Результаты поиска по запросу «
анти псайкер
»Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня у меня ДР, пусть и у моего персонажа тоже будет праздник!)
1) Полное имяЭван Корвин
2) Фракция и биологический вид
Человек. Псайкер. Ренегат.
3) Возраст
33 года
4) Характер, личные качества
Скрытен. Недоверчив. Держится особняком. Старается использовать любое преимущество в бою. Имеет представление о тактической составляющей сражений. Скрывает псайкерский дар (использует в особо крайних случаях) чтобы не привлекать особо внимание инквизиции.
5) Внешность
Рост 175 см. Короткие светлые волосы. Среднего телосложения. Глаза серого цвета. Имеет небольшой шрам на левой стороне лица. Настороженный взгляд позволяет отмечать некоторые особенности местности на случай быстрого отхода.
6) Биография
Место и дата рождения неизвестны. В раннем детстве он проявил псайкерские силы (пирокинез), за что был отправлен на черный корабль, где был признан достаточно способным после чего оказался перед дверьми Ордосов. Пройдя обучение был приставлен к инквизитору Ордо Ксенос. В наставники получил инквизитора который отличался "радикальным" взглядом на ксеносов, разделяя все виды на "развитых" и "примитивных". Собратья по ордосу не раз пытались привлечь его к "ответам" за общение с Эльдарами и Тау. Наставник видел в них не настолько большую угрозу как в Орках или Тиранидах, или даже в лице Хаоса, а наоборот считал их "естественными союзниками" в борьбе с Хаосом. После последней операции против культа Генокрадов ученик и инквизитор были атакованы неизвестными. Во время сражения инквизитор получил смертельную рану а Эван получил свой шрам и повредил свой клинок. Перед самой смертью инквизитор передал свой знак полномочий Корвину как завершение обучения. На конклаве инквизиции был объявлен убийцей своего наставника, после чего находится в бегах. Все что у него осталось от прошлого это память о наставнике в виде инсигнии а так же снаряжение которое было на нем. После используя свои навыки борьбы и выживания (и изредка психосилы) подался в наемники. Там же обзавелся знакомствами в криминальной сфере. Эван привык работать в одиночку, хотя это не мешает ему эффективно сражаться в отряде. Хочет найти убийц наставника и отомстить.
7) Навыки и характеристики
Сила - 1+6=7
Восприятие - 1+5=6
Выносливость - 1+5=6
Харизма - 1+4=5
Интеллект - 1+7=8
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+8=9
Бой без оружия (Сила) - 15+15+5=35
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15+25=40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15+20=35
Поиск (Восприятие) - 15+15+10=40
Выживание (Выносливость) - 15+25=40
Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40
Сопротивление урону (Выносливость) - 15+15=30
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+15=30
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+15-10=20
Притворство (Харизма) - 15+20=35
Взлом (Интеллект) - 15+25=40
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15+15+15=45
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15+15=30
Колдовство (Сила Воли) - 15+40=55
Концентрация 15+5=20
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+15=30
Спец.Бонусы:
Узник чёрного корабля: бой без оружия +5, красноречие - 10, концентрация +5 (тренировки/испытания)
Псайкер в бегах: +10поиск, + 15лёгкий шаг (мол, пришлось оттачивать навыки скрытности и внимательность)
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
8) Особые способности
1) Жизнь в бегах (пассивная\новичок) +20% к притворству (чтобы избегать взгляда инквизиции нужно очень сильно постараться)
2) Психический щит:
Новичок.(активное)
Материальная сила.
Принимает на себя любые КИНЕТИЧЕСКИЕ выстрелы направленные в псайкера. Прочность 50. Поглощает урон по броне цели. Стандартный урон не пропускает и игнорирует. Не позволяет стрелять в ответ самому псайкеру, щит мешает. Пропадает при движении, поломке, или творении другого колдовства. Перезарядка 3 хода.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Принимает ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ выстрелы на себя. Прочность 75. Прочность первого щита тоже повышается. Остальное схоже с первым заклинанием.Перезарядка 3 хода.
Эксперт. (пассивное)
Возможно передвигатся со щитом. Перезарядка 3 хода
********************************************************************************************************
3) Пирокинез
Материальная сила.
Огненное.
Новичок(активное)
Урон в 10 единиц одиночному врагу. ББ 4. Может поджечь горючие материалы. Расстояние - 50 метров. Противник может увернуться. Перезарядка - 1 ход.Требует 1 руку.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Наносит урон в 16 единиц при ББ 7 врагам в радиусе 5 метров. Урон по площади 12 единиц при ББ 2. Можно увернуться от самого шара, но не взрыва.Перезарядка 3 хода.Требует 1 руку.
Эксперт(активное)
Урон в 20 единиц при ББ 10 в радиусе 15 метров. Урон по площади 15 единиц при ББ 4. Из-за сложности колдовства, псайкер не должен быть под обстрелом. Увернутся нельзя. Требует две руки. Перезарядка - 5 ходов.
********************************************************************************************************
4) Ремонт (пассивная\новичок) +20% к ремонту
5) Естественный отбор (пассивная\новичок) +20% к выживанию
9) Снаряжение
- черный плащ созданный специально для персонажа по распоряжению наставника. (вкладки из прочных материалов) (легкая броня) прочность 20, защита 1
- психосиловой меч "Corvus unguem" (Вороний коготь). Был поврежден в бою. (Изначально сломан. При активации не позволяет творить пси-силы.Когда будет починен.)
До ремонта :
Обычное качество, «Холодный» урон — 7, Урон броне — 2
- лазпистолет станадртный гвардейский Обычное качество, «Энергетический» урон — 5, Урон броне — 2 16 выстрелов/ячейка
х3 стандартная пистолетная энергоячейка
- денежные сбережения (наставника и ученика) примерно 100К кредитов.
- 1 стандартная аптечка
Репутации:
Эльдары -60
Тау - 60
Хаос и тираниды -100
Орки -80
Империум 0
Империум (адептус механикус) -10
Империум (экклезиархия) -20
Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50
Империум (на грани закона) +15
Империум (вне закона) +25
Warhammer 30000 Rogal Dorn Primarchs Perturabo Lorgar Roboute Guilliman wh humor Wh Other Virgin vs. Chad Мемы Warhammer 40000 фэндомы
Мемная потасовка: -Намеренно уничтожали собственные легионы, чтобы доказать свою правоту -Оба преуспели в ведении войны, сидя на заднице -Даже не сражались друг с другом лицо к лицу, заставляя своих детей драться, чтобы потешить своё эго. -Всем плевать на них в 40к -Была единственная задача - защитить Императора/захватить Терру. Оба каким-то образом облажались. -Фанаты постоянно шутят об их аутизме -Всё началось из-за того, что один из них однажды грубо высказался в адрес другого. | Противостояние, определяющее мироустройство: -Целые фракции следуют их идеологиям из-за их безграничной харизмы -Уничтожили друг другу планеты -Огромное IQ вследствие написания книг, которые определили устройство вселенной -Начинают драку, как только увидят друг друга -Короли-философы. Ведут идеологические войны, и в то же время дерутся насмерть -Весь сеттинг переворачивается с ног на голову, когда они появляются в 40к -Их вражда не эксклюзивна. Открыты для боёв с другими примархами. |
Wh News Craftworld Eldar iyanden Warhammer 40000 фэндомы
Faction Focus Iyanden Eldars
Если вы заваливаете морал чек и вынужденны бежать, то максимум убегает всего одна модель. Для пачки аспектов и гвардианов это не плохо. Если у юнита есть табличка деградации, то вы удваиваете количество оставшихся вундов для этой модели, очень похоже на ледяных воинов. Для фалькона на пример первая ступень деградации придет когда у него останется всего 3 вунды, что уж говорить про wraithlord-ов, которые до этого были довольно печальны.
А вот и самый сладкий юнит:Их апнули после индекса. Врайслордам и блейдам вернули шестую стойкость. Теперь целая гора вооружения которая любит пострелять в вас третей силой уже не так страшна. Можете уже не боятся кулачков которые ломали вам лица, все беспредел закончился, теперь на шестерки пробиваете. Прямо таки маленькие карнифексика :3 Вернемся к wraithlord-у , парень много редакций страдал, был хорош только в тройке , c индексом ему было очень не легко, седьмая стойкость, табличка деградации. Теперь же дали 8 стойкость (четвертая сила пока, ищите шестерки), даже в ближнем боя чувствуем себя лучше, правда ласки как были его роком, так им и остались, но с остальным стало легче. Не забываем что благодаря табличке ияндена мы еще и медленнее деградируем!
Теперь артефакт, который засветили чуть раньше:
Его можно брать только псайкерам, одноразовая штука которую нужно ломать в начале файт фазы и после этого все в шести дюймах (от носителя) удваивают количество атак. Но после использования все кто пользовался этими бонусами получают d3 мортал вундов.Психосилы:
Пехотный или байкерский отряд эльдар в 18 от псайкера получает +1 на ту вунд. Обратная сторона выбираете в 18 врага и он получает -1 на тувунд.А вот и стартигема!
Дает спирит сиру ауру на 12. Все врайсконтракты получают полный рерол тухит. Т.е. аура не в 6 а в 12, и рерол не единиц, а полный рерол тухит.
Скоро будет информация о сире Ультве.
Wh Песочница Wh Other Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Imperium Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
О природе работы волшебных заточек.
День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?
Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.
Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.
Wh Песочница Astartes warhammer 40k фэндомы
Сегодня в полночь по мск выйдет пятая серия Астартес
В описании к ролику автор сообщает что это заключительный эпизод проекта "Astartes". Так же он утверждает что хочет продолжить, т.к. у него много идей по Вахе которые он хотел бы поведать в своём творчестве. Благодаря опыту который он получил в работе над этим проектом, автор утверждает что в дальнейшем вырастет качество и эпизоды выходить быстрее.Ссылка ведёт на счётчик до премьеры.
Wolk Risovalshik artist Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Небольшой пост вопроса.
Почему боец, практически с рождения на службе, с детства тренирующийся воевать, а в 16-18 лет получив снарягу марсианского качества, попав в полк к своим братьям, дядям и даже порой отцам и дедам, получив КМБ боевого опыта полка за всё время его существования (а это с начала 30к), и уверенный, что он должен отдать долг предков за позор перед Императором, должен бояться хаоситов БЕЗ ПРЯМОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ на мозги колдовством или другой варп-дрянью? Вопрос не в том, что выживет или победит (хотя, если там культисты, то ещё может и выживут и нагнут). Вопрос о страхе.(картинка баян, но я, как автор, ее не постил тут)
Отличный комментарий!