Результаты поиска по запросу «
боюсь это не совсем богоугодная
»Angron Primarchs Emperor (wh 40000) Imperium Wh Other Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
Ленивый перевод:
(Им): -Эту игру смертные любят играть для удовольствия.
(Им): -Отбивай это ко мне!
(Анг): -Я вижу почему они её любят.
(Им): -Эту игру смертные любят играть для удовольствия.
(Им): -Отбивай это ко мне!
(Анг): -Я вижу почему они её любят.
Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Тем временем, авторы опубликовали новость о предзаказе на сайте и немного подробнее рассказали нам о тех штуках, что включают в себя их наборы. Я не стал выносить сюда описания самого очевидного и те, где не сказано ничего конкретного (типа "коробка для набора - это такая крутая коробка, куда помещается весь этот набор").
● Колода карт гнева - это набор карт, иллюстрирующих жестокие результаты критических попаданий, также использующаяся для определения исхода важных событий (тех, над которыми вся команда работает сообща, чтобы разрешить опасную ситуацию).
● Колода карт кампании - эти карты дают игрокам некоторые повествовательные права. Они способствуют погружению игроков во вселенную и привычные для неё темы и тропы.
● Колода карт варп-прорывов - использование психосил в сорок первом тысячелетии очень опасно. Невезучие псайкеры могут ненароком вызвать самые зловещие феномены... и эта колода показывает, какие именно.
● Колода карт осложнений в бою - в "Гневе и славе" вы можете бросить тест и получить Осложнение (если выпала единичка на кубе гнева). Оно означает, что ситуация изменилась - обычно не в пользу игроков. Эта колода содержит множество примеров таких осложнений и будет удобна в бою.
● Колода карт талантов и психосил - эти карты содержат описания талантов и психосил, которыми могут обладать персонажи, и которые всегда будут у вас под рукой.
● Колода карт снаряжения - аналогично для оружия, доспехов и разного хлама.
● Книга правил новичка и новое стартовое приключение - эта книга правил содержит все главные правила, сопровождаемые дополнительными примерами и даже комиксом, предназначенным для того, чтобы новички могли понять, что такое настольные ролёвки и проникнуться вселенной Warhammer 40 000. Включенное сюда же вводное приключение бросает героев "Гнева и славы" на захваченный орками имперский корабль, везущий паломников.
Не то, чтобы прям содержательно, но хотя бы про карты мало-мальски нам пояснили. Интересно, каким образом карты гнева будут служить одновременно критами и исходами важных ситуаций? На каждой будет написан один вариант и того и другого? Или крит - это и есть исход "важной ситуации"? Мы же все-таки в Вархаммере.
Ещё вроде как говорят, что книга правил будет насчитывать 452 страницы. На этом пока всё. Как бы снова не затихли на месяц.
автор
● Колода карт гнева - это набор карт, иллюстрирующих жестокие результаты критических попаданий, также использующаяся для определения исхода важных событий (тех, над которыми вся команда работает сообща, чтобы разрешить опасную ситуацию).
● Колода карт кампании - эти карты дают игрокам некоторые повествовательные права. Они способствуют погружению игроков во вселенную и привычные для неё темы и тропы.
● Колода карт варп-прорывов - использование психосил в сорок первом тысячелетии очень опасно. Невезучие псайкеры могут ненароком вызвать самые зловещие феномены... и эта колода показывает, какие именно.
● Колода карт осложнений в бою - в "Гневе и славе" вы можете бросить тест и получить Осложнение (если выпала единичка на кубе гнева). Оно означает, что ситуация изменилась - обычно не в пользу игроков. Эта колода содержит множество примеров таких осложнений и будет удобна в бою.
● Колода карт талантов и психосил - эти карты содержат описания талантов и психосил, которыми могут обладать персонажи, и которые всегда будут у вас под рукой.
● Колода карт снаряжения - аналогично для оружия, доспехов и разного хлама.
● Книга правил новичка и новое стартовое приключение - эта книга правил содержит все главные правила, сопровождаемые дополнительными примерами и даже комиксом, предназначенным для того, чтобы новички могли понять, что такое настольные ролёвки и проникнуться вселенной Warhammer 40 000. Включенное сюда же вводное приключение бросает героев "Гнева и славы" на захваченный орками имперский корабль, везущий паломников.
Не то, чтобы прям содержательно, но хотя бы про карты мало-мальски нам пояснили. Интересно, каким образом карты гнева будут служить одновременно критами и исходами важных ситуаций? На каждой будет написан один вариант и того и другого? Или крит - это и есть исход "важной ситуации"? Мы же все-таки в Вархаммере.
Ещё вроде как говорят, что книга правил будет насчитывать 452 страницы. На этом пока всё. Как бы снова не затихли на месяц.
автор
Astra Militarum Wh Crossover Wh Other Skaven Warhammer Fantasy Servo Skull Faphammer FB Crossover FB Other Clanrat Warhammer 40000 фэндомы Imperium
Отличный комментарий!
Возвращаясь к олдовым временам, можно вспомнить, что еще при Императоре в полки Имперской Армии набирались самые разные абхуманы, включая бистменов. Да, 40-е бистмены были лояльными пехотинцами, но со временем таких лоялистов было меньше, нетерпимость к ним росла, их стали считать мутантами и хаоситами, да и многие из них таковыми и было. В текущем таймлайне зверолюдов-гвардейцев нет, а лоялтные империуму зверолюды есть. По крайней мере один, со своей минькой, относительно свежий даже.
А вот скваены - это изначальный вариант хрудов - не абхуманы и не были массово на имперской службе, а ведь какое поле для полета фантазии...
А вот скваены - это изначальный вариант хрудов - не абхуманы и не были массово на имперской службе, а ведь какое поле для полета фантазии...
А жаль, скавены-имперцы очень многообещающее зрелище. Так и представляю как капитан скавен не может повернуть роту из-за привычки повторять два раза слова.
"Вы мешки-сумки с дерьмом, слушай мою команду-приказ!... Направо-право"
*Рота поворачивается на 180°
"Вы мешки-сумки с дерьмом, слушай мою команду-приказ!... Направо-право"
*Рота поворачивается на 180°
TheHappyTiger-r07.08.202416:07ссылка
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Death Guard Poxwalkers Chaos (Wh 40000) продолжение под катом Warhammer 40000 фэндомы
Потихоньку я начал доходить до второй половины стартера и как оказалось красить ДГ - это не лоялистов в парадные цвета заливать. С пониманием меры этих "батлдамагов" и "везеринга" пока ещё проблемы, но кое как свою цветовую схему выбрал. Моей главной, наверное, ошибкой было грунтовать их всех в чёрный, хотя тогда я даже ещё не представлял как мне придётся их красить). Но в целом, чудмные десантники мне понравились, всё таки приятнее красить когда каждая минька разная и можно к каждой применить разные идеи (хотя что мне мешает делать то же с лоялистами?). В принципе с азами покраса я кое как разобрался, хотелось бы спросить кто-как делает батлдамаг (в особенности на ДГ)? Ведь гайды, конечно, я смотрел, но тут интересен личный опыт.
Отличный комментарий!