Результаты поиска по запросу «

гробница хаос

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necrons Space Marine Imperium Ren Beili ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Ren Beili
Развернуть

Tau Empire 101ho artist Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы 

пзтпп BŒP ¡СГгЦСГ?! Tí ТА» "Hi*!"! I Tenir,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,101ho,artist,Tau Drone

í ! У is ft s~ \ыУгШ ¡-C ’ 'Г Ф/\ -: f n¿y’ г? ir'V M Шкжтт,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,101ho,artist,Tau Drone

Развернуть

Отличный комментарий!

Ммм, грязная синемордая пропаганда.
SoBoJId SoBoJId30.05.202423:12ссылка
+45.5

Mercy (Overwatch) Overwatch Blizzard Inquisition Imperium Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

вОСКРешеНИе МЕРТдЫХ. [ ересь некромАнтии. С СОЗААНИе ГОМУНКУЛУСОв не совсем моя юрисаикшя, Ihohê прохоаить же мимо.. НН ReQUiescAT ш РАсе,Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer


Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

315 выпуск
Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Craftworld Eldar Wh News Brave new 40k codex ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слишком часто беда стучится в двери,
Но не трудно в Аэльдариат поверить.
Лишь стоит только их позвать -друзей не надо долго ждать!
Визарх, Иврейн и Дед к вам спешат!
Визарх, Иврейн и Дед лучше всех!

Они всегда спешат туда, где ждёт мон'кей беда!
Там, где они всегда успех
Визарх, Иврейн и Дед! 
Кодекс Азурианского Аэльдариата 8 редакции

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Wh News,Brave new 40k,codex
Развернуть

сертификат Абаддон все походы проебал ...Warhammer 40000 фэндомы 

СЕРТИФИКАТ ИМЕНЕМ БОГА ИМПЕРАТОРА ПОДТВЕРЖДАЕТ, ЧТО ЭЗЕКИЛЬ АВАДДОН П РОЕ ВАЛ ВСЕ ПОХО ДЫ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сертификат,Абаддон,все,походы,проебал
Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest Necrons Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

im x¡jщ,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Necrons,Servo Skull
Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Necrons,Servo Skull
Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Necrons,Servo Skull
Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Necrons,Servo Skull

Развернуть

 Black Templars Ethernal Crusade to Nijel Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sir, says here there are no Black Templars in "Eternal Crusade".,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,№,Black Templars,Чёрные Храмовники,Ethernal Crusade,to Nijel,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница wh_alternative writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена тринадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC.
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности четырнадцатая часть, «Явление Звёздного Отца»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative


Раздел 13: Повелители Волков




«Ты думаешь, что нам конец. Мы – гончие! Гончие псы самого Императора! Русса! Думаешь, что победил? Ошибаешься.»


- Предполагаемое сообщение Повелителя Волков Этельреда
с боевой баржи «Фенрич» перед абордажем демонического корабля «Хоррибликс»



Вторая Эра Раздора сказалась на каждом ордене Ангелов Смерти по-разному. Одни погрузились в пучину порождённого отчаянием варварства, другие разбились на враждующие фракции. Некоторые, например, Имперские Кулаки, решили переждать «порождение кошмаров» (с которыми мы познакомимся позднее). Некоторые пали жертвами собственного безумия.

С Волками же всё было по-другому. Во времена непостижимого геноцида Нового Пожирателя, Космические Волки разделились на роты, после чего были рассеяны по всем уголкам Империума, ведь каждая великая рота была самодостаточной, и посему могла функционировать в таком состоянии. Великий Волк Логан Гримнар в начале этого периода послал всем своим Волкам простое сообщение.



«Хорошей охоты! Оставьте после себя славу и легенды. Погибайте с честью, братья мои! Погибайте с честью!»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Heart of Darkness by MajesticChicken, http://blackpandera.deviantart.com/




Так, когда Пожиратель исчез, и Император умер, обрушив Империум в полнейший хаос, Космические Волки не ослушались приказа.


Подвиги каждого Повелителя Волков двенадцати Великих Рот легендарны. Увы, пространство ограничено, поэтому здесь нам удастся ознакомиться лишь с некоторыми деяниями Повелителей Волков в должной мере. Остальные любознательному читателю следует искать в других источниках.

Этельред (известный, как «Сокрушитель»), пировал на Фенрисе, когда его настигли вести о кончине Императора. Так он стал Повелителем Волков, в чьи обязанности входила охрана родного мира и окрестностей. Он покинул Фенрис во главе военного флота, посещая каждую систему в его окрестностях. Где планеты погрязали в анархии, его Волки подавляли восстание. Где ксеносы являли свои омерзительные морды, Этельред сокрушал их. Зачастую, когда оборона планеты бывала почти сломлена, Повелитель Волков вызывал вражеских главарей на дуэль чести, выступая вперёд один, держа в руках лишь огромную булаву. Многие миры предпочитали сдаваться, чем погибнуть от его руки.

Отчаянная оборона внезапно обессилевшего Империума продолжалась многие столетия. Демоны, монстры и ксеносы постоянно атаковали Волков со всех направлений. Припасы становились всё большей редкостью, и часто бывало, что Повелитель Волков отдавал приказ о экспроприации припасов ресурсопроизводящего мира; к несчастью, это зачастую выливалось в резню, чему причиной был простой, но крутой нрав Волков.

И всё же, несмотря на гибель миллионов в бесконечных войнах того времени, Волкам удалось собрать в свои рядах те скудные остатки имперских войск, которые находились в радиусе сектора непосредственной близости от Фенриса, призывая их сражаться во имя чести. На кратчайший миг, искра надежды вспыхнула вновь.

Радость была недолгой, потому что в то же время западный Империум Хаоса, подобно чумному поветрию, начал экспансию на восток. Две армии титанических размеров хлынули из тёмной империи. Одна была под командованием самого Абаддона, в то время, как вторую вели демон-принц Лотар и предатель из ордена Волчьих Братьев Тосдак.

Без астропатической связи Этельред не мог определить, какую группировку атаковать первой и откуда. Он не рисковал разделить свои силы, ведь даже все 150 его Волков при поддержке сотни тысяч человеческих солдат будут уступать числом даже одной огромной хаоситской армии.

Демон-принц атаковал в 200.М43. Чудище вело свои войска по северным районам хрупкого Фенрисианского Империума, вырезая и убивая бесчисленные миллионы и разоряя целые системы. Получив известия об этом, Этельред приказал войскам выдвигаться на север, чтобы отразить демоническую угрозу. Его флот рванул на север, где на мире под названием Стинлинг силы Этельреда столкнулись с демонами Лотара. Войска Хаоса не ожидали такого скорого появления Волков, что позволило Повелителю Волков совершить внезапное нападение на раздираемую демонами столицу планеты. Последовавшее за этим штурмом сражение было жестоким в своей свирепости. Павшие Волчьи Братья, «Разорённые» Тёмные Кадианцы и Чёрные Легионеры схлестнулись в неистовой битве с разгневанными Космическими Волками и их человеческими союзниками. Кровь мешалась с серым пеплом и грязной сажей планеты; отрубались руки, пронзались вены и человек убивал человека с безрассудством безумца. Несть числа легендам об этой битве.

На мосту, ведущем в город, обезумевший от жажды крови Берсерк Кхорна не давал никому его пересечь. Две его цепных пилоглефы являли собой кровавый вихрь визжащей цепной сперти. Через некоторое время, он пал от руки хитрого Кровавого Когтя, который залез под мост. Проползя под мостом, словно жук, Кровавый Коготь умудрился проткнуть мечом полотно моста, разрезав оба сухожилия берсерка-ахиллеса. Пока тот падал, Волчий Жрец Джалмер бросился вперёд, и снял монстру голову с плеч одним взмахом своего клинка.

В конце концов, Этельред сразился с самим Лотаром. Мерзкая тварь была в три раза выше человека, и, в насмешку над Космическими Волками, отрастила огромную искажённую волчью морду вместо лица. Этельред и его «Длинные Клыки» бросились на это чудовище. Он размахивал своей булавой, словно сам был чудищем, в то время, как его «Длинные Клинки» непрестанно поливали тварь огнём из тяжёлого вооружения, чтобы не дать монстру нанести Повелителю Волков ответный удар. Спустя некоторое время, Этельреду удалось, пригнувшись, избежать взмаха когтей демон-принца, и широким взмахом булавы раздробить хребет этого порождения Варпа. Мерзкая тварь, тем не менее, продолжила бороться с Этельредом, и чуть не разорвала своими когтями его горло. Этельред замешкался; казалось, он утратил всякое желание сражаться.

Тосдак наблюдал. Он наблюдал за тем, как его генетический брат сражался с демонпринцем-волком. Он наблюдал, как нечеловеческие лапы разрывают броню, а эфирные когти режут плоть его бывшего товарища по крови. Он не мог больше смотреть.

Издав мощный звериный рык, Тосдак бросился в гущу сражения, и пронзил своим эфирным копьём чёрное сердце мерзкого демона. Взвыв в агонии, Лотар взмахом чудовищной лапы обезглавил Волчьего Брата-предателя. Однако, Тосдак убил демонпринца, и обе стороны знали об этом. Этельред поднял свою булаву, достал свой болтер и разнёс чудовище в клочья, предварительно размозжив гниющую плоть своей волкоголовой булавой.

Однако, даже растворяясь, изгнанный из материума Лотар лишь издал гнусный смешок. Он был лишь отвлечением, и Этельред понял это слишком поздно. Фенрис был главной целью. Он всегда был главной целью.

Он со всей возможной скоростью вернулся на Фенрис. Однако, Абаддон был уже там. Могучий Бьорн пал, сожжённый в пепел подлецом-Абаддоном прямо с орбиты вместе с большей частью гарнизона. Воя проклятия, Этельред немедленно напал на войска Хаоса. Это жестокое и кровавое сражение происходило уже на руинах самого Фенриса. Израненные и измождённые Волки сражались подобно богам из древних легенд, прорубая себе путь к Абаддону сквозь огромный океан хаотической мрази. Огонь убийства горел в глазах старого Волка.

Облитератор обжёг его броню огнём и мельта-лучом, но это его не остановило; он уничтожил обидчика взмахом инеистого клинка и ударом булавы. Одержимый демоном ассасин храма Каллидус преградил ему путь, пронзив его тело отравленными дротиками и метя отрубить ему конечности идеально отточенными смертельными ударами. Несмотря на то, что кровь его кипела от яда, а его руки были изуродованы, он продолжал прорубать себе путь. Волтан, принц-бык, могучий Лорд Хаоса, бросился на него, и был безжалостно убит в дикой ярости Космического волка, который вырвал ему глотку своими длинными клинками.

Наконец, он достиг самого Абаддона, и начался бой. Он бросился на правителя Империума Хаоса. Звериная ярость боролась с порождённой демонами мощью; когда начался этот бой, остальные участники сражения невольно остановились на мгновение. Однако, Абаддон простёр свой Коготь и замкнул его вокруг горла Повелителя Волков. Лицо Абаддона растянулось в гримасе злобного удовольствия, ведь он повторял сцену братоубийства своего генетического отца, воспоминание о котором наполняло его мрачным ликованием. Этельред пал на колени, задыхаясь и заливаясь кровью в попытках вдохнуть воздуха, который не достигнет лёгких. Одним последним, непокорным взмахом своего инеистого клинка он нанёс своему оппоненту удар в лицо. Скрежещущие клыки клинка разорвали кожу и плоть, оторвав половину лица Абаддона от его мерзкого черепа. Он взвыл в агонии, отрубив Повелителю Волков руку своим демоническим клинком, после чего проткнул его насквозь. Тогда, и лишь тогда, пал могучий Этельред; его душа была сожжена инфернальной энергией.

И всё же, вдохновлённые его примером, Волки с утроенной яростью бросились на силы Хаоса, нанеся жуткие потери войскам Империума Хаоса. Несмотря на то, что они, все до единого, погибли, Космические Волки Великой Роты Этельреда забрали с собой более двадцати миллионов вражеских солдат. Потери сил Хаоса были столь велики, что Абаддон был вынужден вернуться в свою империю, чтобы пополнить ряды своей армии.

Так жертва Волков Этельреда позволила Фенрису выжить, а последний выживший - хитрый Кровавый Коготь, который помог убить берсерка – взял на себя оберегание деморализованного населения Фенрисианского Империума, путешествуя по его мирам и пересказывая истории о древних Космических Волках. Их жертва сохранит Фенрисианский Империум от падения.

В час гибели Императора Гримнар уже вёл свою Великую Роту в бой против Нового Пожирателя и лишь чудом пережил столкновение с этой жуткой ордой. Несмотря на то, что Новый Пожиратель был изгнан, из Космических Волков его роты осталось всего пятьдесят десантников. Несмотря на это, он твёрдо решил, их деяния войдут в легенды и будут достойны величайших песен. Так его флот отправился на новую великую охоту. Во время путешествия стало ясно, что они были далеко от границ Империума. Они потеряли навигатора, который утверждал, что свет Императора угас (за что Гримнар его чуть не убил), посему даже сделать карту не представлялось возможным. Каждый мир, который встречался им на пути, который они совершали путём коротких варп-прыжков между звёздными системами, был заполонён демонами и монстрами под управлением мерзких ксеноидных тварей, либо был полностью опустошён, подчистую обглоданный Великим Пожирателем. Тех, с кем ему доводилось сражаться, он убивал с великой яростью. Тех, кто был слишком силён для его флота, оставляли в покое, но Гримнар обещал, что однажды он по очереди найдёт каждого и уничтожит.

Однако, один мир нельзя было оставить в покое. Мрачная Библиотека Коина. Перепуганные торговцы и команды различных человеческих кораблей, перехваченные Волками в том районе, утверждали, что на этой планете изучалось жуткие запрещённые знания, и что там по всей поверхности строились огромные библиотеки. Среброязыкий человек, назвавшийся Мефетом, даже сказал, что знает путь к этой планете, после чего действительно провёл их к ней. Гримнар знал, кто правит Коином ещё до того, как они вошли в пределы системы шестью месяцами позже. Стеклянные шпили, огромные библиотеки. Холодные синие с золотом стражи, стерегущие каждую библиотеку-храм. Тысяча Сынов всё были живы. Великий Волк не мог пощадить этих древних предателей.

Итак, после бомбардировки стеклянных городов Коина, Космические Волки в великой ярости высадились на поверхность. Когда они приземлились, они обнаружили нечто ужасное. Под разрушенными стеклянными башнями оказались сияющие внутренним огнём огромные башни из металла. Сама поверхность Коина была серебряной и твёрдой и была покрыта сложными глифами и символами.

В это время на орбите в каждом вокс-канале раздался издевательский смех Мефета. Ибо Коин не был миром Тысячи Сынов, а принадлежал покровителю совершенно другого уровня. Коин был ловушкой, предназначенной специально для Космических Волков. Пока при помощи могучих серебряных кораблей, мгновенно оказавшихся на орбите, Обманщик уничтожал ударные крейсера и боевые баржи, он сообщил свои условия. Гримнар и его десантники нужны были ему живыми. Легенда не говорит, чего именно желал звёздный бог. Некоторые утверждают, что ему нужен был топор Моркаи для какого-то злобного ритуала. Другие считают, что в крови Космических Волков было нечто, что нужно было этому золотому монстру. Некоторые теории, гораздо более надуманные и изощрённые, вообще гласят, что Обманщик желал использовать Волков как приманку, чтобы захватить в плен чародея Аримана, который откроет К’тан доступ в Паутину, чтобы сразиться с Цегорахом лицом к лицу. Кто знает? Всё, что нам известно – это то, что Гримнар, как и подобает воину чести, отказался, плюнув с вызовом, и водрузил своё знамя в железную землю Коина. Он не уступит.

Несколько месяцев Некроны осаждали Волков, и каждый раз бывали остановлены дорогой ценой. К четвёртому месяцу осады в живых осталось лишь двадцать десантников, ведомых измождённым, и постепенно сходящим с ума Гримнаром. Каждая смерть была для Старого Волка ударом, и каждый раз он понемногу терял разум. После каждого сражения, шепот Обманщика раздавался в его голове, и предлагал ему спасение, стоит лишь согласиться на его условия. И каждый раз, погружённый в печаль Старый Волк с затуманенным взором проклинал Звёздного Бога и отказывался.

В середине последнего месяца Волки, забаррикадировавшись в одной из длинных серебряных башен-гробниц, отчаянно отбивали атаку за атакой неистребимых машин смерти. Каждый раз, когда монстры погибали, они через некоторое время вставали и собирали себя воедино обратно. Лишь немногое оставшееся в их распоряжении плазменное оружие уничтожали серебряных стражей навсегда, заставляя их исчезать с глаз долой. Казалось, ещё немного, и пятеро оставшихся в живых космодесантников будут окончательно уничтожены ордами Обманщика. Но помощь пришла из самого неожиданного места.

В холодной тёмной комнате, огромный огненный шрам разорвал пространство, и из пылающего хаоса вышло трое космодесантников. Двое носили серую безымянную силовую броню, все знаки отличия и эмблемы орденов с которых были тщательно срезаны. Они молча стояли, прижав болтеры к груди. Третий же был другим, и волосы на шеях Волков встали дыбом, и они свирепо зарычали на новоприбывшего. Ибо перед ними стоял один из Тёмных Ангелов, древних соперников Волков Русса. Два пистолета этого десантника не покидали своих кобур, а его руки были протянуты в миролюбивом жесте. Гримнар зарычал на Тёмного Ангела. Тот спокойно ответил, предлагая Волкам возможность покинуть эту планету. Им лишь нужно было пройти через портал. После долгих споров, они неохотно согласились. Однако, перед тем, как им удалось сбежать, некроны начали возникать в помещении прямо из воздуха, заряжая своё лазурное оружие смертельной энергией. Поступив, как и подобает герою, Гримнар приказал своим Волкам пройти через портал, в то время, как он задержит Некронов. Когда они проходили через портал, Гримнар кинул Моркаи своему заместителю, Длинному Клыку Бриниссону, который, в свою очередь, кинул свой инеистый клинок взамен.

«Я его потом заберу,» были последними известными словами Логана Гримнара перед тем, как он бросился в одиночку против серебряной орды, изрыгая проклятия и клятвы.

Никто не знает, что с ним сталось, и никто его с тех пор не видел. Все Космические волки знают, что он, вне всякого сомнения, нанёс серьёзные потери своим неживым врагам. Некоторые даже утверждают, что он сражался с самим Обманщиком, но в этом уверенности быть не может. Тем не менее, его песнь поётся разными осаждёнными отрядами сопротивления Космических Волков по всей галактике по сей день.

Разумеется, это лишь несколько из легенд о Великих Ротах. Подвиги Рагнара Черногривого, последняя атака Повелителя Волков Востора, страшная 13-я Рота, и все остальные роты имеют свои истории чести, доблести и жертвы, каждая отчаянно сражается в последней, гибнущей надежде уже разлагающегося трупа. Космические Волки, разбросанные по всей галактике, знали, что они, скорее всего, погибнут. Однако, они не сгинут в забытьи и безвестии. Они будут сражаться, ибо они гончие псы Императора! Русса! И тогда, во Час Волка, когда Великий Волк вернётся, Русс бросится на охоту за головой обманщика…



CFEEF1EAEEEBFCEAF320FDF2EEF220F2E5EAF1F220E2F1B820F0E0E2EDEE20
EDE8EAF2EE20EDE520F7E8F2E0E5F22C20FF20ECEEE3F320EFE8F1E0F2FC20
F2F3F22C20F7F2EE20F5EEF72A424C414D2A0D0A0D0A225468652062657374
2077617920746F20646566656174206120537061636520576F6C6620697320
746F20776F6C662068697320776F6C662E20596F75206D7573742062652063
61726566756C2C2074686F7567682C20626563617573652069662074686520
537061636520576F6C6620776F6C667320796F757220776F6C662066697273
742C207468656E20796F757220776F6C6620697320776F6C6665642E220D0A
202D20CDE5EFE5F0E5E2EEE4E8ECE0FF20E1EEE5E2E0FF20E4EEEAF2F0E8ED
E020CAEEF1ECE8F7E5F1EAE8F520C2EEEBEAEEE22C20EFF0E8E12ECC34312E
20CFF0E8EFE8F1FBE2E0E5F2F1FF20EDE0E5E7E4EDE8EAF320EDE020E2EEEB
EAE0F520C2EEEBEAF320C2EEEBEAEEEAEEE3F2FE2C20E8E720F2F0E0EAF2E0
F2E02022CE20F1EBE0E1EEF1F2FFF520E2EEE5EDEDEEE920E4EEEAF2F0E8ED
FB20CAEEF1ECE8F7E5F1EAE8F520C2EEEBEAEEE2220D0A0D0AC020EDE020F1
E0ECEEEC20E4E5EBE52C20E4EEE2EEEBFCEDEE20E8EDF2E5F0E5F1E5ED20F2
EEF220F4E0EAF22C20F7F2EE20EA20E8F1F2EEF0E8E820F120D4E5EDF0E8F1
EEEC20D2FBF1FFF7E020D1FBEDEEE220EDE520EFF0E8EBEEE6E8EBE820F1E2
EEFE20F0F3EAF32028EFEE20EAF0E0E9EDE5E920ECE5F0E52C20EDE020EFE5
F0E2FBE920E820EDE020E2F2EEF0EEE920E2E7E3EBFFE4292E0D0A44334532
45304536453045354543464245353230463045354546454546314632453546
3046423231323044354545463246433230464632304538323045440D0A4535
32304646453245424646464546314643323045304532463245454630454545
43323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D0A
32304544454532433230454145304541323045464535463045354532454545
34463745384541324332304546463045454638463332304630453045374543
0D0A4535463945304632464332304631463146424542454146333230454445
30323045454630453845334538454445304542324332304541453045413230
45450D0A463045384533453845444530454245303243323046324530454132
30453832304546453546304535453245454534453032453044304134323635
373337340D0A32303732363536373631373236343733324332303245363137
3836433230

Развернуть

многа букаф песочница Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп: материальное "не-материальное" во вселенной Warhammer 40.000


Варп, он же - Имматериум, он же - Варп-пространство - это то самое "над-", "под-" и "гипер-пространство" в различных фантастических произведениях, с помощью которого можно перемещаться по галактике быстрее скорости света. Варп по сути - совокупность нескольких дополнительных измерений вселенной, не более. Материальная часть вселенной в виде ньютоновского пространства длинны-ширины-высоты с добавочным измерением в виде времени составляет пространство материального мира. Представьте что измерений не четыре, но больше, и некоторые из них вообще никак не соприкасаются с привычным нам ньютоновским пространством. Вместо этого другие измерения вселенной (например восьмое, тринадцатое, двадцать первое и сто тридцать пятое) образуют параллельно существующее пространство не соприкасающееся с нашим материальным пространством.

Имматериум как уже следует из названия не содержит в себе ничего материального. Варп это изначально крайне изменчивое пространство эмоций, старстей, мыслей, духовной энергии и всего такого прочего. Всякий живой объект вселенной (есть некоторые исключения, но они редки) существует одновременно и в материальном пространстве и в варпе. В материальном мире существует материальное "туловище", а в варпе существует нематериальная "душа", которые взаимосвязаны друг с другом (так, что изменение одного приводит к изменению другого) и одинакого могут быть переработаны на энергию. Собственно на этом и построено практически любое колдунство в Вархаммере от телепатии и телекинеза, до призыва демонов и принесения кровавых жертв.

Плюс Варп является логистическим скелетом Империума (и не только его). Если лень растить внуков в путешествии по галактике со скоростью света, неизбежно космическому кораблю придётся нырять в варп и выныривать из него срезая расстояние. Проблема только в том, что в варпе нет никаких совершенно материальных ориентиров и нырнувший наугад в варп понятия не имеет, вынырнет ли он посреди пояса астероидов ,в центре звезды или за много световых лет от ближайшей планетарной системы. Человеческие звездолёты направляют специально обученные экстрасенсы, которые ориентируются на единственный доступный в варпе ориентир: "вспышку света", которую испускает мозг Императора. Он, как известно был величайшим псайкером то есть - экстрасенсом поэтому его след в варпе заметен очень издалека. Собственно после того, как Императора смертельно ранил Хорус, умирающее тело и посадили на так называемый "золотой трон": с помощью древних технологий в истлевающем теле Императора поддерживается жизнь ради того, чтобы "мозг Императора жил и излучал".

Император правда даже при жизни излучал не сам, а при помощи специального мега-усилителя в гималаях Терры - Астрономикана, который кроме собственно псайкерской энергии Императора подпитывается душами псайкеров: потребляет этот маяк около десяти тысяч псайкеров на несколько месяцев работы. Поэтому молодое экстрасенсорное мясо разыскивают по всему империуму с факелами в рамках этакой бесконечной "битвы экстрасенсов" и на чёрных баржах свозят к месту заклания. Правда самых способных, умных и идейно выдержанных отберут и обучат на нужды человечества, вылепив из них астропатов: они будут направлять корабли по психическому маяку императора, с помощью телепатии осуществлять телеграфную связь между мирами или отправятся на передовую метать во врага телекинезом тяжёлые тупые предметы и давить противника харизмой. Остальных скормят усилителю.
Собственно куда Император с усилителем излучает - в тех пределах корабли и летают. А куда корабли не летают - там нету Империума. Излучает Астрономикан примерно на 50 000 световых лет. Собственно это и определяет границы Империума.

Не только длительные рейсы от звезды к звезде - телепортация на короткие дистанции в пределах видимости - это всё тоже только через варп.

Но не стоит забывать, что сама изменчивая среда варпа для константных материальных объектов является агрессивной. Или если по простому: вынырнуть из варпа может уже не совсем то, что нырнуло в него: доказывай потом, что всякие шчупальца, тентакли и прочая ерунда сами по себе выросли, пока по варпу носило... Космические корабли могут путешествовать через варп только используя специальные энергетические щиты да и то не вечно.

Варп шаблонно является средоточием Хаоса, ужасов, кошмаров и прочей неуютности. Стал он таким не просто так, а по причине того, что наполнялся всякой гадостью из мыслей и чуйств разумного, полу-разумного и вроде даже совсем не разумного населения галактики. Вот вы сами часто о хорошем думаете? Вот и все точно так же. Так что всё население галактики думало в варп всякий негатив, мерзость и агрессию, а варп всё это в себе копил. Каждый раз когда кто-то что-то думал в варп в самом варпе под воздействием этого процесса что-то менялось. А поскольку в варп постоянно кто-то что-то думает, в варпе постоянно всё меняется. Отсюда проистекает сама суть Хаоса то есть постоянная изменчивость, отсутствие порядка. Но человеческая зависть или орочья жажда драки всё равно слишком мало для того, чтобы заполнить безграничный варп и определить его суть. Решающую роль в этом сыграли Древние...

Эльдары - это такие космические эльфы будущего. Вместо луков - иглострелы, вместо лодок - крейсеры, но суть всё та же: долгоживущие зазнайки, высокомерно поплевывающие на всё остальное галактическое население и считающее окружающих за недочеловеков. Живут категорически долго. Выскодуховны, шопестец. В частности после смерти душа эльдара не распадается, а носится по варпу в ожидании перерождения: как только родится эльдарский младенец, она в него немедленно вселится. Таким макаром эльдары переживали десятки и сотни жизней, ещё больше духовно обогащаясь. Но у долгоживущих динамика рождаемости не ахти какая и количества дитёв не хватало на всех желающих переродиться: в варпе стали скапливаться души эльдаров в ожидании своего шанса... Вы видели как себя люди в очереди ведут за водкой хлебом или колбасой? А тут очередь размером с галактику. Многие озлобились настолько, что героически поклали на перерождение и преисполненные злобой остались на ПМЖ в Варпе, увеличивая в нём градус негатива, увеличивая в нём градус негатива. Потихоньку варп ими переполнился чуть менее чем полностью... Кое-кто из этих душ правда стал добрым божком Эльдаров, но гораздо больше получилось всякой озлобленной шпаны... Собственно Варп населили "демоны" и Боги Хаоса как самые сильные из самых злобных демонов:
-Тзинч - бог мутаций, колдунства, хитрых планов, лжи, всяческих изменений, амбиций и жажды перемен. Покровителствует всяким колдунам и интриганам, которых не применёт в случае чего пустить в расход во имя какого-нибудь особо хитрого плана, потому что постоянно что-то планирует.
-Кхорн - бог крови, боевого безумия, убийств и ненависти. Покровительствует любым воинам, а особенно всякому низкоинтеллектуальному боевому мясу, берсеркам и откровенным психопатам. Последователей отличить просто — это красноглазые дуболомы с топорами, вечно cкандирующие «Кровь для бога крови».
-Нургл - бог гниения, разложения, болезней и нечистот, трупных мух, опарышей и так далее... Глубоко в душе белый и пушистый, никого не обижает и не убивает до смерти. Любит чтобы с гнильцой. Последователи ласково кличут его "дедушка Нургл". Втюрился в эльдарскую богиню здравоохранения Иши и выкрал её к себе в логово для опытов. Тем самым, кстати, спас от уничтожения(как по мне так это хитрый GW приберёг возможность возрождения Импи)...

При этом живущие материальной жизнью жизнью Эльдары, будучи древней расой и властвуя в галактике превратились в чайлд-фри: стремились рожать пореже и жить подольше, причём преимущественно - в свой удовольствие. Постепенно это самое удовольствие набирало обороты и в итоге общество Эльдаров впало в такое извращённое декадентство, что коллективное бессознательное сообщества извращенцев обрело таки сознание и превратилось в Слаанеш - гермафродитное божество удовольствий без ограничения по извращённости. Слаанеш, родившись, первым делом пожрало практически все души эльдаров из очереди на перерождение, затем пожрало почти всех эльдарских богов (кроме выкраной Нурглом богини здравоохранения и бога войны Каина-Кхейна: то ли он оказался достаточно силён, то ли за него вступился Кхорн, видя собрата по профессии, только Слаанеш победить - победило, а пожрать Кхейна - не смогла: поравала на куски и выставила на мороз из варпа. Куски эти эльдары собрали, выковали из них статуи, которые по большим праздникам оживляют и запускают в бой. Кроме этих двоих выжил ещё эльдарский "смеющийся бог лулзов" Цегорах успел слинять пока Слаанеш ломало зубы об Кхейна...
Да, ещё Слаанешь, родившись проделало дырку между материальным миром и варпом (то самое огненное очко Око Ужаса, через которое армии Хаоса ходят воевать Империум в рамках ) как раз на месте центра империи Эльдар, разделив на ноль большую часть Эльдар (и стереотипно - пожрав потом их души). Кое-кто из эльдаров приближение БП почувствовал заранее и свалил на край галактики. Другие ощутили приближение кормовой части зебры почти перед самым концом, начали строить гигантские трактора корабли-матки, превращённые в искусственные планеты и на них начали съёбывать покидать родные миры. Успели не все. А самая безголовая часть эльдарского общества продолжила "жить во грехе" и уйдя в паутину (сеть каналов для путешествий в варпе) наблюдала как остальных жрёт Слаанешь: из них получились в последствие тёмные эльдары. Слаанешь, к слову, до сих пор стремиться пожрать души оставшихся эльдаров, поэтому последние вынуждены что-то придумывать: уцелевшие живут в строгом моральном кодексе и целибате чтобы никаких соблазнов, носят с собой камни душ - специальные флешки для души, чтобы после смерти можно было её запустить не в общий варп, а в свой рукотворный технологичный потусторонний мир (есть на каждом корабле-матке Эльдар). Правда есть ещё тёмные Эльдары, которые клали на камни душ и скармливают Слаанешь вместо себя души пойманых по разным углам галактики пленников, которых для увеличения КПД ещё и пытают с особой изысканностью.

Таким образом в Варпе воцарились четыре основные силы, четыре бога Хаоса, которые между собой не слишком дружны, но всё равно хотят одного и того же: пробраться в мир материальный и устроить царство Хаоса 2.0 Противостоит им само собой Империум человечества, но войну медленно проигрывает: огненное очко растёт, нечисть всякая прёт из него с каждым разом всё больше и больше, плюс ко всему Хаос посоянно пытается совратить человеческие души, в результате чего появляются всякие тайные культы хаоса внутри Империума, основной целью которых является открытие других дырок между пространствами навроде Ока Ужаса, только размерами поскромнее.

В итоге получаем варп-пространство, в котором приходится летать наугад или по маяку, которое наполнено всякой злобной изменчивой "субстанцией", которая постоянно хочет пролезть в обычный мир, и для этого лезет в душу ко всем и каждому, желая всякими соблазнами или откровенными угрозами подчинить себе а потом всё равно душу то пожрать а иногда - и туловище тоже.
Причем туд древние, спросите вы, а с них все началось: во время войны с К'Танами они замутили вундервафли которые рвали душу К'Тана и раскидывали её по варпу, и клонирониванием толи брезговали, толи не владели, в чём я сильно сомваюсь. Само собой это процесс добавил градус неготива в варп.
Вобщем все как всегда - виноваты ушастые и те кто их создал.

P.S. С людьми вроде как разобрались, теперь уточню в каких отношениях с варпом представители других рас вселенной.
По пунктам:
-Космодесант Хаоса, а так же любые другие хаоститские представители - они в варпе как дома, потому на отсутствие ориентиров и опасность мутаций им покласть. Привыкли.

-Эльдары: эти товарищи рассекали и продолжают рассекать по паутине. Пуатина - это такой галактический метрополитен, сеть туннелей в варпе, построенная задолго до Эльдаров даже. Плюсы в относительной комфортности и относительной безопасности в плане защищённости от мутаций. Минусы Паутины: туннели велдут не куда захочешь, а только где в строго определённые места. Эльдары правда эти врата прячут усиленно, но тем не менее... Далее, во врата туннелей не пройдёт крупная техника, а уж о космических кораблях и говорить не стоит. Кроме того паутина не спасает от главной для эльдар опасности - быть пожраными Слаанеш, так что всё равно они таскают с собой свои камни душ (только арлекины могут по Паутине рассекать практически без опаски, но это отдельный разговор).

-Тёмные эльдары - вообще живут в Паутине, в месте пересечения туннелей (то есть на главной транспортной развязке) в городе Комморраг. Их всё устраивает, поскольку вместо себя они Слаанеш скармливают души своих жертв (и самим ещё перепадает).

-Орки. Они путешествуют через варп с помощью "WAAAGH!!!111" и тыканья пальцем в примерно нужную сторону.
Вообще не понятно как это всё у них работает. Вот по всем канонам не должно, а работает. Как-то летают *пожимает плечами*.
Про Горка и Морка - это не более чем догадки. Вообще насколько сильна магия "ВААААГХ!!!11", что может и за что отвечает - очень большой вопрос. Вполне может оказаться, что процент успеха ничтожно мал и достигается методом проб и ошибок (ошибок, ошибок, снова ошибок, опять ошибок, и ещё ошибок), просто мы не отмечаем количество неуспехов орков по той причине, что их чуть больше, чем дофига они(орки) воспроизводятся с огромной скоростью и могут покрыть любые потери экспериментаторов.
К тому же остаётся открытым вопрос: а опасен ли вообще варп для орков? Ибо наличие души у грибов так и не доказано.

-Тау. С этими всё просто - у них империя компактная, летают только на около релятивистских скоростях. На Варп со всеми его проявлениями чихали, полностью индифирентны к любым колдунствам и влиянием на мозг (отчего колдуны Хаоса срут кирпичами), не имеют среди себя псайкеров и пси-способностей от слова совсем. Причина, возможно, в том что общество тау управляется феромонами, выделяемыми высшей кастой а наличие души у рептилий тоже не доказано. Так что всё что могут их корабли - кратковременно с затратой массы энергии погружаться в пустоту между варпом и материальным миром, откуда выскакивают как пробка из шампанского и летят по инерции космосу...

-Некроны. Лишены знаний о варпе, поскольку были на поручениях у К'танов, убертехнологичны но лишены всякого знания о варпе и псайкерских способностей в ходе хитрой сделки с К'танами. У некронов своя телепортация с блэк-джеком и шлюхами: передвижения войск и развёртывание порядков происходит путём телепортации "без механизма", ибо любой кусок материала обладает заложеным свойством и на поле боя не останется ничего: любая оторванная ступня ,если не смогла прямо на поле боя привариться обратно к ноге, телепортируется в мавзолей, или сразу в гробницу. Добыть "образец" некронского материала посему практически невозможно. По космосу флот некронов путешествует с помощью убертехнологии поглощения инерции, благодаря которой может почти мгновенно перемещать летучие мавзолеи куда угодно, избегая опасностей варпа и появляясь всегда ВНЕЗАПНО за защитными кордонами орбитальной обороны. О том, сколько такое двигло жрет энергии наглядно говорит тот факт, что заправляющийся от звезды флот некронов, если ему долго не мешать, может неиллюзорно превратить её в красный гигант или вообще погасить.

-Тираниды. Космические жуки в варпе дохнут так же быстро как и все остальные. Поэтому они прыгают между звездами с помощью гравитационных воронок, что безопаснее и надежнее, чем в Варпе, но несколько муторно, так как точки перехода должны находиться на изрядном расстоянии от звезды, так что к ним и от них ещё надо пару недель пилить на обычной скорости. Вопрос наличия души не изучался.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гробница хаос (+1000 картинок)