Результаты поиска по запросу «
вархамер дракон
»Chaos (Wh 40000) под катом еще Warhammer 40000 фэндомы
Всем хаоса, кхорна, беспорядков резни и добра
Wh Песочница Игровые новости Игры Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 40000: Dawn of War 3 могут анонсировать на E3 2015
Две из лучших стратегических игр по вселенной Warhammer 40000 были разработаны Relic Entertainment. Первый Dawn of War был запущен еще в далеком 2004 году, примерно в то же время студию Relic приобрела THQ.
Вторая часть серии Dawn of War вышла в 2009 году, но анонса третий части так и не было сделано. После банкротства THQ компания SEGA приобрела Relic Entertainment и права на разработку игр вселенной Warhammer 40000.
К сожалению для нас, работники Relic были вовлечены в разработку другой стратегии - Company of Heroes 2, из-за чего, скорее всего, анонс Dawn of War 3 так и не состоялся.
Хорошей новостью является то, что ситуация может измениться в ближайшие месяцы, так как Relic наконец-то закончили работу над Company of Heroes 2.
Следующий проект Relic должен быть объявлен в ближайшие месяцы.
Стало известно, что Relic сейчас занимается поиском большего числа людей для своей команды. Вот короткая выдержка из цитаты:
"Мы также хотим, чтобы вы все знали, что мы создаем нашу новую команду в этом году. Нам нужно больше людей для помощи и работы с Dawn of War комьюнити. Мы просим наших фанатов набраться терпения в течение этого времени, и мы с нетерпением ждем момента чтобы познакомить вас с новым сотрудникам."
Но и это еще не все. Похоже, SEGA и Relic сейчас ищут людей, чтобы нанять их на ключевые должности, такие как Арт-директор, концепт-художник, исполнительный продюсер и многие другие.
Все это говорит о том, что Relic вскоре запустит новый проект и этот проект игра по вселенной Warhammer 40000.
Relic готовится к чему-то большему и мы не будем уверены в этом до конца, пока не наступит E3 2015.
Текст: http://vk.com/strictlyofimperially?w=wall-36851811_876015
Две из лучших стратегических игр по вселенной Warhammer 40000 были разработаны Relic Entertainment. Первый Dawn of War был запущен еще в далеком 2004 году, примерно в то же время студию Relic приобрела THQ.
Вторая часть серии Dawn of War вышла в 2009 году, но анонса третий части так и не было сделано. После банкротства THQ компания SEGA приобрела Relic Entertainment и права на разработку игр вселенной Warhammer 40000.
К сожалению для нас, работники Relic были вовлечены в разработку другой стратегии - Company of Heroes 2, из-за чего, скорее всего, анонс Dawn of War 3 так и не состоялся.
Хорошей новостью является то, что ситуация может измениться в ближайшие месяцы, так как Relic наконец-то закончили работу над Company of Heroes 2.
Следующий проект Relic должен быть объявлен в ближайшие месяцы.
Стало известно, что Relic сейчас занимается поиском большего числа людей для своей команды. Вот короткая выдержка из цитаты:
"Мы также хотим, чтобы вы все знали, что мы создаем нашу новую команду в этом году. Нам нужно больше людей для помощи и работы с Dawn of War комьюнити. Мы просим наших фанатов набраться терпения в течение этого времени, и мы с нетерпением ждем момента чтобы познакомить вас с новым сотрудникам."
Но и это еще не все. Похоже, SEGA и Relic сейчас ищут людей, чтобы нанять их на ключевые должности, такие как Арт-директор, концепт-художник, исполнительный продюсер и многие другие.
Все это говорит о том, что Relic вскоре запустит новый проект и этот проект игра по вселенной Warhammer 40000.
Relic готовится к чему-то большему и мы не будем уверены в этом до конца, пока не наступит E3 2015.
Текст: http://vk.com/strictlyofimperially?w=wall-36851811_876015
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Все кто хочет составить компанию Архонту в похождениях на свою ягодичную мышцу просьба отписаться ниже(Да да это я вам Лазурь и Хорзнет) Хотя если есть еще желающие, то милости прошу.
Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Завтра обещают какие-то большие новости !!! Объявление появилось на страницах Фейсбука для 40 к и АоСа ! Самое время попробовать себя в роли провидца и сделать ставки ! Что же это будет - АоС теперь в 40 к ,окончательный и бесповоротный Император Ультрамаринов ?! Предложения и ставки в комментах , дамы и господа !
анкеты! Wh Roleplay warhammer 40k фэндомы
1) Отзывается на имя Джо.
2) Джокаэро на службе у Ордо Ксенос.
3) Неизвестно (сравнивая с вымершими видами приматов Святой Терры - ему около 15 лет).
4) Спокоен на грани с отрешенностью, но не в том случае, если дело касается бананов. Уж очень он их любит, поэтому, наряду с запчастями, это - лучший мотиватор. В той мере, насколько можно мотивировать джокаэро. Он не любит хаоситов, так как они мерзкие и воняют. И у них нет бананов. А запчастями сыт не будешь.
5) Рост приблизительно 1,20 метра, вес - 60 килограммов. Видимых аугментаций нету.
6) Его забыли сородичи после налета на горнодобывающую станцию, где его и нашли представителт Ордо Кренос. Инквизитор понял, что такой шанс упускать нельзя, и немедленно начал попытки налаживания контакта к ним. Все было безуспешно, пока однажды один из аколитов не решил дать ему банан. Попробовав его, джокаэро тут же обрадовался и на радостях подарил аколиту наперстную плазма-пушку. Таким образом джокаэро, которого все начали называть Джо, стал членом команды инквизитора. Он привязался к людям, а дознаватель-псайкер даже сумел считать его мысли, что позволило Джо общаться с людьми. Это был весьма странный опыт для людей, так как Джо общался простыми фразами с небольшим словарным запасом, вставляя огромную кучу терминов из различных областей физики, техники и астрономии. Когда корабль инквизитора был подбит и завис в космосе, Джо сумел с помощью членов экипажа перестроить корабль и повести его через варп. Половина экипажа корабля позже был заменена, така как посходили с ума от того, ЧТО им пришлось делать. В следующей миссии смертью храбрых пал дознаватель. Покосившись на его труп, Джо жестами спросил, нужен ли он им. Не дождавшись ответа, от потащил тело в свою комнату и был таков. Через недели две все сотрудники Ордо Ксенос смогли услышать голос Джо. Точнее, голос, который модулировался специальным пси-устройстве: с помощью фрагментов мозга псайкера он считывал свои мысли и транслировал их дребезжащим металлическим голосом. За время общения с людьми Джо понахватался словарного запаса, но любовь к бананам никуда не исчезла.
7)
Сила - 5
Восприятие - 7
Выносливость - 5
Харизма - 1
Интеллект - 10
Ловкость - 6
Сила Воли - 6
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 35
Легкое оружие (Восприятие) - 35
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 50
Использование техники (Интеллект) - 100
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 100
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 50
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 35
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 35
Легкое оружие (Восприятие) - 35
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 50
Использование техники (Интеллект) - 100
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 100
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 50
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 35
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8) Инженер-джокаэро (ремесленная, эксперт) - создает боеприпасы и оружие, если ЕМУ они нужны.
Навигация джокаэро (пассивная, мастер) - ощущает потоки варпа, что позволяет эффективно вести корабли в космосе.
9)
Два наперстных орудия (одно - как хеллган, энергоячейка на 40 зарядов), второе - как лазпушка (энергоячейка на один выстрел), защитные сферы, 3 мухи-шпиона, коммуникатор, большой плащ с маской, полностью закрывающий тело.
P.S. Да, я упоролся. Кстати, ДМ, как считается наперстное оружие с эффектом лазпушки?
Смотрите ещё