Результаты поиска по запросу «

демон принц слаанеш ожидание реальность

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Joker DC Comics Wh Crossover Wh Other Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Joker,Джокер, Клоун-принц преступного мира,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Wh Crossover,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,warhammer 40000,fandoms,Joker,DC Comics,wh crossover,wh other,Space

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

plague marine Nurgle Chaos (Wh 40000) Sufferst artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,plague marine,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Sufferst,artist
Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Vashtorr и книжки

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

 ■ i ■ ’ _»■■ itjc! ЯУНРГ^ш!1^да1?г!ТТзгУ ft PHlWrt^1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

чшшшш VASНТОRR THE ARKIFANE 1 i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

VASHTORR THE ARKIFANE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

 ONLINE!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

CONTENTS Introduction........................................3 Arks of Omen: Abaddon..............................14 The Coining of Vashtorr............................14 The Arks of Omen...................................22 The Unhallowed.....................................24

SPRING WINTER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer Comm

Развернуть

Tzeentch Chaos (Wh 40000) demon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),demon
Развернуть

песочница art Grey Knights Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Что-то мало вахи!Даёш больше ПАФОСА!!!
песочница,art,арт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

wh humor Wh Other Aeldari Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Aeldari,Эльдари,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Old Warhammer Miniatures (Wh 40000) Primarchs demon ...Warhammer 40000 фэндомы 

хаос древнее зло. внесем немного хаоса, на первом арте третья строка демонические примархи, http://www.solegends.com/citadel/catindex.htm здесь лежат катологи цитадели и можно посмотреть развитие молота войны 40000


MAGNUS THE RED DAEMON PRIMARCH OF T7EENTCH 076501/18 CITADO. AWIATURÖ EPIC DAEMONS NURGLE GREAT UNCLEAN ONE 076501/1 GREAT UNCLEAN ONE 2 076501/16 BLOODTHIRSTER 076501/5 SLAANESH KEEPER OF SECRETS 2 076501/15 FIEND 076501/13 MORTARION DAEMON PRIMARCH OF NURGLE 076501/20 PLAGUE

EPIC CHAOS DEATHDEALER EXAMPLE OP COMPLETE Ot ATHOt AltH OEATHOEALER CUN TOWER WO? EXAMPLE Of COMPlCU DOOM BLASTER OOOU 8CASTER LEFT MORTAR 7*4*14 DLOOO REAPER RIGHT TOWER 7*4*17 THE COMPLETE OEATMDEAtER CONSISTS OF 1 ■ OEATMDEAUR QUN TOWER 1 lOEATMOEALER BASE I » OEATMCCALÉR MACHME

DAEMON ENGINES OF KHORNE KHORNE LORD OF BATTLE HCAO CENTRE RECE 0716146 OTO140 CAULDRON OF BLOOD THE COUPLET E TOWER Of SKULLS COKSOTS Of: 1i TOWE R 0? SKULLS BASE I *$XUtl TOWER I X BATTLE SCTTHCJ SKULL TOWXR TOWER OF SKULLS BASE CANNON OF KHORNE DEATNBTORM LEFT ARM 0766140 CHAIM RST

в 1 Size Comparison Heilblade I Bloodletter Battlehead Death Storm Cannon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Old Warhammer,Miniatures (Wh 40000),Primarchs,demon

WORLD EATERS JUGGERNAUT OF KHORNE JUGGERNAUT HEAD 1 070437/29 JUGGERNAUT HEAD 2 070437/22 JUGGERNAUT HEAD 3 070437/26 JUGGERNAUT HEAD 4 070437/19 JUGGERNAUT LEFT SIDE 070437/11 JUGGERNAUT RIGHT SIDE 070437/12 THE COMPLETE WORLD EATER JUGGERNAUT OF KHORNE CONSISTS OF: 1 x JUGGERNAUT

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Old Warhammer,Miniatures (Wh 40000),Primarchs,demon


EPIC CHAOS Designed by Dave Andrews to wen CHASSIS coupictcd plaoue tower of kurole wô-i CONTAGION OF NURGLE - CHAOS WAR MACHINE IIANNER POLE 7SS4a« CONTAGION SLING CONTAGION CHASSIS TWA’I COUPUTEO CONTAGION OF NURGLE THE COM PL ETE O CONTAGION OF NURGLE CONSISTS O# • A CONTAGION

EPIC TZEENTCH 150 Designed by Dave Andrews EXAMPLE OF COMPLETED TZEENTCH FKE LORD DOOM WING TZEENTCH FIRE LORD SILVER TOWERS OF TZEENTCH EXAMPLE Of COUPLETS0 SILVER TOWER OF TZEENTCH 58.VSR TOWER OF TZEENTCH TOWIR 07*532.1 THE COUPLE TE DOOM WWO CONSISTS OF: IXOOOUWWO I X PLASTIC FLYING

EPIC CHAOS СГГЛ1ЛП. VÍ.4TJ№!№? 152 Designed by Dave Andretvs Mtfuatu'C? *uppb«J unpdtfitcd WARNING: ТЫ product cottons »wd *tiich m*y bo harmful 4 ctovwd or tMtavtO (ХжкН Mrmiufoe o/o ool locommcndod tor chAJron utkJc* 14 yoar* erf apo OCcpyngm Gomoe Workshop LkJ 1WS AT nghr* rowvoo CJTAITKI.


Развернуть

Imperium Primarchs Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Выбираем лучшего Примарха среди предателей, примкнувших к Хаосу.

Многие выражали интерес в голосовании именно среди хаоситов, так что давайте попробуем. Конечно, практически очевидно, кто будет на первом месте в этом опросе, но так же интересно будет посмотреть и на 2-е, 3-е места. Главное, помните, что это уже не бравые доеретические Примархи, а ступившие на шаткую дорожку монстры, виновные в несметном количестве смертей невинных людей. В принципе, можно представлять среди кандидатов и демон-принцев, кому как нравится.

В предыдущем голосовании ( http://joyreactor.cc/post/916105 ), судя по всему, все же победил Леман Русс. Хотя, если бы голосовало 2000-3000 человек, то конечный результат стремился бы к равенству. Да, Леман Русс - победитель, но его сложно назвать абсолютным победителем, Магнуса любят почти так же, как и его.

P.S. Сказав все это, я серьезно раздумываю о том, чтобы в голосовании среди лоялистов выпилить Лемана Русса. Ну серьезно, и так понятно, что он всеобщий любимец. Если его оставить в кандидатах, то опрос потеряет всякий смысл. Давайте тогда уж узнаем кто среди лоялистов ВТОРОЙ, ТРЕТИЙ...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Primarchs,Chaos (Wh 40000)
Лучший среди примкнувших к Хаосу
Fulgrim (Emperor's Children)
80 (13.0%)
Perturabo (Iron Warriors)
27 (4.4%)
Konrad Curze (Night Lords)
72 (11.7%)
Angron (World Eaters)
38 (6.2%)
Mortarion (Death Guard)
42 (6.8%)
Magnus the Red (Thousand Sons)
134 (21.8%)
Horus Lupercal (Sons of Horus)
70 (11.4%)
Lorgar (Word Bearers)
41 (6.7%)
Alpharius Omegon (Alpha Legion)
111 (18.0%)
Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs Ultramarines Space Marine Imperium Natalia Kikicheva artist wh humor Wh Other Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

rx Из всех моих падших братьев больше прочих я сейчас ненавижу Фулгрима. За то, что он меня тогда не добил.,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Natalia

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме демон принц слаанеш ожидание реальность (+1000 картинок)