брони тау
»baalbuddy artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Orks Faphammer Warhammer 40000 фэндомы
...с другой стороны вчера я люто заболел и лихорадил, хотя температура до ночи держалась 36.4 (потом все 39 ебнуло tho)
опрос Space Marine Imperium Astra Militarum Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Человек против КД
"Обычный" человек, КД, ближний бой, есть ли у человека шансы на победу.
На днях у меня и товарищей Alexander Gray и Peasmman состоялась дискуссия приблизительно на эту тему, правда беседа перешла не в то русло и каждый остался при своем мнении (для вахареактора это норма), однако вопрос интересный и любопытно мнение сообщества.
Небольшое уточнение, под обычным человеком я имею ввиду любого, от СПОшника до инквизитора, с минимумом кибернетических и генетических улучшений, не псайкера, вооруженного любым оружием ближнего боя. КД обычный, силовая броня и оружие ближнего боя.
1. Да, при определенных обстоятельствах, свезти может каждому. | |
|
164 (38.3%) |
2. Да, но превозмогание удел закрытого клуба легендарных героев. | |
|
84 (19.6%) |
3. Нет. "Дебил, убери свою кортофелерезку и передавай координаты батарее василисков". | |
|
103 (24.1%) |
4. Нет, ни за что, ни когда. Каждый десантник ежедневно принимает "ПАФОС-ON". | |
|
33 (7.7%) |
5. Опрос заказан Темными Богами и подсасывает, потому что... | |
|
44 (10.3%) |
Серьезный_РП анкеты! Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
1) Полное имя
Скаар, "Птыц", "Эй ты, пернатый, подь сюда!"
2) Фракция и биологический вид.
Вольный наёмник. Круут
3) Возраст
28 лет
4) Характер, личные качества
Скаар достаточно цивилизован для круута, в обществе людей/тау/эльдаров(хотя с ними виделся всего один раз) старается вести себя и разговаривать так же, как они. Ну или почти как они. Не обделён умом и сообразительностью. Весьма дружелюбен. Не имеет каких-либо предрассудков в сторону рас. Разве что хаоситов не любит(а кто их вообще любит?). Пьёт, как большинство наёмников, за троих, при этом пьянеет крайне медленно, зато всерьёз - если напился, может потом проваляться в отрубе денька этак два, не приходя в сознание. А потом ещё два дня отходить. Легко раздражается, хотя при этом и не крушит всё вокруг как дикарь, может всё-же что-нибудь случайно сломать. Или кого-нибудь. Испытывает к технологиям и тем, кто ими владеет, что-то вроде уважения. Постоянно пытается строить из себя инженера и что-нибудь собирает или переделывает. Не любит дронов, сервиторов и прочие подобные беспилотные машинки. Очень. Особенно взрывающихся
5) Внешность
Рост - 230см
Вес - 82 кг
Высок даже для круута, при этом не слишком-то худощав, как большинство из них. Морда-клюв длинноватая, чуть заострённая, жёсткие выросты-перья на голове серого цвета и довольно длинные, обычно направлены вниз, но если Скаара обрадовать, напугать или разозлить - встают дыбом. Остальное тело так же серо-чёрное, во многих местах есть шрамы, большие и маленькие.. Пальцев на руках по четыре, каждый заканчивается коротким, но весьма острым и крепким когтем. Обычно носит более-менее нормальную одежду, перешитую под него, либо броню. Так же почти обязательным атрибутом является потрёпанная плащ-палатка с капюшоном, серого цвета, достаточно просторная и длинная для того, чтобы при желании круут оставлял видимыми лишь ноги до середины голени и лицо.
6) Биография
Родился на одном из пустынных миров, где должен был стать просто очередным охотником, однако тау вдруг понадобилось много круутов и на планете появился вербовочный пункт. Всегда желавший познакомиться с крутой технологией тау, да и с самими странными синими полуросликами, поближе, Скаар направился туда одним из первых. Некоторое время он и ещё пара десятков круутов наёмничали у тау. Однако в какой-то момент наёмники тау уже стали не нужны. С круутами расчитались и отправили на все четыре стороны. Скаар, здраво оценив возможности наёмничества и возможности охотницкой жизни в племяни, выбрал первое и, как бы это банально не звучало, отправился к звёздам. Он даже некоторое время состоял в свите у одного из инквизиторов-радикалов. За время блуждания по всяким мелким и не очень конфликтам успел нахватать шрамов и дронов, ибо большинство попадавшихся ему либо тупили(дружественные), либо делали ему больно и сильно усложняли жизнь(вражеские), ибо с ними не договоришься, их не запугать да и вообще, "Неприятные они, кар"
7) Навыки и характеристики
Характеристики:
-Сила - 6
-Восприятие - 6
-Выносливость - 6
-Харизма - 8
-Интеллект - 6
-Ловкость - 9
-Сила Воли - 4
Навыки:
-Бой без оружия (Сила) - 30
-Метательное оружие (Сила) - 30
-Тяжелое оружие (Сила) - 15
-Холодное оружие (Сила) - 50
-Взрывчатка (Восприятие) - 15
-Вождение (Восприятие) - 40
-Легкое оружие (Восприятие) - 40
-Поиск (Восприятие) - 20
-Выживание (Выносливость) - 30
-Легкая броня (Выносливость) - 50
-Сопротивление урону (Выносливость) - 20
-Тяжелая броня (Выносливость) - 15
-Бартер (Харизма) - 20
-Лидерство (Харизма) - 15
-Красноречие (Харизма) - 25
-Притворство (Харизма) - 15
-Взлом (Интеллект) - 25
-Использование техники (Интеллект) - 30
-Медицина (Интеллект) - 15
-Ремонт (Интеллект) - 30
-Легкий шаг (Ловкость) - 30
-Ловкость рук (Ловкость) - 15
-Пилотаж (Ловкость) - 25
-Уклонение (Ловкость) - 40
-Колдовство (Сила Воли) - 15
-Концентрация (Сила Воли) - 30
-Предвидение (Сила Воли) - 15
-Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 20
Способности:
1.Прыжок охотника(новичок, активная) - отпрыгнуть на несколько метров от противника, гарантированно увернувшись от всех его атак за предыдущий раунд(не работает на всякие там АОЕ, зато можно отпрыгать от гранаты)
Максимальная дальность прыжка - 6 м
2.Круут-инженер(мастер, ремесленная) - сборка оружия из трофеев или патронов/батарей из говна и палок - это круто! Даёт +20 к ремонту.
3.Скаар-Быстрые-лапы(мастер,активная) - один раунд после применения добавляется +1 атака. Да, это работает даже с огнестрелом.
Снаряжение:
Надето:
-Некий симбиоз из брони файрварриора тау и гвардейских полных бронекостюмов, подогнанный под размеры круута. Цвет - серый с чёрными вставками, знаков различия нету(точнее они вешаются в зависимости от стороны, на которой выступает наёмник). Шлем прилагается.(средняя броня)6 ран
-Плаш-палатка, скрывающая броню и то, что на поясе/в рюкзаке. С капюшоном
+45 на отношения с Империумом и Каперами, когда надет.
-Собсно, пояс, разгрузка и рюкзак для хранения ништяков
Оружие:
-Тауситский импульсный карабин, весьма потрёпанный на вид. Гранатомёт оторван нафиг и на его место приделано крепление для обычной такой орчей чоппы. (5 магазинов+ещё один в самой пушке)(висит на спине)
8 ран, обычный.
-Лазган гвардейский, обычный. Тоже потрёпан, приклад так вообще исцарапан зарубками. Имеет под стволом лезвие вроде того, что висят на обычных круутских винтовках.(5 батареек+одна в самом лазгане)(висит на спине с другой стороны)
7 ран, обычный.
-Лазпистолет, два штука(для ПАФОСАЪ). (четыре батарейки+по одной в каждом)(висят на поясе)
4 урона на каждый, обычное качество
-Собсно, чоппа орчья, обыкновенная. В отличии от другого оружия выглядит ухоженной и даже "новой".(висит в ножнах, ножны, в свою очередь, висят на пояснице)
6 урона, обычное качество.
-Ножи круутские, два штука (один в ножнах на груди, второй в ножнах на ноге)(можно кидать) 3 урона, при броске из скрытности - крит.
Бонусы:
Круут - -2 к Харизме, +1 Ловкость и Выносливость
Наемник - +5 бартер и легкое оружие, -5 лидерство и тяжелое оружие.
Репутации:
Хаос, тираниды -100
Империум - -60
Каперы -30
Тау 10
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
1) Я живу в не очень большом городе и не у верен что у нас можно найти специализированный магазин варгеймов. Можно ли заказать фигурки через интернет и при этом не переплатить, не обманывают ли такие интернет магазины? Если не трудно не могли бы вы посоветовать пару таких бюджетных площадок.
2) Какие инструменты понадобятся начинающему варгеймеру на первое время? Нужно ли что-то по мимо кисточек палитры, красок и стола? На чем не стоит экономить, а что стоит купить сразу?
3) Где можно ознакомится с правилами игры, на сколько я понял они довольно сложны, для этого обязательно нужно покупать кодексы, можно ознакомится с ними предварительно?
4) На сколько важно иметь на руках кодекс? Можно ли играть не имея оригинального кодекса на руках, на сколько все строго?
И еще вопросы по самой фракции:
1) Нужно ли прочесть что то по мимо кодекса империи тау?
2) Какие коробки лучше всего взять что бы играть самой минимально армией на данный момент? Я пока очень смутно понимаю какой минимум по отрядам в игре.
3) Стоил ли купить 1 большого робота для тренировки скила покраски, или лучше взять много маленьких воинов огня.
Вопросов получилось очень много, я надеюсь что не сильно утомил вас. В любом случае большое спасибо всем за внимание, с не терпением буду ждать ваших ответов, и конечно же советов!
СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other Dark Angels Space Marine Imperium Ezekiel Orks warboss Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Битвы Космического Десанта" - Глаз Иезекииля
Автор спойлера: Mad_Rat"Сразу скажу, Данн ОЧЕНЬ мета-писатель, поэтому без чтения всего, что было написано по ДА, даже спойлер может быть затруднительно понять. Я буду помечать источники отсылок и персонажей. Как обычно в серии Space Marines Battles, это пересказ классической истории из кодекса, но как и с недавней Slaughter at Giant's Coffin подоплека ставит все с ног на голову." - Mad_Rat
В книге есть две сюжетные линии. Про одну я сразу скажу, чтобы не пересказывать, потому что она имеет на самом деле второстепенное влияние. На планете Хонория служит некий капитан Ладбон Антилов из Востроянцев, который при этом нелицензированный псайкер с даром предвидения. В детстве он потерял часть лица и ему поставили очень древний и примитивный глазной имплантант. Под его командой служит отряд из очень интересных личностей: глухой, альбинос, переросток, пара близнецов, которые не смогли определиться, кто из них перворожденный и баба, которая притворилась сыном, чтобы в Гвардию не забрали её психически неполноценных братцев. Служба у него идет хорошо, но тут подводит личная жизнь, Марита, девушка-переводчица, с которой он спутался, оказалась дочерью местного губера, и она от него беременна. Губер говорит, что надо жениться, а пока посиди-ка ты родной в камере, а то еще на войне помрешь. Скажем потом, что ты потерялся. Он остается сидеть, но посылает свой отряд найти свою возлюбленную, которую отправили в другой город. Пока поставим эту линию на тормоз.
В это время Иезекииль, библиарий огромной силы и возможностей, общается телепатически с главным библиарием ТА Данатиумом в другом сегменте. Однако, после того, как его пытался позеснуть демон на планете Корш, Иезекииль потерял дар к предвидению, что он пытается скрыть от своих братьев. Единственный в курсе - его ученик, Турмиель (Дарк Венженс), молодой, но талантливый провидец, который предоставляет ему предсказания. Данатеум отправляет Пятую Роту ДА под командованием Задакиеля (Восхождение Бальтазара), с первым сержантом, собственно, Бальтазаром на планету Хонория по требованию Адептус Механикус, которые используют некий древний пакт с ТА чтобы потребовать помощь. Планета долгое время была изолирована от Империума и местные застроили её всю крепостями (про это есть небольшой пролог, где к местным племенам падает корабль с бегущими с Истваана РГ и Саламандрами, которые взывают их готовиться к войне, что они и делают 10 тысяч лет). Крепостные орудия используют уникальные технологии, которые нужны Адмехам.
Их возглавляет Архи-Магос Диезен. Сначала он косит под дурачка, но оставшись один на один с техмарином Пятой, Серпицием, который был учеником на Марсе, шантажирует его, показав ему некую запись, где десантник в черной броне со знаками ТА сражается вместе с культистами против скитарев. Требует удостовериться в том, что орудия будут вывезены с планеты даже ценой жизни всех её защитников.
Иезекииль чувствует пси-след Ладбона и приходит к нему в тюрьму, собираясь убить его, чтобы он не мог случайно вызвать демонов или что-то подобное. Но в последний момент останавливается и уходит, чувствуя, что этого не стоит делать.
Огромная орда орков окружает столичную крепость Хонории, охраняемую Мордианцами и Востроянцами. Их ведет Варбосс Гроблоник. Изначальный план ТА предполагает его устранение, с целью лишить орков лидерства. Но из-за отсутствия дара предвиения у Иезекииля и недооценки Гроблоника, тот убивает капеллана-дознавателя Пуриеля и отправляет в кому Задакиеля. В результате Данатиум по пси-связи назначает Иеезекиля главным.
Под его и Бальтазара руководством ТА и гвардейцы защищают крепость от орков, Архи-Магос в едет себя крайне не хорошо и не хочет давать скитариев, но Серпиций все-таки уламывает его. Гроболоник использует всякие безумные орочьи тактики типа завалить траншеи трупами орков, а потом захватить кузню, сделать на ней кучу бульдозеров и притащить гору трупов к стенам, чтобы по ним можно было забраться. В итоге стены оказываются сданы, большая часть супер-орудий уничтожена. В это время Ладбон бежит из тюрьмы, после того, как на неё упал орочий самолет. Отряд его, вернув Мариту в крепость, летит вместе с Иезекиилем ломать ту кузню. Операция проходит сравнительно успешно, но в последний момент он получает случайную пулю в глаз.
Иезекииль переживает клиническую смерть на несколько часов, при этом его мозг каким-то чудом продолжает работать. Во сне он видит демона, который говорит, что Иезекиль мертв и его способности после Корша достались демону,и показывает ему разные картины: нападение Темных Ангелов на Клык на Фенрисе, экспедицию ТА и Драйго на некий мир в Оке Ужаса, где они спасают Эпиметея, захваченного на Пандораксе Абаддоном (очевидно, Пандоракс), при этом он видит какого-то странного пленника в одной из камер. В последней картине он видит, как Лев, перед смертью (?) призывает к себе Сайфера и дает ему некое задание. Cайфер и тот пленник, вроде как, одно лицо.
После этого демон жирно намекает, что прошлое можно изменить (Тухульха, Анфоргивен и вообще весь цикл Торпа) и библиарий нужен ему живым, чтобы все шло как надо.
После этого аптекарий таки откачивает его.
В это время имперские силы отступают к центральной цитадели, орки в городе. Ладбон воссоединился с отрядом и своей беременной девушкой, но в итоге, пробираясь с ней через канализацию, вынужден остаться, чтобы дать ей уйти. Орки его убивают. Его труп находит отряд и притаскивает в цитадель. За неимением лучшего, аптекарий забирает его глаз и вживляет Иезекиилю.
Пока библиарий был в состоянии клинической смерти, Бальтазар организовал вылазку с целью убить варбосса. Все идет неплохо, но победить в дуэли Гроблоника он так и не может. Но тут появялется Иезекииль и отрубает орку голову, разгоняя оставшихся.
Серпиций навещает Архи-Магоса, убивает оставшихся скитариев, и, держа его над раскаленным металлом, спрашивает, видел ли кто запись. Диезен отвечает, что ему велело шантажировать начальство, но запись он добыл сам и копий у него нет. "Ну и отлично" - отвечает технодесантник, бросая его вниз.
Бальтазар и Иезекииль тем временем спасают остатки отряда Ладбона. Марита, приняв Иезекиля из-за глаза за Ладбона, кидается к нему, но падает, умирая. Аптекарий производит экстренное кесарево сечение и спасает ребенка, девочку. Иезекииль берет её на руки и тут же узнает всю её судьбу, а именно то что это
А) Сестра Агента из серии рассказов Данна
Б) То, что она как-то поучаствует в экспедиции ТА в Око Ужаса и, возможно, в спасении Эпиметея.
После победы Данатиум признается, что он знал, что Иезекииль потерял дар предвидения, но отправил его специально, чтобы посмотреть, как он будет выкручиваться и слагает с себя звание Главного Библиария, называя таким Иезекииля.
Тот вместе с Турмиелем возвращается на Корш и ловит демона. Демон признается, что после "смерти" он потерял украденный дар предвидения, но к Иезекиилю он вернулся после того, как ему вживили глаз. Иезекииль спрашивает, значит ли то, что в его видениях он был без него, что ни одно из них не сбудется. В ответ демон начинает рассказывать, что мол глаз древнее Империума и Ладбон был его не первым носителем, после чего сбегает.
- Нашел ли ты ответы? - спрашивает Турмиель Иезекииля.
- Только вопросы.
Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор
Возраст: 78 лет
Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.
Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.
Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.
Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7
Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25
Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.
Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.
Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.
Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).
Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)
Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Отличный комментарий!