в истории бойз
»Wh Roleplay Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium нарисовал сам скетч artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Кедра всегда желала самостоятельности, а в более осознанном возрасте еще и доказать что достойна своих родителей, больше, разумеется для себя, ибо Лару и Ви не нужно было ничего доказывать и дочь для них уже была крайне ценна.
Однако было лишь вопросом времени когда Кедра начнет просится в одиночное путешествие чтобы попытаться чего-то добиться самостоятельно. Так что когда это произошло и у нее наконец удалось убедить родителей, Лар приобрел ей подарочек в виде крайне сомнительного корабля с очень говорящим названием - Недоброжелатель.
И проблемы у девчули начались еще с прилета на станцию где корабль должен был ее ожидать. Одни только поиски самого корабля и его офицеров чего стоили (А вернее недели отлежки в больнице) На корабле происходит черти-что, прошлый кеп занимался торговлей ксенотехом, и Кедра была готова продолжить это дело. А вот то что на корабле не хватает ни команды, ни шестеренок, где-то на нижних этажах пробудились сервиторы... Да и все офицеры максимально мутные типы, даже верховный священник что приютил под крылом пацана-псайкера....
А вообще если смотреть на весь дурдом что происходит на корабле и все проблемы что на нее взвалились - Осмат основная булка которой Кедра хоть немного доверяет в отличии от всех остальных. Да, священнику тоже нет доверия, он не смог понять что у кепа был ересиовый артефакт с персональной шизой!
Ну и момент еще со станции. В доке который вел к ее кораблю произошел терракт и пройти к самому кораблю было невозможно, но шестеренкам многие пути открыты и Осмат повел Кедру по одному из них, правда мостик над бездной был мягко говоря сомнительный и Кедар чуть не улетела с него в никуда. Но ее поймали, вытащили и прокатили на плече чуть ли не до самого корабля, чем крааайне смутили девушку.Полную историю Кедры где будет очень многа букв(да я сделал вменяемый пересказ) можно прочесть у меня в группе в Вк. Ссылку не прикрепляю ибо не совсем знаю насколько такое можно Вообще делать...
wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
=========================
«И тогда Император создал девятерых примархов, дабы встали они против девятерых дьяволов из внешнего ада, и одержали они победу великую, но теперь спят крепким сном, и проснутся, если Ужас вернется».
В детстве Спиноза никак не могла понять, кто же создал девятерых дьяволов. Она до сих пор помнила, как однажды спросила сестру Гонорию, почему же Император создал не сотню, а ровно столько же примархов, сколько было дьяволов. Ответом стал тычок электрической дубинкой.
=========================
Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) House Delaque Warhammer 40000 фэндомы
House Delaque - самый таинственный и скрытный из бандитских домов, и любой, кто спросит об их происхождении, вряд ли получит прямой ответ. Вместо этого изобилуют любопытные рассказы о пришельцах, носящих человеческую кожу, паразитах, зарывающихся в трупы, и других странных слухах.
Вероятно, не помогает и то, что агентов Дома Тени часто сопровождают некоторые из самых ужасающих инопланетных зверей в подулье. Возьмите к примеру Слугу Безмолвных - эзотерическую полумеханическую, полуорганическую сущность, которая придает правдивости всем домыслам и небылицам.
Эти кошмарные существа представляют собой сплав пластали и генетических отходов, внешние оболочки созданы в соответствии с подземными образами, привидевшимися Звездной Палате — собранию лидеров дома Делак, неразрывно связанных друг с другом впечатляющей и непостижимой волей Психотерики.В отличие от щупальцевых Рыб Спектр, Слуги не являются животными, которых можно держать на поводке, вместо этого они полностью самодостаточны. Культивируемый черепной суп заливается в их кору, связывая их через воспоминания с Безмолвными и их наследием. Все это, несомненно, очень интересная информация, связанная с обширной скрытой историей Некромунды, но, к сожалению, она совершенно утеряна перепуганными бандитами, которые смотрят вниз на жужжащие пасти, которые могут жевать переборки так же легко, как и тела.
Их бронированные тела на удивление пластичны, быстро изгибаясь, чтобы на мгновение возвыситься даже над Огрином, прежде чем быстро сплющиваться, чтобы проскользнуть через воздуховоды. Они могут мчаться по потолкам или обвиваться вокруг несчастных врагов и уничтожать мозги своих жертв мощными инфразвуковыми воплями.
Этот уникальный агент Дома Делак будет выпущен в виде экспертного набора, сделанного из смолы Forge World, а его правила можно найти в Necromunda: House of Shadows , которая полна всевозможных подозрительных слухов о самой загадочной фракции на планете.
Отличный комментарий!