Сделал вот анимацию стреляющих десантников. По сравнению с предыдыщей анимацией болтера (http://wh.reactor.cc/post/1380475) болт сделал меньше, ибо размеры гильзоотвода в изображении болтеров совершенно не пафосно малы. А ещё здесь есть точки и сетка с флеша и я не понял как её убрать, хотя в видео и фото такой фигни не было.
В общем разжился я своими первыми миньками. Взял за безценок залитых краской ультрамаринов тактичку из стартера black reach. Ну вот я их потихоньку отмываю и сообщаю им что плоть слаба... Собственно нубский вопрос: Может ли сержант иметь болтер и пиломечь одновременно? Имеет ли право на жизнь такая вот конверсия?
Народ, у меня такой вопрос. Кто нибудь натыкался на моды, добавляющие оружие и доспехи из warhammer 40000, а именно - болтеры, цепные мечи, силовую броню космодесанта. Нет, в гугле меня не банили, но всё, что я нахожу - моды на обычный fallout 3 или переработку фракций на вармаммерские. Такого безумия мне не надо, я буду доволен личной силовой кирамитовой бронёй, болтером и цепным мечом.
Либо Джлэкип это не видел, либо слишком в ахуе от таких заявлений. чтобы такое постить
Разработчики выложили новый арт - на сей раз со штурмовиком, он же отпрыск Темпестус - а также три часа болтали о разных разностях на аудиоподкасте. Нашлось там место и для "Wrath & Glory".
Вот что оттуда можно узнать нового:
1. В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа.
2. Будет представлено 4 расы (интересно, считаются ли космодесантники за отдельную расу?)
3. В книге будет система расследований.
4. Будет и система влияния, нужная для получения предметов и власти.
5. Снаряжение в базовой книге будет описано на уровне "Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна". И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!
6. Из псайкеров в игре будут имперские санкционаты, бродячие псайкеры и эльдарские колдуны.
7. NPC будут использовать другие, но очень похожие правила.
8. Будут также "коллективные" NPC - толпы врагов, чтобы их действия было легче обсчитывать.
9. Обстановка в которой действуют персонажи, будет намного более опасной чем раньше - все-таки мы в Тёмном Империуме.
10. У "Wrath & Glory" будет своё место действия - система Гилеад (Галаад?), про которую будет и своя кампания. У будущих кампаний будут свои места действия, но многие будут стартовать в Гилеаде.
"В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа." "Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна" "И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!" "без всякого занудства... подсчета каждой пули"
Я прям вижу какой продуманный и глубокий сеттинг и геймплей в виде отыгрыша и кубобросания будет с таким подходом. И это всё выдаётся как крутая фича, преимущество...чуете? Чуете этот сладостный запах новой бриллиантовой ролёвки по новой бриллиантовой вахе?
Мужики в 350 кило весом. Броня весит около 1,8 тонны. Есть генератор гравитации, снижать вес до 300 кг чтобы не проваливаться везде или увеличить себя до 15 тонн. ПОмогает на разных поверхностях, в бою или на планетах с иной гравитацией. Без силовой брони осиливают жим лёжа,приседания и рывок штанги в 5 тонн веса. Силовой костюм увеличивает показатели в не менее 10 раз. Встроенный генератор силового поля. Встроенный генератор стелс поля, преломляющего свет у силуэта - вблизи заметно, но вдали нет. Броня уверенно выдерживает снаряды болтера, хеллгана лучи, снаряды автопушки имперской гвардии. Для поражения такой брони требуются специализированные бронебойные снаряды В шлеме и в оружии встроены камеры панорамного вида. Давая обзор полусферу в около 280 градусов. А камеры в болтере- позволяют смотреть и стрелять из укрытия не подставляя десантника. Системы анализа обьектов, типа нейросети которая обнаруживает скрытые , замаксированные цели. Система анализа, датчики вибрации, предполагающие вероятный обьект, даже сквозь стены. В помощь слуховая система определяющая откуда и от кого звук. Анализирующие системы предсказания, указывающие опережение для стрельбы, а также запоминание последнего места цели. Процессор шлема также принимает данные от других братьев ордена в бою и обменивается данными обновляя свою базу данных, чтобы лучше вести анализ ситуации и поиск противника. В бой космодесантники часто берут себе от одного до нескольких серво-черепов с системами анализа и обнаружения, датчиками как те что сейчас были озвучены в шлеме астартес. Могут бегать со скоростью более 70 км\ч. на спринте. Без устали. Т.к. фибромышцы почти не позволяют уставать, генномодифицированному супер выносливому воину Императора.
Вооружение состоит из комбиболтера, в котором основным оружием является хот-шот лазган, хеллган космодесанта, а снизу болтер. Как вспомогательное вооружение, заместо подствольного гранатомёта. Кабель тянется к бакпаку, питая оружие энергией, позволяя обходиться без множества коробов боекомплекта для лазера ))) Если что, я фанат тёмных эльдар. А это просто то каким я вижу космодесант.