Результаты поиска по запросу «

демоны тоже встали, член, комиссар

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eagle Ordinary Wh Комиксы nrg ...Warhammer 40000 фэндомы 

Eagle Ordinary. Выпуски 64-68. Гостевые.

Предыдущие выпуски: http://wh.reactor.cc/post/2811010

#64 Глава 2 на Паузе. В гостях художник Silverruby. 1/2
(Напоминаю, что в кавычках идут слова автора.)

"Благодарим Ивонн за место, в котором мы можем задам пару вопросов нашему прославленному комиссару. Сами вопросы на второй странице, мы наконец прошли уже половину нашего "перерыва", так что яй."
Юлия Фаукс из Национального Инквизитора. Комиссар Хольт Благодарю, что нашли V. время для меня... 1? Приступим? Конечно Ваша поклонница Чтож, для начала, как вы помогаете гвардейцам справляться с потерей близких друзей? Я говорю им, что они должны радоваться, их друзья выполнили свой долг
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

ИБХ нарисовал сам wh humor Wh Crossover будь мужиком блеать kharn the betrayer Chaos Space Marine Magnus The Red Pepe the Frog Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum memes Primarchs Chaos (Wh 40000) Imperium World Eaters Wh Other Кубрик ченков 

Заказы

4 Заказа для одного человека (Моя группа https://vk.com/ceplen)

комиссар с криком "В АТАКУ БЛЕЯТЬ!"
Vk.com/CePLeñ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Кубрик ченков,ИБХ,нарисовал сам,Wh Other,wh humor,Wh Crossover,будь мужиком блеать,memes,Imperium,Империум,World Eaters,kharn the betrayer,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Magnus The Red,Primarchs,Pepe the


Кубрик Ченков усмехается над потерями своих полков
мк.сот /Се P Le n я Шу ч чУ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Кубрик ченков,ИБХ,нарисовал сам,Wh Other,wh humor,Wh Crossover,будь мужиком блеать,memes,Imperium,Империум,World Eaters,kharn the betrayer,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Magnus The


Магнус с лицом лягухи
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Кубрик ченков,ИБХ,нарисовал сам,Wh Other,wh humor,Wh Crossover,будь мужиком блеать,memes,Imperium,Империум,World Eaters,kharn the betrayer,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Magnus The Red,Primarchs,Pepe the Frog,Commissar (wh


Ржущий в голос с кровавых воронов Кхарн с лицом Резитаса (ржущий мексиканец)
VK.com/cePLer),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Кубрик ченков,ИБХ,нарисовал сам,Wh Other,wh humor,Wh Crossover,будь мужиком блеать,memes,Imperium,Империум,World Eaters,kharn the betrayer,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Magnus The Red,Primarchs,Pepe the
Развернуть

Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Doom Crusade

Doom Crusade,BCNBS, Хоумрул Doomrider,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,black crusade,Wh Roleplay,Wh Other,ролевые игры


Меня тут просили выкладывать апдейты, так что буду выкладывать апдейты.
Добавлены демонические машины (Стр. 391-396), пока что только общие правила и Неделимые оболочки. Правила из Tome of Decay на демонические машины были ОЧЕНЬ плохие и совсем не сочетались с общими правилами машин. Почти все пришлось делать с нуля. Хотя правила на создание кастомных демонмашин я постараюсь как-то адаптировать.
Фидбэк, критика и идеи как сделать лучше приветствуются.

Прочие Изменения:
Прокачка:
Талант Innumerations - изменены требования.
Талант Neural Triggers - парализует персонажа вместо оглушения.
Трейт Multiple Arms - непарная рука теперь работает как новая пара.
Арсенал:
Новые боеприпасы для автопушки.

Развернуть

ИБХ artist нарисовал сам wh humor Wh Other Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Следствие вели Леонид Каневский ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гвардеец: братан, видел бы ты, какую бабу тау мы вчера поймали! Ух, как мы с нею поразвлекались! Проходивший мимо комиссар:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ИБХ,artist,нарисовал сам,wh humor,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard,
Развернуть

Me-U Miniatures (Wh 40000) Ultramarines Space Marine Imperium White Scars Imperial Guard wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ‘il п P 1 Щ HH V. WJdEl rasga íi ES ■э ж Г. "'■'Г'* B№ да ii _ : ' %■- i,Me-U,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,White Scars,Imperial Guard,wh humor,Wh

Развернуть

Yanis Salimov Chaos (Wh 40000) Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 

Corrupted psyker

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

т 7 ' ш п 1А w< {i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

референс

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yanis Salimov,Chaos (Wh 40000),Psyker

Развернуть

Wh Песочница Wh Other Тразин неисчислимый фандомы Skeletor disturbing facts ...Warhammer 40000 фэндомы 

и*>и :сли вас захвати. гемные эльдар станет,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Тразин неисчислимый,фандомы,Skeletor disturbing facts
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

После получения распоряжений уже от Анны, прошло пара дней и Ви отправили к границе, помогать солдатикам. Конечно же до границы она дошла, а вот до отряда - нет. Ее привлекли крайне смутные типы что мелькали там. Закончилось это ударом по голове. Очнулась она уже в крайне.. щепетильном положении. Связанная цепью, верх ногами на сцене перед огромной толпой. 
Конечно оставаться просто жертвой которую начнут истязать на потеху зрителем она не захотела, и стоило ей чуть прийти в себя, как та запротестовала, пыталась понять что вообще происходит, кто все эти люди и какого черта они делают. На что к ней подошел мужчина, завернутый в бинты и тряпье, и который по всей видимости вел эту церемонию. Который пытался понять, она, та кого они ищут или нет, пока его размышления не прервала ангелоподобная сущность. Которого Ви опознала как одного из демонов неделимого хаоса. 
К удивлению девушки, из-за него ее освободили. Лишь тогда она заметила что вся толпа прибывала в странном, религиозном экстазе, от проявления этой сущности. За этим следовал короткий разговор с демоном, который явно не доставлял и так уставшей от всех этих сущностей, девушке, никакого удовольствия... Небольшая речь перед толпой и поспешное отступление домой, с последующим докладом "какого черта она пропала на три дня", перед Ларом. 

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,нарисовал сам,artist,Dregenre

Развернуть

LucidARTDVC Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Great Unclean One Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Комиксы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

 .................... w.v.v.v.v.v/.v.v.j УУУА^АУАУУАУ.у %..УААа/ААААА‘А-‘ тт ¿аз99!а 3AVH ЗМ S3IÚV1 'Säzwvid a399ia ino isna 01 31Л/Ц OAúidvaioni ла мед >л> »я«оэ io,LucidARTDVC,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме демоны тоже встали, член, комиссар (+1000 картинок)