Результаты поиска по запросу «

ваха техника

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) gretchin Orks warhammer Игры nmm ...Warhammer 40000 фэндомы 

Gretchin

Продолжаю nmm, теперь отрядами по десятку моделек. Как завещал Брюс Ли: "тренируй одну технику покраса 1000 раз". И таки это приносит результаты - раньше я бы даже не подумал брать такого циклопического размера отряд, а сейчас это заняло едва ли больше усилий, чем стандартные металлики. А еще базы более кислотные решил сделать, потому что орки, да и кто мне запретит.

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,gretchin,Orks,Orcs, Орки,warhammer,Игры,nmm

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Imperium Primarchs Wh Other Wh Alternative artist TheSnizzy Ashen crows ...Warhammer 40000 фэндомы 

Примарх 11 легиона, "Пепельные вороны"- Гальвариан, Первый Уголек.
И легионер из 11ого.
Автор - u/TheSnizzy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Primarchs,Wh Other,Wh Alternative,artist,TheSnizzy,Ashen crows

 lñ \ ^ i-,f % I 4 1 ■ П 1 Лж \ jM f\ er |/#y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Primarchs,Wh Other,Wh Alternative,artist,TheSnizzy,Ashen crows

И да...Может это, конечно, домыслы и так далее, но возможно ли, что во 2ом или 11ом легионах, чаще встречались апотекарии и сам примарх мог относиться к этому направлению/роли?

У нас имеется практически легион псайкеров во главе с сильнейшим колдуном - Тысяча сынов и Магнус. (откуда и появилась роль в легионах, как "библиарий".) 

Отчасти легион технодесантников, с невероятным техником/инженером - Железные руки с Феррусом Манусом. [Да и Железные войны с Пертурабо подойдут.]

Легион, где все были очень сильными верующими и чтили веру в императора - Несущие слово и Лоргар Аврелиан. (до ереси по крайней мере; И откуда впоследствии появились роль "капелланов".) 

Так может быть, что среди "потерянных" был примарх-апотекарий, а в его легионе особое место занимали апотекарии? Особенно учитывая, что имеется орден "Красных скорпионов", где апотекарии чуть чаще встречаются, если мне не изменяет память.

|Я в Вархаммер не сильно углублялся, да и сравнительно недавно здесь. Может и до меня кто-то это озвучивал, а может в книгах о чем-то подобном говорится, но мне просто интересно порассуждать, да и мысль подобная появилась.|

Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Chaos Lord Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

40k новинки с адептикона

Новый Повелитель Хаоса выглядит внушительно, с множеством трофеев и снаряжения, подобающих военачальнику: от злобной пластины на животе до привычной стойки трофеев с черепами.

В наборе полно вариантов оружия - на выбор можно выбрать цепной топор, проклятую булаву или демонический молот в правой руке, а также плазменный пистолет или силовой кулак в левой. Также есть выбор: рогатый шлем или непокрытая голова – и мы не уверены, что пугает больше…

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Chaos Lord,Wh Video

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Chaos Lord,Wh Video

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Chaos Lord,Wh Video

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Chaos Lord,Wh Video

 В то время как некоторым Лордам совершенно комфортно выходить на поле пешком, другие предпочитают рассекать небеса как можно быстрее. Прыжковый ранец — идеальный инструмент для достижения славы и благосклонности Бога, так почему бы не пристегнуть его и не устроить ад с небес?

 Повелитель Хаоса с прыжковым ранцем запечатлен в динамичной позе, когда он падает на свою несчастную добычу или спрыгивает с нее. Силовой топор или кулак можно сочетать с плазменным или болт-пистолетом, что дает Лорду сбалансированное боевое снаряжение, идеально подходящее для всех типов противников. Поклонники Night Lords будут рады узнать, что классическая пара молниеносных когтей также возвращается.

Чтобы отпраздновать появление новых Лордов в центре внимания , в разработке должен быть большой коробочный набор, и, как обычно, Космические Десантники Хаоса преподносят что-то устрашающее, острое и эффективное.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Chaos Lord,Wh Video

Боевые силы Ветеранов Долгой Войны составляют идеальное ядро ​​армии Космических Десантников Хаоса, а новый Повелитель Хаоса идет пешком во главе тщательно подобранных телохранителей из пяти Избранных. В коробку также входят 10 легионеров, 10 терминаторов Хаоса и пять одержимых.

Но подождите, а где еще один новый Лорд Хаоса? Ему нужны были союзники, которые могли бы присоединиться к нему в воздушном десантировании, поэтому у него есть целый отдельный бокс.

WARH AM M e"fmJ0M M UN IT Y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Chaos Lord,Wh Video

Новый Лорд Хаоса с прыжковым ранцем возглавляет крыло из 10 Рапторов, которые возглавят атаку вместе с ужасающим Принцем Демонов, в то время как 10 Культистов, отряд Проклятых Культистов и Темная Коммуна удерживают форт для своих нечестивых хозяев.

Новый комбат патруль:

 • • VmM '.Î-C >^¿4? ’ >* • -; r<_ - '-•« >**! \’i7 \w^ ïg3jWfi2~^2—= ■ - V\ 1 7 fVvttkatjl 3^§£v ' r~ x VV , * êpmï'' !tP<Q¿>; .• • i.. . Lv ‘ . ¡Bfcpgg ’-'hW wg, jk Jgf WJ.t, SS ij- ■ ■ jS / rjufii ||

Развернуть

Leman Russ (tank) Wh Video Wh Crossover Wh Other World of Tanks Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Есть пробитие"

Очередная колабарашка GW c WG, в этот раз, окромя скинчиков и уникальных водятлов, целый "Леман Русс" на топовый уровень добавили.

Warhammer OFFICIALLY LICENSED © COPYRIGHT GAMES WORKSHOP LIMITED 2023. SPACE MARINE, 40K, WARHAMMER, WARHAMMER 40,000,40,000, THE ‘AQUILA’ DOOBLE-HEADED EAGLE LOGO, AND THE 'WINGED-HAMMER' WARHAMMER LOGO, ARE EITHER ® OR TM, AND/OR © GAMES WORKSHOP LIMITED. ¿40 ■4 7 Ur M ik S3! Jp R 1«
* 1 уШщГт ^ гч JT/' ^ für * Г 1 r (i Sr ™,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ (tank),Wh Video,Wh Crossover,Wh Other,World of Tanks,Игры

Развернуть

wh humor Wh Other приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

В сеть слили фото новой техники примарисов

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для лоялистов
Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Astra Militarum Imperium Sentinel (wh 40000) под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

Первая техника в моей "шкаф-армии". Решил собрать Sentinel... иии... немного увлёкся. Он намертво склеен, на кой хрен я красил пилота и кабину внутри я не знаю, теперь это наш с вами секрет)
фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Sentinel (wh 40000),под катом еще
Развернуть

Femstodes Adeptus Custodes Imperium nijik ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Femstodes,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,nijik
Развернуть

Mick19988 artist Lion El'Jonson Primarchs Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Mick19988,artist,Lion El'Jonson,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы

Развернуть

RAScarpate Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Терра после осады

RAScarpate,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ваха техника (+1000 картинок)