Результаты поиска по запросу «
восхождение зверя
»Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Лорд-генерал Маграта Орфел фон Карлак
"Мы пытались создать икону, и нас постигла неудача. Вместо нее мы сотворили героя, и с последствиями этого нам теперь приходится иметь дело"- префект Нил Рифенштадт, подразделение коррекции истории Администратума , отдел Иерихонского пролива.
Маграта – одна из немногих командующих крестового похода, которые родились на планете Иерихонского пролива. Она происходит из дома Орфел – благородного рода, который сумел пережить Эру Теней. Ещё в детстве выбранную Администратумом Маграту забрали из дома и увезли в Каликсиду для офицерского обучения. А тем временем имперские агенты в войсках Ахила начали распространять пропаганду, славя её как чемпиона крестового похода; лицо Магарты украшало каждый постер и снимок, показываемый народу. Целью было сделать её иконой, чтобы сплотить людей и оправдать кровавую войну в зоне боевых действий Келлебос.
После возвращения к крестовому походу Маграта получила заметное положение адъютанта лорда-адмирала Корвуса Ксанта, чтобы в безопасности оставаться символом для сражающихся на фронте мужчин и женщин. Но Администратум не был готов к последствиям своих действий. Во время операции на планете Веспия глубоко за зоной боевых действий Келлебос случайный выстрел вывел из строя флагман клина, "Меч Махария", и убил лорда-адмирала Ксанта. В воцарившемся беспорядке Маграта приняла на себя командование, сплотила солдат и возглавила всеобщее наступление на поверхность планеты.
Новости о победе с поразительной скоростью разнеслись по крестовому походу, лишь прибавив ей славы. И когда Тетрарх вернулся на Карлак, чтобы назначить нового командира клина Ахерос, его уже ждала Маграта. Она потребовала, чтобы эту должность отдали ей. В глазах Маграты она не просто заслуживала повышения, но была рождена для этого. Впечатлённый способностями и уверенностью дерзкой юной командующей Тетрарх повысил её до лорда-генерала и дал руководство клином.
Два других командира были потрясены выбором лорда-милитанта, однако быстро взяли свои слова назад – Маграта доказала свою компетентность. Она начала наносить точечные безжалостные удары по Стигмартам, слишком быстрые даже для орд аномалии Гадекса. Несмотря на внешнюю хрупкость, лорд-генерал лично возглавляет войска в бою и кажется почти неуязвимой, когда шагает сквозь бойню.
Маграта: начало истории
Со дня своего основания клин "Ахерос" сменил нескольких командующих. Сильное истощение войск клина, вкупе с его неспособностью добиться успеха в регионе привели к тому, что значительное число старших офицеров пало от рук врага, было казнено за некомпетентность или убито своими же подчиненными из-за чрезмерных потерь, понесенных в ходе крайне неудачного стратегического гамбита. Более того, среди писцов Департменто Муниторум издавна ходит шутка, что клин "Ахерос" больше времени провел в процессе смены командиров, чем под властью кого-то из них. Однако кажется, что нынешний его предводитель готова изменить эту тенденцию.
Герцогиня Маграта фон Карлак происходит из дома Орфел, одной из немногих линий потомственного имперского дворянства, переживших Эру Теней. В ту пору, когда пропал лорд-милитант Ахил, Маграту, тогда еще почти ребенка, по приказу Администратума забрали у семьи и отправили в сектор Каликсида, где она должна была получать образование и воспитываться в соответствии с имперскими традициями. Юную герцогиню, находившуюся под присмотром отобранных Администратумом наставников и опекунов, готовили на роль политической фигуры, пытаясь сотворить из нее лидера, способного поддерживать порядок в покоренном и вновь основанном секторе Иерихон. Как уроженка Иерихонского пролива, Маграта могла бы с легкостью добиться верности местных жителей, но будучи воспитанницей стабильного сектора, сохраняла бы верность самому Империуму, что сделало бы ее идеальным лордом субсектора или губернатором сектора. Однако все это проводилось с расчетом на быстрое продвижение Ахилова крестового похода.
В период отсутствия Маграты, пропагандистская машина Администратума в Иерихонском проливе готовила почву для ее возвращения. В соответствии с программой целенаправленной пропаганды, начинавшейся на Карлаке и затем распространившейся на миры Железного Ошейника, в газетах, пикт-лентах и народных песнях начали постоянно превозноситься достоинства и врожденные лидерские качества Маграты фон Карлак. Со временем она стала символом всего, за что сражались имперские солдаты. Что важнее всего, для гвардейцев, набранных на мирах Железного Ошейника, она стала единящим символом надежды. Портреты Маграты украшают коридоры казарм, призывные пункты и святилища от Хетгарда до фронта Серый Ад .
Возвращение и возвышение
Когда Маграта вернулась на родной мир в 813.M41, ее встретило преданное, но истерзанное войной население и структура имперского командования, от которой было мало проку неопытной дворянке, которой было пожаловано несуществующее место лидера. Так как ее будущее в политике сектора оказалось под вопросом, Маграта была вынуждена занять очевидно символическую должность адъютанта лорда-адмирала Горва Ксанта, в дальнейшем командующего клином "Ахерос". Восхождение Маграты к подлинной власти случилось лишь в 815.M41, во время броска через зону боевых действий Келлебос .
Лорд-адмирал Горв Ксант и большая часть его командного состава сгинули в ходе осады Веспасии, когда особо удачный выстрел с орбитальной оборонительной платформы уничтожил мостик "Меча Махария", флагмана клина. Выжившая команда и офицеры, бывшие под влиянием более чем двадцатилетней пропаганды, тотчас увидели в Маграте самого подходящего преемника своему командиру. Герцогиня, видевшая в себе прирожденного лидера в силу благородного происхождения и обещаний наставников из Администратума, незамедлительно приняла на себе командование.
По мере снижения орбиты "Меча Махария", Маграта покинула разваливающийся линкор со множеством гвардейцев, использовав каждую десантную капсулу, каждый боевой катер и каждый грузовой лихтер, который удалось спасти. Приземлившись в единственном рабочем космопорте Веспасии и захватив его, Маграта и ее бойцы отрезали главную линию снабжения войск Стигмарта на этом мире, вырвав тем самым одну из немногих побед клина.
Весть о победе Маграты быстро распространилась среди войск клина, принеся первую на памяти большинства солдат этого региона надежду на окончательную победу. Когда Маграта потребовала от Тетрарха официально провозгласить ее преемницей Ксанта, лорд-милитант согласился – к большому удивлению командующих клинами "Канис" и "Орфей" .
Вопреки многим открытым протестам, а также ее неопытности и опрометчивой манере командовать, недавно возвысившаяся лорд-генерал Маграта Орфел фон Карлак крепко стоит на своей текущей должности и пока что не разделила трагический конец своих предшественников. За свою недолгую карьеру она одержала ряд побед в зоне боевых действий Целлебос и на нескольких мирах за его пределами. Хотя чаша весов в кампании за центр Иерихонского пролива пока что не склонилась в сторону Империума, взгляды бесчисленного множества солдат обращены на дерзкую юную герцогиню, в которой они видят лидера, надежду и победу. Хотя не все смотрят на лорда-генерала с восхищением.
Тайны фон Карлак
Среди командования Ахилова крестового похода найдется немало тех, кто ставит под вопрос внезапное восхождение лорда-генерала Маграты фон Карлак. Смотря на нее, многие видят безрассудную попытку выиграть победу в той войне, где поражение неизбежно. Другие считают, что она довольно везуча, но не совсем компетентна. Есть небольшая группа тех, кто видит в возвышении Маграты результат тайного сговора. Последние культивируют и распространяют свои теории среди себе подобных, и неустанно работают над сбором хоть каких-то обрывков сведений и домыслов, которые подтвердят их догадки. Из всех слухов, которыми овеяна карьера герцогини, три продолжают всплывать, несмотря на неустанные попытки их подавления со стороны агентов самого лорда-генерала.
Кровное предательство
Поговаривают, что у династии Орфелов есть фамильные узы с изгнанными властителями Хазанта. Те, кто поддерживают версию об этих связях, верят, что Маграта также осведомлена о них и создала что-то вроде союза с выжившими властителями. В обмен на впечатляющие, но стратегически незначительные победы, на которых герцогиня построила свою карьеру – как говорят очернители лорда-генерала – изгнанники пожинают урожай из военного имущества и разведданных, полученных от конвоев с припасами, предположительно потерянных в Падении Кокабиила
Мученица поневоле
Немногие могут понять, что заставило лорда-милитанта Тетрараха доверить будущее целого клина командующему, чей опыт отнюдь не исчисляется десятилетиями. Однако некоторые находят утешение в том, что повышение Маграты до командующего клином – это только прелюдия к исполнению ее окончательной роли в качестве инструмента пропаганды. Лорд-генерал Маграта должна пасть овеянная славой. В качестве мученицы, ее ценность как символа Ахилова крестового похода станет невообразимой. Как и святой Друз, Маграта станет легендой, вдохновляющей миры пролива одной лишь памятью о себе.
Убийца и бунтовщица
Абсолютная неправдоподобность удара, уничтожившего усиленно покрытый щитами, бронированный и укрепленный мостик "Меча Махария", многими считается подтверждением диверсии. Они утверждают, что Маграта организовала пробоину в корпусе, погубившую Ксанта вместе со штабом, и воспользовалась возникшим хаосом, чтобы перехватить командование осадой. Так как останки бывшего флагмана клина вскоре обрушились в глубины северного моря Веспасии, полученные из первых рук Маграты и ее верных гвардейцев отчеты остаются единственными свидетельствами произошедшего.
"Мы пытались создать икону, и нас постигла неудача. Вместо нее мы сотворили героя, и с последствиями этого нам теперь приходится иметь дело"- префект Нил Рифенштадт, подразделение коррекции истории Администратума , отдел Иерихонского пролива.
Маграта – одна из немногих командующих крестового похода, которые родились на планете Иерихонского пролива. Она происходит из дома Орфел – благородного рода, который сумел пережить Эру Теней. Ещё в детстве выбранную Администратумом Маграту забрали из дома и увезли в Каликсиду для офицерского обучения. А тем временем имперские агенты в войсках Ахила начали распространять пропаганду, славя её как чемпиона крестового похода; лицо Магарты украшало каждый постер и снимок, показываемый народу. Целью было сделать её иконой, чтобы сплотить людей и оправдать кровавую войну в зоне боевых действий Келлебос.
После возвращения к крестовому походу Маграта получила заметное положение адъютанта лорда-адмирала Корвуса Ксанта, чтобы в безопасности оставаться символом для сражающихся на фронте мужчин и женщин. Но Администратум не был готов к последствиям своих действий. Во время операции на планете Веспия глубоко за зоной боевых действий Келлебос случайный выстрел вывел из строя флагман клина, "Меч Махария", и убил лорда-адмирала Ксанта. В воцарившемся беспорядке Маграта приняла на себя командование, сплотила солдат и возглавила всеобщее наступление на поверхность планеты.
Новости о победе с поразительной скоростью разнеслись по крестовому походу, лишь прибавив ей славы. И когда Тетрарх вернулся на Карлак, чтобы назначить нового командира клина Ахерос, его уже ждала Маграта. Она потребовала, чтобы эту должность отдали ей. В глазах Маграты она не просто заслуживала повышения, но была рождена для этого. Впечатлённый способностями и уверенностью дерзкой юной командующей Тетрарх повысил её до лорда-генерала и дал руководство клином.
Два других командира были потрясены выбором лорда-милитанта, однако быстро взяли свои слова назад – Маграта доказала свою компетентность. Она начала наносить точечные безжалостные удары по Стигмартам, слишком быстрые даже для орд аномалии Гадекса. Несмотря на внешнюю хрупкость, лорд-генерал лично возглавляет войска в бою и кажется почти неуязвимой, когда шагает сквозь бойню.
Маграта: начало истории
Со дня своего основания клин "Ахерос" сменил нескольких командующих. Сильное истощение войск клина, вкупе с его неспособностью добиться успеха в регионе привели к тому, что значительное число старших офицеров пало от рук врага, было казнено за некомпетентность или убито своими же подчиненными из-за чрезмерных потерь, понесенных в ходе крайне неудачного стратегического гамбита. Более того, среди писцов Департменто Муниторум издавна ходит шутка, что клин "Ахерос" больше времени провел в процессе смены командиров, чем под властью кого-то из них. Однако кажется, что нынешний его предводитель готова изменить эту тенденцию.
Герцогиня Маграта фон Карлак происходит из дома Орфел, одной из немногих линий потомственного имперского дворянства, переживших Эру Теней. В ту пору, когда пропал лорд-милитант Ахил, Маграту, тогда еще почти ребенка, по приказу Администратума забрали у семьи и отправили в сектор Каликсида, где она должна была получать образование и воспитываться в соответствии с имперскими традициями. Юную герцогиню, находившуюся под присмотром отобранных Администратумом наставников и опекунов, готовили на роль политической фигуры, пытаясь сотворить из нее лидера, способного поддерживать порядок в покоренном и вновь основанном секторе Иерихон. Как уроженка Иерихонского пролива, Маграта могла бы с легкостью добиться верности местных жителей, но будучи воспитанницей стабильного сектора, сохраняла бы верность самому Империуму, что сделало бы ее идеальным лордом субсектора или губернатором сектора. Однако все это проводилось с расчетом на быстрое продвижение Ахилова крестового похода.
В период отсутствия Маграты, пропагандистская машина Администратума в Иерихонском проливе готовила почву для ее возвращения. В соответствии с программой целенаправленной пропаганды, начинавшейся на Карлаке и затем распространившейся на миры Железного Ошейника, в газетах, пикт-лентах и народных песнях начали постоянно превозноситься достоинства и врожденные лидерские качества Маграты фон Карлак. Со временем она стала символом всего, за что сражались имперские солдаты. Что важнее всего, для гвардейцев, набранных на мирах Железного Ошейника, она стала единящим символом надежды. Портреты Маграты украшают коридоры казарм, призывные пункты и святилища от Хетгарда до фронта Серый Ад .
Возвращение и возвышение
Когда Маграта вернулась на родной мир в 813.M41, ее встретило преданное, но истерзанное войной население и структура имперского командования, от которой было мало проку неопытной дворянке, которой было пожаловано несуществующее место лидера. Так как ее будущее в политике сектора оказалось под вопросом, Маграта была вынуждена занять очевидно символическую должность адъютанта лорда-адмирала Горва Ксанта, в дальнейшем командующего клином "Ахерос". Восхождение Маграты к подлинной власти случилось лишь в 815.M41, во время броска через зону боевых действий Келлебос .
Лорд-адмирал Горв Ксант и большая часть его командного состава сгинули в ходе осады Веспасии, когда особо удачный выстрел с орбитальной оборонительной платформы уничтожил мостик "Меча Махария", флагмана клина. Выжившая команда и офицеры, бывшие под влиянием более чем двадцатилетней пропаганды, тотчас увидели в Маграте самого подходящего преемника своему командиру. Герцогиня, видевшая в себе прирожденного лидера в силу благородного происхождения и обещаний наставников из Администратума, незамедлительно приняла на себе командование.
По мере снижения орбиты "Меча Махария", Маграта покинула разваливающийся линкор со множеством гвардейцев, использовав каждую десантную капсулу, каждый боевой катер и каждый грузовой лихтер, который удалось спасти. Приземлившись в единственном рабочем космопорте Веспасии и захватив его, Маграта и ее бойцы отрезали главную линию снабжения войск Стигмарта на этом мире, вырвав тем самым одну из немногих побед клина.
Весть о победе Маграты быстро распространилась среди войск клина, принеся первую на памяти большинства солдат этого региона надежду на окончательную победу. Когда Маграта потребовала от Тетрарха официально провозгласить ее преемницей Ксанта, лорд-милитант согласился – к большому удивлению командующих клинами "Канис" и "Орфей" .
Вопреки многим открытым протестам, а также ее неопытности и опрометчивой манере командовать, недавно возвысившаяся лорд-генерал Маграта Орфел фон Карлак крепко стоит на своей текущей должности и пока что не разделила трагический конец своих предшественников. За свою недолгую карьеру она одержала ряд побед в зоне боевых действий Целлебос и на нескольких мирах за его пределами. Хотя чаша весов в кампании за центр Иерихонского пролива пока что не склонилась в сторону Империума, взгляды бесчисленного множества солдат обращены на дерзкую юную герцогиню, в которой они видят лидера, надежду и победу. Хотя не все смотрят на лорда-генерала с восхищением.
Тайны фон Карлак
Среди командования Ахилова крестового похода найдется немало тех, кто ставит под вопрос внезапное восхождение лорда-генерала Маграты фон Карлак. Смотря на нее, многие видят безрассудную попытку выиграть победу в той войне, где поражение неизбежно. Другие считают, что она довольно везуча, но не совсем компетентна. Есть небольшая группа тех, кто видит в возвышении Маграты результат тайного сговора. Последние культивируют и распространяют свои теории среди себе подобных, и неустанно работают над сбором хоть каких-то обрывков сведений и домыслов, которые подтвердят их догадки. Из всех слухов, которыми овеяна карьера герцогини, три продолжают всплывать, несмотря на неустанные попытки их подавления со стороны агентов самого лорда-генерала.
Кровное предательство
Поговаривают, что у династии Орфелов есть фамильные узы с изгнанными властителями Хазанта. Те, кто поддерживают версию об этих связях, верят, что Маграта также осведомлена о них и создала что-то вроде союза с выжившими властителями. В обмен на впечатляющие, но стратегически незначительные победы, на которых герцогиня построила свою карьеру – как говорят очернители лорда-генерала – изгнанники пожинают урожай из военного имущества и разведданных, полученных от конвоев с припасами, предположительно потерянных в Падении Кокабиила
Мученица поневоле
Немногие могут понять, что заставило лорда-милитанта Тетрараха доверить будущее целого клина командующему, чей опыт отнюдь не исчисляется десятилетиями. Однако некоторые находят утешение в том, что повышение Маграты до командующего клином – это только прелюдия к исполнению ее окончательной роли в качестве инструмента пропаганды. Лорд-генерал Маграта должна пасть овеянная славой. В качестве мученицы, ее ценность как символа Ахилова крестового похода станет невообразимой. Как и святой Друз, Маграта станет легендой, вдохновляющей миры пролива одной лишь памятью о себе.
Убийца и бунтовщица
Абсолютная неправдоподобность удара, уничтожившего усиленно покрытый щитами, бронированный и укрепленный мостик "Меча Махария", многими считается подтверждением диверсии. Они утверждают, что Маграта организовала пробоину в корпусе, погубившую Ксанта вместе со штабом, и воспользовалась возникшим хаосом, чтобы перехватить командование осадой. Так как останки бывшего флагмана клина вскоре обрушились в глубины северного моря Веспасии, полученные из первых рук Маграты и ее верных гвардейцев отчеты остаются единственными свидетельствами произошедшего.
Wh News Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Cadia shall fall!
На случай если вы пропустили тизер.
Horus Heresy Space Wolves Space Marine Imperium Leman Russ Primarchs нарисовал сам Warhammer 40000 фэндомы
Палач Импратора,гроза колдунов и просто отличный парень он же танк.
Вообше по канону русс блондинчик,но больно рыжий смотрится хорошо в такой гамме. Эх не будь волки настолько попсовыми среди маринов,я и сам мог бы их водить по столу,заместо кулаков. Моя первая коробка по 400000 была как раз таки коробкой волчьих терминаторов.Космовикинги всем прикольны,историей,бухлом стилистикой НО как по мне-волки на волках настолько перебор что аж плакать хочется. Так что ждем волков в настолке от форджи в книжке про сожжение просперо.https://vk.com/club72631060
Wh Песочница Orks Dark Eldar Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Штурм планеты.
Всем привет! Я решил закончить писать посты с плохим содержанием, напряг свои извилины и сочинил рассказ. Выставляю на ваш суд своё творение.Штурм планеты.
При штурме любой планеты на начальной стадии орки часто использовали небольшие группы элитных бойцов – меганобов. Эти парни шли в авангарде всей орды и расчищали плацдарм для высадки других войск. И вот когда орочий флот приблизился к орбите ещё одной обречённой планеты, из его отсеков начали стартовать челноки с первыми отрядами…
… Гусеничный транспортник меганобов мчался на предельной скорости по искореженным руинам мегаполиса, меся чёрную грязь. Впереди была цель штурмующих: мягкотелые, и если надавить посильнее, хрустящие тёмные эльдары. Отравленные шипы и смертоносные лучи защищающихся эльдар разрезали воздух, пробивая даже переднюю толстую броню БТР. Передние бронелисты машины буквально начали плавиться в этом лазерном аду. Любой эльдарский танк превратился бы в груду мусора, но собранный орками из останков этой же техники гусеничный зверь всё ещё мчался вперёд, фырча клубами едкого дыма из своих выхлопных труб. Снаряды прошивали насквозь защиту и чудом пролетали мимо мотора, топливного бака и важных электронных узлов, как будто невидимая рука отводила их в сторону.
Оставалось совсем немного до рукопашного столкновения, и экипаж в последний раз тестировал работу боевых костюмов: каждый меганоб сгибал и разгибал конечности, тем самым проверяя поршневую систему, включалась на полную мощность подача энергии, чтобы можно было рубить и топтать одинаково легко как пехоту, так и технику, бензопилы, встроенные в руки, увеличивали частоту оборотов на максимум. Вдруг от очередного попадания снаряда в отсеке начался пожар. Огонь начал с огромной скоростью распространяться по отсеку. Когда бушующие пламя почти объяло орков, один из бойцов дернул рычаг открытия шлюза и люк с шипением откинулся наружу. Под светом восходящего солнца огромные механизированные фигуры воинов, только что ступивших на землю, встретил град ядовитых шипов и сотни отравленных лезвий, которые, однако, не могли пробить усиленные толстыми железными пластинами, доспехи. Прокладывая путь через поле брани к позициям врага, меганобы уже были похожи на ежей из-за торчащих игл. Громыхая стальными подошвами и визжа огромными пилами, орки вклинились в элитную гвардию тёмных. Эльдары наносили удары с огромной скоростью, попадая в сочленения доспехов, и перерезая провода подачи энергии. Удары меганобов наоборот летели в корпус противника, сминая как картон броню и кости. Отравленные клинки столкнулись с громко рычащими бензопилами, животная сила и гидравлика противостояла ловкости и гибкости, холодный расчёт бросал вызов свирепости и ярости. И всё же не смотря ни на что, орки теснили соперников. Каждый удар эльдар находил свою цель, повреждая доспехи и отравляя кровь. Без сомнения пройдёт не мало времени, перед тем как раны затянутся, а механики залатают все дыры в орочьих доспехах, но во время боя эти неисправности компенсировались слепой яростью. В ответ орки били с титанической мощью, и каждое попадание уносило жизнь ещё одного врага. И вот пришёл момент, когда изнурённые долгим боем меганобы раздавили голову последнего из эльдар. Вокруг валялись ошмётки брони и мяса – все, что осталось от сопротивления. На горизонте виднелись отсветы от взрывов, придающих красный оттенок небосводу. Орочьи ветераны, измазанные кровью и смазкой, двинулись в сторону полыхающих огней войны, чтобы снова вступить в битву.
анкеты! Orks Wh Песочница многа букаф Warhammer 40000 фэндомы
1) Имя: Горрак Лоч
2) Фракция: Орк, командазз, и внезапно снайпер!
3) Возраст: НУ ОЧИНЬ МНОГА!!1!
4) Характер: Нестандартный для орков характер. Холодно относиться к резне, равнодушен к бальшим и бистрючим стрилялам. Пытается воевать по тактике. Недоверчив. Орки что долго с ним общаются начинают считать его психом.
5) Внешность. Это невысокий( 187 см ), но коренастый (в плечах 98 см) орк. Он носит волосяных сквигов на лице, на манер бороды и усов, длинной до пояса. Их он покрасил в белый, но прошли десятилетия и белый превратился в серо-буро-фиолетовый. У него протезированны глаза. Два фотоэлемента алого цвета, могут выключаться по желанию. Все тело покрыто татуировками синего и фиолетового цветов. Крепкие жиллистые руки покрыты шрамами. Из-за сквиг-бороды и сквиг-усов не видны выпирающие клыки. Одет в замызганный комбинезон камуфляжной раскраски, но очень очень грязный. Маскировочный плащ, имитирующий траву и листья ( Лоч может навешать всяго мусора, чтобы прятаться в разнообразных условиях), с глубоким капюшоном. На плаще и на комбинезоне есть целая куча карманов со всякой всячиной.
6) Досье: Родился на планете *вырезано инквизицией*. В небольшом орочьем поселении, принадлежавшему Гоффам. Почему Лоч получился таким нестандартным только Тзиинчу известно, но молодой орк изначально был неправильным, он холодно относился к рукопашной и быстрой пальбе, он был равнодушен к технике и всегда старался улизнуть от той вони что их окружала. В обществе гофов он был изгоем.
Однажды нобы, по пьяни или от скуки, устроили соревнование, кто Лоча быстрее прибьет, тот получит аж целый боченок грибного пива. Идея была одобрена и началась травля. В него стреляли, пытались зарубить, удушить, но Горрак прятался, убегал и все равно оставался в селении.
Но однажды охота пошла уж слишком большим размахом. Лоча гнали как зверя, нобы на байках, бойзы на траках и тачилах, даже Бозз оседлал стомпу и пустился в погоню. Они загнали его в лес, Горрак прятался в оврагах, петлял между деревьями, пересекал реки, но Дикая Охота Бозза Журбана не отставала. В панике Лоч забежал в болото и, о ужас застрял в трясине. Увидев такое дело, Гоффы на радостях аж передрались за право прибить Горрака. Но внезапно в дело вмешалась еще одна сила. Из леса ревущей толпой выбежали Смерто Черепа! завязалась битва. Пока его невольные спасители рубили гоффов в фарш, Лоч выбрался из болота и бросился бежать от рубилова, что развернулось на полянке. Добравшись до места, которое он счел довольно безопасным, соорудил себе берлогу и начал жить в лесу.
Он научился ходить так, что даже трава под его ногами не прогибалась, он мог подойти к зверю со спины так, что тот замечал Лоча в самый последний момент. Однажды охотясь на шестиногую косулю он слегка зазевался и провалился в берлогу Башога Зуба, огромного хищного зверя, главным оружием которого были огромные и бритвено-острые,в локоть длинной клыки. Единственное что спасло Лоча от мгновенного перекусывания, так это то, что зверь спал после сытного обеда и отнюдь не ожидал того, что ему на спину свалиться очень агрессивный гриб. После короткого сражения, орк сумел задушить чудище, а из его клыков он сделал себе два кинжала.
Долгое время он прятался по лесам, но однажды естество победило. Он вышел из пущи и почти сразу обнаружил банду Смерто Черепов.Те приняли его, с этих пор и началась его новая жизнь. Он подался в командазз, но успел принять участие всего в двух стычках таким образом.
Однажды в лавке мека он увидел пушку, нет не так ПУШКУ. Залутанная винтовка экзитус, огромная бандура была лишена оптического прицела, аляпавато покрашена в синий, а автоматическая система огня была заменена на нечто похожее на скользящий затвор, позволяющий запихать совсем уж монсторузные патроны. Винтовка пылилась у мека уже очень долго, даже покраска в синий не помогла улучшить скорострельность этой хреновины. Последнее время мек подпирал ею дверь в лавку, чтобы ночью у него ничего не сперли. Но даже полное отсутствие интереса покупателей к экзитусу не помешало меку выторговать у Лоча целый мешочек зубов за него. Радостный Горрак вышел наружу, слегка недоумевая накой хрен ему сдалась эта винтовка, и решил опробовать свое приобретение на летающем пернатом сквиге. *ДУДУХ* Сквиг лишь слегка приоткрыл глаза и нагло повернулся жопой к будущему снайперу. *ДУДУХ* В соседней крыше образовалась солидная дыра. *ДУДУХ* Снаряд просто улетел в "молоко" (на самом деле он улетел в филейную часть одного ноба, оставив того без ног). Еще через пять "дудухов" Лоч уже откровенно не понимал зачем ему эта стреляющая чопа, да еще и за такие деньги, но вдруг услышал за спиной тихий голос: « Может попробуешь прицелиться?».Слегка охреневший от такого поворота событий Лоч обернулся: «Чо?». Перед ним стоял краснокожий гретчин: «Прицелиться, попробуй навести винтовку так, чтобы ствол бы направлен точно в цель. Горрак задумался, он прижался щекой к прикладу и навел мушку на пернатутую падлу. *ДУДУХ* Перья взвились в воздух, радостный орк обернулся к гретчину, но того уже и след простыл.
Первым тренировочным обьектом новоиспеченого снайпера, стало его старое племя. Бозом того плени стал один из гонявших его особенно усердно нобов. Он и стал первой целью Лоча. Месяцами Горрак кружил подобно волку вокруг Гоффов, он убивал нобов, ждал пока не появятся новые главари и убивал их также. Ему несостовляло труда прятаться от них и сбегать при необходимости. В конце концов, он практически в одиночку истребил целое племя орков.
Горрак был участником многих Ваааагхов, тут и там сея смерть с дистанции. «Глаз Морка», так назвал свою винтовку Лоч, убивал офицеров гвардии и варбоссов, Экзархов и Тиранов. Но однажды произошла битва полностью изменившая жизнь снайпера. На планете *вырезано Инквизицией* в секторе *вырезано Инквизицией* Ваагх Лоча встретил войска Имперской гвардии и Космодесант хаоса. Обе стороны были обескровлены, но Космодесантники успели вызвать Демон-принца. Снайпер шел на звуки битвы, он очень далеко отошел от своего Вааагха. Лоч пробирался сквозь горы мусора и трупов, пока наконец не добрался до площади. Там группа аколитов во главе с Инквизитором, пыталась сдерживать напор демонической твари. Чудовище ревело и опускало свой огромный цепной топор, на мерцающий и с каждой минутой слабеющий щит. Лоч занял позицию за кучей мусора и, прицелевшись, открыл огонь по демону. Сняряды "Глаза" только еще больше разозлили Кроводава, но не нанесли ему существенного урона. Тот слегка приостановил свою атаку на инквизитора и начал искать глазами ту паскуду, что посмела сделать ему больно. И тут Лоч зарядил свой последний патрон. Оставшиеся от безызвестного ассасина боеприпасы он уже все израсходовал, почти, этот самый патрон был последним из боеприпасов убийцы, но он был особенный. Вместо сердечника, были мощи самого Святого Себастьяна, пуля была освящена, и несла на себе психомощь тысяч истинно верующих в Бога-Императора. Такой снаряд и прилетел прямо в демоническое сердце. От предсмертного вопля, лопнули оставшиеся витражи. Лоч и агонизирующий демон встретились взглядами, и тот, напоследок, выжег глаза Лоча.
Раненный, ослепленный Горрак лежал на земле, крепко сжимая экзитус в руках. Он был полностью дезориентирован. Пока не услышал чьи-то голоса:
- Ларс, я понятия не имею кто это сделал, но будь он хоть орком, я его расцелую.
- Едва ли он выжил, этот выродок варпа, на последок долбанул сильно, видите как все оплавилось!
Через минуту Лоч услышал голос совсем рядом:
- Эй! Сюда! Господин инквизитор я кажется нашел его!
- Стоп! да это... это...
- Кажется тут кто-то обещал расцеловать своего спасителя, даже если тот окажется орком... можешь приступать Рик, обещаю я не буду это расценивать как ксенофилию.
После этих слов Лоч потерял сознание. Очнулся он уже на корабле инквизитора радикала *вырезано Инквизицией* тот предложил Горраку работу, в обмен на новые глаза. Лоч получил новые глаза и снова начал убивать, только теперь по воле Инквизиции. Его научили читать и писать, но однажды их корабль подвергся нападению пиратов. Тяжело раненный инквизитор и орк скрылись на спасательной шлюпке. Они упали на одной захолустной аграрной планетке, где инквизитор умер практически на руках Лоча (орк не приложил к этому никакого участия). А много позже на столе местного главы арбитров появилась инсигния и записка с корявым почерком:" Инквезитар *вырезано Инквизицией* радыкал зопетая памер ва славу Емпиратара."Теперь Горрак Лоч сам по себе, работает на тех кто платит изысканными винами, зубами или блистючими штуками.
7) навыки и характеристики.
Сила 7
Восприятие 10
выносливость 8
харизма 3
интеллект 7
ловкость 6
сила воли 6
Бой без оружия 15 +5 = 20
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15 + 50 =65
Холодное оружие 15 +10 =25
Взрывчатка 15 +20 =65
Вождение 15
Легкое оружие 15
Поиск 15 +40=55
Выживание 15 +10=25
Легкая броня 15 +10=25
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15 +5=20
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15 +10=25
Ремонт 15
Легкий шаг 15 +20=35
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 15 +10=25
Колдовство 15
Концентрация 15 +10=25
Предвидение 15 +70=85
Сопротивление колдовству 15 +30=458)
Способности1 "Я кустик, кустик, кустик и вовсе я не орк" (мастер) (активная) Способен исчезнуть из поля зрения противника. Работает при удачной проверке Легкого шага."Куда эта сволочь делась!"
2 " Воля Морка" (мастер) (пассивная)Улучшает уровень владения снайперскими винтовками на 30%Тяжелое оружие +30."Бум, в голову!"
3 "Самоделкин" (новичок) (ремесненная) может делать патроны для своей винтовки из всякого мусора. Бонус к шансу успешного крафта боеприпасов. "Кто сказал что грязь не взрывается, вы просто недостаточно верите"
9) Снаряжение. Грязный комбинезон маскировочного цвета с большим количеством перевязей и карманов.+5 к легкому шагу
Маскировочный плащ имитирующий траву и листву. Может изменен под окружающую среду. +15 к легкому шагу, +25 когда неподвижен
Два кинжала из зубов чудища, по 40 см каждый. 6 урона, плохое качество
Глаз Морка-лутанная винтовка экзитус, со скользящим затвором. Качество плохое, урон 20, патроны дорогие, износ быстрый. Перезарядка после каждого выстрела
Два агуметических глаза с функцией приближения. +1 к восприятию
4 мины растяжки. Урон 16, радиус 8м. Урон падает на 2 ед. за каждый метр от эпицентра.
Большая фляга со старинным амасеком. (у засранца губа не дура). Можно пару раз подпоить какого-нибудь имперца, получив бонус к репутации с ним.
Бонусы:Орк: -1 Харизмы, -2 Интеллект, +2 Выносливость, +1 Сила.
Каммандаз: +10 Легкий шаг, -5 бартер и красноречие.
Репутации:+30 Орки
-100 хаос, тираниды, некроны
-40 империум
-50 тау
-60 эльдары