вархаммер 9 редакция
»FFG Wh Roleplay Wh News GW вы чо? Warhammer 40000 фэндомы
А давайте выдавать лицензии всяким копроделам на всякое мобильное говно и Eternal Alpha Crusade, а у FFG лицензию не будем продлевать?
С 28 февраля 2017 года Fantasy Flight Games больше не будут выпускать продукцию в сотрудничестве с Games workshop, включая все игры, относящиеся ко вселенным Warhammer 40k и Warhammer Fantasy.Fantasy Flight Games впервые начали выпускать игры по вселенным Games Workshop в 2008 году. С самых ранних дней партнёрства GW играло ключевую роль в библиотеке FFG, помогая разрабатывать такие игры как Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay, одновременно создавая новые настольные игры, такие как Chaos in the Old World и Forbidden Stars, и карточные игры Warhammer 40,000: Conquest и Warhammer: Invasion.
Полный список проектов, покидающих каталог FFG:
• Black Crusade
• Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• All Fantasy Flight Supply products showing imagery licensed to Games Workshop"
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня мы рассмотрим самые большие модели в игре и то, как они будут работать в новой редакции.
Здесь есть несколько больших изменений и вы даже видели некоторые из них когда мы показывали новые профили некоторых боевых единиц. Как и они, каждая модель в игре будет использовать одну и туда систему профилей, поэтому все будут иметь раны, стойкость, силу и т.д. Включая всю технику.
Мы так же избавились от специальных правил на Гигантских Созданий и Сверхтяжелую Технику. Вместо этого, эти юниты будут иметь довольно внушительный статлайн, но все равно будут играть по тем же правилам, что и все остальные. Это так же означает, что те юниты, что давно имели статус "Сверхтяжелый" и пропустили из-за этого кучу специальных правил, теперь будут подобающе живущими и смертоносными. (видимо это они имели введу под словом "Killy" Прим. пер.)
Скоро вы увидите некоторых из самых Больших Парней в Вархаммер 40000, которые будут иметь ОЧЕНЬ много ран, высокую стойкость и хороший сейф. У самых больших монстров Тиранид будет порядка дюжены ран. У Имперского Рыцаря их будет более 20!
Это делает их почти бесконечно живучими против огня пехоты, но вместе с этим высокомощное оружие, которое может отнимать по несколько ран за раз (лазпушки, силовые кулаки, танковые орудия и т.д.) и быстро уничтожать эти цели. Прошли те времена, когда один везучий мельтаган мог в первом ходу взорвать Ленд Рейдер. (Однако целый отряд таких все равно могут попортить вам крови.)
Сейчас в игре почти не останется орудия, способного мгновенно убивать этих парней, поэтому больше не будет способов расправиться с ними быстро - вам придется замарать руки чтобы снять все раны.
Поскольку все это делает большие модели очень мощными, то мы ввели здесь механику, компенсирующею это. По мере того, как эти модели получают урон, их боевая эффективность начинает ухудшаться. Лучший способ показать это на примере.
У нас есть Морко(или, возможно, Горко)навт:
Вау, 18 ран при 8 стойкости, этот парень крепкий орешек. (В оригинале Крепкая печенька - "tough cookie" Прим. пер.) Ему непочем огонь болтеров и он требует большого количества выстрелов из тяжелого оружия для уничтожения.
Однако, мы видим, что с того момента, когда у этого шагателя остается меньше половины ран он становится менее эффективен - он становится медленнее, а атаки более неуклюжими, поскольку сервоприводы выведены из строя, а датчики не могут фиксироваться на цели.
Когда у него останется 4 раны, то пусть он и еще не уничтожен, но его мощь будет значительно уменьшена. В общем получается так, что в начале битвы он представляет собой разрушительный шар, прорывающийся через вражеские линии обороны, но в конечном итоге это лишь маломобильная стреляющая крепость.
У другой техники так же будет снижаться эффективность - у кого-то будет ухудшаться стрельба, кто-то замедляться, а кто-то станет менее эффективен в ближнем бою.
В общем здоровяки будут жуткими!
Мы вернемся завтра с хорошими новостями для маленьких парней. Посмотрим, как работает пехота и как комбинации огневой мощи может сразить даже самых могущественных противников.
Wh Песочница ETC 2017 Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Сборная России взяла золото ETC 2017 по Warhammer 40k
Сборная России по настольному Warhammer 40000 заняла первое место на международном командном чемпионате ETC, который проходил со 2-ого по 6-ое августа в испанской Саламанке.
В упорной борьбе наши игроки обошли сильнейшие коллективы из Франции, Германии и Польши, уступив лишь в одном туре из шести.
Состав команды:
Сергей "Starrok" Стажило-Алексеев (Ynnari)
Юрий "Grave4u" Величковский (Grey Knights)
Антон “STROHKOPF” Московский (Astra Militarum)
Арсений “Alter_mann” Каспарян (Dark Angels)
Дмитрий “IMPULSE” Соколинский (Tau Empire)
Степан Зотов (Blood Angels)
За всю историю престижного соревнования сборная России впервые заняла столь высокую позицию на пьедестале. С 2008 по 2016 год наша команда добиралась только до третьей строчки в общем зачете (2016). На данный момент в соревновании участвуют 25 команд.
Вот что рассказали Game2Day игроки сразу после финала:
Сергей "Starrok" Стажило-Алексеев: Ощущения после финала очень крутые, мы много и упорно тренировались, прикидывали таблицы. Лично я отыграл больше 20 тренировочных партий. Было очень приятно, что за нас болеют, народ здорово хайпил. Будем стараться тащить в будущем тоже, а также развивать спортивный вархаммер в России.
Юрий Величковский: Арена скандировала Suka Bliad’
Степан Зотов (Ветеран команды с 2008 года): Мы выиграли у сильнейших команд. В том числе у Германии - многократных чемпионов ETC. В плане комфорта турнир бьет все рекорды. Статусный отель и целый футбольный стадион был арендован для соревнований. Однако пока турниру не хватает волевого руководства и единой-команды. Когда все время демократия это очень плохо и бардак. Всем нужно официальное признание и статус. Освещение в СМИ. Тогда и организация, и мотивация будет другой.
До этого года ETC был крупнейшим мировым турниром по настольному Warhammer 40000. Однако на днях компания Games Workshop (прим. ред. производитель миниатюр) анонсировала Grand Tournament, который выявит лучших игроков в личном зачете и пройдет в 3 этапа:
1 этап: 14-15 Октября2 этап: 9-10 Декабря
3 этап: 17-18 Февраля
Финал
120 лучших игроков по результатам трех этапов сойдутся в финале. Что примечательно, билеты на первый этап уже раскуплены.
Отличный комментарий!