Большой Апдейт. Машины уходят в свою отдельную книгу. К машинам добавлены правила на гражданскую технику и эксклюзивную технику Хаоса. Добавлены правила на маринование 12-летних мальчиков создание Астартес и более детальные правила Геносемени. Добавлены особенности разных Легионов для индивидуализации ваших маринов.
Прочие Изменения: Добавлена градация качества и несколько новых предметов в мистическое снаряжение. Добавлен 1 Талант в Оккультизм Слегка изменен Трейт "Гвозди Мясника" Берсерка Кхорна Добавлен 1 Талант Чернокнижнику Добавлена небольшая сноска в правила Порчи о мутациях для имперских маринов и жрецов .
Мои вторая и третья миниатюры. Буду рад советам по покраске чёрного и золота. P.S. Перезалил, с телефона не хотело скидывать фото, пришлось с ПК перезалить.
При этом контрасты бывают разных типов - по цвету, насыщенности, яркости (HSB). Начинающие эээ покрашиватели (красители? художником мне себя называть как-то неудобно) используют только контраст по цвету.
Может быть плащ ченджлинга и привлекает достаточно внимания, но вот кожа рук, древко посоха, зеленый огонь выполнены одним цветом и качества фигурке не прибавляют.
Более продвинутые знают про техники проливки (контраст по яркости) и высветления краев (по насыщенности).
Человеческий глаз и так может считать шрамы на коже, но если их дополнительно выделить, это подсознательно сделает общее впечатление лучше.
Еще более продвинутые используют nmm, volumetric highlights, osl, freehand, которые позволяют добавить контраст там, где его не планировали дизайнеры миниатюры.
Хотя стоп. Как non metallic metal может добавить контраст, если он заменяет металлическую краску, которая и так максимально контрастна? На самом деле нет, ее контрастность зависит от освещения и угла съемки. А NMM дает возможность добавить ее туда, где настоящий металлик будет целиком в тени, например:
Настоящий металлик на этом мече оказался бы полностью в тени и выглядел как темное пятно. Вот как здесь:
Возможно, кого-то уже достало то, что в каждом предложении есть слово "контраст". Так и должно быть, потому что контраста (как и дакки) всегда должно быть больше!
Финальное сравнение, после которого я и решил запилить этот пост:
В ересёвый четверг GW наконец решило заменить волкам пёсьи головы на, что-то более адекватное, а также сверху полирнула волчим претором (смоляной, как и головы) и новыми рукавами подачи боеприпасов, для пластиковых Цератусов (дабы их не пришлось изгибать при помощи зажигалки и фена, как смоляные)
Отличный комментарий!