Результаты поиска по запросу «
волчьи клинки
»Wh Песочница Dark Eldar Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Похожую на пещеру спальню устилали трупы, их ярко-красная кровь забрызгала шёлковое постельное бельё и гротескные фрески на стенах. Посреди этой картины бойни стоял Асдрубаэль Вект. Со сверкающего клинка у него в руке капала кровь тех, кто покушался на него. Его голое тело тоже покрывала алая кровь неприятелей, затемняя бледную кожу. Осматривая беспорядок вокруг, он автоматически вытер кровь с меча об одежду одного из убитых, после чего бросил оружие на искромсанные простыни своей просторной кровати. В этот момент двое инкубов вбежали в комнату, замотав головами в шлемах по сторонам, изучая сцену насилия.
– Где же были мои бравые телохранители, когда заговорщики пытались убить меня? – злобно прошипел Вект, требуя ответа. – Вы подвели меня, и один из вас отплатит мне за это.
Лорок первым догадался о намерениях повелителя и в мгновение ока клинком клэйва обезглавил своего товарища. Вект бесстрастно посмотрел на отрубленную голову инкуба, а затем опять поднял взгляд, когда в его покои шаркающей походкой зашёл гемункул Н'Акир.
– Я поспешил к вам, как только узнал о случившемся, мой господин, – прохрипел Н'Акир и низко поклонился.
– Это уже третья попытка покушения на мою жизнь за последнее время, – задумчиво произнёс Вект, наклонившись за головой инкуба и вручив её гемункулу, когда проходил мимо. – Почему вдруг все так осмелели, что решили познать мой гнев?
– Ваши владения никогда не были обширнее, чем сейчас, лорд Вект, – пожимая плечами, ответил скрюченный гемункул. – У вас больше рабов, чем когда-либо. Вы могущественны как никогда прежде.
– И потому награда за главенство над Чёрным Сердцем никогда не была так велика... – Вект озвучил невысказанную мысль своего слуги. – Мне кажется очевидным, что среди моих подчинённых, есть такие, кто по глупости полагает, будто моя власть держится исключительно на их преданности. Якобы благодаря их усилиям я по-прежнему сижу на троне.
– Уверен, господин, все ваши поданные помнят... – Вект сделал резкий жест рукой, и гемункул тут же замолк. Владыка развернулся на пятках и посмотрел прямо на Н'Акира.
– Как я вижу, пришло время напомнить моим слугам, почему именно Кабал Чёрного Сердца самый могущественный в городе, – произнёс лорд, сверкая тёмными глазами, в которых читалось кровожадное ликование. – Я покажу им, почему целые миры грубых мон-ки дрожат от страха при одном только упоминании моего имени. Они узнают, что значит быть одним из нашего рода. Я научу их, как надо сеять ужас и смерть на просторах Галактики. Я истреблю бесчисленное множество чужих, разорю их земли, вырежу их детей и оскверню могилы предков. Клетки под моими дворцами будут ломиться от рабов, а из пыточных камер беспрерывно будут доноситься крики агонии. Наш смех и ликование эхом разнесутся по всему этому городу, и мои враги поймут, что время не сделало меня слабее. Я вновь выйду за эти стены, и Галактика возопит в ужасе, узнав о моем пришествии...
– Где же были мои бравые телохранители, когда заговорщики пытались убить меня? – злобно прошипел Вект, требуя ответа. – Вы подвели меня, и один из вас отплатит мне за это.
Лорок первым догадался о намерениях повелителя и в мгновение ока клинком клэйва обезглавил своего товарища. Вект бесстрастно посмотрел на отрубленную голову инкуба, а затем опять поднял взгляд, когда в его покои шаркающей походкой зашёл гемункул Н'Акир.
– Я поспешил к вам, как только узнал о случившемся, мой господин, – прохрипел Н'Акир и низко поклонился.
– Это уже третья попытка покушения на мою жизнь за последнее время, – задумчиво произнёс Вект, наклонившись за головой инкуба и вручив её гемункулу, когда проходил мимо. – Почему вдруг все так осмелели, что решили познать мой гнев?
– Ваши владения никогда не были обширнее, чем сейчас, лорд Вект, – пожимая плечами, ответил скрюченный гемункул. – У вас больше рабов, чем когда-либо. Вы могущественны как никогда прежде.
– И потому награда за главенство над Чёрным Сердцем никогда не была так велика... – Вект озвучил невысказанную мысль своего слуги. – Мне кажется очевидным, что среди моих подчинённых, есть такие, кто по глупости полагает, будто моя власть держится исключительно на их преданности. Якобы благодаря их усилиям я по-прежнему сижу на троне.
– Уверен, господин, все ваши поданные помнят... – Вект сделал резкий жест рукой, и гемункул тут же замолк. Владыка развернулся на пятках и посмотрел прямо на Н'Акира.
– Как я вижу, пришло время напомнить моим слугам, почему именно Кабал Чёрного Сердца самый могущественный в городе, – произнёс лорд, сверкая тёмными глазами, в которых читалось кровожадное ликование. – Я покажу им, почему целые миры грубых мон-ки дрожат от страха при одном только упоминании моего имени. Они узнают, что значит быть одним из нашего рода. Я научу их, как надо сеять ужас и смерть на просторах Галактики. Я истреблю бесчисленное множество чужих, разорю их земли, вырежу их детей и оскверню могилы предков. Клетки под моими дворцами будут ломиться от рабов, а из пыточных камер беспрерывно будут доноситься крики агонии. Наш смех и ликование эхом разнесутся по всему этому городу, и мои враги поймут, что время не сделало меня слабее. Я вновь выйду за эти стены, и Галактика возопит в ужасе, узнав о моем пришествии...
demon Khorne Chaos (Wh 40000) Skulltaker склеил сам я сумел в длиннопост! Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Величайший чемпион Кхорна в демоническом мире.
Рассказывают, что, когда Кхорн создал демона У'Зула, первое, что сделал этот Кровопускатель, это отрубил голову первому же существу, которое он встретил - другому Кровопускателю. Так началось бытие обезглавливания, наводящее ужас на смертную и бессмертную вселенные. Когда У'Зул взял свой восемьсот восемьдесят восьмой череп, Кхорн помазал его как своего Священного Палача, а У'Зул получил титул Собирателя Черепов.
В процессе бойни, будь то убийство воинств других богов или опустошение миров смертных, Собиратель Черпеов всегда ищет самого сильного из вражеских воинов. На Армагеддоне он сражался рядом с примархом Ангроном, убив четверть всех Братьев-Капитанов Серых Рыцарей. На Агрипинне-6 он убил вожака орков Гримснага Урка после того, как разделал всю его бронированную гвардию. Семнадцать эльдарских экзархов пали от его ударов в битве за Хараншемаш. У каждой расы есть свои легенды о Собирателе Черепов, и все они исполнены ужаса.
Восседая на своем Джаггернауте, с причудливо зазубренным клинком в руках, он являет поистине устрашающий вид. Собиратель Черепов прорубается сквозь кипящий бой к выбранному противнику, чтобы вызвать того на одиночный поединок. Тех, кто пытается убежать, он, не задумываясь, убивает, так они и не достойны ничего большего; тех же, кто по глупости пытается сражаться, ждет медленная смерть. Являясь непревзойденным дуэлянтом, Собиратель Черепов плетет своим клинком кровавые узоры, отрубающие и перерезающие, но не убивающие. И только когда его противник лежит на земле безрукий и безногий, Собиратель Черепов дарует ему избавление. Он хватает его голову и, произнося восемь Слов Жертвоприношения, окутывает ее магическим пламенем, сжигающим всю кожу и плоть и оставляющим лишь голый череп. Диким рывком он вырывает череп, отламывая его от позвоночника и поднимая его высоко в воздух, чтобы все могли его видеть. После такой гневной демонстрации Собиратель Черепов убирает свою добычу в заплечный мешок к другим трофейным черепам, добытым в бою. Затем он прорубает себе путь к следущей жертве и проводит точно такой же ритуал, снова и снова, до тех пор, пока на поле битвы еще остаются достойные противники.
Когда Собиратель Черепов возвращается в Медную Цитадель, он преподносит новые трофеи своему господину. Большую часть Кхорн забирает себе, насаживая их на медные пики, украшающие стены его твердыни. Несколько черепов тех, кто достойно сопротивлялся, Кхорн позволяет Собирателю Черепов оставить себе. Кровавыми сухожилиями У'Зул вшивает их в свой плащ, присоединяя его к другим победным трофеям. Очень скоро его кровожадность просыпается снова, и Собиратель Черепов садится на своего Джаггернаута и отправляется на поиски новых жертв.
Рассказывают, что, когда Кхорн создал демона У'Зула, первое, что сделал этот Кровопускатель, это отрубил голову первому же существу, которое он встретил - другому Кровопускателю. Так началось бытие обезглавливания, наводящее ужас на смертную и бессмертную вселенные. Когда У'Зул взял свой восемьсот восемьдесят восьмой череп, Кхорн помазал его как своего Священного Палача, а У'Зул получил титул Собирателя Черепов.
В процессе бойни, будь то убийство воинств других богов или опустошение миров смертных, Собиратель Черпеов всегда ищет самого сильного из вражеских воинов. На Армагеддоне он сражался рядом с примархом Ангроном, убив четверть всех Братьев-Капитанов Серых Рыцарей. На Агрипинне-6 он убил вожака орков Гримснага Урка после того, как разделал всю его бронированную гвардию. Семнадцать эльдарских экзархов пали от его ударов в битве за Хараншемаш. У каждой расы есть свои легенды о Собирателе Черепов, и все они исполнены ужаса.
Восседая на своем Джаггернауте, с причудливо зазубренным клинком в руках, он являет поистине устрашающий вид. Собиратель Черепов прорубается сквозь кипящий бой к выбранному противнику, чтобы вызвать того на одиночный поединок. Тех, кто пытается убежать, он, не задумываясь, убивает, так они и не достойны ничего большего; тех же, кто по глупости пытается сражаться, ждет медленная смерть. Являясь непревзойденным дуэлянтом, Собиратель Черепов плетет своим клинком кровавые узоры, отрубающие и перерезающие, но не убивающие. И только когда его противник лежит на земле безрукий и безногий, Собиратель Черепов дарует ему избавление. Он хватает его голову и, произнося восемь Слов Жертвоприношения, окутывает ее магическим пламенем, сжигающим всю кожу и плоть и оставляющим лишь голый череп. Диким рывком он вырывает череп, отламывая его от позвоночника и поднимая его высоко в воздух, чтобы все могли его видеть. После такой гневной демонстрации Собиратель Черепов убирает свою добычу в заплечный мешок к другим трофейным черепам, добытым в бою. Затем он прорубает себе путь к следущей жертве и проводит точно такой же ритуал, снова и снова, до тех пор, пока на поле битвы еще остаются достойные противники.
Когда Собиратель Черепов возвращается в Медную Цитадель, он преподносит новые трофеи своему господину. Большую часть Кхорн забирает себе, насаживая их на медные пики, украшающие стены его твердыни. Несколько черепов тех, кто достойно сопротивлялся, Кхорн позволяет Собирателю Черепов оставить себе. Кровавыми сухожилиями У'Зул вшивает их в свой плащ, присоединяя его к другим победным трофеям. Очень скоро его кровожадность просыпается снова, и Собиратель Черепов садится на своего Джаггернаута и отправляется на поиски новых жертв.
Reavers Dark Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Разбойники Комморрага почитают искусство ведения войны на скорости. Они летят в бой на самых обтекаемых и облегченных из всех небесных машин — антигравитационных гравициклах, представляющих собой совершенное сочетание грубой движущей силы и отточенной смертоносности.
Разбойники, выработавшие вкус к насилию на высоких скоростях во время рейдов в реальное пространство, – это тёмные эльдары, поглощенные убийством в момент столкновения. Им недостаточно оборвать жизнь или стремительно пролететь по небу – этим жестокосердным гладиаторам необходимо совершить оба акта одновременно, чтобы насытиться по-настоящему. Момент метко направленного гибельного удара, нанесенного на немыслимой скорости – это пик радости убийства, который разбойники считают пределом наслаждения.
Разбойники настолько сроднились с любимыми гравициклами, что в бою используют их, как продолжения собственного тела. Хотя гравицикл «Разбойник», как правило, оснащен осколковой винтовкой, излюбленным инструментом убийства наездника является сама машина. Разбойники ведут их со столь невероятной точностью, что могут в один заход срезать голову или даже рассечь горло клинком-стабилизатором. Их излюбленная тактика — спикировать из облаков над полем битвы, как размытая полоса тёмного металла, в последний момент выводя машины из штопора, чтобы бритвенно-острые края их крыльев расчленили тех несчастных, мимо которых — или, порой, сквозь которых — они пролетают.
Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Апокрифы Некромунды: Ржавгород
Поселения вырастают по всему подулью подобно сорнякам, и многие исчезают так же, как и появились, незамеченными и неизвестными. Большая часть новых поселений не может протянуть даже полный цикл и превращается в руины, из которых и выросла. Так что отнюдь не многие из подобных захолустий могут похвастаться долгой «жизнью», и ещё реже можно встретить тех, кто умудряется выжить в этих мрачных уголках улья. И в этом выпуске мы взглянем на одно из самых странных и, пожалуй, опасных мест Улья Примус – Ржавгород, а также узнаем и про его весьма…интересного правителя.
Наиболее необычно в Ржавгороде даже не его расположение в самом центре Сухих Костей (гигантской цистерны, когда-то скрытой под водой, но уже многие годы осушённой и превратившейся в засыпанную песком и пылью равнину), то есть вдали от всех основных тоннелей и инфраструктуры подулья. Самое странное, скорее, то, что никто не может точно сказать, как долго Ржавгород вообще существует…
Некоторые торговцы готовы поклясться, что изолированное поселение неожиданно возникло на этом всеми забытом месте всего несколько циклов назад и что они много раз пересекали Сухие Кости, не находя даже и следа Ржавгорода. Другие же, задумчиво посасывая палочку лхо, могут сказать, что Ржавгород – одно из старейших поселений, появившееся ещё до того, как в результате катаклизма возникла Обитель в пыли (Dust Falls) или Мусорный Город (Sump City) вырос посреди сточных канав и свалок верхних уровней подулья. Почему Ржавгород расположен в центре созданной человеком пустыни, до сих пор (или уже) неясно, однако и ульевики, и гильдийцы, и члены благородных домов весьма часто появляются у ворот этого поселения, чтобы вести дела или просто появиться при дворе Лысого Брайна.
Загадочный Брайан, высокий мужчина неопределённого возраста и неясного происхождения, долгие годы является самопровозглашённым мэром Ржавгорода. Он правит городом, наполненным ульевиками, основные забота и в то же время источник дохода которых – Гонка Ржавгорода, весьма экстравагантный (и столь же опасный) лабиринт, созданный Лысым Брайаном. Конечно же, как и во многих других поселенияз, мусорщики и мародёры тащат найденный в Сухих Костях хлам (а порой и ценные вещи) в город, в то время как караваны приходят, чтобы торговать товарами из других частей улья и подулья. Однако несмотря на существование торговли, порой кажется, что единственное занятие местных – производство всякой всячины, связанной с Гонкой Ржавгорода. Эти вещи разнятся от ремней для оружия «Ухмылка Брайна» и Килл Коинов участников гонок до безделушек вроде «оригинальных» наборов для полировки хроно кристаллов. Даже сам город, кажется, существует исключительно для того, чтобы Гонка продолжалась, а его извилистые улицы и пьяно кривящиеся шаткие здания сгрудились на самом верху огромного пласталевого холма, внутри которого и находится лабиринт.
Великая Гонка Ржавгорода
Пускай Ржавгород и не производит технику, фунги пасту или другие вещи, столь ценимые подульевиками, есть кое-что, чего у него в избытке. Развлечений!
Гонка Ржавгорода известна всем и каждому в подулье. Даже в самом улье и в Шпиле люди слышали про гонку и про опасности, через которые приходится пройти участникам. Однако многие (и даже очень) рискуют, и толпы желающих со всего Улья Примус и даже мест куда более отдалённых стекаются в Ржавгород, чтобы испытать удачу в лабиринте Брайна.
Каждый цикл Брайан приглашает претендентов испытать свои силы и удачливость в его лабиринте, и желающие записываются в одну из проводимых мэром лотерей, чтобы определить, кто же получит право войти в этот загадочный и пугающий уголок (и в то же время центр) Ржавгорода.* Для тех же, кто не был выбран в качестве бегунов, действует другое предложение от Брайна: заработать славу, приняв участие в состязании, но уже в роли охотников. Охотники рыщут по лабиринту, пытаясь помешать бегунам и не дать им добраться до цели (одного из легендарных хроно кристаллов Лысого Брайна). Ах да, охотникам платят за каждого участника гонки, выбывшего из забега благодаря их усилиям.
Сам лабиринт меняется перед каждым забегом. Порой это лишь незначительные изменения, например, за ранее безопасной дверью теперь может находиться растяжка, в то время как в других случаях целые комнаты могут быть заполнены токсичными смесями, или же весь лабиринт может кишеть чумными зомби. Обычно это бывают опасности, с которыми банды сталкиваются в Зонах Смерти: от перемалывающих всё в пасту зубьев древней машинерии до будто бы заполненных жидкой тьмой тоннелей, скрывающих многочисленные ловушки. Однако всё это становится ещё опаснее, когда охотники страстно желают подстрелить бегуна или заставить его совершить ошибку и влететь в одну из ловушек. В то время как редко кто способен добраться до финала гонки, каждый раз, когда она проводится, экономика города испытывает небывалый (однако ставший привычным) подъём, а Брайан становится ещё богаче, зарабатывая кучи кредитов на ставках.
Хроно-Катаклизм
Лишь горстке банд и отдельных участников когда-либо удавалось добраться до одного из хроно кристаллов Лысого Брайана. Некоторые из этих причудливых вещиц до сих пор остаются у изначальных владельцев, другие же были утеряны, украдены или проданы. Дыра Хагана (Hagan’s Hole) может похвастать таким кристаллом, висящим на стене за стойкой, который был продан Хагану одним довольно известным охотником за головами. Некоторые завсегдатаи даже поговаривают, что камень творит странные и даже страшные вещи с ходом времени, если ты имеешь неосторожность задерживать на нём взгляд. Хотя с тем же успехом это может быть и выпивка…
Танцующая с клинками из Двух Тоннелей по прозвищу Одноглазая Китти также имеет один кристалл, когда-то подаренный ей обожателем. Во время танца его можно увидеть на притягательно плоском животе танцовщицы, и, судя по всему, он действительно воздействует на аудиторию, завораживая и притягивая взгляды оказавшихся рядом. Ещё один вставлен в рукоять шокового хлыста Каустуса Лорда Цепей, и его блеск резко контрастирует с пугающей внешностью и разбитой ухмылкой работорговца.
Для большинства ульевиков эти кристаллы – просто красивые блестяшки, и владельцы этих кристаллов, равно как и сами артефакты, абсолютно хаотично распределены по улью. Однако многие утверждают, что на самом деле всё не так просто.** Длинные языки болтают, что Брайан служит тёмным силам, и хроно кристаллы – лишь одна из частей невообразимо сложного плана, цель которого – спровоцировать Хроно Катаклизм.
Что есть Хроно Катаклизм? Ответ на этот вопрос будет сильно зависеть от того, которого из любителей теорий заговоров галактического масштаба (а заодно и любителей выпить) вы спросите. Кто-то скажет, что это заговор Бессмертного Культа Некромунды с целью привести к психическому пробуждению всего человечества, или же план Железных Лордов Бесконечности Аранеуса, призванный вырвать Некромунду из железной хватки Империума. Другие же шепчутся, что Ржавгород был создан Домом Арантус и Брайан на самом деле последний из наследников некогда великого дома, а хроно кристаллы нужны ему, чтобы восстановить свою семью. И, наконец, есть те, кто, кто утверждает даже, что на самом деле Брайан никакой не Арантус, а самый настоящий агент Трона. Они предполагают (а проще говоря, болтают), что его планы на самом деле уже давно реализованы, и теперь все они живут в альтернативной реальности, созданной Ордо Хронос…
Каковы бы ни были ваши предпочтения в причудливом мире Некромунды, вы можете использовать эту составляющую истории так, как вам заблагорассудится. Так, вы можете организовать собственную Гонку Ржавгорода или отыграть охоту нескольких банд за хроно кристаллом. Как бы то ни было, это прекрасный вариант добавить глубины и продуманности вашим играм, так что скорее хватайте книгу правил (куда ж без неё), Gangs of the Underhive и вперёд!
*В знаменитых лотереях Брайна победителя обычно просто-напросто выбирают вытягиванием номера участника или броском кубика, а сами лотереи часто сопровождаются разнообразными развлечениями, такими как соревнования «кто кого перепьёт», игрой в «пальцы против ножа» или рулетками Рэн Ло.
**Особенно когда они уже успели пропустить пару бутылочек Дикого Змея.
Статья взята из группы: https://vk.com/goodork