да встретимся мы снова по правую руку от императора
»Space Marine Imperium codex Primaris Space Marine длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Основные моменты и интересное из нового кодекса космодесанта. Разбор сделан пользователем с Варфорджа. Предупреждение: Очень много букв
0) Начнем с мелочи, но мелочи важной, которая встречает читателя в самом начале кодекса. Нынче существует БОЛЕЕ тысячи орденов. И это несмотря на отлучения некоторых по той или иной причине (предательство, ересь, мутации и т. д.) и гибель многих других в полном составе во времена, предшествовавшие и последовавшие за открытием Великого Разлома, (и, как следствие, начавшейся задницы по всей Галактике). Основание Ультима скомпенсировало убытки в количестве орденов и вывело общее число в плюс.
1) Как обычно, сперва поговорим об организационных моментах орденов и Кодекса Астартес. Эта тема послужит фундаментом для всего дальнейшего обсуждения. Благо есть что обсудить, ибо показали много интересного:
- Наверно, это уже все знают, но проясним ещё раз. После воскрешения Гиллиман переработал и доработал Кодекс Астартес, чтобы разрешить включение космодесантников-примарис и новой техники в структуру орденов, плюсом расписал бесчисленное множество новых способов ведения войны. Обновлённый магнум опус называется «Кодекс Астартес Новус». Да-да, «весьма нетривиальное» название.
- Мало ли кто не знает и терзается вопросом: «А увеличилась ли численность десантников внутри орденов?», отвечаю: «Немного, теперь в Десятой роте помимо скаутов есть 10 отделений авангардных полноценных десантников, специализирующихся на разведке и диверсии. Теперь в 10 ротах действительно 1000 боевых братьев (за исключением командников, специалистов и офицеров), а не как раньше – 900, ибо скауты не считаются полноценными братьями».
- На протяжении тысячелетий в Кодекс вносились поправки\дополнения, к примеру, всякими мудрыми магистрами* и распространялись ошибочные копии (и такое бывает). Это привело к тому, что многие ордены, будучи абсолютно уверенными, что соответствуют Кодексу Астартес, имеют заметно отличающиеся боевые доктрины и даже организационные структуры.
- Обычно боевые роты состоят из 10 отделений по 10 десантников. Кодекс Астартес, однако, предусматривает наличие аж двадцати отделений на тот случай, если потребуется усиление, к примеру, из резервных рот. Также он предусматривает всякие «обратные» формирования, когда роте необходимо поделиться на полуроты, командование над которыми будет осуществлять, например, лейтенант (к слову, кодекс чётко регламентирует: в роте - 1 капитан, 2 лейтенанта; впрочем, это и в Восьмой редакции было известно).
- Наконец-то нормально расписали про разбитие отделений примарисов на отряды. То есть, цельные отделения могут быть разбиты на несколько отрядов по различным ролям в зависимости от обстановки грядущего сражения и приказа командира роты\формирования. Представьте отделение огневой поддержки примарисов из 10 рыл. Капитан им может приказать разбиться по различным ролям. Три десантника могут образовать отряд ликвидаторов, парочка будет направлена пилотировать боевые костюмы «Инвиктор», а оставшиеся организуют отделение изничтожителей, либо будут выполнять ряд других ролей для своей роты, например, управлять транспортными средствами по типу «Носорогов» или «Импульсоров». Отчего в роте может быть всевозможная солянка юнитов, различных отделений, отрядов, всех, кого только можно, но при этом лимит в сотню десантников не будет нарушен. Или наоборот, все будут экипированы максимально однообразно (как раньше, до примарисов), если то будет наиболее эффективно во время конкретной боевой операции.
2) Кодекс космодесанта подробно рассказал про Основания орденов, из интересного:
- Каждое Основание несёт какое-то название. Всем известно, что Тринадцатое – «Тёмное», а Двадцать Первое – «Проклятое». Двадцать Третье стало известно как «Сторожевое» (конец М37 – начало М38). Оно было инициировано для обеспечения безопасности уязвимых областей Галактики. Железные Повелители (о них поподробнее ниже), Звёздные Фантомы, Странствующие Десантники, Имперские Предвестники, Небесные Львы, Стальные Кобры могут проследить своё происхождение до этого события.
- Все Основания организовывали Высшие лорды Терры. Во время одних могло быть создано всего несколько орденов, а во время других много десятков, а то и сотен (как это было во время Второго или Ультима). Перерывы между Основаниями могли быть как более тысячи лет, так и всего несколько десятков.
- Немного интересных сведений было рассказано про Тринадцатое «Тёмное» Основание. Адептус Терра на текущий момент ничего не знает о многих орденах этого Основания. А о тех, которых знает, практически ничего не знает (лол). Например, им даже не известно, какое генное семя использовалось при создании орденов.
- Или вот ещё одна приколюха: многие в высших чинах предполагают, что Экзорцисты были созданы во время этого самого Тёмного Основания, но это не точно. И дабы это железно выяснить, было проведено расследование, которое вылилось аж в небольшую инквизиторскую войну. Впрочем, в итоге она была безуспешной, и расследование не смогло дать нужные ответы.
- Инквизиторы, тайно просматривающие записи Адептус Механикус касательно орденов и Оснований, обнаружили зловещие бреши в следах инфоданных, которые «пахнут» подделками и фальсификацией. Кто-то мутил тёмные дела в прошлом.
3) Много интересных подробностей отображено на новой карте Галактики:
- Родины Тёмных Сынов (чьими прародителями были Новадесантники) и Ночного Дозора (Астартес Празес), которые относительно недалеко находятся от Ока Ужаса, в осаде. Первых полетели спасать Железные Руки и Звёздные Драконы.
- Незадолго до 13го ЧКП родину Медных Лап разорили хаоситы, в отместку орден отправился в крестовых поход в Око Ужаса. Вот только он пошел неудачно. Уже после первых боев пошли большие потери, пирровы победы и поражения. Позже до кучи огрызки двух рот перекинулись на сторону Хаоса, а еще позднее они устроили засаду на своих лояльных братьев. Конечно, ничего не вышло, орден выжил, теперь пополняет численность (он даже умудрился повоевать в Вигиле). Это я к чему, а что вот это всё отображено в бэке кодекса. Даже то, что родной мир указан как «в руинах». Ранее это фактически описывалось только в худлите.
- Ещё небольшой экскурс по разорённым мирам. Указана Сабатина как «в руинах». Это родина Белых Консулов, она была поглощена варп-штормом, а если быть точным, то была опустошена Гвардией Смерти и превращена в демонический мир (см. книгу «Повелители Тишины» Криса Райта). Во время этого события на Сабатине находился небольшой гарнизон, весь остальной орден воевал в различных походах.
- Также «в руинах» лежит и Огрис. Приятная мелочь. Это бывший родной мир Захватчиков, он был разорён эльдарами из Алайтока (в 895.М41) в отместку за разрушение искусственного мира Идхарэ (в 852.М41). Будучи ещё не полностью укомплектованными, Захватчики были быстро побеждены. Однако трём ротам удалось уцелеть, перебазировавшись на флот и став странствующим орденом. Нынче Захватчики были восстановлены, получив пополнение из примарисов.
- Рофельная мелочь: внезапно Мечи Императора!!! И это уже их третья итерация. Первую хитроделанно истребили Альфа-легионеры в 485.М40, вторую порешали некроны в 970.М41, которые проснулись под поверхностью родного мира ордена, Белликаса. Правда, спустя 20 лет Повелители Огня отомстили, зачистив планету от стальных ксеносов. Так вот, Мечи Императора были переоснованы вновь на Белликасе, и нынче наши невезучие друзья отправились мочить Тау в зоне 4й экспансии, но по пути контакт с ними был внезапно потерян, лол. Плакальщики невезучие? Пф… Мечи Императора могут дать им фору.
- И еще одна мякотка: нежданно на карте появились Багровые Кастеляны (привет, ТВД Валедора). Если кто читал «Последние дни Эктора» Гая Хейли, помнит, что орден таки выжил, бросил родной мир и перебазировался на флот. Тираниды двух флотов-ульев (Левиафана и Кракена) дружно его пожрали, а потом еще закусились меж собой.
- Интересный факт: мир-кузня Грифонна IV, разрушенный тиранидами, на новой карте не указан таковым. Неужели решили восстановить? Или всё же пофигизм авторов? Ждём кодекса Адмехов.
- Ангелы Кающиеся (те-самые, которых ведёт Петер Фехервари) уцелели после Опустошения Ваала и теперь направляются в сегментум Темпестус в составе 9-го тактического корпуса боевой группы «Фауст» флота Примус Неодолимого Крестового похода вместе с Теневыми Грифонами.
- С крестоносным флотом Железных Крестоносцев потеряна связь.
- Нотка недовольства: внезапно Сота, родина Кос Императора, оказалась не там, где должна быть. Куда-то слишком далеко уехала.
- Множество орденов (минимум восемь) – Божественная Гвардия, Небесная Стража, Саламандры, Багровые Кулаки, Образцовые Десантники, Багровые Рапторы, Серебряные Тигры и Небесный Удар – направились в уже знакомый нам театр военных действий Нексус-Пария (о нём была целая книга-кампания в рамках «Психического пробуждения»).
- Крестоносный флот Рыцарей Грифонны вовсю противодействует какому-то свежеобнаруженному новому флоту тиранид аж по трём направлениям на самом юге Галактики. Очень интересно, ждём подробностей.
- Пятый тактический корпус боевой группы «Ераст» флота Терциус Неодолимого Крестового (Чёрные Храмовники и Фульминаторы) вместе с Караулом Смерти из Караульной крепости «Обсидий», Нефритовыми Скорпионами, Гвардией Ворона и Огнедышащими направился в сегментум Темпестус к варп-шторму Аннигилус, на границе которого находится Кретация, родина Расчленителей. Видимо, какая-то большая напасть полезла оттуда, раз уж пришлось задействовать столько орденов Космодесанта для подавления этой угрозы.
- И самое вкусное напоследок. Какой-то писец творится на северо-востоке Галактики, на выходе из Вурдалачьих Звезд, возле варп-аномалии Мальфактус. Миры Ночных Стражей, Серых Гигантов, Сынов Галатора - в осаде. Их всех кто-то осадил. Пролетающий неподалёку флот Черных Храмовников под атакой, как и отправленные подкрепления Регентов Герена. А с подкреплениями каких-то Топоров и вовсе потеряна связь. Видимо, в том регионе начался вообще какой-то анус. Возможно, снова полезла какая-то х-ня из Вурдалачьих Звёзд или Мальфактуса. Прям очень интересно, что за дерзкая вражина такая — и живучая, ибо её Чёрные Храмовники регулярно зачищали особыми крестовыми походами со времён четвёртой редакции. Подробностей пока нет. Будем их с нетерпением ждать.
4) Некоторые прикольные новые сведения про театры военных действий, начатых в Восьмой редакции:
- Среди историков ведутся ожесточенные споры о том, когда начались события, известные как Чумные войны. Некоторые утверждают, что они начались ещё до появления Великого Разлома, другие - что спустя некоторое время.
- Вигил до сих пор под контролем Империума. Абаддон пока не смог.
5) В кодексе полностью отсутствует таймлайн, но зато присутствуют краткие росписи трёх НОВЫХ театров военных действий. Все они представляют из себя эдакие бэковые затравки-завязки с возможностью дальнейшего развития в целые кампейны.
Первый ТВД - Аберрус:
В систему Аберрус, которая входит в звезды Грендля, прибыло щупальце флота-улья Кракен. Ранее это звёздное скопление называлось Крылья Сангвиния или Четырнадцать. Здесь проживает сверхсильная ксенораса Баргези. Их удерживали в этом регионе Железные Повелители в течение трёх тысяч лет в так называемой «Железной хватке» (под охраной четырнадцати звёздных крепостей, известных как «Хват»). С момента основания, короче говоря. Собственно, для этого орден и создали во время «Сторожевого» Основания. И вообще, стоит сказать, что так или иначе вся история Железных Повелителей (как и почти весь основной их бэк) завязана на Баргези.
Десантники из данного ордена всё это время ждали формирование имперских сил, обладающих достаточной мощью, дабы полностью и навеки истребить этих чужаков. Но такой Крестовый поход так и не был устроен, а с открытием Великого Разлома шансы на его осуществление стали ещё меньше.
И теперь на огонёк залетели тираниды, чтобы оживить местную тусовку. Железным Повелителям пришлось изо всех предотвращать пожирание Кракеном Баргези (вписаться за своих злейших врагов, вы прикиньте
Дабы достойно встретить неприятных гостей, орден направил ударную группировку под командованием капитана Второй роты Никераса. Но в одиночку ему было не справиться, отчего Железным Повелителям пришлось призвать на помощь собратьев. На помощь внезапно прилетели Плакальщики, а чуть позже Рыцари Ворона, продолжающие свою беспощадную войну покаяния против флота-улья Кракен, и Третья боевая рота Кос Императора (которые нынче целиком состоят из примарисов). Все ордены в прошлом сражались с Кракеном, когда тот вторгся в Галактику в 992.М41, и все от него очень сильно пострадали. Всю эту четвёрку объединяет жгучий гнев и ненависть к тиранидам, в особенности конкретно к этому флоту-улью.
С прибытием десантников находящиеся в системе Аберрус Имперские Гвардейцы и прочие защитники сплотились. Имперцы стали давать серьёзный отпор. Несмотря на то, что войне нет конца и края, на горизонте появились первые проблески победы. Однако в послесловии инквизиция докладывает, что к системе Аберруса направляется второе щупальце флота-улья, которое в два раза крупнее первого. Если тираниды поглотят звёзды Грендля, то падёт весь Восточный Предел.
Силы космодесантников в ТВД Аберрус:
- Железные Повелители – полурота из Второй роты (по отделению заступников, тактички, штурмовиков, опустошителей, рейдеров) + усиления из Восьмой роты (по отделению опустошителей и изничтожителей, и это удивительно, так как обычно 8 рота – это непосредственная поддержка, например, штурмовки или десантники на байке. Возможно, это ошибка или особенность организации ордена, пока не ясно) и из Десятой роты (отделение лазутчиков и 2 отделения скаутов).
- Ударная группировка «Летанзар» Плакальщиков (по отделению ветеранов арьергарда, подавителей, моторазведки, ударников и 2 отделения тактички).
- Авангардная ударная группировка «Тристан» Рыцарей Ворона (2 отделения лазутчиков и одно - налётчиков) + бронированная ударная группировка «Корарик» (по эскадрону «Вихрей» и «Хищников», и 1 «Репульсор-Палач»).
- Третья боевая рота Кос Императора (3 отделения заступников, 2 отделения тяжёлых заступников, по одному - лазутчиков, агрессоров, изничтожителей, ликвидаторов и квадроциклов «Захватчик» + эскадрон «Штормспидеров»).
6) Театр военных действий Ситоза (сектор Каликсида, внезапно):
По мере того, как война на Вигиле набирала обороты, всё больше орденов стремилось поучаствовать в ней, направляя в тот ТВД свои силы. Одни хотели снискать славу, другие искали покаяние за свои прегрешения, третьи просто питали лютую ненависть к силам Хаоса. Так вот, направляясь туда, ударные группировки из 5 орденов – Имперских Кулаков, Чёрных Храмовников, Воинов-Богомолов, Гвардии Ворона и Повелителей Огня - оказались в Плато Симиун, в необычайно спокойном регионе космоса в Империуме Нигилус всего в нескольких коротких прыжках от Вигила. Всех их туда привёл случай, все группировки искали передышку. В итоге собралась неплохая такая армия. Позже они порешили, что, объединившись, станут молотом, который обрушится на силы Хаоса в Протоке Нахмунда. Но многие месяцы непрекращающихся войн истощили их боеприпасы и топливо, отчего десантники выдвинулись в систему Ситоза, где намеревались пополнить ресурсы. Но по прибытии туда они попали под оборонительный огонь. Флот Астартес понёс серьезные потери. Эсминец Богомолов был расколот на две части, ударный крейсер Храмовников взорвался после прямого попадания в варп-двигатель, отчего два фрегата Гвардии Ворона получили серьезные повреждения. Флотилия перегруппировалась и пошла в атаку. Десантники стали получать сообщения о том, что миры Ситозы перешли на сторону Хаоса. Немногие имперские защитники всё еще вели борьбу. На одной из планет прецептории Сестёр Битвы твёрдо держались, отважно пытаясь подавить восстание за восстанием. На другой планете полки Гвардейцев противостояли ордам призванных демонов. Положение было отчаянным, с каждым часом гасли очаги имперского сопротивления. Астартес поняли, что развивающиеся здесь события не были случайностью и что это проделки Абаддона, который хотел усилить свои позиции в Вигиле. Десантники накинулись на еретиков на всех планетах, пытаясь переломить ход войны: Богомолы обрушились на демонов, дабы спасти гвардейцев, Храмовники пошли на помощь Сороритас, Гвардия Ворона начала теневую войну, устраняя ключевые фигуры еретиков и лидеров культов, а Имперские Кулаки и Огненные Повелители отправились захватывать мануфакторумы планет, чтобы дать возможность остальным организовать нормальную контратаку. В общем, война вступила в новую фазу, но исход её, естественно, не ясен.
Силы космодесантников в ТВД Ситоза:
- Осадно-прорывная Когорта «Антор» Имперских Кулаков - дредноут «Броненосец» и три отделения осадных Центурионов + усиление из 2-х отделений терминаторов Первой роты (причем одно реликтовое), 2-х отделений тяжелых заступников и по одному - искоренителей и агрессоров из Второй роты.
- Ударная группировка «Сирас» Гвардии Ворона из 2-х отделений рейдеров, 2-х отделений лазутчиков и 1-о отделения ветеранов арьергарда.
- Крестовый поход Утрехта Чёрных Храмовников – 2 отделения братьев меча (терминаторы и штурмовые терминаторы), 4 отделения крестоносцев, 2 дредноута, по эскадрону «Поборников», «Репульсоров» и «Гладиаторов-Жнецов». Занимательная мелочь, инквизитор докладывает, что наименования отрядов ЧХ не соотносятся ни к одной из четырнадцати одобренных версий Кодекса Астартес.
- Горящее копье (тактический корпус) «Игнис» Повелителей Огня – эскадрон «Гладиаторов-Копейщиков», эскадрон «Гладиаторов-Храбрецов», перехватчик «Грозовой ястреб», серво-турель «Огненный удар», 2 отделения заступников и одно - тактички.
- Полурота из Четвертой роты Воинов-Богомолов – командное отделение, 2 отделения заступников, по 1-у отделению тактички, штурмовиков и изничтожителей + почтенный дредноут.
Примечательный факт: показанный на примере заступник Повелителей Огня, будучи раненным, сражался пять дней и убил больше ДВУХ ТЫСЯЧ врагов, прежде чем сам был убит. Когда говорят, что один десантник равноценен целому полку – это не преувеличение.
7) Театр военных действий Дамнос:
Самый помпезный ТВД – Третья война за Дамнос. Некроны вернулись с новым крупным вторжением на этот шахтёрский мир. Ультрадесантники были в бешенстве, когда снова стали получать крики о помощи с Дамноса. Но оттого, что значительная часть ордена была направлена в Неодолимый крестовый поход, другая сражалась в Чумных Войнах, а третья отправилась на Вигил, немногие сыны Гиллимана смогли ответить на бедственный зов. Однако ударная группировка всё же была собрана, ведь Ультрадесантники столь многим пожертвовали ради этого мира, чтобы его так просто сдать врагу сейчас. Под командованием капитана Восьмой роты Гелиоса они, не теряя времени, отправились на войну, взяв с собой полки Ультрамарской ауксилии. Ультрадесантники знали, что их мало, поэтому перед отправкой воззвали к своим союзникам из наследников. Они понадеялись на них, зная, что братья из других орденов не разочаруют, и не ошиблись. Как только были возведены последние укрепления у единственного города, не подвергшегося нападению некронов – Келленпорта (да-да, снова он последний), прибыли Возлиятели, Бронзовые Консулы (новый орден, см. ниже) и Железные Гончие (новый орден, см. ниже). После краткого совещания было принято решение, что все силы переходят в подчинение капитана Гелиоса. Он тут же организовал контратаку на некронов. Вскоре железки были идентифицированы как представители Сареханской династии, той самой, новой, из стартера Девятой редакции, с которой столкнулась боевая группа «Каллидес» флота Примус Неодолимого КП. Космодесантники героически превозмогали, спасали мирных жителей, но, несмотря на все их усилия, некронам было по-барабану, они прибывали тысячами на кораблях-гробницах и через дольменные врата, завоевывая некогда зачищенные комплексы гробниц. С каждым боем потери Астартес росли, война становилась всё более отчаянной, космодесы ожидали худшего, но внезапно из варпа вышло ещё одно подкрепление. Прибыли Саламандры и Белые Шрамы.
В статье даже есть пламенная, пафосная речь Саламандр, произнесённая командиром сынов Вулкана, когда они прилетели в Дамнос, восхваляя Ультрадесов, их поступки и отдавая им свой респект. Уважили, короче, сынов Гиллимана.
С этого момента ход войны изменился. Финал, естественно, не известен. Будем в будущем ждать подробностей.
Силы космодесантников во время Третьей войны на Дамносе:
- Ударная группировка Ультрадесанта «Тривиний» - 2 отделения ветеранов (заступники и авангардные штурмовики), 2 отделения скаутов, дредноут «Искупитель».
- Полурота из Восьмой роты Возлиятелей – по отделению моторазведки, штурмовиков, ударников, штурмовиков-заступников, эскадрон «Штормспидеров», 2 дредноута «Броненосец».
- Копьё «Лэндрейдеров» «Кастор» Железных Гончих – 3 «Лэндрейдера» (обычный, «Крестоносец» и «Искупитель»).
- Полурота из Шестой роты Бронзовых Консулов – 2 отделения тактички, по одному - заступников и тяжёлых заступников + почтенный дредноут. Полурота была также усилена противовоздушно-оборонительной группировкой «Тит» (эскадрон «Охотников» и эскадрон «Ловчих»), а также группировкой подавления «Дигнитор» (эскадрон «Лэндспидеров» и эскадрон «Вихрей»).
- Ударная группировка Саламандр «Сар`Тат» - 2 отделения тактички, по одному отделению тяжёлых заступников, ликвидаторов, ветеранов штурмовиков-заступников и ветеранов Клинковой гвардии.
- Охотничья группировка «Хайду» Белых Шрамов - по 1-у отделению моторазведки, ударных байков, десантников на байках и 2 отделения скаутов на байках + грозовое крыло «Газар» («Грозовой ворон» и 2 «Грозовых когтя»).
- Брат-ветеран Юлиан Телдор из Ультрадесанта в прошлом воевал в обеих войнах за Дамнос. Прошёл примарисизацию, нынче служит в Первой роте в качестве ветерана-заступника. А ещё он трижды снискал почести меткого стрелка при освобождении форта Таккен. Ни один другой десантник не убил столько врагов, как он.
- Брат Тацитун Праксор (ударник по центру) из Возлиятелей заслужил Имперские лавры за спасение более 300 жизней дамносиан за один день.
- А брат Констанций Рем Северин (лазутчик слева) спас семерых братьев от каноптековых призраков, но в итоге погиб на десятый день отвоевания города Халахейм.
Wh Alternative writefaggotry SoNtC Warhammer 40000 фэндомы
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двадцать первая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцать вторая часть, «Кровь и Меч: Рыцари Крови Баала, и Наследие Мефистона Неумирающего»
Раздел 21. Психический Апокалипсис, Чёрные Корабли и Н̵̱̻̜̙̪̻̮̘͊͌̇ͣ́́͟͠͝е̷̢̢͇̮͓̰͇͔͚͚̝̜͙̂̆̃̌ͫ̄͋̇ͭ͠кͦ̃ͣ̚͘͏͠͏̙̤̖̙̦̘͙͔̖̫̯̪͉͜с̸̶̩̦̲̬͓̜̪͙̪͍͒ͮ͑͋ͫ̑ͮ͂̿͜
Смерть Императора едва не стала смертельным ударом для всего бытия, и находилась далеко за пределами рамок понимания любого живого существа. Когда сердце Императора было пронзено глупейшим из предателей, его душа, разбитая и безумная, разорвалась на части, уносясь в бурлящий вихрь Имматериума. Варп хлынул в реальный мир подобно цунами, убив колыбель человечества, Терру. По аналогии, реальность, в некоторой степени, пролилась в варп. Огромное сооружение, связующее звено, ведущее в паутину, созданную Императором, было сорвано со своих якорей в реальности и унесено в Море Безумия. Живая сеть этой паутины корчилась и дрожала из-за осколка реальности, проваливавшегося в варп. К этому мы потом ещё вернёмся…
От этого были потревожены глубочайшие пучины варпа, и силы, живущие далеко за гранью понимания и рассудка, устремились к поверхности своего сферического мира инвертированных эмоций. Они прорвались на поверхность, обращаясь внутрь и разбиваясь, словно стекло; завидуя и смеясь, ощущая эмоции, знакомые лишь самым непостижимым из когда-либо существовавших ксеносов. Великое всеобъемлющее онемение, текло внутрь себя и спиралью проливалось во все стороны, двигаясь параллельно с безумием. Мрачный рассудок расстилался подобно стеклянному плато, нисходящему в кипящее море безумия. В некоторых местах оно было расколото, или расплавлено – используйте тысячу аналогий, и все подойдут, и в то же время, будут абсолютно бессильны описать происходящее. Пробуждался Звёздный Отец, а значит – настало время ‘войны’\миграции\исхода.
Точно описать, что происходило в варпе абсолютно невозможно, поэтому мне доведётся прибегнуть к наиболее красочной аналогии.
От живых лесов гнили Нургла до кипящих медных кузниц Повелителя Ярости, великая серебрянная стена, гладкая и твёрдая, прокладывала себе путь через все царства хаоса, словно плуг, который тащут по снегу. Хрустальный лабиринт Тзинча был разбит и перемолот в пыль, после чего восстановился и был разрушен вновь. Одно за другим, кольца ада Слаанеш были прорваны клинкокрылыми ангилами Звёздного Отца, бывшими со стеной единым целым, и, в то же время, существовавшие отдельно от неё.
Наконец, Кхорну это надоело. Голос, способный разорвать континенты в клочья, раздался во всех царствах хаоса, обрушивая горы в озёра лавы и обращая в пыль демонические деревья и мелкое демонское отродье. Это был призыв к войне, и он встал с Трона Черепов, сжимая в огромных когтях чёрный меч разрушения.
Источник: Realms of Chaos, Codex: Chaos Daemons, 4ed
Миллиарды миллиардов демонов восстали вместе с ним: от Жаждущих Крови до рыцарей-кроводавов и мириады прочих неописуемых ужасов. Легионы демон-принцев в демонской броне с клинками, несущими смерть, маршировали под стягами из заживо снятой кожи и окровавленной плоти.
Сам Кхорн осадил великую серебрянную стену, бросив на это всех своих демонов и оружие. Стена всегда разбивалась, но осколки обращались в другие стены, которые с каждым разом были всё ближе к тому, чтобы поймать вывшего от разочарования Бога Крови в ловушку. Безумный Скарбранд схлестнулся в жестокой дуэли с самим ангилом-Малкадором, носившим ныне титул Доминиона. Безмерные потоки энергий текли, кипя, по полю боя, на котором огонь сражался со светом, а медный клинок сталкивался с полированной кошмар-сталью.
Стены неотступно продолжали своё продвижение, снося в стороны даже бесформенную пустыню, пронзая всё на своём пути подобно молнии. Тзинч, используя все известные ему схемы, интриги и силы, обманывал и перенаправлял стены, раскалывая и разделяя их, торопливо заключая тёмные договоры со своими братьями и сёстрами. Направляемый бормочущим пророчества Ткачом Судеб, Тзинч обманывал и отвлекал врага, которому несть числа, и вёл в бой своих врагов-союзников против истинной угрозы. Великая Игра обрела новый оборот.
Нургл, следуя совету своего брата, применил особый вид заразы, полный желчи, которая очернила серебрянные бастионы и позволила разносчикам чумы и танцующим демонеткам пробраться внутрь крепости. Несть числа тем демонам и прочим монстрам, которые схлестнулись в жестокой битве с безликими существами, что спокойно сияли внутри, не имея ни определённой формы, ни чувств, но обладая могучей силой. Нургл, став значительно сильнее за счёт отчаяния от грядущего поражения, бросился вперёд, великолепный в своём могуществе. Болото из смрадной плоти и прочей мерзости образовывали его, похожее на невообразимо гигантского слизняка, тело. Гниющие леса, полные разложения, возникали там, где он проползал. И достал он свой великий котёл, чтобы лично влить его содержимое в глотку Звёздного Отца.
Он растопил серебрянную стену, как масло, и пролилась его оскверняющая сущность в царство Звёзд. Куда ни кинь оком, крепость была наполнена словно миллиардом вселенных – мириады звёзд на спокойных вечерних небесах простирались от края до края. Нурглу пришлось создать мост скверны для того, чтобы пересечь это огромное пространство. И там, в центре спирали, стоял Звёздный Отец.
Ослепительно сияющий колосс высотой в тысячи миль стоял, словно статуя из чистейшего золота; и куда устремлялся его взгляд – там не могло быть осквернения, Хаос становился Порядком. Триллионы душ бездумно стояли пред очами Звёздного отца, не чувствуя, не шевелясь. Одну за другой, могучее существо выбирало их из толпы, и ломало. И не было у него лица, лишь титаническая золотая корона на горящем внутренним огнём безликом челе.
Нургл неустрашимо и неотступно продолжал свой путь, словно ожившая волна гнили. Клинки Отца прижали демоническое создание к земле, и Нургл мог лишь едва сдерживать беспощадную мощь Звёздного Отца. В этот момент произошло нечто такое, чего не мог предположить даже Праотец Всех Болезней. На крыльях из воспалённой, измученной плоти на место эпической дуэли явилась Иша, Ангел Отчаяния. Корчась в своих цепях, богиня выла от боли и горя, мерцающие слёзы отчаяния градом сыпались на неуязвимую броню Бога Порядка. Проведя вечность в заточении, она окончательно сошла с ума; таково было влияние Нургла, что теперь она была соединена с ним вечными, нерушимыми узами отвратительнейшего из браков. Звёздный Отец помедлил, после чего голосом глубоким, словно тысячелетний ледник на древних скалах проревел:
«ПОВИНУЙСЯ!»
и отбросил Ишу в сторону.
Однако, она никогда не надеялась победить его. Её свобода привлекла внимание ещё одного существа, которое желало попировать её сущностью. Внезапно, дюжина поющих клинков глубоко погрузилась в Броню Звёздного Отца: это Принц Наслаждений, Та, что Жаждет, вступил(а) в схватку. Отец стал бороться с мерзкой богиней-богом: клинки, огонь и яд стали чертить невообразимо сложный узор, танцуя в, над и под полем боя, где бог сражался против бога. Нургл обратился в огромное болото, засасывающее ноги-столпы Звёздного Отца всё глубже и глубже в демоническую трясину.
Почувствовав, что Звёздный Отец в беде, изо всех стен и крыш начали появляться ангилы, воя и рыча с ним в абсолютный унисон, когда бросались в бой. Демоны копошились меж пальцев и когтей сражающихся богов, перехватывая сияющих существ, схлестнувшись в эпическом бою, неподвластном представлению смертных.
Бастионы наступали и отступали в то время, как остальные царства накатывали друг через друга, словно волны на берегу, нахлынывая одновременно со всех вообразимых и невообразимых углов.
Вот уже три бога сражались, но Звёздный Отец был сильнее их всех, и теснил их, ревя и проклиная заклятых врагов голосом, подобным раскату грома. Коварный шёпот и ведущие к погибели иллюзии бросились на Звёздного Отца и спасли Слаанеш и Нургла – это Тзинч начал ткать иллюзии и заклинания против Бога Порядка. Удивительно, но Звёздный Отец и его Ангилы смогли отбиться ото всех этих бесчисленных врагов. Словно факел для сена, их золотое и серебрянное сияние яростно обжигало демонов, отбрасывая их назад и наполняя их сердца ужасом Порядка.
Но, когда битва зашла в тупик, явился последний бог. Проломив хрустальный свод бастионов, Кхорн прыгнул в Царство Звёзд. Жестокий первый удар Повелителя Ярости пришёлся Звёздному Отцу по шлему-короне, заставив того пошатнуться. За ним последовал шквал ударов, встретивший отчаянную защиту пылающего золотого клинка Звёздного Отца. Пятеро богов обменивались ударами вечность вечностей, уничтожая целые миры, лишь чтобы восстановить их в следующий миг. Демоны и Ангилы выли и яростно сражались, погибая и воскресая вновь и вновь.
Однако, эта война была тем, над чем у Звёздного Отца не было власти: она была хаотична. Хаос везде и в каждом в царстве Варпа склонял чашу весов в сторону сил Первозданного Аннигилятора. Хаос теснил Порядок и Бог Порядка был побеждён. И всё же, такова была его сила, что невозможно было изгнать его, как обычного демона или духа. Он превратился в постоянную, жуткую точку в вечно безумном Море Душ.
Разумеется, данная история – лишь убогая аналогия, ибо бурлящий шторм, разразившийся в Варпе во всех направлениях и хронологиях не поддаётся описанию или пониманию. Он унёс души почти всех Астропатов, затащив их в тела ангилов, чтобы вести невообразимую войну. Он обратил в варп в непроходимое царство абсолютнейшего безумия, уничтожив все корабли, следовавшие по старым маршрутам. Лишь варп-мелководье теперь было более-менее безопасным местом.
Что же до Чёрных Кораблей, каждый из них постигла отдельная трагедия. Чёрные Корабли, космические суда, предназначенные для сбора псайкеров и транспортировки их на Терру, внезапно оказались бесполезными, ибо свет Астрономикона стал тускнеть, пока через несколько лет* галактический маяк не угас окончательно. В тот момент Терра окончательно обратилась в ад, и безумие охватило галактику.
Те Чёрные Корабли, чьи тюремные камеры были до отказа забиты псайкерами, и собирались войти в Варп, были вынуждены аварийно прервать процедуру входа, поскольку их Навигаторы мгновенно сошли с ума. Эти корабли попали в космический штиль: в реальности, словно в ловушке, в световых годах от любой звезды. Мрачныё тёмные коридоры псайкерских кораблей превратились в жуткие поля боя, где хладнокровные Штурмовики и Сороритас стойко сражались с невнятно бормочущими на языках безумия ордами псайкеров. Вскоре такие корабли становились космическими могилами, когда экипаж применял последнее средство – распыление цианида и нейротоксинов по всем жилым помещениям кораблей, в равной мере убивая как безумных, мутирующих псайкеров, так и верных защитников Империума.
И этим ещё повезло.
Много Чёрных Кораблей в момент угасания Астрономикона были в варпе. Некоторых мгновенно разорвало на части. Другие потерялись без вести в варпе, утратив или казнив своих навигаторов. Иные, уверившись, что вновь обрели свет Астрономикона, отправились в область глубокого варпа, где золотой свет, казалось, усмирял бурю Моря Душ. Эти суда исчезали, застыв навеки в своём движении. Новорожденное Звёздное Дитя навеки поймало их в ловушку. Другие столкнулись с космическими скитальцами, сливаясь с ними в единое целое не только на физическом, но и на духовном уровне. Освободившиеся пленники таких кораблей сбегали в глубины скитальца, либо погибали, мыча в жуткой агонии, заживо врастая в стены.
Но самой печально известной историей Чёрного Корабля в варпе является история Терсиса. Это долгая, и в некоторых местах совершенно не поддающаяся разумению, повесть.
Тем не менее, я возьму на себя труд поведать эту историю.
В момент угасания Астрономикона капитан Терсиса отдал приказ немедленно покинуть варп. Навигатор старался изо всех сил, ведя корабль по невообразимым волнам и искажениям, пока вещи и существа за пределами понимания сталкивались и перекатывались в море безумия. Он почти достиг зоны варпа, которую можно было назвать «отмелью». Однако, к его ужасу, там их ожидала область спокойного варпа, а лишь ещё большее безумие, и у них не осталось выбора, кроме как нырнуть туда. Они потерялись в Варпе! Потерялись навеки! Вскоре Навигатор начал впадать в безумие. Он был заменён своим ассистентом, после чего убит своим помощником выстрелом болт-пистолета в голову.
Избитый бушующими волнами и бурлящими сгустками сводящего с ума варп-вещества, грозящего разбить скорлупу поля Геллера, Терсис нырнул. Словно чёрный дротик, они возносились вверх, в окружающий глубокий варп. Дым и губительные миазмы заполняли отсеки корабля, будоража и глубоко сводя с ума псайкеров на борту. Они бросили все свои силы на разрушение своих камер и пут. Бой Сестёр на борту, под командованием старшей Сестры Меделины достоин легенд. Они вырезали пылающих ведьм везде, где только не находили. Штурмовики забаррикадировали все подступы к тюремным отсекам, не допуская рассредоточения обезумевших ужасов варпа по кораблю. Команде же корабля по большей части удалось уцелеть. Каждый человек читал литании защиты и возносил молитвы Императору.
Корабль нырял, быстрее и быстрее, и медленнее, когда они возносились в глубины наиболее тёмных и не связанных никакими законами пучин варпа. Стены начали кровоточить, и бормочущие твари начали пробираться внутрь их пузырька реальности. Когти и щупальца, повсюду. Стволы хеллганов раскалились добела, таким яростным был бой за продление жизни хоть на мгновение. Болтеры гавкали и рычали, откалывая куски отделки корабля вперемешку с изрытой червями плотью переборок; силовое оружие и святые реликвии разрубали и дробили в клочья дьявололицых демонов, и обращали в бегство полулюдей-монстров, в которых превратились псайкеры. Объятые варп-огнём и воющие от лишь им одним понятного горя, они яростно бросались на своих врагов, стремясь разорвать их полыхающими когтями.
И всё же, они превозмогали, проваливаясь всё глубже и глубже в глубокий варп, и всё дальше и дальше в извне. Монстры, отдалённо похожие на слизняков появились в машинном отделении, и Магос корабля вступил с ними в схватку, используя всю свою холодную, логическую мощь. Расправив дюжину мехадендритов, Магос бросился на слизневолков, хихикая двоичную бессмыслицу и издавая механические вопли. Он изрубил в куски дюжины сотен этих тварей, но их кровь лишь приставала к стенам и порождала ещё больше дьяволов, которые всё плотнее окружали его, оскверняя и утаскивая вниз, в их мерзкие объятья.
Поле Геллера отказало. Словно от дурного поветрия, стены начали крошиться и кровоточить, разрушаясь в момент отказа поля.
Внезапно, они вновь обрели свойственные им качества, а корабль частично восстановился. Демоны отступили, и были изгнаны, хоть и немалой ценой. Лишь тогда защитники рискнули выглянуть наружу. Разрушенное величественное сооружение. Защищённый фрагмент реальности, кувыркаясь, падал вверх и вверх в глубочайшие вершины глубокого варпа. И они врезались прямо в него.
Когда они устремили взгляд на этот странный край, окружавший их одновременно сверху и снизу, не-свет залил обзорные экраны. Несмотря на то, что все поверхности были испещнеры рунами, на которые было больно даже смотреть, команда судна обнаружила, что это и в самом деле «осколок реальности». Некоторые из самых отчаянных и\или безумных членов команды выломали несколько люков и выползли в этот край безумия, всхлипывая и рыдая от смеси надежды и восторга. Земля над ними превратилась во всецветных ужасов, которые утащили безумцев прямо сквозь пол в открытый варп. По всей видимости, надежду испытывать было опасно. Вскоре после этого, все люки были тщательно запечатаны.
И вот, находясь внутри воспалённого фрагмента реальности, чёрный корабль продолжал своё падение. Монстры продолжали случайные нападения, проникая внутрь корабля без особых помех. Спиной к спине, штурмовики и сёстры сражались, отбивая атаку демонов за атакой. Они расстреляли, пока не кончились боеприпасы. Они рубили клинками, пока те не затуплялись и ломались. Они бились кулаками, пока не ломались кости. После этого в ход пошли зубы и тела. В отчаянии, помощники Магоса искали возможность восстановить уничтоженное поле Геллера, в то время, как демоны пировали в считанных дюймах от их рабочих мест, сдерживаемые только дикой, свирепой силой штурмовиков и сестёр. К величайшему изумлению защитников-имперцев, те из переживших первый удар псайкеров, что ещё были живы, тоже сражались с демонами, отгоняя их колдовскими заклятиями и жгучими варп-залпами. Один из таких заключённых, бывший резидент камеры номер один, уничтожал демонов и варп-существ силой мысли, сводя с ума своим могучим психическим потенциалом, и взрывая украденные ими тела. Говорят даже, что псайкер спас жизнь Меделины, вскипятив кровь клыкастого демона в кольчуге, который приготовился прикончить её, распростёртую на полу.
Получив неожиданную помощь от своих былых заключённых, защитникам удалось отбить атаки жителей варпа, и поле Геллера вновь ожило, прокатившись дрожью по всему побитому кораблю.
С продолжением своего путешествия, на многих защитниках начало сказываться течение времени. Некоторые начали быстро стареть. Некоторые никак не изменились, а некоторые начали молодеть. Другие были поглощены стенами, слабо воя, пока одержимый металл не затягивал их вглубь, подобно зыбучему песку.
Они питались плотью мутантов и демонов, пили застоявшуюся кровь и густые, разумные жидкости. В Имматериуме, защитники стали чем-то меньшим, чем человек, но большим, чем простой смертный. С течением лет, жалкие и ужасные пассажиры судна начали плодиться и размножаться. Их искажённые дети носили рога и клыки, и когти, и вой, и злоба. Но они всё ещё падали.
Никто не может с уверенностью утверждать, как далеко, и как долго они падали, ибо любые измерения абсолютно бессмысленны в варпе. Корабль падал среди бессчётных неописуемых ужасов и чудес, что заставили бы и святого рыдать. В какой-то момент, они достигли крайнего предела, своей окончательной судьбы
[Запись отсутствует: Текст обращается в странные глифы и руны, вспыхивает всецветным огнём, после чего из него выползает море пауков, разбегающихся во все стороны по столу. Орудия сервиторов, следуя указаниям, уничтожают запись. Запись продолжается…]
-и вскричали они ¡̵̸̴̵̝̮̙̪̗̰̪̮̜͇̰͔̹͈̥̣͙ͣ̐̽̓̅͌͆ͨͣ̋ͨ̂͠¡̸͉̹͎͓͚̗̘̻͎̳̮̭̙͈̞͕͐̑͐̋͊̓͊͘͟͢͠ͅН̧̛̩̪̙͚̜̻̝̗͙͇̳̮͕̱͈ͥ̄͗̏̅̑ͧ͗͋̐̕Е̵̢̧̱͖̟̫̪̦̠͉̺͙̲̺̝͙̭̎̇̃ͨͨͧ͂̿̓̐̅̋̎̅̇͊̈́̕ͅЌ̴̨̢̱͚̮̫̠̣̤͖͚̩̗̮̭͚̒ͧ͊̆̓̌͐̓ͥ̀ͭ̾̄̈́́͘͟ͅС̢͕̟͈͚̜̭ͨͥͬͪͦ̀ͩ͗͊̉ͭ̏ͯ͌ͥͨ̕!̷̳̻̞͔̫̱̗̭̯̯̫͔̩̓̊ͬ̓̀͐́̚͢͟ͅ!̤̳̠͎̠͈̜͔̰͉͚̮̮͓͉̺̃͂͐̒ͦ̈̃ͣ̿̔̊͌ͭͬ̇́̐͜͟ ̨͕̞̻̤̘̲̎ͦ͌̀̏͊̂̀͡¡̡͍͓͇̿͆̅̀̀ͣ̏͋ͮͣ̅̿̚͜¡̷̧͓̰̼̮͗̎ͨͥ̽ͥͪͪ̒̄̒̆̄ͪ͌ͤН̛͉͈̺̥͙̘̱̹̙ͭ̉̎ͤ͊̏́͊̑̄͛ͯ̀͢͠О̹͇̭̦͓̜̤̯̭̘̺̣̮̠̙̰̩͓ͭ̈́̾̉ͯ̃͐̆́̓͛͑̕͡ͅТ̸̨̬̱̘̭̣̟̼͚͙̙͐̑͑͂К̧̢̲̪̬̖̥̀͒͊̕О̡̢̲̰̱̏ͬ͛ͨ̐̓̒̂ͫ̐̑ͩͬ̓̒͐͆Р͈̘̱͉͚͓̯̲̭͍̠͈̳̖̝̠͙͈͊̋͋ͨͩ͊̀́͘̕͞ ̷̶̘͇͙̮͔͎̺͓̙̰̖̻̌̄ͮ͌̓ͥͤͧ̋̅̎̈́͊̔ͥ̽̌ͣ̐͞ͅТ̶̧̫͕̪̼͚̝̪͕̩̣̎ͭͪͯ̊̑́ͥ̑ͤ͋͆̀̀ͦА̵̴͈̞̥͖̣̝̘̟̯̙̣̽ͩ͆͊ͦ̋́͘͠Н̧̮̫̲͚͖̱̘̥̜̟̩̼̳̊̇̔̇̌̏̏ͧ͛̂̿̀̽̽̾ͤ̀͢!̨̈́̅̅͑̒̆̆ͥ̐̃̚҉̥̳̹̳̘̜̮͍͎̻̟̜̫ͅͅ!̷̢̞͎͉̬̺̞͍̯̙̀̀̋ͥ̑ͬ͗ͨ́̚͘͟ͅ и был огнелёд в их сердцах.
И всё же, корабль, вырезанный из своего плота реальности, вознёсся вверх и сквозь, избегая медлительных побегов Н̧̛̩̪̙͚̜̻̝̗͙͇̳̮͕̱͈ͥ̄͗̏̅̑ͧ͗͋̐̕Е̵̢̧̱͖̟̫̪̦̠͉̺͙̲̺̝͙̭̎̇̃ͨͨͧ͂̿̓̐̅̋̎̅̇͊̈́̕ͅЌ̴̨̢̱͚̮̫̠̣̤͖͚̩̗̮̭͚̒ͧ͊̆̓̌͐̓ͥ̀ͭ̾̄̈́́͘͟ͅС.
Что произошло в том мире, не может быть описано. Да и не должно. Псайкер из камеры номер один уничтожил дюжины своих
последователей, вскипятив их души из страха, что в них остался хоть малейший след Н̧̛̩̪̙͚̜̻̝̗͙͇̳̮͕̱͈ͥ̄͗̏̅̑ͧ͗͋̐̕Е̵̢̧̱͖̟̫̪̦̠͉̺͙̲̺̝͙̭̎̇̃ͨͨͧ͂̿̓̐̅̋̎̅̇͊̈́̕ͅЌ̴̨̢̱͚̮̫̠̣̤͖͚̩̗̮̭͚̒ͧ͊̆̓̌͐̓ͥ̀ͭ̾̄̈́́͘͟ͅС.
Ко всеобщему сладко-зелёному, на корабле начали появляться признаки медленно восстанавливающейся реальности. Гравитация начала действовать на их конечности. У воздуха вновь появился запах, а не просто эмоция, как раньше. Стены были по большей части твёрдыми. Каждый защитник корабля теперь обладал единой формой, в отличие от крайнего предела.
В конце концов, во вспышке разбивающего на осколки рассудок ужаса, Терсис покинул варп, о чём возвестил до этого появившийся перед ним шторм желчи и разноцветного света.
Space Hulk by Zen Master
Они оказались в 999.М42, примерно сотню лет спустя с момента начала своей вынужденной варп-одиссеи. Теперь это судно было не узнать. Словно воплощение адских кошмаров, одержимый корабль дрейфовал, напоминая жуткий гибрид кошмаростали и плоти, судна и акулы, орудийных батарей и когтей и плавников. Рука об руку, осквернённая Меделина и Повелитель Ведьм из камеры номер один стояли во главе команды исковерканных монстров, которые трудились в недрах корабля как ни в чём ни бывало, но чей рассудок был разбит и раздроблен.
Терсис был не единственным судном, которому довелось пройти через такое жуткое испытание. За всю историю Второй Эры Раздора суда, утраченные в варпе, часто возвращались оттуда в иное время в облике колоссальных размеров варп-чудищ, которые незамедлительно нападали на ничего не подозревающие миры смертных, яростно атакуя клыками и варп-пламенем.
Эти частые случаи будут позже названы «ад-лодки» из-за внешнего вида искажённых чудовищ, более всего отдалённо напоминавших жителей морского дна.
Не важно, какие ужасы Вторая Эра Раздора вскоре принесёт галактике – это ничто в сравнении с душераздирающей жутью, что живёт в глубоком варпе. Ибо, как завещали ещё древние моряки, там водятся чудовища**…
** - см. https://ru.wikipedia.org/wiki/Hic_sunt_dracones
C820E5F1EBE820F2FB20E4EEEBE3EE20F1ECEEF2F0E8F8FC20E220E1E5E7E4EDF32C200D0AF2EE20E1E5E7E4EDE020F2EEE6E520F1ECEEF2F0E8F220E220F2E5E1FF2E0D0AD42ECDE8F6F8E5
Wh Песочница написал сам текст долгий путь Warhammer 40000 фэндомы
Решил написать небольшой рассказ-предысторию. Сильно не ругайтесь
Я слышал крики. Они доносились повсюду вокруг меня. Вся атмосфера этого места была пропитана невыносимыми страданиями тысяч душ который или погибли или обезумели находясь в трюме Черного Корабля. Черный корабль-страшный кошмар для любого псайкера. Да впрочем и для любого человека попавшего на его борт. Напротив меня в камере сидел сущий псих который пугал меня своим видом. Он постоянно бормотал нелепицу и грыз решетку которая при косании порождала у меня невыносимую боль. И он звал меня по имени...-Эван! Эван! ЭВАН!..
Я резко проснулся и увидел перед собой миловидное личико официантки стоявшей рядом.
-Сэр с вами все впорядке? Вам плохо? - Спросила она с озабоченным взглядом.
-Нет со мной все впорядке. Извините за беспокойство. Я просто жду тут одного человека, вот и уснул слегка, - я улыбнулся чтобы она не так волновалась.
-Вы здесь сидите 3 часа. Может что-нибудь принести поесть?
-Да спасибо. Рекаф и что нибудь легкое - как только я это сказал, то сразу же ощутил приступ тошноты после жутких воспоминаний произошедших со мной в детстве.
-Сейчас принесу ваш заказ, - официантка улыбнулась и, пробежавшись взглядом по левой части моего лица, удалилась в сторону кухни. Я же непроизвольно провел пальцем по своему шраму над левым глазом. Именно из-за этой раны я нахожусь здесь в Императором забытом мире под названием Джайно. Ах да совсем забыл. Моё имя Эван Корвин. Я бывший аколит инквизиции и псайкер пирокинетик. Рост 175 сантиметров, волосы светлые и коротко стриженые. Последние 7 лет я скрываюсь от бывших "коллег" из ордосов. Меня обвиняют в убийстве своего наставника Инквизитора Ордо Ксенос Александра Де Кастилья. Мой наставник слишком сильно выделялся на фоне других коллег и это привело к покушению. Если бы мы выжили, то началось расследование способное определить виновника. но к сожалению мой наставник погиб. А вот я выжил. И как единственный выживший был обвинен в преступлении. С тех самых пор я вынужден скрываться.
-Ваш заказ, - я поднял голову и снова на меня смотрела эта официантка. Прочтя её поверхностные мыслии я понял, что она хотела бы сходить куда-нибудь после работы, но это не входило в мои планы.
-Большое спасибо, - я расплатился за еду и дал девушке чаевых. В этот момент в забегаловку начали заходить местные трудяги. Попивая крепкий рекаф я наблюдал за ними. Вот 2 грузчика сели за столик и заказали себе плотный обед. Чуть правее собралась подвыпившая компания. И тут моё внимание привлек мужчина только что вошедший в заведение. Его манера держаться выдавала жителя верхушки города. Даже не смотря на "прикид" который должен был помочь ему раствориться среди рабочих, он выделялся. Заметив меня он подошел:
-Это вы должны были встретиться сегодня по поводу работы? -спросил он. Его манера речи сразу же выдала его с головой. Я же просто кивнул в ответ не отрываясь от еды.
-Очень хорошо, - мужчина улыбнулся и достал лхо-палочку. -У вас не найдется огонька? - по привычке я достал свою зажигалку в которой было пусто как в желудке тиранида и создал огонек пси-силой. И тут случилось странное. Человек которого я посчитал непроходимым идиотом понял что я сделал и улыбнулся. -А вы полны сюрпризов!
-Что вам от меня нужно? - я приготовился к худшему, так как знал что инквизиция найдет меня рано или поздно.
-Покой нам только снится? От вас требуется только одно. Выполнить заказ.
-Что именно?
-Ничего сложного. Вы должны сопроводить один груз в систему Меланкол. Разумеется вы не должны лично контролировать доставку. Просто ради подстраховки надо проследить за доставкой. А дальше вы можете идти куда вам заблагорассудится.
-Оплата.., -Часть сейчас и часть по прибытию груза в целости и сохранности. Ну так что? Договорились? -он протянул руку для закрепления сделки
-Идет, -глубоко вздохнув я дождался пока заказчик выйдет из забегаловки и отправился собирать снаряжение.
P.S. Продолжать или нет?
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Неизвестно, больше известен под прозвищем "Тенеброс"
2) Фракция:
Темный эльдар, инкуб.
3) Возраст:
613 лет
4) Характер, личные качества:
Сохраняет спокойствие даже в опасных для его жизни ситуация, безжалостен, аскетичен, социопат, имеет некоторые садисткие наклонности ( темный всё-таки), не имеет друзей(,любит приключения, стремится к совершенствованию себя и своих боевых навыков, дисциплинированный, любит громкую тяжелую музыку, обожает покушать(странно для аскета), держит своё слово, хладнокровен, иногда демонстративен. Бывает, что из-под его шлема можно услышать едва слышимое ворчание, похожее на шелест листьев. Почитает семью и родственные связи. А также своего учителя - патриарха храма Архры. Его слабое место - более слабый противник (отпускает побежденного, или даже не начинает, и пытается избежать, бой), любит драться на равных силах. Всё своё свободное время отдаёт тренировкам с клэйвом.
5) Внешность:
Высокого роста, прекрасно сложен. Короткие белые волосы, алебастровая кожа. Ярко фиолетовые глаза, на правой щеке шрам от кислотного ожога, через правую бровь тянется узкий шрам, как бы разрезающий её надвое.
6) Биография:
Не помнит своего детства, но помнит, что родился естественным путём, от отца-архонта ( кабал неизвестен, скорее уничтожен, Тенеброс находится в поиске своего бывшего кабала). Помнит только, что его воспитывал патриарх храма Архры ( который впоследствии был побежден Тенебросом и последний получил статус патриарха, но не принял его и ушел из храма в собственном позоре). Долго скитавшись с судами пиратов-темных эльдар, в качестве телохранителя архонтов, по всей галактике, он наконец после странной смерти последнего своего нанимателя, решил навестить свой "родной" храм. Но в дальнейшем, когда он встретил своего учителя и последний рассказал об уничтожении храма Разобщением, Тенеброс снова, на пару со своим учителем, подался в наёмники к всевозможным архонтам-пиратам. В одной из стычек с эльдар искуственных миров, его учитель погиб и Тенебросу достался его полуклэйв. которым он очень дорожит.
7) Навыки и характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 8
Выносливость - 8
Харизма - 1
Интеллект - 7
Ловкость - 8
Сила воли - 7
Бой без оружия - 50
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 50
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 25
Выживание - 30
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 30
Тяжелая броня - 50
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство -15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 30
Ремонт - 30
Легкий шаг - 40
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 50
Колдовство - 15
Концентрация - 35
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 60
8) Особые способности:
Проворность - пассивная. Мастер. Есть вероятность увернуться от удара и контратаковать.
Ночное зрение - пассивная. Видит в темноте.
Натиск - активная. Мастер. Внезапная , с невозможностью отбить, первая атака. Последущие не считаются.
Удовольствие от страданий врага - пассивная. Новичок. Получает удовольствие когда враг мучается - медленно умирает от ран или находиться в долгой агонии.
Упертость - пассивная. Новичок. Не отступает, только в крайнем случае (см.Характер)
9) Снаряжение:
Полная шипастая броня инкуба,шлем инкуба, клэйв с ножнами, мастерски изготовленный полуклэйв патриарха с мастерски изготовленными ножнами , кровавый камень(испускает парализующий импульс энергии, который может быть смертелен для цели (40% случаев) или приченяет цели колоссальную боль (60%), очень вместительный рюкзак из черной кожи, содержащий: набор для починки и заточки оружия, запас всевозможной провизии, которой хватит на год(хотя Тенеброс любит покушать..), кошель с деньгами, которых хватит на несколько перелетов, набор для полировки доспехов и аккуратный, маленький, весь покрытый рунами темных эльдар, черный сундучок.
40k vs SW Ваха против опрос Wh Cosplay Wh Other Cadian Imperium Штурмовики Звездные Войны Wh Crossover Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum
За Императора! VS За Императора!
Как-то давно я не пилил опросов, а тут еще незаметно четыре звезды накопились, что заставило задуматься о вечном... Пора завязывать с повальным закидыванием фэндома артами, и перейти на более качественный уровень (к тому же, какой-никакой приток новичков образовался)...
Итак, начнем новую тему - сравнивая Ваху с другими вселенными.
Сегодня к нам заглянули на огонек те, кто стоит на защите границ своих Империй, тяжеловесным всесокрушающим молотом сметающие все на своем пути - штурмовики Галактической Империи и солдаты Имперской Гвардии.
На первый взгляд, меж ними не так уж много общего, однако при внимательном рассмотрении...
Сходства:
- основное оружие - лазерное,
- в рядах присутствуют как мужчины, так и женщины,
- повышенная идеологическая подготовка,
- в целом антиксеновские настроения, однако случаи службы ксеносов имели место,
- в различные периоды часть армии составляли клоны,
- разнообразнейшие специализации
Различия:
Здесь придется пройтись поподробнее -
Вооружение
Штурмовики в основном используют энергетическое оружие, тогда как в гвардии на вооружении кроме лазганов присутствуют стаберы, автопушки, болтеры и тд.
Броня
Штурмовики оснащены более технологичной броней (с климат-контролем и прочим фаршем), к тому же она защищает практически все тело, когда гвардейская противоосколочная броня закрывает лишь важные участки тела.
Идеология
Штурмовики подвергаются мощнейшей идеологической обработке, практически стирающей прежнюю личность, тогда как в гвардии в основном насаждается устав, но и сохраняются традиции родных миров.
Какое же из подразделений одержит верх при прямом боестолкновении? Для конкретики от вселенной ЗВ будут штурмовики заката Галактической Империи, а от Вахи - Кадианские Ударные Части.
1. Штурмовики. Главное, чтобы среди гвардейцев не было ни одного джедая, или тем более, эвока. | |
|
146 (14.4%) |
2. Имперская Гвардия. Даже если фонариками не замигаем, то штыками и прикладами забьем. | |
|
549 (54.1%) |
3. Победит дружба... то есть все умрут. | |
|
138 (13.6%) |
4. Мимопроходящий единорос хочет узнать результат честного голосования. | |
|
182 (17.9%) |