второй и одиннадцатый легион
»forge world Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 30000 Rogal Dorn Primarchs Perturabo Lorgar Roboute Guilliman wh humor Wh Other Virgin vs. Chad Мемы Warhammer 40000 фэндомы
Мемная потасовка: -Намеренно уничтожали собственные легионы, чтобы доказать свою правоту -Оба преуспели в ведении войны, сидя на заднице -Даже не сражались друг с другом лицо к лицу, заставляя своих детей драться, чтобы потешить своё эго. -Всем плевать на них в 40к -Была единственная задача - защитить Императора/захватить Терру. Оба каким-то образом облажались. -Фанаты постоянно шутят об их аутизме -Всё началось из-за того, что один из них однажды грубо высказался в адрес другого. | Противостояние, определяющее мироустройство: -Целые фракции следуют их идеологиям из-за их безграничной харизмы -Уничтожили друг другу планеты -Огромное IQ вследствие написания книг, которые определили устройство вселенной -Начинают драку, как только увидят друг друга -Короли-философы. Ведут идеологические войны, и в то же время дерутся насмерть -Весь сеттинг переворачивается с ног на голову, когда они появляются в 40к -Их вражда не эксклюзивна. Открыты для боёв с другими примархами. |
Librarium Chaos (Wh 40000) chaos daemons Warhammer 40000 фэндомы
Демоническая природа
Ибо видел я и далеко забрел за рваную завесу того, что мы называем реальностью, в чудесное царство, которое в нашей ограниченной человеческой манере мы называем варпом. Приписать такое банальное прозвище этому бесконечному морю душ — этому бесконечному измерению безграничной энергии — это самое ужасное обвинение моему виду, какое я когда-либо знал.
Говорят, что это зеркало реальности, что отражает и изменяет все эмоции, желания, потребности и прихоти всех живых существ, которые когда-либо были или когда-либо будут. Если это так, то это зеркало божественно, оно дает апофеоз всему, что запечатлевает в своих глубинах. Бурлящие потоки варп-пространства, которые ученые называют также эмпиреями или имматериумом, настолько сильны, что могут даже прорваться сквозь завесу и выплеснуться в реальность в виде бушующих варп-штормов. Однажды, с благословения Темных Богов, они смогут таким образом поглотить все реальное пространство.
Мириады существ обитают в варпе — существа хищные, созданные из эмпирической энергии, воспринимающие души живых как мерцающие огни и жадно к ним тянущиеся. Наше неуклюжее человеческое Писание называет этих существ демонами; оно предупреждает об угрозе, которую они представляют для тела и души.
И все же ни один молитвенник не осмеливается упомянуть о величайших обитателях варпа, Темных Богах Хаоса. Хвала этим божественным силам, среди адского пантеона которых величайшими являются Кхорн, Кровавый бог, Нургл, Повелитель Чумы, Тзинч, Изменяющий Пути, и Слаанеш, Темный принц Излишеств. С самого зарождения существования эти боги стремились к первенству, как над бесплодными пространствами реального космоса, так и в Великой игре, которую они всегда вели друг против друга. На постоянно меняющемся поле битвы варпа разыгрываются невозможные войны, когда легионы демонов Темных Богов маршируют друг против друга по ландшафтам, которые большинство людей сочтут кошмарными.
Когда четыре великих родственника строят козни друг против друга, сила каждого возрастает и падает по отношению к их божественным соперникам, но ни один из них никогда не достигает истинного господства над другими. Так было всегда и должно быть всегда, и по мере того, как все больше варп проникает в наше собственное недостойное реальное пространство, Великая игра может разыгрываться и в нашем царстве.
Это правда, что у каждого темного брата есть легион смертных последователей, разбросанных по Империуму и за его пределами. И все же мы — ничто, ткацкие черви по сравнению с демонами, составляющими легионы богов. Каждый демон черпает силы из сущности своего бога-покровителя, искры, что извлекли из настоящего созвездия и наполнили собственным разумом и целью. Говорят, что все демоны стремятся следовать плану своего бога-покровителя, поскольку в конечном счете, они являются продолжением его существа и могут быть востребованы обратно так же легко, как и были созданы, если они подведут своего хозяина.
Тем не менее, даже самый низменный демон хитер и силен; сверхъестественная сущность, которая жаждет смертных душ и всегда стремится развратить и уничтожить. Некоторые могут нашептывать уговоры и сладкие узы смертным во снах, чтобы добиться своего, другие бушуют и рвутся, как дикие звери, каждый в соответствии со своей сущностной природой, но в конечном счете все демоны стремятся получить доступ к реальному пространству, и при этом — посеять семена его поглощения варпом.
Появляются ли они смешанными ордами из какой-нибудь содрогающейся дыры в завесе реальности или маршируют в составе легиона под знаменами своих всемогущих владык, демоны Хаоса с каждым днем все больше претендуют на нашу собственную недостойную реальность. Слава Темным Богам, ибо, несомненно, скоро, в этот век адских чудес, наступит день, когда они, наконец, восторжествуют...
Выше приводится лишь выдержка из «сновидений и хождений по видениям» Маэлоса Провидца, Восьмого глаза, в которой излагаются истины, которые нельзя выразить словами.
Источник: Codex: Chaos Daemons 9th EditionPrimarchs Wh Alternative Wh Other Ferrus Manus art Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Феррем Виррум (Феррус Манус)
Упав на планету Медуза, молодой примарх долго странствовал по миру и повергал чужовищ. Но однажды он столкнулся с великим железным змеем. Не смотря на все усилия израненного примарха, змей легко залечивал любые повреждения. Тогда примарх предпринял последнюю попытку, в будущем ставшую для него роковой. Он начал топить змея в лаве, но оказался сам залит его расплавленным некродермисом с головы до ног. Наконец выбравшись из жерла вулкана и превозмогая ужасную боль от въедающегося в свою плоть живого металла, примарх пытался выйти к людям. Но те лишь разбегались в ужасе, приняв его за очередного монстра. Это озлобило Феррема и он со временем покорил каждый клан, а непокорные уничтожил.
Когда Император нашел своего потерянного сына то попытался освободить его от железных оков. К своему ужасу Император обнаружил, что живой металл так глубоко въелся в плоть примарха, что его уже было не возможно снять попросту не разорвав Феррема на куски. Даже болеподавители не помогли. Организм наносил ответный удар, усиливая боль. Примарх сторонился своего легиона, воспринимая его как инструмент. Только боль была его вечным спутником. Даже чтобы заговорить, примарх был вынужден разрывать некродермис, который стремился вновь запечатать ему рот.
Imperium Librarium Alfa Legion продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Оригинал здесь: http://warhammer40kfanon.wikia.com/wiki/Alfa_Legion
Общая информация.
Альфа (Alfa) Легион – это лояльный орден астартес, являющийся дочерним орденом Альфа (Alpha) Легиона. Главной особенностью легиона является использование оружия и тактики своих врагов против них самих же.
Несмотря на лояльность, среди бойцов ордена можно встретить хаоситов и ксеносов. Цвета ордена: серый, чёрный и синий. Девиз ордена: «Альфа легионеры, объединяйтесь!». Родным миром является Swedesia. Магистр ордена: Alfabusa.
Wh Песочница warhammer Игры Magnus The Red Primarchs Thousand Sons Space Marine Imperium Ahriman юмор Warhammer 40000 фэндомы
Стажировка Хатхора Маата проходила в Легионе Детей Императора, в те далекие времена, когда они еще воевали вместе с Лунными Волками. По словам Хатхора, его безукоризненный внешний вид настолько понравился Фениксийцу, что примарх постоянно держал его поблизости. А самой ценной наградой Маата стала Клятва Фулгрима, которую он выгравировал на нагрудной броне перед возвращением на Просперо.
Стажировка Утизаара оказалась самой короткой и длилась меньше терранского года. Ариман так и не узнал, прекратилась ли она по инициативе самого Утизаара, или это Волки решили покончить с процессом обмена. Атенейцы всегда сторонились многолюдных собраний и тех, чьи мысли были слишком громкими, слишком грубыми и пронзительными.
Ариман провел пять лет среди Несущих Слово и многое узнал и о самом Легионе, и о его военной доктрине. "
(Тысяча сынов)
Отличный комментарий!