варп врата
»Wh News Horus Heresy Wh Past Miniatures (Wh 30000) Space Wolves Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
The Caster of Runes
Заклинатель рун — уникальный консул легиона Космических Волков. Он использует сложные фенрисийские ритуалы, чтобы контролировать эфирную силу, которая, как он настаивает, исходит не из Варпа, а из глубины сердца Фенриса. Их доспехи и боевое снаряжение, украшенные рунами и шаманскими артефактами, только усиливают это представление.
Некоторые могли бы назвать лицемерием то, что члены VI легиона подобным образом используют психическую силу, но эти особенно упорные сыны Русса не хотели слышать подобные протесты из-за ревущих Ветров Фенриса.
Они призывают яростные бури, чтобы уничтожить своих врагов и скрыть своих союзников кружащимися метелями, вырванными из эфира.
Заклинатель рун отлит из Forge World Resin и поставляется с выбором голов: непокрытыми или в шлеме.
Librarium продолжение в комментах Warp Warhammer 40000 фэндомы
Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.
Отличный комментарий!