Результаты поиска по запросу «

Ярик умер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Khorne Chaos (Wh 40000) Tau Empire World Eaters ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne,Chaos (Wh 40000),Tau Empire,Tau, Тау,World Eaters
Развернуть

Комиксы Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

ГОСПОДА, НАМ НЕОБХОДИМО ПОДНЯТЬ ч ПРОДАЖИ ПО МигНАММЕ»* ЧО.ООО! ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ? ^,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница story Калдор Драйго Уриэль Вентрис Ультрамарины реактор специально для реактора ...warhammer 40k фэндомы 

История про подвиг Калдора Драйго

Калдор Драйго не сразу понял, что произошло. Он падал в открытый Темным Апостолом варп-портал, а вслед глухим эхом отдавался смех тысяч еретиков, решивших посмотреть на падение величайшего воина Империума. Это был варп, столкновения с землей не предвиделось, но от одного прикосновения к призрачным материем в теле возникала боль. И только Калдор помыслил, что наверняка потеряется во тьме царства Темных Богов, как отогнал эти мысли - Бог-Император с ним и никто его не отнимет, и рано или поздно Библиарии Серых Рыцарей вытащат его обратно, чтобы он мог продолжит нести свою службу. Заплыв его в варпе внезапно прекратился. Везде лишь перетекали бесконечные моря психической энергии, хотя силуэтов демонов пока не было.

Варп здесь была ощутим на физическом уровне: казалось, его можно взять в руки, пропустить сквозь пальцы, вдохнуть полной грудью и полностью в ней раствориться... Но Калдор не мог сдаться. Хотя сейчас он находился в положении рака на дне океана: никуда не деться от темных вод. Ни одного маяка, ни капли света от Астрономикона, ничего - лишь вера в Бога-Императора была сейчас с Рыцарем.

Вспомнив о демонах, Калдор немедля извлек свой болтер - было бы пустым бахвальством утверждать, что он не боится. Не то что бы Рыцарь ожидал немедленного нападения населявших варп тварей - вряд ли они быстро прибудут в сегментум, многие годы находившийся под властью Империума и лишь недавно подвергшегося нападению небольшой группы еретиков. И все же хотелось быть готовым на тот случай, если вдруг вылезет некая тварь. Редко Калдор ошибался в бою.

Он, сквозь закрытый разум, понимал, что был здесь не один.

Он научился различать потоки варпа, и словно из ниоткуда проступали демонические миры и отголоски завораживающего хорового пения - они славословили Темных Богов, отдавая отдельное предпочтение Владыке Всего. Калдор, твердо стоя на ногах даже здесь, огляделся и понял: варп - бесконечность, оглушительная, пронзительная и необратимая. Никакой псайкерской силы не хватило бы, чтобы вернуться сейчас отсюда в мир смертных, ибо не было ни одного маяка.

"Наше служение не прекращается даже после смерти" - эта простая истина одна осталась в мозге Калдора, он не собирался сдаваться.

И тут раздался голос из варпа.

- Кто ты?

Голос оказался неожиданно приятным и человеческим. Он ожидал коварных завываний великих демонов, и на всякий случай проверил мозговой щит. Все было в порядке, ни один демон не мог пошатнуть его веры в Императора. Значит, человек.

- Я Калдор Драйго, Серый Рыцарь, - ответил бесстрашный воин, - а кто ты?

- Я? - Калдор медленно направился в сторону, откуда предположительно доносился голос, чтобы рассмотреть его. И его поразило то, что он увидел. Это был явно космодесантник - высокий и сильный, в легкой силовой броне, на которой угадывались святые символы самого почитаемого ордена Империума. Ни следа порчи или варпа не было, такое ощущение, что это привидение.

- Ты, брат, - подтвердил Калдор, не понимая, что вообще происходит.

В голове вдруг мелькнула мысль о том, что этот космодесантник находился в варпе на протяжении тысяч лет, еще с момента Первого Основания, разум его пошатнулся, и теперь он не понимает ничего; кто знает, этот доблестный воин мог застать самого Императора...

- Уриэль, - будто только сейчас вспомнив, отозвался тот, наконец. - Я Уриэль Вентрис.

Уриэль Вентрис, прославленный брат самого почитаемого Ордена Космического Десанта! Герой, бесследно пропавший в Оке некоторое время назад был не только жив, но и сохранил разум и не подпал под влияние Хаоса, который, можно полагать, только и делал, что пытался искусить его, чтобы превратить в раба Хаоса или даже склонить к принятию демоничества...

Разумеется, Калдор, выслушав обо всем, что слышал от Уриэля, не поверил. Ибо он знал, ангелы - суть красивые сказки давно прошедших веков. И рассказ про ангелоподобных созданий, провозглашающих Императора, и отхвативших себе добрую часть варпа, он объяснил мороком страшнейшего из Губительных Сил, и немало обрадовался, что Уриэль не стал даже приближаться к ним. Император находился на Золотом Троне и не мог управлять силами Варпа, предвечного царства Хаоса.

- Так ты утверждаешь, что эти 'демоны' служат Ему? - нарочито серьезно поинтересовался он, - И есть еще и другие войска, верные человечеству, попавшие в варп и не ставшие рабами Губительных Сил? И их они собирают, намереваясь собрать воинство, которое вернется в Материум, когда Император возродится? Это морок Архитектора, брат, он пытался склонить тебя к службе.

- Множество ангелов Императора составляет его гвардию, - уверенно отвечал Уриэль. - Я сначала принял тебя за одного из них. Я стоек в вере и никогда не подпал бы под влияние хотя бы одного ложного слова Темных Богов! Ты же знаешь, брат, мы - Ультрамарины! Мы - меч Императора, мы служим Робауту Жиллиману, великому Примарху, и во всей истории нашего Легиона не было такого, чтобы наш брат попал под влияние ереси - и даже омерзительнейшие твари хаоса не осмеливаются обвинять нас в ереси, чтобы посеять раздор, ибо им никто не поверит.

Калдор насмешливо хмыкнул.

- Спасибо за проповедь, брат, но я стоек в вере.

- Нам надо спуститься к ангелам Императора, брат, ибо теперь никакая ересь нам не страшна!
Продолжать?
Да
87 (65.9%)
Нет
45 (34.1%)
Развернуть

Nurgle Chaos (Wh 40000) Dark Eldar nurgle eldar Kabalite Warrior ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я уже поведал вам про орков слуг Дедушки. Пришло время поведать про гиющих ельфов. Каждый ельдар знает что после смерти его душу может пожрать Принц Наслаждений и всячески пытаються этого избежать. Екзодиты отдают души своим планеткам. Крафтворлдовцы прячут души в камушках. Тёмные платят Членодевке чужими душами и страданиями. Но как извесно Коммораг очень великий город и душ слуг трупа физически на всех не хватает и они перед страхом быть сожранами ищют себе защитника. И на их поиски откликаеться Нург он дарует свои дары и покровительство. Будучи слугами Дедушки они уже не бояться Слаанеш. Их основной целью становиться распостранение хворей в самом Коммораге и быстрые налёты на миры людей с бомбардировкой вирусными бомбами. После смерти их души оттправляють к Дедушке , но в отличии от людей их души более сильны и намного проще трансформируються в демонов гниения и даже после смерти они продолжают нести службу и отдавать Нурглу долг за своё спасение. Имено эти демоны нашоптывают гомункулам рецепты вирусов.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Dark Eldar,nurgle eldar,Kabalite Warrior
Развернуть

Wh Песочница догма нарисовал сам Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дружище Император

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,догма,нарисовал сам,Emperor of Mankind,Imperium,Империум
Развернуть

Imperium Astra Militarum Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Cadian
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Imperium Astra Militarum art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,art,арт,красивые картинки
Развернуть

Wh Песочница текст story написал сам долгий путь ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заключительная часть рассказа

Выйдя из коридора в общий зал, стало понятно, что налетчики собрались в полном составе. Это была плохая новость. Я рассчитывал встретить небольшую часть нападавших и "тихо" их убрать. У Императора похоже сегодня дурное настроение. Увидев противников, я обнаружил куда большую проблему. Сейчас она целилась в нас с Эли из дробовика

-Ну привет, красотка, -перед нами стоял ухмыляясь тот самый "кавалер", получивший от девушки, -Я все пытался тебя найти, а ты не хотела появляться. Давай посидим и выпьем рекафа, поговорим по душам. Тебе и твоему дружку не хочется поболтать? Ну тогда давайте поживее двигайтесь к остальным или я вас порешу на месте.

Под дулом его дробовика и пистолетов, а так же под подхалимские смешки его товарищей, нам с Эли не оставалось ничего иного как направиться к остальным заложникам. По пути я внимательно осмотрел их оружие. Судя по всему дробовик у них был только один, а вот пистолетов хватало далеко не всем. Четверо из девяти бандитов были вооружены дубинками и один коротким фальшионом. "Варп побери. Их слишком много. Нужно как-нибудь отвлечь или разделить этих мордоворотов. И главное не подставлять под огонь гражданских. Думай же!!!!" Я остановился.

-Чего встал? -передо мной навис главарь и нацелил дробовик, -Ты не понимаешь что тебе говорят?

-Нет просто ты предложил поболтать. Вот я и остановился тебя послушать. -на секунду я подумал что он остановится на месте и будет так стоять, до Пришествия Императора, но расхохотавшись сказал:

-Решил сыграть в героя? Или же крутого парня?

-Нет просто я знаю, что у вас сегодня плохой день. -я улыбнулся и это вывело бандита из равновесия.

-Ты не понял меня? Я тебя сейчас пристрелю и твой мозг будет на той переборке вместо краски. -его подчиненные сразу же разразились хохотом, будто ничего смешнее в жизни не слышали. -Что ты можешь сказать мне интересного перед тем как сдохнуть?

Понимая что он просто красуется перед бандой, я решил блефовать, заодно спустить его "с небес на землю"

- Ну например, то что местный флот уже в курсе насчет захваченного вами корабля. А также подразделения арбитров. Вам не скрыться с этого судна живыми.

-Ты лжешь. -его лицо исказилось от злости. Если он так отреагировал на упоминание об арбитрах, то может мне стоит сделать еще один шаг?

-А также за той вещью, что вы собирались выкрасть наблюдала инквизиция. -я снова улыбнулся наблюдая как часть его помощников переглянулась. Инквизиции боялись все. Даже человек, который ведет законопослушную жизнь имперского подданного, страшится упоминания этой организации.

-Ты просто блефуешь! Ты не мог передать сигнал. Мои люди держали всех под контролем. -было видно что он убеждает сам себя. -Парни он ничего не может сделать вам, не бойтесь его выдумок.

Один из его подручных видимо оказался слишком трусливым и все-таки поверил в мои слова:

-Босс а что если он прав?

-Ты что струсил? -главарь отвернулся от меня и впечатал кулак в лицо бандита. -Слабак.

Все застыли от произошедшего и я понял что это мой шанс. Ринувшись вперед, выбил дробовик из рук громилы и ударил его по внутренней стороне бедра. После выхватив меч из под плаща, первым же взмахом рассек руку парню с пистолетом. В мыслях начал отсчитывать количество огнестрельного оружия которое оставалось у врага. Три пистолета. Следующим я выбрал бородатого громилу с стабб-пистолетом. Меч вонзился ему в грудь и бандит захрипел. Оставшиеся решили навалиться на меня скопом, но мешались друг другу. Нужно было их разделить, поэтому я взмахнул мечом перед собой отгоняя врагов и кинулся в противоположную сторону. Как оказалось вовремя, потому что главарь оправился от удара и начал их координировать:

-Не подходите к нему близко, этот подонок с мечом. Нужно его подстрелить. Трое остаются с заложниками, а остальные за мной.

Моя импровизация сработала. Осталось только выбраться живым отсюда. Как только эта мысль возникла у меня в голове, рядом начали мелькать лаз-лучи. Забежав за угол я осмотрелся. Вокруг меня были переплетения труб, в которых можно было спрятать парочку танков и никто их не заметил бы. Я почувствовал жгучую боль в плече, и меня развернуло от попадания. Черт, я слишком отвлекся и кто то достаточно меткий подстрелил меня. Спрятавшись за трубы начал обдумывать план, как вдруг услышал голос главаря:

-Ну что парень? Добегался? Теперь то ты мечом не помашешь. Может выйдешь и я тебя пристрелю, зачем все усложнять?

Еще раз прокрутив в мыслях наполовину сформировавшийся план, я назвал себя полным психом, но все же выдавил:

-Хорошо я выхожу.

Выйдя в коридор я опять оказался на прицеле у дробовика, оставалось надеяться на везение и Императора.

-Ну что же. Ты доставил нам немного неприятностей, но ты уже труп. Так что просто умри. -в этот момент сзади них раздалось несколько вскриков и три выстрела. Причем один был и дробовика. На моем лице засияла улыбка, а банда переглянулась. -Что это было? Кто стрелял? -главарь решил что во всем виноват был я (ну так и было в самом деле). -Теперь то ты точно труп... -и выстрелил в меня, но спустя мгновение у него вырвалось, -Какого?..

Я держал руки перед собой, а дробь застыла на расстоянии вытянутой руки и повисла в воздухе.

-Я не собираюсь умирать. -еще несколько выстрелов остановилось не дойдя до меня.

-Псайкер. Он чертов псайкер. -крикнул один из бандитов и стал пятиться назад.

-Ты совершенно прав -сказал я и убрал психический щит. Пули и дробь застучали по полу. -А теперь умрёте вы, -из руки вырвался огненный шар который мгновенно охватил трех врагов. В нос сразу же ударил запах паленых волос и мяса. Их крики были более деморализующими, чем осознание что перед ними псайкер. Остальные кинулись обратно в общий зал, бросая по дороге оружие. Главарь, продолжая жать на курок пустого дробовика, пятился от меня.

-Монстр. Не подходи ко мне. Ты исчадие варпа. Не подходи.... -все это он бубнил до тех пор пока его не прервал выстрел снесший половину черепушки.

-Неплохо стреляешь Эли, -она держала в руках мой пистолет и смотрела на меня.

Я оглянулся и заметил что все гражданские, а также двое охранников, смотрят на меня и стараются держаться подальше. Ну да зрелище это было еще то: в глазах кипит пламя варпа, в руке тоже загорается и тухнет огонь, а также те слова спятившего главаря о том что я монстр. Ну вот каков путь псайкера. Всегда всеми презираемый монстр, который способен вызывать демонов и быть вечной угрозой. Спрятав меч в ножны я сказал:

-Больше вам нечего бояться. Все бандиты перебиты. -внезапно коридоры корабля заполнил шум из вокс-передтчиков:

-Говорит патрульный корабль Сил Планетарной Обороны, вы немедленно должны подчиниться Имперскому Закону и не препятствовать нам. Сейчас на борт будет направлена группа солдат.

-Ну наконец-то это путешествие закончилось.

Спустя несколько часов я стоял в доках системы Меланкол под присмотром пары бойцов местных сил порядка. Груз который я должен был "подстраховывать" был неподалеку. Вдруг сзади раздался голос:

-Вижу ваше путешествие завершилось чуть более чем неприятно, но я рад что вы справились.

Обернувшись я совершенно не удивился. Передо мной стоял мой наниматель, а чуть сзади него была Эли.

-Значит вы с самого начала знали это... -он улыбался, но после следующих слов улыбка исчезла, -инквизитор Анхель Мартин?

Его взгляд ожесточился и он резко оглянулся на Эли. Это сказало мне, что я оказался прав.

-Эли мне ничего не рассказывала, или правильней сказать дознаватель Элеонора?

-Как ты узнал кто я? -похоже он понял, что я не так прост как он считал.

-Покой нам только снится. Эту фразу иногда употреблял мой наставник инквизитор Александр Де Кастилья, а так же его старинный друг по имени Анхель Мартин. Или я ошибся?

-Не ошибся. Я слышал что мой друг Александр умер лет семь назад, и то что его убил его же ученик. Некий Эван Корвин.

Снова непроизвольно вспомнился момент, когда инквизитор умирал на моих руках. Тряхнув головой я постарался отогнать эти мысли:

-Вы же знаете, что я не виновен. Как знаете то что у наставника было множество недоброжелателей.

-Может быть. -инквизитор посмотрел на меня и задал вопрос которого я не ожидал, -Что же ты собираешься дальше делать?

-Я собирался найти настоящего убийцу, точнее заказчика, наставника и отомстить.

-Значит месть?

-Да. Правда пока враг неизвестен.

-Ты прошел долгий путь. Я бы тоже хотел знать кто убил моего друга.

-Долгий... Очень долгий путь. -после этого я отправился к выходу из доков. Впереди меня ждал Меланкол.

1 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638121

2 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638246

3 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638720
4 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1641677
Развернуть

demon Khorne Chaos (Wh 40000) Skulltaker склеил сам я сумел в длиннопост! Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Величайший чемпион Кхорна в демоническом мире.
Рассказывают, что, когда Кхорн создал демона У'Зула, первое, что сделал этот Кровопускатель, это отрубил голову первому же существу, которое он встретил - другому Кровопускателю. Так началось бытие обезглавливания, наводящее ужас на смертную и бессмертную вселенные. Когда У'Зул взял свой восемьсот восемьдесят восьмой череп, Кхорн помазал его как своего Священного Палача, а У'Зул получил титул Собирателя Черепов.

В процессе бойни, будь то убийство воинств других богов или опустошение миров смертных, Собиратель Черпеов всегда ищет самого сильного из вражеских воинов. На Армагеддоне он сражался рядом с примархом Ангроном, убив четверть всех Братьев-Капитанов Серых Рыцарей. На Агрипинне-6 он убил вожака орков Гримснага Урка после того, как разделал всю его бронированную гвардию. Семнадцать эльдарских экзархов пали от его ударов в битве за Хараншемаш. У каждой расы есть свои легенды о Собирателе Черепов, и все они исполнены ужаса.

Восседая на своем Джаггернауте, с причудливо зазубренным клинком в руках, он являет поистине устрашающий вид. Собиратель Черепов прорубается сквозь кипящий бой к выбранному противнику, чтобы вызвать того на одиночный поединок. Тех, кто пытается убежать, он, не задумываясь, убивает, так они и не достойны ничего большего; тех же, кто по глупости пытается сражаться, ждет медленная смерть. Являясь непревзойденным дуэлянтом, Собиратель Черепов плетет своим клинком кровавые узоры, отрубающие и перерезающие, но не убивающие. И только когда его противник лежит на земле безрукий и безногий, Собиратель Черепов дарует ему избавление. Он хватает его голову и, произнося восемь Слов Жертвоприношения, окутывает ее магическим пламенем, сжигающим всю кожу и плоть и оставляющим лишь голый череп. Диким рывком он вырывает череп, отламывая его от позвоночника и поднимая его высоко в воздух, чтобы все могли его видеть. После такой гневной демонстрации Собиратель Черепов убирает свою добычу в заплечный мешок к другим трофейным черепам, добытым в бою. Затем он прорубает себе путь к следущей жертве и проводит точно такой же ритуал, снова и снова, до тех пор, пока на поле битвы еще остаются достойные противники.

Когда Собиратель Черепов возвращается в Медную Цитадель, он преподносит новые трофеи своему господину. Большую часть Кхорн забирает себе, насаживая их на медные пики, украшающие стены его твердыни. Несколько черепов тех, кто достойно сопротивлялся, Кхорн позволяет Собирателю Черепов оставить себе. Кровавыми сухожилиями У'Зул вшивает их в свой плащ, присоединяя его к другим победным трофеям. Очень скоро его кровожадность просыпается снова, и Собиратель Черепов садится на своего Джаггернаута и отправляется на поиски новых жертв.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,demon,Khorne,Chaos (Wh 40000),Skulltaker,склеил сам,я сумел в длиннопост!,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ярик умер (+963 картинки)