Результаты поиска по запросу «
горка-морка
»Wh Песочница Игры Dawn of War III Chaos (Wh 40000) Orks Мальчик-двойник надмозг Warhammer 40000 фэндомы
Встречайте нового демона хаоса.
Wh FaQ Orks Warhammer 40000 фэндомы
i'm back...
Недавно, я со своим другом дискутировали по-поводу орков и вот два вопроса:1) По какому принципу работает оружие орков?
2) Есть ли у орков аналог поле Геллера иначе как они летят через варп, не привлекая демонов?
природа колдовства холивар Спор природа варпа песочница Warhammer 40000 фэндомы
WT
нравится мне эта вселенная такими дикостями
WT
пижже стар варс
WT
ток магия всякая смущает
dL
таи нет магии
WT
да блин
WT
есть там моменты
WT
как мертвые птицы могут летать
WT
к примеру
WT
если это кости одни
dL
энергиии варпа
WT
слишком много необъяснимой хуиты
WT
хы
WT
все и обяснилось
dL
а хуле.
WT
ай
dL
там все можно теоретически обосновать. там не такого шо авадакедавра и из деревяшки луч смерти летит.
WT
теоретически обоснавать типо это все варп?
WT
или когда про еретиков читаешь, там черти что
WT
почти авадакедава
WT
там есть чудища каменные
dL
а чем тя не устраивает? энергетика планеты, имматериума, а черти это визуализация варпом страхов психики существ через него прошедших
WT
не
WT
не устраивает
dL
или с ним касавшихся. пропавших в нем или мутировавших от его энергии, или сошедших сума и придумавших культы
WT
и каменные ожившие глыбы и скелеты - это все "
энергия"
WT
призывание демонов и изгнания
dL
да. см выше
WT
да ну
WT
хрень
WT
колдовство то же
WT
колдовство это "энергия"
dL
Энергия, которая составляет Имматериум, как полагают, является темным отражением материальной вселенной, океаном хаоса, сырыми эмоциями, которым придали форму.
WT
ну и хрееень
dL
ебнуть бы тебя молотком
WT
тебя
WT
этож чушь невъебенная
dL
это ваще ахуенчик. не нра пиздуй в старварс. там медихлорианы ваще заебись летать все заставляют.\\лол
WT
стар варс для детей
dL
Наряду с Хаосом, Имматериум населен многими странными существами, — главными среди них являются разновидности, известные как Покорители (англ. Enslavers). Они сформированы меняющейся энергией Варпа из кошмаров разумного населения галактики и бродят в Имматериуме.
dL
все логично как в аптеке
WT
аптеке\\что
WT
потому планеты "живые", лед "живой" и вся хуйня
dL
Имматериум — спиритическое подпространство, созданное под воздействием эмоций и действий смертных. Ум каждого разумного существа оставляет отпечаток в Имматериуме, и хотя отпечаток одного разума почти ничего не значит, отпечатки целой расы оказывают огромное воздействие на Варп -вот те и демоны и прочая хуетень и культы. реальное пространство и другое измерение, основанное на этом всем. отсюда и путешествия возможны через все голактеко и прочее. физика то там не действует. все чотко
WT
как чотко?!!!
dL
а земля по твоему не живая?
WT
задолбал одно и тоже цитировать психоэнергией
WT
нет не живая
WT
все подчинено законам физики
dL
ай. не способен ты почувствовать всю мощ вселенной. моск зациклен на стерильной фантастике.
dL
стереотипной и скучной
WT
а когда вокруг взвода появляются деревья, которые хотят его убить, или когда лед не подчиняется законам физики и начинает обволакивать гвардейцев, или когда вояки вырыли тонель и тут планете это не понравилось и тонель начал сужаться или када из под земли вырывается каменный голем...
WT
я больше реалист
dL
все влияние энергии варпа. место с тонкой границей реального и имматериума
WT
мне нра в вахе жестокость, чем приблуды варпа
WT
Потерра на них нет
нравится мне эта вселенная такими дикостями
WT
пижже стар варс
WT
ток магия всякая смущает
dL
таи нет магии
WT
да блин
WT
есть там моменты
WT
как мертвые птицы могут летать
WT
к примеру
WT
если это кости одни
dL
энергиии варпа
WT
слишком много необъяснимой хуиты
WT
хы
WT
все и обяснилось
dL
а хуле.
WT
ай
dL
там все можно теоретически обосновать. там не такого шо авадакедавра и из деревяшки луч смерти летит.
WT
теоретически обоснавать типо это все варп?
WT
или когда про еретиков читаешь, там черти что
WT
почти авадакедава
WT
там есть чудища каменные
dL
а чем тя не устраивает? энергетика планеты, имматериума, а черти это визуализация варпом страхов психики существ через него прошедших
WT
не
WT
не устраивает
dL
или с ним касавшихся. пропавших в нем или мутировавших от его энергии, или сошедших сума и придумавших культы
WT
и каменные ожившие глыбы и скелеты - это все "
энергия"
WT
призывание демонов и изгнания
dL
да. см выше
WT
да ну
WT
хрень
WT
колдовство то же
WT
колдовство это "энергия"
dL
Энергия, которая составляет Имматериум, как полагают, является темным отражением материальной вселенной, океаном хаоса, сырыми эмоциями, которым придали форму.
WT
ну и хрееень
dL
ебнуть бы тебя молотком
WT
тебя
WT
этож чушь невъебенная
dL
это ваще ахуенчик. не нра пиздуй в старварс. там медихлорианы ваще заебись летать все заставляют.\\лол
WT
стар варс для детей
dL
Наряду с Хаосом, Имматериум населен многими странными существами, — главными среди них являются разновидности, известные как Покорители (англ. Enslavers). Они сформированы меняющейся энергией Варпа из кошмаров разумного населения галактики и бродят в Имматериуме.
dL
все логично как в аптеке
WT
аптеке\\что
WT
потому планеты "живые", лед "живой" и вся хуйня
dL
Имматериум — спиритическое подпространство, созданное под воздействием эмоций и действий смертных. Ум каждого разумного существа оставляет отпечаток в Имматериуме, и хотя отпечаток одного разума почти ничего не значит, отпечатки целой расы оказывают огромное воздействие на Варп -вот те и демоны и прочая хуетень и культы. реальное пространство и другое измерение, основанное на этом всем. отсюда и путешествия возможны через все голактеко и прочее. физика то там не действует. все чотко
WT
как чотко?!!!
dL
а земля по твоему не живая?
WT
задолбал одно и тоже цитировать психоэнергией
WT
нет не живая
WT
все подчинено законам физики
dL
ай. не способен ты почувствовать всю мощ вселенной. моск зациклен на стерильной фантастике.
dL
стереотипной и скучной
WT
а когда вокруг взвода появляются деревья, которые хотят его убить, или когда лед не подчиняется законам физики и начинает обволакивать гвардейцев, или когда вояки вырыли тонель и тут планете это не понравилось и тонель начал сужаться или када из под земли вырывается каменный голем...
WT
я больше реалист
dL
все влияние энергии варпа. место с тонкой границей реального и имматериума
WT
мне нра в вахе жестокость, чем приблуды варпа
WT
Потерра на них нет
Dota Imperium Звездные Войны Дарт Вейдер Skyrim witcher Dishonored Saints Row TES Online Starcraft Warhammer 40000 фэндомы TES Characters Assassin's Creed Девять Божеств The Elder Scrolls Игры abstergo Талос Assassin's Creed 4
Какой из них твой?
Первый ряд:
Amulet of Talos - Skyrim
Darth Vader - Star Wars
Elder Scrolls Online
Zerg Symbol - Starcraft
Elder Scrolls Series: Imperial Legion. В основном известен благодаря Skyrim.
Second Row:
Assassin insignia - Assassin's Creed
Alliance Seal - World of Warcraft
Medallion of Wolf Head - Witcher
Abstergo Industries Symbol - Assassin's Creed
Assassin's Creed: Black Flag Insignia
Third Row:
Mark Of The Outsider - Dishonored
Septim - Elder Scrolls Series
Dota 2
Saint's Row
Imperial Aquila - Warhammer 40k
Orks Wh Песочница фанфик Warhammer 40000 фэндомы
Пролог к фанфику по Warhammer 40000.
«Стукай! Лутай!»«No logic - only War»
Пролог.
Разделенный, в четыре руки, привычно перемешивал Зеленое море душ, только иногда прерываясь, что бы прихлопнуть излишне назойливого демона. Имматериум последнее время был на удивление скучен - стукать было некого.
Точнее, кого стукать Большое Зеленое и Зеленое Большое найдут всегда, но вот что бы было интересно стукать, что бы по эфиру разливался океан «Ва-а-а-а-а-гх!», это нужно найти достойного противника. А с тех пор как они в очередной раз отстукали Кхорна и тот теперь прячется от Двуединого где-то в варпе, интересных врагов что-то не найти. От безграничного желания постукать, Разделенный даже начал косо поглядывать на мелькающую то тут то там, в пределах его видимости Слаанеш. Сам факт такого желания: стукать божество удовольствия и разврата, многое говорил о всеобъемлющей скуки того, кого в материуме называли Горком и Морком.
Размышления Двуединого о том, кого же пойти постукать, были прерваны неожиданно прилипшей к его Мешалке искоркой. Искрой чужой, неЗеленой души. Обычно, Разделенный не обращал внимание на единичные души блуждающие по имматериуму. Но эта была, во-первых, невероятно наглой, материализовалась прямо в Зеленом море! Во-вторых, эта была душа того, кто умер почти сорок тысяч лет назад, но умер так для себя неожиданно, что его дух так и не смог поверить в то, что он уже мертв. И это неверие, удерживало душу целой, во всех штормах и буйствах варпа, защищало от демонов прочнее адамантия и надежнее божественного благословения, бессчетные годы. С таким даже Разделенный, за многие миллионы лет своего существования, еще ни разу не сталкивался, так, что эта душа и правда заслужила внимание самого главного стукальщика всея вселенной.
Как бы не сильны были барьеры неверия у наглой искры, выдержать внимание такой сущности как Двуединый они не могли. Что впрочем, наглеца и спасло, потому как сопротивляйся душа сильнее, её могли бы и стукнуть!
Взглянув на память о последних секундах жизни искры, Большой Зеленый и Зеленый Большой замерли в недоумении. Искра была людской и, тем не менее, от неё пахло Зеленым! Душа была без сомнения человеческой, но в момент смерти считала себя орком. Разделенный всегда уважал настойчивость и силу, так что упорство потерянной души, пусть и выраженное в безумии неверия, заставило его проникнуться к ней симпатией. Правда теперь, когда Они сняли защиту неверия, эта душа обречена. Её сожрут, развратят или сотворят еще чего похуже. Демоны и боги варпа настолько изощрены в своих фантазиях, что судьба искры была незавидной.
Правда запах искры… Зеленый Большой предложил этой странной душе присоединиться к Зеленому морю душ. А Большой Зеленый раскрыл перед искрой имматериум, со всеми его обитателями и тем, что происходит в варпе и тем, что делают с обычными душами обитатели эфира. После подобной демонстрации, даже стирание личности в Море, не показалось искре такой уж страшной платой, за свою защиту и она тут же согласилась с предложением Двуединого.
Отпустив теперь уже Свою Частичку в Море, Разделенный вернулся к своему вечному занятию, перемешиванию. Иногда он поглядывал на эту странную искру, та упорно сопротивлялась смешиванию, но это не смущало божество эмпирея. Все личное, в конце концов, сотрется под Мешалкой, останутся только, знания, чувства и конечно Ва-а-а-а-а-гх! А потом варповорот заберет чистые души на перерождение в материум. И вновь рожденный, малый Зеленый взглянет на миры незамутненным, чистым взором, но при этом полный знаний и умений. Таков смысл Размешивания, такова природа одной из самых древних, выжившей еще со времен Войны в Небесах силы имматериума.
Разделенный недолго наблюдал за странной искрой, вновь замечтавшись о стукании! Он знал, что когда-нибудь Кхорн вернется, как возвращался всегда. И содрогнется вселенная от самого могучего стукания! Пикантности этому ожиданию придавало то, что главе Четверки иногда удавалось настукать и самого Двуединого! Из-за чего его Частичкам приходилось учинять вселенский Ва-а-а-а-агх!! И собирать своё божество по частям. Как это удавалось обычным материальным оркам, простым обитателям материума, сие неведомо, но собирали ибо для Зеленого нет ничего невозможного как бы мал этот Зеленый не был.
Впрочем, если бы Большой Зеленый и Зеленый Большой умели бы надолго фокусировать внимание на чем-то отличном от стуканья, то вселенная давно была бы однообразно Зеленой. Так что в этом разгильдяйстве, не было ничего необычного для Двуединого. А вот то, что нестертая искра попала по недосмотру в ближайший варповрот и ушла в перерождение нестертой, все же больше от случайности. Хотя, кто знает, ведь искорка, не смотря на то, что пахла зеленым, цвета то изначально была синего…
/Прошу проверить данный текст, на соответствие канону/
Основной текст будет размещаться на СИ:
http://samlib.ru/z/zajcew_aleskandr/sl.shtml
Каноничен ли пролог?
Зеленое может все! | |
|
46 (56.1%) |
Ересь! | |
|
36 (43.9%) |
Wh News Psychic Awakening Dark Angels Space Marine Imperium Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Thousand Sons Warhammer 40000 фэндомы
Наконец наступило 25 декабря и гв пробудилось от предрождественского анабиоза
События новой компании психического пробуждения будут развиваться вокруг ритуала тысячи сынов и попыткой его остановить совместными силами темных ангелов и серых рыцарей.Также дарки получат нового капитана-примариса, который во время компании на Фенрисе был обычным маром и лейтенантом.
Отличный комментарий!