в терминаторских доспехах “Индоминатус”
»Wh32k Two Empires Chaos (Wh 40000) Dark Mechanicus Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Шатрат Сулл - Владыка "Ксенотификаторов" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires
Шатрат Сулл - Владыка Ксенотификаторов
- "Интересный образец. Твои доспехи послужат моему следующему плану. Ваши порабощенные собраться к сожалению, не представляют особенной ценности. В большинстве своём они представляют из себя иссохших, беспомощных кукол...
Мои коллеги ждут от меня действительно достойных продвижений и результатов. Теперь я знаю как им их показать. Благодаря генному материалу "Латорийцев", я воссоздам покорного моей воле ксеноса, практически неотличимого от тебя."
Архимагос посмотрел на труп Тёмного Эльдара валявшийся внизу.
- "Только этот "ксенос" будет намного умнее и послушнее, чем все твои предшественники с пустой основой. И разве для кого-то будет важно, что он был когда-то человеком, если он будет полностью под моим контролем, но выглядеть как ты? Ахах. Неет, ваша раса всего лишь сосуд для чего-то большего, для того, чтобы наша возвысилась и показала остальным, что все ксеносы это лишь рабы моей...кхм.. нашей воли."
Шатрат Сулл поднял шлем Темного эльдара. Плоть Архимагоса моментально восстанавливалась от полученных повреждений, а агония от смерти этих Эльдар, лишь наполняла его приятной и невероятной для смертного силой. К шлему в его руке, потянулись кроваво-фиолетовые вены, преобразуя шлем, придавая ему совершенно новую форму. Отныне шлем был белого цвета из которого торчали костные шипы. Сулл улыбнулся.
- "Любой прогресс требует жертв"
Exarch Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Эльдар, заблудившийся на Пути Воина, называется Экзархом. Подобная судьба не случается мгновенно, но частая радость битвы может воздействовать на психику воина как опасный наркотик. Воины Аспекта учатся контролировать воинственные части своего я, надевая или сбрасывая с себя эти кровожадные личины, одновременно с надеванием или сниманием ритуальных костюмов. Заблудившийся Воин Аспекта, ставший Экзархом, теряет данную способность. И это влечет за собой серьезные последствия, так как единственным стремлением Экзарха остается ведение войны, и все остальные чувства подчиняются этому единственному смертельному желанию.
Экзархи являются верховными жрецами Кроваворукого бога Каина и хранителями храмов Аспектов. Экзархи не покидают пределов своих храмов за исключением войн или верховных советов. Даже самые маленькие храмы представляют собой огромные строения с зонами, посвященными тренировкам, инструктажу и церемониям. У каждого храма - своя оружейная, и свои внутренние покои, где Экзархи перед алтарем Кроваворукого бога творят обряды войны. Это здесь Экзархи поют древние боевые песни и метят тела воинов, надевающих боевые костюмы, кровавыми рунами. Поэтому Экзархи и являются жрецами и стражами храмов, как в прочем оружейниками и инструкторами, направляющими своих собратьев-эльдар по Пути Воина.
Экзархи носят усовершенствованные и часто очень древние версии ритуальных доспехов Воинов Аспектов. Они усиливают свои и так сверхчеловеческие способности различной таинственной экипировкой, а также носят на доспехах камни душ, хранящие души всех Экзархов, когда-либо носивших эти доспехи. Каждый Экзарх принимает священное имя, связанное с его доспехом, и его душа смешивается с душами эльдар, носивших этот доспех. Таким образом, Воин Аспекта, становящийся Экзархом, перерождается в древнего героя-воина. Воспоминания и опыт покойных Экзархов сливается воедино с новым хозяином, и героический идеал Аспекта возрождается в новой плоти. Их вооружение чрезвычайно могущественно, а способности превосходят даже самые отточенные способности Воинов Аспекта. А объединение душ воедино наделяет доспех и воина, так как они неразделимы, особыми силами.
autarch Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Эльдар, заблудившийся на Пути Воина, называется Экзархом. Подобная судьба не случается мгновенно, но частая радость битвы может воздействовать на психику воина как опасный наркотик. Воины Аспекта учатся контролировать воинственные части своего я, надевая или сбрасывая с себя эти кровожадные личины, одновременно с надеванием или сниманием ритуальных костюмов. Заблудившийся Воин Аспекта, ставший Экзархом, теряет данную способность. И это влечет за собой серьезные последствия, так как единственным стремлением Экзарха остается ведение войны, и все остальные чувства подчиняются этому единственному смертельному желанию.
Экзархи являются верховными жрецами Кроваворукого бога Каина и хранителями храмов Аспектов. Экзархи не покидают пределов своих храмов за исключением войн или верховных советов. Даже самые маленькие храмы представляют собой огромные строения с зонами, посвященными тренировкам, инструктажу и церемониям. У каждого храма - своя оружейная, и свои внутренние покои, где Экзархи перед алтарем Кроваворукого бога творят обряды войны. Это здесь Экзархи поют древние боевые песни и метят тела воинов, надевающих боевые костюмы, кровавыми рунами. Поэтому Экзархи и являются жрецами и стражами храмов, как в прочем оружейниками и инструкторами, направляющими своих собратьев-эльдар по Пути Воина.
Экзархи носят усовершенствованные и часто очень древние версии ритуальных доспехов Воинов Аспектов. Они усиливают свои и так сверхчеловеческие способности различной таинственной экипировкой, а также носят на доспехах камни душ, хранящие души всех Экзархов, когда-либо носивших эти доспехи. Каждый Экзарх принимает священное имя, связанное с его доспехом, и его душа смешивается с душами эльдар, носивших этот доспех. Таким образом, Воин Аспекта, становящийся Экзархом, перерождается в древнего героя-воина. Воспоминания и опыт покойных Экзархов сливается воедино с новым хозяином, и героический идеал Аспекта возрождается в новой плоти. Их вооружение чрезвычайно могущественно, а способности превосходят даже самые отточенные способности Воинов Аспекта. А объединение душ воедино наделяет доспехи и воина, так как они неразделимы, особыми силами.
Tyranids Wh News Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium Terminator Squad Warhammer 40000 фэндомы
C 10 Редакцией !!!
Первый даталист со статами:
Термосы и примусы и ферстборны.
Новые термагаунты:
1 Мораль теперь часть комманд фазы
2 Юниты не теряют модели, при провале морали, но меняется их эффективность
3 В один день выйдут фришные индексы (следовательно кардинальная смена правил)
4 Правила для режима бординг экшона будут работать (крусейд то).
5 Новый параметр OC - Контроль маркеров миссий. (замена Objective secured)
6 Новый режим игры - Комбат Патруль - по сути игра коробка на коробку, "где армии сбалансированы внутри набора"
Отличный комментарий!