressure from his own court over the nature of the invasion. Lady Malys in particular is doing everything she can to undermine his power. Vect is sparing no expense to try and find Yvraine, who started all this madness in the first place, in order to claim back his authority. Rakarth on the other hand is simultaneously horrified and intrigued by the prospect of Ynnead. A duel edged sword of immortality that can also mean inescapable death...


Back aboard Iyanden, preparations to depart for Klasius are in full swing. Entire ghost halls are brought to full wake as the dead Eldar souls rejoice at the chance to change the future of their race. These newly Reborn Wraiths show far more awareness and responsiveness to the world around them, as if the awakening power of Ynnead is giving them new powers. Some of the Iyandeni are concerned that the craftworld’s defences will be crippled with the majority of its forces leaving, but the Wraiths won’t listen. They want to fight for Yvraine and Ynnead. They are Reborn. They set out into the Webway for the long journey to Klasius, in the Cadian System.

The Webway is a dangerous place in of itself, not to mention the forces that lurk inside it. Ahriman Ahzek has heard of this new awakening of Ynnead, a god that can reverse the effects of life and death. This is of great interest to Ahriman, and his millennia long search for a way to reverse the effects of his Rubric. The presence of Baleful Eyes go unnoticed as they watch the Ynnari host venture through the Webway...
Ahirman springs his ambush. Scarab Occult terminators rip combi-bolter, rotary cannon and hellfyre rockets into the Ynnari from crystal bridge, while return fire bounces harmlessly off their armour. Wraiths charges in, devastating the ranks of Terminators before the bridge collapse and sends them all tumbling into the void. On another flank, Pink Horrors and Lords of Change are dousing the Ynnari forces with mutagenic fire. Where ever the flames touch, insanity is left behind. Howling Banshees suddenly de-age, left as infants looking at their swords in fascination. Swooping Hawks transform into a scintillating rain of scaled serpents. Dire Avengers find their shuriken projectiles reversing course back into them as a swarm of starving piranhas. The Horrors are laughing with unchecked glee. But then the Phoenix Lords arrive, led not by Asurmen but by Jain Zar. She has taken Ynnead into herself, and been Reborn. Jain Zar, Baharroth, Fuegan, Asurmen, Maugan Ra and Karandras sweep through the Tzeentch Demons, completely outclassing them and send them packing. 

In another part of the battle, the sorcerers of the Thousand Sons are laying waste to the Eldar and its only the presence of Eldrad that holds them in check. Kysaduras meets his end at the psychic power of Ahriman, turned into a crude wooden statue stuck eternally in a cry of anguish. The Harlequins manage to push into Ahriman’s forces, but Ahriman points his staff and turns them into dust. Yvraine, the Visarch and the Yncarne rush in, but Ahriman lifts his hands and suddenly the Eldar Triumvirate find themselves adrift - on the outside of the webway! Yvraine can feel eyes on her back and knows that if she turns she will meet the gaze of the Changer of Ways and learn the meaning of madness. The Visarch and the Yncarne are desperately trying to cut through the wall of the webway, to no avail. Yvraine looks down through the wall of the webway instead and sees Ahriman. A sudden flash of insight strikes her and she shouts out, “Ahriman! I have the power you seek! I can restore your brothers!”.
“Why should I believe you?” he replies. Yvraine reaches out with her power, and focuses on the Rubric Marines that accompany Ahriman and ‘reverses the cycle of their existence’. The marines of the XVth Legion suddenly stagger backwards, before rallying around Ahriman with the discipline of the Legiones Astartes. “Ahzek, is that you brother?” they call out, “What in the name of Magnus is going on? Why are we fighting Eldar?” Ahriman is stunned, shaking uncontrollably with emotion. He reaches out and pulls the Eldar Triumvirate back into the Webway. “Now!” Yvraine signals to her companions, as a Wraithknight smashes a hole in the webway and the Yncarne sucks all the newly resurrected Legionaries out into the void. Ahriman screams in denial, chasing off after them on his disc. “The Whispering God gives new life,” Yvraine says watching the Thousand Son forces get overrun, “Just as he takes life away”.

The Thousand Sons are mopped up, but fighting has taken a heavy toll on the Ynnari. Fully a half of their force has been lost, but the Eldar that died have their spirit stones secured. They will live on amongst the surviving Ynnari. The Yncarne and the Phoenix Lords have disappeared though, no sign of them save for a tunnel packed full of discorporating demons. The Ynnari press on, guided by the Harlequins following the laughter of Cegorach. The Laughing God had been impressed by Yvraine’s gambit against Ahriman, and was lending his aide. He’s taken up by the idea of a brother awakening. Khaine is a bit of a bore after all. Some of the Ynnari even begin talking of a small pantheon again – Khaine, Ynnead and Cegorach. Some even muse on an equivalent female trinity – perhaps Iyanna Arienal as the maiden, Yvraine as the mother and Lady Hesperax as the crone? Hmmm...

The reach their destination, the portal gate to Klasius, where a contingent of Imperial unknowingly approach their destiny. Meeting the Ynarri there first though are a contingent of Wyches from the Cult of Strife. Lelith Hesperax has heard from her Harlequin contacts of the Ynnari’s quest, and she’s sent help. If her Wyches report back that the Ynarri are the real deal, then Lelith too will join the ranks of the Reborn. Yvraine is pretty sure Lelith’s motives mainly selfish – immortality and all that – but welcomes them with open arms anyway. Yvraine opens the portal to the ice moon, and they step through... right into the last stand of Saint Celestine, Belisarius Cawl, Inquistor Greyfax and their allies against the dread Black Legion. The surprise arrival of the Ynnari is too much for Abaddon and he’s forced to retreat. The Imperial and the Eldar retreat to safety as well, and a tense stand-off occurs. The Imperials are nervously fingering their weapons as Celestine walks forward. Autarch Melinel of Biel-Tan steps forward as well. Greyfax’s hand goes for her power sword, the Visarch mirroring her and suddenly boltguns and arc rifles and shurikens are drawn and pointed. Melinel knows the humans distrust the Farseers as manipulators and liars, and they view the Dark Eldar as evil incarnate. But perhaps they’ll listen to a Warrior like himself. He entreats them to listen to his words, and bows before Celestine. A moment passes before Celestine strides forward, very deliberately sheathing the Ardent Blade. The air is still tense, but guns are lowered slightly as Greyfax steps forward into the negotiations. The Black Templars look amongst each other, almost daring another to be the first to step forward into action. But the parley holds. 
The Eldar offer an alliance against the Ruinous Powers. Celestine has an idea of where they need to go, and how important it is that they deliver the cargo that Cawl is carrying. The Eldar are the only ones that can get them there, through the Webway. Greyfax is less trusting – they are still lying, manipulative Eldar after all! – but even she agrees that they can always kill them later if necessary, after the mission is completed. Marshal Almaric eventually gets onboard, though he’s still vigilant for the slightest sign of trickery from the Eldar, and orders his Battle Brothers to stand down. History is made as the Eldar and Humans come ‘as close to an understanding as their races had ever attained’. So the two forces – Imperial and Eldar – join as one, and begin the next stage of the journey. 

Their Destination? The Realm of Ultramar. Macragge.
Развернуть

армия РФ ...Warhammer 40000 фэндомы 

дошутились бл))
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,армия РФ
Развернуть

Hydra Dominatus Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Hydra Dominatus,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница Librarium Blood Pact Khorne Chaos (Wh 40000) длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Источник:http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki

Кровавый Договор

Из неведомых Культов Хаоса, с языческих планет окраин Сегментума Пацификус, появились войска Кровавого Договора. Появились, чтобы стать постоянной угрозой Империуму Человечества. Странной угрозой: бесстрашные и дисциплинированные воины, хранящие непоколебимую верность демоническим богам варпа.

Физические характеристики
Настоящий облик тех, кто вошел в Кровавый Договор, редко можно увидеть. Их лица скрыты под сделанными из плохо обработанного железа масками оскалившихся существ. Абсолютно точно известно, что все они - люди или мутанты, хотя ходят неподтвержденные слухи о появлениях в их рядах ксеносов.

В общих чертах, все встреченные имперскими войсками силы Кровавого Договора обычно походили на варварские и истрепанные полки Имперской Гвардии. Их броня являлась стандартным боевым облачением, снятым с тел погибших гвардейцев, или сделанным по тем же схемам, что и имперское. Кроме этого, в их экипировку входили изрядно поношенные рюкзаки, полосы из ткани на броне и оружии, обычный набор амуниции, включающий в себя тяжёлые полевые ботинки и стальной шлем. Из-за такого разношерстного облачения нельзя найти двух одинаковых солдат Кровавого Договора. Внешность их несуразная и отталкивающая; их одежда грязна и оборвана; их шлемы повреждены и исцарапаны.

Оправдывая свое название, воины Кровавого Договора предстают в одеждах кроваво-красного цвета. Шлемы их алого цвета артериальной крови, а одежды - цвета запекшейся крови.

Известно, что кровь противников используется колдунами Договора для своих тёмных ритуалов пред битвой. Как результат, от воинов Договора исходит ужасающая вонь, хуже которой только запах снадобий и масел, которыми воины умащают свои тела перед битвой.

Ритуальные железные маски - так называемые "гротески" - при одинаковой базе имеют множество вариаций. Маски изображают воющие, кричащие, гримасничающие лица, часто с длинным крючковатым носом или подбородком. По большей части маски выкрашены в черный цвет, хотя командиры могут носить серебряные или даже золотые маски. Эти "офицеры" также копируют свое обмундирование с командующих Имперской Гвардии со всеми эполетами, золотым шитьем и ботфортами.

Воины Кровавого Договора говорят - благодаря своему происхождению со многих миров - на странной смеси имперского готика и под-диалектов разных планет. Как бы то ни было, тактические советники командующего Макарота обнаружили, что часто воины Договора используют свой собственный "боевой язык", военный жаргон, во время битв и походов. Но это так и не было подтверждено.

Родной мир

У Кровавого Договора, по самой его природе, нет родного мира. Они рекрутируют воинов с диких миров за границами Империума, там, где простираются владения Хаоса, а также с миров, завоеванных и покоренных ими.

Легенды и слухи утверждают, что Договор впервые появился на планете под названием Гхурра или Гаурра на окраине системы Саббаты. Это произошло около трёх тысяч лет назад. Племенное общество Гхурры управлялось феодалом-владыкой, или Гауром (также "Гхур" или "Гоур"). Гаур окружал себя элитными жрецами-воинами, проводившими ритуальные служения, во время которых он приносил жертвы демону-богу Кхорну. Эти жрецы позже превратились в телохранителей Гаура, добившись великолепных результатов в умении сражаться.

Именно жрецы вели в бой армии, когда власть Гаура начала распространяться и на соседние планеты. Вскоре стало высшим знаком почета состоять в "кровавой охране" Гаура. Число этих воинов росло, и вскоре они сами превратились в регулярную армию Гхурры. Так появился Кровавый Договор.

Каждый член Договора (а наши аналитики утверждают, что их больше 750 000) предан лично Гауру. Чтобы доказать свою верность, каждый новобранец увечит свои руки, проводя ладонями по заточенным остриям шипов на доспехах Гаура.

Первый контакт
Впервые столкновение с Кровавым Договором произошло во время Имперского крестового похода по освобождению Миров Саббаты, цепи, состоящей примерно из сотни неосвоенных планет на окраине Сегментума Пацификус. Спорная территория, Миры Саббаты были колонизированы Империумом в М35, когда силы Хаоса были изгнаны оттуда Крестовым Походом Святой Саббаты, пастушки с Хагии, в честь которой и были названы эти миры. В конце 600-ых и начале 700-ых годов М41 громадное войско Хаоса под командование мерзостного военачальника, или, как его еще называли, "Архона" Надзибара вторглось в Миры Саббаты и вырвало их из рук Империума. Войско Надзибара - набранное в диких мирах за пределами Империума - не было цельным. Скорее, это был альянс нескольких армий, каждая из которых управлялось собственным военачальником. Позже именно они стали лейтенантами Надзибара, и имена их навеки покрыты позором: Анакванар Сек, Енок Иннокентий, Шебол Красная Рука, Шолен Скара, Асфодель Наследник, Нокад Губитель, Квикс Безглазый и Урфок Гаур.

В 755.М41 Высшие Лорды Терры приказали великому Слайдо собрать армию и отвоевать Миры Саббаты. Слайдо, к тому времени уже одержавший множество побед в Кхуланских войнах и пожалованный титулом командующего, быстро созвал войско для нового крестового похода и отправился в Сегментум Пацификус. Главное сражение между ним и Надзибаром произошло на планете Балхут, и, хотя Слайдо и пал в битве, победа осталась за Империумом. Надзибар был убит, а его войска обращены в бегство. Под командованием нового командующего Макарофа, Имперские войска начали вытеснять силы Хаоса из Миров Саббаты.

Но даже со смертью Надзибара это не было простой задачей. В 772.М41, после непродолжительной борьбы, новым Архоном, вставшим на место покойного Надзибара, стал Урфок Гаур. Его войска контратаковали Макарота, и началась третья, самая кровавая фаза конфликта.

Кровавый Договор Гаура часто сталкивался в битвах с Империумом в ранний период крестовых походов, но он никогда не был опознан. Но лишь только Гаур занял место Архона, Договор стал основой армии Хаоса. Известно, что многие полки и дивизии Хаоса вошли в Кровавый Договор, желая доказать свою верность новому Архону. Жесткую дисциплину в ряды Договора принесли отступники и еретики из Имперской Гвардии. За те десять лет, в течение которых Имперские силы пытались закрепиться в Мирах Саббаты, войска Договора достигли громадных размеров. За несколько лет Имперские войска поняли, что Кровавый Договор - элита вражеских армий.

Боевые качества
Войска Кровавого Договора всегда нападают неожиданно. Силы Хаоса грубы, жестоки и фанатичны, и все эти качества часто мешают планированию военных операций. Договор не таков. В отличие от, скажем, Кифов, последователей Шолен Скары, Кровавый Договор не является толпой плохо вооружённых фанатиков, вся тактика которых строится на прорыве в состоянии боевой ярости порядков противника. Войска Договора обладают оружием, знаниями и тренированностью, идентичными тем, которыми обладает Имперская Гвардия. Договор обладает отличной (очень часто захваченной с боем) аппаратурой и коммуникационными средствами. Командование Договора состоит из профессионалов, что означает отличное планирование операций. Войска Договора могут уничтожать нестандартные цели и выполнять нестандартные миссии, и каждый солдат обладает достаточными умениями для выполнения любой поставленной перед ним задачи. Это и делает Договор таким опасным. Они не безумные фанатики; они высококвалифицированные солдаты на службе ужасных сил Хаоса.

Элиту Договора составляют подразделения, называемые Бригадами Смерти, куда входят наиболее умелые и безжалостные штурмовые отряды. Их число невелико, но именно они идут на острие атаки, именно они охраняют лидеров сил Хаоса, именно они осуществляют невыполнимые миссии. Они - самые ужасные воины Договора.

Технологии
Рядовой солдат Договора вооружен лазганом или автоганом в качестве штатного оружия. Пехотинцы также могут нести пистолеты, гранаты и штыки. При штурме укреплений противника, таких, как окопы и бункеры, солдаты надевают усиленные броневыми пластинами боевые доспехи и вооружаются алебардами, булавами и гранатами.

Кровавый Договор обладает тем же тяжелым вооружением, что и Имперская Гвардия, которое включает в себя тяжелые автоганы, огнеметы, мортиры и ракетные установки. Некоторые командиры Гвардии утверждают, будто бы войска Договора пользуются теми же тактиками и стратегиями, что и они. Считается, что причиной этого является множество дезертиров из рядов Имперской Гвардии, которые и обучают Договор таким действиям.

Другой причиной похожести Договора на Гвардию является оснащенность одной и той же техникой. Множество миров-фабрик - таких, как Неффетил и Урдеш - были завоеваны войсками кровавого Договора во время войн за Миры Саббаты.

Индекс угрозы и Имперская политика
Кровавый Договор - постоянная военная угроза безопасности Сегментума Пацификус. Они отлично тренированы и безгранично преданы своему Архону и Хаосу. Кроме того, число воинов Договора постоянно увеличивается. Урфок Гаур - харизматичный лидер, и вступление в Кровавый Договор является заветной мечтой многих юных воинов. Кровавый Договор является горьким примером того, как дисциплинированность и сила благородной Имперской Гвардии может быть обращена против самого Империума.

Имперские командующие обязаны уничтожать любые проявления Договора при первом же контакте. О появлении сил Договора любой ценой следует сообщить флоту или правительству сектора.

Отвратительные и еретические Легионы Хаоса являются ужасающей угрозой Империуму Человека из-за своей жестокости и силы. Кровавый Договор ещё более опасен оттого, что в его действиях присутствует тактика.

Известно также, что Кровавый Договор с большей охотой принимает в свои ряды беглецов и дезертиров из Империума, чем остальные армии Хаоса.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Librarium,Blood Pact,Khorne,Chaos (Wh 40000),длиннопост
Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя анкета

1) Имя.
Шас'Уи Т'олку Ерби


2) Раса.
Тау Касты Огня из септа Т'олку


3) Возраст.
21год


4)Характер:
Никогда не отличалась призрением или высокомерием. Благодаря своему воспитанию и восхищением О'Шассерой постаралась получить лучшее образование и освоить дисциплины. В общении тактична и толерантна, признавая за оппонентом его точку зрения и взгляды. С воодушевлением принимая концепцию Высшего Блага, стремилась как можно больше узнать о галактике и населяющих её видах.
Мировоззрение: Хаотично-Добрая (Всякая жизнь носитель знания)


5) Внешность
Будучи подтянутой, Ерби была чуть ниже своих сверстниц. Выкрасив свои волосы в небесно голубой цвет, молодая Тау стремилась во всём показать своё превосходство и лидерские качества, не забывая при этом поддерживать со всеми дружеские отношения. Было правда у неё и качество, резко отличающее от остальных, непонятное, обострённое желание понять чуждые формы жизни и их философию.




6) Биография.
Дело № 1АВ472592С


Часть: 145.


Очевидец: Шас'Уи Т'олку Ерби




Родилась и проходила обучение в септе Т'олку.
Мир этот славится своими мудрыми советами, искусством дипломатии и дебатов, присущим его жителям-членам Касты Одухотворенных. Отсюда происходят многие Тау, успешно ведущее дела с инопланетными расами. Четыре поколения её семья была телохранителями Эфирных и послов касты воды. По рекомендации отца поступила в военную академию при дипломатическом корпусе.




Изучая войну в Дамокловом заливе, Ерби осознала каким хрупким может быть мир для Империи Тау. Как бы ни развивались события, было лишь вопросом времени новая агрессия со стороны людей. Воодушевлённая О'Шасеррой решила во что бы то ни было добиться тех же успехов. Сейчас, когда молодая Империя столкнулась с угрозой Тиранид, Ерби всеми силами хочет показать себя на полях сражений. Узнав от отца об инциденте на Гравалаксе и о необычном гуела комиссаре, спасшем его, Ерби уверилась в правильности своего подхода к тесному и очень близкому знакомству с иными видами. После завершения прохождения службы, отец подарил ей свой церемониальный клинок для Та'лиссеры как преемственность сплочённости боевой команды.


Это было полностью женское подразделение. Никто не требовал от команды Ерби быть всё время на передовой и рисковать своими жизнями без необходимости. Таросская компания не ставит перед собой цель, потерять всех новобранцев, для них это первый опыт ведения войны
как вы знаете станция Тау, в астероидном поле Денаба, была уничтожена ВВС Империума.
Поддерживающее нас правительство системы оказалось в панике от того, как сработали силы Империума в том конфликте.
Гуе‘рон‘ша из Ордена Сынов Мщения десантировались прямо на губернаторский дворец. Неожиданность атаки была встречена хорошо запланированной тактикой обороны. Барракуды нанесли удар с воздуха стараясь прижать Гуе‘рон‘ша огнем и разрывными снарядами, дабы войны огня могли подобраться на позиции позволявшими им открывать огонь не боясь быть тут же убитыми. Попытка как можно быстрее выбить их из дворца провалилась, отряды терминаторов выжигали и уничтожали целые подразделения и нам пришлось отступить.
Именно в ту ночь отряд Ерби и показал себя в первый раз. Судорожно сжимая в кулачке клинок отца, она не могла унять тот страх, что в иных ситуациях заставил бы её смеяться. Несмотря на то, что технологии людей были несовершенны, генно модифицированные люди обходились и вовсе без них. Короткая очередь и вскрикнув её боевая подруга выпала из балкона, переливаясь в ночи радугой разрыва. "Как? как могло такое произойти ведь в ночи наша маскировка усиленная технологиями, позволяла почти в плотную подходить к противнику который бы и не заметил бы ничего" - пронеслось в голове у Ерби. Однако им противостоял космодесант и каждая их оплошность стоила им жизней. Они выбивали их, медленно, но они их выбивали.
"Отец, как я благодарна тебе за то, что ты заставлял меня учится даже тогда, когда я хотела всё бросить, когда слабость брала вверх."
Пусть они были разведчиками чья роль была просто докладывать о передвижениях и подсвечивать объекты для воздушных ударов, но Ерби навсегда врезалось в память её первое убийство, её нож испил крови, а она плакала и тряслась,прижимая руки к груди, ей было страшно и очень плохо.
Той ночью Ерби забыв об осторожности, с криком опустошала свой карабин пытаясь отомстить за подругу.


Далее идёт вырезка из дневника Шас'Уи Т'ау Ерби:


Он подошёл сзади и я бы умерла, как и она, но обойма которую я пыталась перезарядить выпала и холодное дыхание смерти прошелестело у меня над головой. Упав и перекатившись, осматриваясь я трясясь, пыталась понять откуда был произведён выстрел и чуть не вскрикнула когда увидела его. Гигантский, огромный Гуе'ла спрыгнул с парапета приближаясь в мою сторону, видимо я пропала из его обзора, а маскировка лишь только и спасала меня сейчас от участи быть убитой. Не двигаясь и не дыша я ждала своей участи. Он подошёл к краю, настороженно двигая своим оружием и медленно ощупывая пространство начал осматриваться. Аккуратно, движением что казалось я и не двигаю совсем, я потянулась за плазменной гранатой, не смотри, прошу только не гляди в мою сторону. Видимо удовлетворившись в увиденном, он стал разворачиваться. Да, здесь и сейчас, всё это решится. Я начала движение не осознавая не пытаясь уже анализировать, только на инстинктах, кидаю гранату ему под ноги и в прыжке разряжаю свой карабин последним оставшимся выстрелом. Боль, горячая, жгучая боль и взрыв отшвыривают меня, слепо тычась я приподнимаюсь, отряхивая головой мельтешащие звёздочки и стараясь сфокусировать зрение на том месте где только что стоял самый страшный враг за всю мою жизнь. Десантник был ранен, взрыв переломал ему грудную клетку, осколками его же брони, харкая кровь и шатаясь, он пытался подняться.
Прости отец, я так ненавижу себя, я так презираю и боюсь себя ведь в тот момент, визжа как соплячка я кинулась на него с твоим ножом ударяя в шею. Был слышен хруст и вопль, что согнул меня, вывернул меня на изнанку.
Я рухнула рядом с ним и последней моей мыслью, перед тем как я рухнула в спасительный мрак, было непринятие этой войны и жестокости, что подчинили себе эту галактику.


В итоге её действия признаны единственно верными в данной ситуации.


На данный момент предоставленная к выбору, присоединится к разведывательному корпусу О'Шассеры или выследить и уничтожить остатки флота-улья Кракен




7) Характеристики:
Сила: 1+2
Восприятие: 1+9
Выносливость: 1+2
Харизма: 1+9
Интеллект: 1+9
Ловкость: 1+7
Сила Воли: 1+2


8) Навыки:
Бои без оружия: 15
Метательное оружие:15
Тяжёлое оружие: 15
Холодное оружие: 15
Взрывчатка: 15
Вождение :15
Лёгкое оружие: 15+45
Поиск: 15+45
Выживание: 15
Лёгкая броня: 15+45
Сопротивление урону: 15
Тяжёлая броня: 15
Бартер: 15
Лидерство: 15+45
Красноречие: 15+45
Притворство: 15
Взлом: 15
Техника: 15
Медицина: 15
Ремонт: 15
Лёгкий шаг: 15+30
Ловкость рук:15
Пилотаж: 15
Уклонение:15+45
Предвидение: 15
Концентрация:15
Сопротивление колдовству: 15


9) Инвентарь:


Карабин Тау
Базовая винтовка воинов Империи Тау Качество обычное. Урон 10, урон броне 3, 25 выстрелов/магазин
х3 стандартных магазина для импульсной винтовки


Разведброня
Лёгкая броня предназначенная для разведки. Является Лёгкой бронёй и сделана такой дабы не стеснять движения.
Легкая броня, качество обычное, прочность 25, защита 2.


Двигатели с изменяемым вектором тяги
Боескафандр может быть оснащён дополнительными двигателями с изменяемым вектором тяги. Чаще всего они используются для уклонения от ближнего боя с противником. Ловкость +2, если противник атакует в ближнем бою.


Генератор маскировочного поля
Маскировочное поле создаёт вокруг боевого скафандра искажающий экран, который сильно затрудняет обнаружение и прицеливание по нему. Невидимость на 3 хода. Атака прерывает невидимость. Перезарядка 2 хода.


Система глобального позиционирования
Эта система позволяет собирать и передавать за пределы поля боя информацию об обстановке, которая помогает координировать высадку резервов.


Пикт изображение Кайафаса Кайна.
Комиссар знающий о высшем благе, помог её отцу выжить на Гравалаксе


Клинок Воинского Братства.
Этот церемониальный клинок, не предназначенный для битв, используется для ритуала Та'лиссера, которые связывает членов команды в единую группу сродни семье. Этот клинок обычно несёт командир подразделения. Подарок отца. Урон 2, урон броне 1. качество- легендарное.


10) Способности:


Скрытность (Пассивная, мастер)
Позволяет воспользоваться возможностями технологий Тау и стать незаметнее. 20/30/40% к Лёгкому шагу.


Маркер цели (Активная, новичок)
Позволяет подсветить противника для своего отряда. +10% к Лёгкому, Тяжёлому и метательному оружию на 1/2/3 цели.


Разносчик Великого Блага (Пассивная, новичок)
Воздействие на мозг собеседника подкрепляется природным шармом. +20/30/40% К Красноречию.


Заряженный выстрел (Активная, новичок)
Позволяет перегрузить оружие Тау для усиленного выстрела. 1,5/2/2,5 от базового урона. Перезарядка 2 хода (оружие остывает).


Репутация:
Тау: 20
Хаос: -100
Империум: -40
Империум(Адептус Астартес): -100
Тираниды: -100
Некроны: -100
Орки: -80
Анклав Фарсайта: -5
Эльдары -60
Темные Эльдары -80
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!,Wh Roleplay,Wh Other,личное
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Blood Pact ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Blood Pact
Развернуть

Starcraft Игры crossover Space Marine Imperium Blizzard ...Warhammer 40000 фэндомы 

многоековой спор решен

Энди Чэмберс креативный директор Stacraft 2

Астартес против Терранского морпеха

"- Надо понимать, что в конце концов терранский морпех просто пушечное мясо, он просто зек в силовой броне, не особо тренированный, не имеет таких генетических улучшений, которые делают его сверхвоином. Просто гопник с пушкой. Так что я не понимаю, как астартес может ему проиграть... Ну только если его в спину не застрелят"
FIXED FOB ACCURACY Mofoo^ fix'd by l-foxe,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Игры,crossover,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Развернуть

art красивые картинки Wh Other ересь полная countryballs Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

‘5СШ’ Шуша, Персия Пол. Корягин 17 Егерский полк 0 Annah, во что мы ввязапись? Ахмед, бежим!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Wh Other,ересь полная,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме диверсионное подразделение (+675 картинок)