Если бы Идранель бы а бы не Видящей, а Скорпионом... Думаю даже Давиан Тул отхватил бы по-полной
Результаты поиска по запросу «
босс сникрот
»TV story humor песочница Warhammer 40000 фэндомы
Хз баян или нет, но всё же
------------------
Телепрограмма 40го тысячелетия
5.00 "Привет,страна!" - обращение проснувшихся некронов к населению.
5.50 Программа "ОчУмелые ручки". Техно-вященники из Адептус Механикус рассказывают, как можно сделать лазган из паяльной лампы.
7.00 Телепрограмма "Независимое расследование". Почему хаоситы создают имперскую боевую технику без лицензии?
7.50 "Шмяк" с Иваном Гнильгуртом, жрецом Нургла.
8.00 сериал "Лох" - документальный сериал о призывнике в ИГ
9.30 культурная передача "Император-сакс!!!" - в прямом эфире проповедник из Несущих слово доходчиво объясняет ИГшникам что Император-сакс
10.00 КВН, Клуб Вонючих Нурглитов!
12.00 Социологический опрос "Чем занимаетесь по жизни?"
"Да как обычно, секс, наркотики и рок-н-ролл" - Лорд хаоса из легиона Дети Императора
13.00 "Дом2" - пожалуй, самая долгая ересь во вселенной, итак, Ксенос Собчакус и Ксенос ещё-какой-то-там забились на каком-то мире улье, и там проповедуют свой культ.
Главная идея их неизменяема - "Построй свою любовь!" и заставляют несчастных зомбированных ИГшников строить для них крепость, каждую четверг они решают, кого принести в жертву богу Дебиликумусу.
14.00 научно популярная передача "Разрушители мифов" - на сей раз, отряд гретчинов попытается доказать в прямом эфире что:
1)Броня Сестёр битвы снимается
2)Нурглитов МОЖНО помыть и вылечить за 10 минут
3)Орочья техника очень надёжна
4)Тиранидов можно убивать фумигаторами
15:00 "Битва экстрасенсов", победитель получает путёвку в казематы Ордо Еретикус.
16.00 Телепрограмма "Час Суда" - горячие споры между инквизиторами и адвокатами подсудимых еретиков с последующей аннигиляцией еретиков и адвокатов.
17.00 Программа "Военная тайна" - главная тема : Техника орков , с какого #@& она работает .
17.40 Телепередача "Как это было" - в гостях Император, Сангвиний и Хорус.
18.20 Телепрограмма "Жди меня" - Эксклюзивные кадры приближающегося флота тиранидов.
20.00 Армагеддон, инструкция по применению. (в программе:
1)Килла-кан, шагаход для гретчинов или огромная ёмкось для солений?
2)Ты пацан или нет? - или как Коммисар Ярикк бросил вызов Газкулу Тхраке
3)Чё за х***я? - рассказы катачанца о Сникроте и его собутыльниках)
20.30 комедийный сериал "Оп-па,неожиданно?" - В главных ролях Шторомобойзы и их капитан Загструк
21.00 "К барьеру" - ИГшники по-своему общаются с девочками из Адептус Сорроритас
22.00 Программа "Пусть трындят":
- Тифус был замечен за покупкой ящика мыла. Впадает ли он опять в ересь?
- Дредноуты Космических волков заправляют пивом, а не соляркой.
- Слаанешиты открыли новый секс-шоп прямо перед Кадианскими Вратами.
- Коллективный разум пишет книгу "О вкусной и здоровой пище".
- Сарпеддон бреет лысину энергетическим мечом.
- Двое Нойз-маринов скончались от истощения, поработав колонками на концерте Орков.
- Ну и конечно главная новость дня: Всё это время Иператор был жив и отдыхал на планете Канары IV. Эксклюзивные кадры от агентов храма Каллидус только у нас. Не переключайтесь!
23.00 Фильм ужасов "Челюсти". - Взвод кадианских ИГ попал в лагерь круутов.
00:00 Фильм ужасов "Кхорнитская Резня Пиломечом"
1.00 Ночной канал для космодесантников. Выступают такие известные группы, как "Крылья Сангвиния", "Кулак Ультрамара", "Фуриозо Дредноут", "Печень Императора", "Бешенный Форс Коммандер". Также дает свой последний концерт хаоситская группа "Ересь Хоруса", с последующей аннигиляцией.
------------------
Телепрограмма 40го тысячелетия
5.00 "Привет,страна!" - обращение проснувшихся некронов к населению.
5.50 Программа "ОчУмелые ручки". Техно-вященники из Адептус Механикус рассказывают, как можно сделать лазган из паяльной лампы.
7.00 Телепрограмма "Независимое расследование". Почему хаоситы создают имперскую боевую технику без лицензии?
7.50 "Шмяк" с Иваном Гнильгуртом, жрецом Нургла.
8.00 сериал "Лох" - документальный сериал о призывнике в ИГ
9.30 культурная передача "Император-сакс!!!" - в прямом эфире проповедник из Несущих слово доходчиво объясняет ИГшникам что Император-сакс
10.00 КВН, Клуб Вонючих Нурглитов!
12.00 Социологический опрос "Чем занимаетесь по жизни?"
"Да как обычно, секс, наркотики и рок-н-ролл" - Лорд хаоса из легиона Дети Императора
13.00 "Дом2" - пожалуй, самая долгая ересь во вселенной, итак, Ксенос Собчакус и Ксенос ещё-какой-то-там забились на каком-то мире улье, и там проповедуют свой культ.
Главная идея их неизменяема - "Построй свою любовь!" и заставляют несчастных зомбированных ИГшников строить для них крепость, каждую четверг они решают, кого принести в жертву богу Дебиликумусу.
14.00 научно популярная передача "Разрушители мифов" - на сей раз, отряд гретчинов попытается доказать в прямом эфире что:
1)Броня Сестёр битвы снимается
2)Нурглитов МОЖНО помыть и вылечить за 10 минут
3)Орочья техника очень надёжна
4)Тиранидов можно убивать фумигаторами
15:00 "Битва экстрасенсов", победитель получает путёвку в казематы Ордо Еретикус.
16.00 Телепрограмма "Час Суда" - горячие споры между инквизиторами и адвокатами подсудимых еретиков с последующей аннигиляцией еретиков и адвокатов.
17.00 Программа "Военная тайна" - главная тема : Техника орков , с какого #@& она работает .
17.40 Телепередача "Как это было" - в гостях Император, Сангвиний и Хорус.
18.20 Телепрограмма "Жди меня" - Эксклюзивные кадры приближающегося флота тиранидов.
20.00 Армагеддон, инструкция по применению. (в программе:
1)Килла-кан, шагаход для гретчинов или огромная ёмкось для солений?
2)Ты пацан или нет? - или как Коммисар Ярикк бросил вызов Газкулу Тхраке
3)Чё за х***я? - рассказы катачанца о Сникроте и его собутыльниках)
20.30 комедийный сериал "Оп-па,неожиданно?" - В главных ролях Шторомобойзы и их капитан Загструк
21.00 "К барьеру" - ИГшники по-своему общаются с девочками из Адептус Сорроритас
22.00 Программа "Пусть трындят":
- Тифус был замечен за покупкой ящика мыла. Впадает ли он опять в ересь?
- Дредноуты Космических волков заправляют пивом, а не соляркой.
- Слаанешиты открыли новый секс-шоп прямо перед Кадианскими Вратами.
- Коллективный разум пишет книгу "О вкусной и здоровой пище".
- Сарпеддон бреет лысину энергетическим мечом.
- Двое Нойз-маринов скончались от истощения, поработав колонками на концерте Орков.
- Ну и конечно главная новость дня: Всё это время Иператор был жив и отдыхал на планете Канары IV. Эксклюзивные кадры от агентов храма Каллидус только у нас. Не переключайтесь!
23.00 Фильм ужасов "Челюсти". - Взвод кадианских ИГ попал в лагерь круутов.
00:00 Фильм ужасов "Кхорнитская Резня Пиломечом"
1.00 Ночной канал для космодесантников. Выступают такие известные группы, как "Крылья Сангвиния", "Кулак Ультрамара", "Фуриозо Дредноут", "Печень Императора", "Бешенный Форс Коммандер". Также дает свой последний концерт хаоситская группа "Ересь Хоруса", с последующей аннигиляцией.
комиссар Яррик Astra Militarum Imperium Armageddon Steel Legion Sebastian Yarrick Commissar (wh 40000) warhammer 40k фэндомы
Правило "Глаз за глаз" в реалиях вахи.
"Повсюду наши войска отступали, один за другим гибли ульи. Но когда орки дошли до улья Гадес, Яррик уже ждал их там. Осада улья началась с атаки орочьих мамонтов, которых вел за собой военачальник Укусов Змеи. Превосходя силы защитников улья втрое, орки заставили их отступить вглубь города, практически повсюду бой шел уже врукопашную.
В этот переломный момент, орочий военачальник и Яррик встретились друг с другом. С диким ревом зеленокожий бросился на комиссара, и я с ужасом увидел, как орк своей боевой клешней оторвал Яррику руку до самого локтя. Но недолог был триумф военачальника. Игнорируя невыносимую, как я думаю, боль, Яррик взмахнул своим цепным мечом и отрубил противнику голову.
Как будто не веря в случившееся, тело орка застыло на мгновенье, заливая все вокруг кровью, а затем с грохотом рухнуло на землю. И люди и орки затихли, ожидая, что сделает Яррик, и он не разочаровал нас. Он спокойно наклонился и отрезал боевую клешню военачальника, после чего поднял ее над головой, так чтобы видел все. Воодушевившись, мы начали наступление и опрокинули орков. Только после этого я увидел, как герой выходит из Гадеса" -Показания очевидца, участвовавшего в битве за улей Гадес.
P.S.Гугля сказал, что эта картинка была на джое только в комментах в старом-старом посте, т.ч. не считается.
P.P.S. На пикче комиссар Яррик.
"Повсюду наши войска отступали, один за другим гибли ульи. Но когда орки дошли до улья Гадес, Яррик уже ждал их там. Осада улья началась с атаки орочьих мамонтов, которых вел за собой военачальник Укусов Змеи. Превосходя силы защитников улья втрое, орки заставили их отступить вглубь города, практически повсюду бой шел уже врукопашную.
В этот переломный момент, орочий военачальник и Яррик встретились друг с другом. С диким ревом зеленокожий бросился на комиссара, и я с ужасом увидел, как орк своей боевой клешней оторвал Яррику руку до самого локтя. Но недолог был триумф военачальника. Игнорируя невыносимую, как я думаю, боль, Яррик взмахнул своим цепным мечом и отрубил противнику голову.
Как будто не веря в случившееся, тело орка застыло на мгновенье, заливая все вокруг кровью, а затем с грохотом рухнуло на землю. И люди и орки затихли, ожидая, что сделает Яррик, и он не разочаровал нас. Он спокойно наклонился и отрезал боевую клешню военачальника, после чего поднял ее над головой, так чтобы видел все. Воодушевившись, мы начали наступление и опрокинули орков. Только после этого я увидел, как герой выходит из Гадеса" -Показания очевидца, участвовавшего в битве за улей Гадес.
P.S.Гугля сказал, что эта картинка была на джое только в комментах в старом-старом посте, т.ч. не считается.
P.P.S. На пикче комиссар Яррик.
Wh Песочница WarHammer 40 000 RolePlay Игры Разработка игр разработчики разработка Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 40000 Ordo Hereticus PC and mobile game
собственно слова автора сего произведения:
Александр
Всем привет!
Мы, маленькая но очень гордая команда, разрабатываем РПГ по сеттингу Warhammer 40 000.
Большое упущение, что вселенная Warhammer 40 000, столь глубокая и интересная, нашла свою реализацию лишь в нескольких играх, и ни одна из них не раскрывает этот сеттинг в полной мере.
Одним из элементов сеттинга - Его (Императора) Святейшая Инквизиция, в которую входят мужчины и женщины, фактически наделенyые неограниченными ресурсами и полномочиями для борьбы с врагами Империума, будь то произрастающие культы Хаоса, подобно раковым опухолям поразившие тело Империи человечества, или ксеносы, каждый из которых мечтает видеть Империум, лежащий в руинах, или даже потусторонние силы, демоны хаоса, преследующие свои цели, ни одна из которых не придётся по душе ни одному разумному существу. Подробнее об этом можно узнать в книгах правил Dark Heresy
Под контролем каждого игрока будет находиться аколит инквизиции, агент, который в полной мере не наделён полномочиями полноправного инквизитора, но вместе с тем обладающий навыками, которые вербовщики сочли полезными Инквизиции. Будь то имперский гвардеец, арбитр, Адепта Сороритас или псайкер, каждый из них может стать аколитом. Так или иначе, любой аколит, при должном усердии, а так же немалой доле удачи, может стать Дознавателем ( учеником инквизитора) и впоследствии и полноправным Инквизитором.
По ходу создания игры будет сделан упор на определенные стадии разработки. Каждая из этих стадий будет служить основой и дополнять последующие, и вместе с тем каждая стадия уже будет готовым продуктом, которым игроки смогут пользоваться.
1. Стадия генератора и менеджера персонажа.
На данной стадии игроки смогут генерировать себе персонажей, тратить опыт и выбирать снаряжение. На данной стадии игра будет представлять собой инструмент, дополняющий словеcные ролевые игры по системе Dark Heresy.
2. Стадия чата с поддержкой механики игры.
Это полноценный инструмент, в котором реализована вся основная механика игры. Игроки смогут вести бой, расследования, общаться и кидать тесты в удобном чате. На данной стадии игра представляет собой инструмент, через который можно полностью проводить словесные ролевые игры по системе Dark Heresy. Кроме того, будут приложения как для ПК, так и для мобильных устройств, и человек, играющий на компьютере, сможет играть с человеком, играющим на планшете или телефоне.
3. Стадия глобальной карты.
На данной стадии игра выйдет из рамок текста, и обзаведётся графикой. Игроки смогут перемещаться по территории Империума, использую всевозможный транспорт, от ездовых животных и пешего шага, до космических кораблей с Варп-двигателями. Под новую стадию будет доработана система расследований, создания или модификации предметов и многое другое. Боевые сцены по прежнему будут проводиться в чате. Существенное влияние на геймплей окажет внутриигровой календарь, а так же то, что многие действия расследования или создания предметов будут занимать время, как и указано в книгах правил Dark Heresy.
4. Стадия тактических боёв.
Игра обзаведётся полноценной графикой и анимацией, и вы сможете напрямую руководить аколитами. Бой будут пошаговые, Изометрическая камера, управление будет осуществляться мышью. Кроме непосредственно боёв, вполне возможно использовать тактический режим для расследований и социального взаимодействия. В данном аспекте игра будет близка к таким играм как X-Com (в боевых ситуациях) и The Sims (вне боевых). Вне боевых ситуаций передвижения игроков будут происходить в режиме реального времени. Гейммастер сможет как непосредственно в процессе игры, так и заранее в редакторе модулей изменить или создать заново любую тактическую или глобальную карту. На данной стадии потребность в присутствии гейммастера отпадает, и игроки (либо игрок) может проходить игру без него, использую заранее заготовленный модуль (наподобие того, как делаются модули в Neverwinter nights). И да, большое внимание мы уделим неотъёмлемому элементу
сеттинга - зрелищным и кровопролитным рукопашным схваткам!
Последующие стадии разработки будут направлены на улучшение игрового процесса, добавления новых аспектов, будь то возможность игры за космодесант, еретиков, ксеносов, использование техники, бои космических кораблей и многое другое.
Большой упор будет делаться на поддержку сессионной игры между ПК и различными устройствами. Даже находясь не за компьютером, группа сможет вести полноценную игру, пускай, возможно, в жертву и будут принесены некоторые графические красивости (при этом у тех, кто будет играть на ПК, подобных проблем не будет).
Все члены команды очень любят вселенную Warhammer 40000, и сделают всё возможное, чтобы получился качественный и душевный продукт.
Уже есть определенные успехи и первые скриншоты процесса разработки.
Подписывайтесь в нашу группу в контакте, чтобы следить за процессом разработки.
Цепной меч
собственно слова автора сего произведения:
Александр
Всем привет!
Мы, маленькая но очень гордая команда, разрабатываем РПГ по сеттингу Warhammer 40 000.
Большое упущение, что вселенная Warhammer 40 000, столь глубокая и интересная, нашла свою реализацию лишь в нескольких играх, и ни одна из них не раскрывает этот сеттинг в полной мере.
Одним из элементов сеттинга - Его (Императора) Святейшая Инквизиция, в которую входят мужчины и женщины, фактически наделенyые неограниченными ресурсами и полномочиями для борьбы с врагами Империума, будь то произрастающие культы Хаоса, подобно раковым опухолям поразившие тело Империи человечества, или ксеносы, каждый из которых мечтает видеть Империум, лежащий в руинах, или даже потусторонние силы, демоны хаоса, преследующие свои цели, ни одна из которых не придётся по душе ни одному разумному существу. Подробнее об этом можно узнать в книгах правил Dark Heresy
Под контролем каждого игрока будет находиться аколит инквизиции, агент, который в полной мере не наделён полномочиями полноправного инквизитора, но вместе с тем обладающий навыками, которые вербовщики сочли полезными Инквизиции. Будь то имперский гвардеец, арбитр, Адепта Сороритас или псайкер, каждый из них может стать аколитом. Так или иначе, любой аколит, при должном усердии, а так же немалой доле удачи, может стать Дознавателем ( учеником инквизитора) и впоследствии и полноправным Инквизитором.
По ходу создания игры будет сделан упор на определенные стадии разработки. Каждая из этих стадий будет служить основой и дополнять последующие, и вместе с тем каждая стадия уже будет готовым продуктом, которым игроки смогут пользоваться.
1. Стадия генератора и менеджера персонажа.
На данной стадии игроки смогут генерировать себе персонажей, тратить опыт и выбирать снаряжение. На данной стадии игра будет представлять собой инструмент, дополняющий словеcные ролевые игры по системе Dark Heresy.
2. Стадия чата с поддержкой механики игры.
Это полноценный инструмент, в котором реализована вся основная механика игры. Игроки смогут вести бой, расследования, общаться и кидать тесты в удобном чате. На данной стадии игра представляет собой инструмент, через который можно полностью проводить словесные ролевые игры по системе Dark Heresy. Кроме того, будут приложения как для ПК, так и для мобильных устройств, и человек, играющий на компьютере, сможет играть с человеком, играющим на планшете или телефоне.
3. Стадия глобальной карты.
На данной стадии игра выйдет из рамок текста, и обзаведётся графикой. Игроки смогут перемещаться по территории Империума, использую всевозможный транспорт, от ездовых животных и пешего шага, до космических кораблей с Варп-двигателями. Под новую стадию будет доработана система расследований, создания или модификации предметов и многое другое. Боевые сцены по прежнему будут проводиться в чате. Существенное влияние на геймплей окажет внутриигровой календарь, а так же то, что многие действия расследования или создания предметов будут занимать время, как и указано в книгах правил Dark Heresy.
4. Стадия тактических боёв.
Игра обзаведётся полноценной графикой и анимацией, и вы сможете напрямую руководить аколитами. Бой будут пошаговые, Изометрическая камера, управление будет осуществляться мышью. Кроме непосредственно боёв, вполне возможно использовать тактический режим для расследований и социального взаимодействия. В данном аспекте игра будет близка к таким играм как X-Com (в боевых ситуациях) и The Sims (вне боевых). Вне боевых ситуаций передвижения игроков будут происходить в режиме реального времени. Гейммастер сможет как непосредственно в процессе игры, так и заранее в редакторе модулей изменить или создать заново любую тактическую или глобальную карту. На данной стадии потребность в присутствии гейммастера отпадает, и игроки (либо игрок) может проходить игру без него, использую заранее заготовленный модуль (наподобие того, как делаются модули в Neverwinter nights). И да, большое внимание мы уделим неотъёмлемому элементу
сеттинга - зрелищным и кровопролитным рукопашным схваткам!
Последующие стадии разработки будут направлены на улучшение игрового процесса, добавления новых аспектов, будь то возможность игры за космодесант, еретиков, ксеносов, использование техники, бои космических кораблей и многое другое.
Большой упор будет делаться на поддержку сессионной игры между ПК и различными устройствами. Даже находясь не за компьютером, группа сможет вести полноценную игру, пускай, возможно, в жертву и будут принесены некоторые графические красивости (при этом у тех, кто будет играть на ПК, подобных проблем не будет).
Все члены команды очень любят вселенную Warhammer 40000, и сделают всё возможное, чтобы получился качественный и душевный продукт.
Уже есть определенные успехи и первые скриншоты процесса разработки.
Подписывайтесь в нашу группу в контакте, чтобы следить за процессом разработки.
Цепной меч
Orks WIP Warhammer 40000 фэндомы
Уважаемые меки, в процессе создания очередной переделки танка 20 века в эту вселенную, а точнее создания орковского т-35, я столкнулся с проблемой что не знаю достаточно ли огнестрелов или нет, каким цветом должна быть конструкция для пущей боевой эффективности, может что то ещё мастхев должно быть в подобной технике.
Поэтому думаю было бы замечательно если помощь подойдёт на стадии создания.
Поэтому вот промежуточный вариант для ваших корректировок.
Поэтому думаю было бы замечательно если помощь подойдёт на стадии создания.
Поэтому вот промежуточный вариант для ваших корректировок.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница форум Warhammer 40000 фэндомы
Внимание! Открыт форум!
Привет, с вами арлекинша и с радостью сообщаю вам, что теперь функционирует форум! Платформа нашей с вами игры. Теперь вы можете пройти по ссылке и зарегистрироваться. Но прежде чем лететь на форум прочтите некоторые правила.1. Так как у нас ролевой форум по заранее одобренным анкетам необходимо, чтобы отображаемое имя было именем вашего игрового персонажа.
2. Изображение (Аватарку) необходимо выбрать наиболее точно отображающую внешность вашего персонажа. В самых крайних случаях невозможности найти ничего подходящего обращаться к Xand (Лазурь) или Nictanova (Рэй Икарис)
3. Все зарегистрировавшиеся на форуме, должны иметь одобренную анкету, или подать анкету на одобрение одному из членов администрации.
А теперь сама ссылка: http://waaaaaaagh.boards.net/<------ Форум лутал Мек, и поэтому он немного оркский. Если увидите недоработки и замечания - пишите.Ну и в духе реактура, картинка системы в которой развернутся основные боевые действия для привлечения внимания.