Результаты поиска по запросу «
Эй падший
»white dwarf Space Marine Imperium centurion сделал сам Centurion (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Специально для срывания покровов с нашумевших центурионов прикупил сентябрський номер Белого Гнома. Далее мой вольный перевод представленных ниже страниц:
Дизайн-студия в этом месяце
Дэйв Томас взял на себя труд осветить вопрос наиболее нашумевшей новинки текущего месяца – боевой экзоскелет Центурион.
Подходит как раз для войны
Эндрю и Дэйв Томас вместе решили получше разобраться в новых миниатюрах Центурион.
Эндрю: Итак, что ты можешь мне рассказать о боевом экзоскелете Центурион?
Дэйв: Это не доспехи. Это боевой экзоскелет – Космодесантник в силовых доспехах изнутри управляет ним (о да, детка! – прим. перев.). Они представляют собой наиболее тяжелый вариант снаряжения космодесов, способные буквально рассекать заграждения, танки, и чтобы то ни было другое, попавшееся им на пути.
Э: Каким образом концепция Центуриона вписывается во всё то, что мы знаем о космических десантниках?
Д: Их можно расположить между Терминаторами и Дрэдноутами как по размеру так и по концепции. Я хотел бы избежать простого увеличения размеров Терминаторов, но я хочу заметить, что существуют общие элементы в дизайне – шлем, например, это совмещение шлема модели Марк 7 и шлема Терминатора.
Э: Испытывали-ли вы сомнения, разрабатывая нечто новое для такой глубоко проработанной области, как космические десантники?
Д: Космодесантники настолько хорошо обкатаны, что вам приходится придерживаться главной линии в формах. Они просто должны выглядеть как космодесы после любых доработок. Это делает работу над ними одновременно и сложнее, и проще. С одной стороны, все формы и основы дизайна уже есть, но с другой стороны вы не должны повторяться.
Э: Мы видели боевые экзоскелеты и раньше, конечно. Я говорю о Дрэднайте серых рыцарей.
Д: Я был бы глупцом, если бы не взял некоторые идеи из их дизайна. Поршни на спине, стабилизаторы на ступнях, крепления, тянущиеся вниз вдоль ноги – всё это взято от них. Но не только дрэднайтами я был вдохновлён во время разработки Центурионов. Силовая установка на спине позаимствована у дрэдноутов, которая также является деталью Лэнд Рэйдера. Благодаря этому в однородный ряд техники привносится элемент разнообразия, но без нарушения общей гармонии (чуть голову себе не сломал над формулировкой пытаясь передать суть – прим. перев.).
Э: Мне нравится, как он выглядит и эта модель может работать.
Д: Я старался изо всех сил, чтобы он выглядел правдоподобно. Я уделил особенное внимание тому факту, что внутри экзоскелета находится пилот – это одна из основных идей, вокруг которой всё строится. Благодаря высоте экзоскелета колени пилота должны быть на уровне бёдер модели, таким образом я пришел к идее плавающей конструкции коленного сустава. Это механическое устройство, которое расположено поверх силового доспеха пилота и присоеденино к нему серией соединительных стяжек (автор, сука, наркоман – прим. перев.). Вам следует иметь это в виду, иначе миниатюре будет недоставать разнообразия. В действительности всё это не может работать, конечно же, но вы можете быть уверены, что определённое количество внимания уделено достоверности (точно наркоман – прим. перев.). И если вы не принимаете это, то вы теряете фундаментальную часть идеи, теряете внутренний смысл интереса для людей. (т. е. Вы сами во всём виноваты – прим. перев.). Чувство реальности в Имперских технологиях – это ловушка, в которую попадают многие коллекционеры (это тест силы веры в Него, мать вашу – прим. перев.).
И это составляющая внутренней привлекательности космодесов – они могут быть сверхлюдьми, но они всё ещё люди. Лично я люблю олицетворённые предметы – раскрашивать и лепить – и именно по-этому я в обязательному порядке подготовил варианты миниатюр без шлемов. Это сразу делает их более близкими.
Э: И последний вопрос: где же находятся руки пилота? (шах и мат?! – прим. перев.)
Д: Я понимаю, что у многих возникает этот вопрос, но на самом деле я продумал всё до конца! Руки пилота скрещены у него на груди, за большой нагрудной пластиной и вторичным оружием. Фактически, пилот заходит в экзоскелет сзади. Верхняя часть может подниматься на петлях вверх – вы можете видеть ремни, которые фиксируют пилота внутри – и задняя часть экзоскелета открывается вверх для предоставления доступа внутрь. В конце концов, так оно работает в моей голове (с этого нужно было начинать – прим. перев.)
P.S. Уж извините за корявый скан: журнал толстый и сканер я использую впервые за последние несколько лет.
P.P.S. Кроме прилично вооруженного юнита у автора получился добротный срачегенератор класса "взлетит/не взлетит". Складывается впечатление, что разрабатывалось с похмелья в последнее воскресенье перед понедельничным релизом и на всё это натягивалось подобие достоверности.
Дизайн-студия в этом месяце
Дэйв Томас взял на себя труд осветить вопрос наиболее нашумевшей новинки текущего месяца – боевой экзоскелет Центурион.
Подходит как раз для войны
Эндрю и Дэйв Томас вместе решили получше разобраться в новых миниатюрах Центурион.
Эндрю: Итак, что ты можешь мне рассказать о боевом экзоскелете Центурион?
Дэйв: Это не доспехи. Это боевой экзоскелет – Космодесантник в силовых доспехах изнутри управляет ним (о да, детка! – прим. перев.). Они представляют собой наиболее тяжелый вариант снаряжения космодесов, способные буквально рассекать заграждения, танки, и чтобы то ни было другое, попавшееся им на пути.
Э: Каким образом концепция Центуриона вписывается во всё то, что мы знаем о космических десантниках?
Д: Их можно расположить между Терминаторами и Дрэдноутами как по размеру так и по концепции. Я хотел бы избежать простого увеличения размеров Терминаторов, но я хочу заметить, что существуют общие элементы в дизайне – шлем, например, это совмещение шлема модели Марк 7 и шлема Терминатора.
Э: Испытывали-ли вы сомнения, разрабатывая нечто новое для такой глубоко проработанной области, как космические десантники?
Д: Космодесантники настолько хорошо обкатаны, что вам приходится придерживаться главной линии в формах. Они просто должны выглядеть как космодесы после любых доработок. Это делает работу над ними одновременно и сложнее, и проще. С одной стороны, все формы и основы дизайна уже есть, но с другой стороны вы не должны повторяться.
Э: Мы видели боевые экзоскелеты и раньше, конечно. Я говорю о Дрэднайте серых рыцарей.
Д: Я был бы глупцом, если бы не взял некоторые идеи из их дизайна. Поршни на спине, стабилизаторы на ступнях, крепления, тянущиеся вниз вдоль ноги – всё это взято от них. Но не только дрэднайтами я был вдохновлён во время разработки Центурионов. Силовая установка на спине позаимствована у дрэдноутов, которая также является деталью Лэнд Рэйдера. Благодаря этому в однородный ряд техники привносится элемент разнообразия, но без нарушения общей гармонии (чуть голову себе не сломал над формулировкой пытаясь передать суть – прим. перев.).
Э: Мне нравится, как он выглядит и эта модель может работать.
Д: Я старался изо всех сил, чтобы он выглядел правдоподобно. Я уделил особенное внимание тому факту, что внутри экзоскелета находится пилот – это одна из основных идей, вокруг которой всё строится. Благодаря высоте экзоскелета колени пилота должны быть на уровне бёдер модели, таким образом я пришел к идее плавающей конструкции коленного сустава. Это механическое устройство, которое расположено поверх силового доспеха пилота и присоеденино к нему серией соединительных стяжек (автор, сука, наркоман – прим. перев.). Вам следует иметь это в виду, иначе миниатюре будет недоставать разнообразия. В действительности всё это не может работать, конечно же, но вы можете быть уверены, что определённое количество внимания уделено достоверности (точно наркоман – прим. перев.). И если вы не принимаете это, то вы теряете фундаментальную часть идеи, теряете внутренний смысл интереса для людей. (т. е. Вы сами во всём виноваты – прим. перев.). Чувство реальности в Имперских технологиях – это ловушка, в которую попадают многие коллекционеры (это тест силы веры в Него, мать вашу – прим. перев.).
И это составляющая внутренней привлекательности космодесов – они могут быть сверхлюдьми, но они всё ещё люди. Лично я люблю олицетворённые предметы – раскрашивать и лепить – и именно по-этому я в обязательному порядке подготовил варианты миниатюр без шлемов. Это сразу делает их более близкими.
Э: И последний вопрос: где же находятся руки пилота? (шах и мат?! – прим. перев.)
Д: Я понимаю, что у многих возникает этот вопрос, но на самом деле я продумал всё до конца! Руки пилота скрещены у него на груди, за большой нагрудной пластиной и вторичным оружием. Фактически, пилот заходит в экзоскелет сзади. Верхняя часть может подниматься на петлях вверх – вы можете видеть ремни, которые фиксируют пилота внутри – и задняя часть экзоскелета открывается вверх для предоставления доступа внутрь. В конце концов, так оно работает в моей голове (с этого нужно было начинать – прим. перев.)
P.S. Уж извините за корявый скан: журнал толстый и сканер я использую впервые за последние несколько лет.
P.P.S. Кроме прилично вооруженного юнита у автора получился добротный срачегенератор класса "взлетит/не взлетит". Складывается впечатление, что разрабатывалось с похмелья в последнее воскресенье перед понедельничным релизом и на всё это натягивалось подобие достоверности.
Сканировать/выкладывать весь журнал?
Да | |
|
61 (80.3%) |
Нет | |
|
15 (19.7%) |
сделал сам нарисовал сам warp adventure комикс Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
13-й выпуск моего комикса... по старой доброй традиции выкладывается в середине ночи.
сделал сам нарисовал сам Wh Комиксы warp adventure Warhammer 40000 фэндомы
Выпуск, вышедший 8-го марта, никак не связанный с 8-м марта. Ах-ох.
P.S. - Я всё таки не смог удержаться от пафосных речей посреди боя, позор мне.
P.S. - Я всё таки не смог удержаться от пафосных речей посреди боя, позор мне.
Craftworld Eldar Harlequin YIRIEL длиннопост перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Чего только не сделает любящая эльдарка, чтобы угодить зажравшемуся корсару.
Librarium песочница Dark Eldar Incubi Warhammer 40000 фэндомы
Инкубы.
В первую, последнюю и единственную очередь инкубы – воины, убийцы, столь посвятившие себя насилию, что отстранились от интриг и политики своих темных собратьев. Под руководством иерархов, глав храмов, где их тренируют, инкубы живут в суровом асектизме, отказывая себе во всём, чтобы отточить навыки и закалить волю. Говорят, что среди тёмных эльдар только инкубы держат слово, так верно они следуют своему кодексу.
Хотя чужак может принять неукоснительную верность инкубов за следование долгу или моральный стержень, эти хладнокровные убийцы с презрением отвергают это, как и их родичи. Их честь исходит не от сердца, инкубы не испытывают ни сострадания, ни уважения к врагам, которых столь умело вырезают в бесконечных поисках совершенства. Они темные эльдары в ничуть не меньшей мере, чем коварные архонты или порочные гемонкулы, и кровь забывших об этом факте течёт по страницам истории.
Чтобы стать инкубом, тёмный эльдар должен пройти тернистый путь и выдержать чудовищные испытания. Он должен бороться за жизнь вновь и вновь, убивая других учеников перед железными статуями Кейна, бога войны эльдар, которые украшают каждый обсидиановый храм. Повергнув бесчисленных соискателей, претендент должен добиться своего место в храме, забрав жизнь одного из старших воинов, полновластного инкуба, доспех которого ему предстоит добыть в неистовой битве.
Но даже это не более чем очередной этап обучения. Превзойдя более опытных инкубов, кандидат должен выследить столь же смертоносного врага: аспектного воина с искусственных миров. Когда инкуб это сделает, он обязан, используя все изученные им приемы, полностью уничтожить свою жертву: повернуть врага на дуэли и разбить его камень, дабы похитить сокрушенную душу и обратить несущую ее драгоценность в смертоносное психическое оружие. Обретя как знак мастерства так называемый "мучитель", инкуб наконец-то обретает полноту и присоединяется к опытным убийцам ордена.
Традиционно инкубы сражаются двуручными мечами, клейвами, которые считают идеальным оружием. Лишь величайшие среди убийц, удостоенные звания "клэйвекса", вооружены смертоносным парным оружием, известным как полуклейвы, которое можно соединить в огромный чудовищный двуручный меч.
Эти воины возвышаются над своими подчиненными так же, как простые инкубы над обычным сбродом. Их мастерство столь высоко, что видевшие клейвексов в бою утверждают, что те владеют какими-то мистическими силами. Впрочем, лишь немногие из тех, кому довелось лицезреть их смертоносные таланты, остались в живых.
В первую, последнюю и единственную очередь инкубы – воины, убийцы, столь посвятившие себя насилию, что отстранились от интриг и политики своих темных собратьев. Под руководством иерархов, глав храмов, где их тренируют, инкубы живут в суровом асектизме, отказывая себе во всём, чтобы отточить навыки и закалить волю. Говорят, что среди тёмных эльдар только инкубы держат слово, так верно они следуют своему кодексу.
Хотя чужак может принять неукоснительную верность инкубов за следование долгу или моральный стержень, эти хладнокровные убийцы с презрением отвергают это, как и их родичи. Их честь исходит не от сердца, инкубы не испытывают ни сострадания, ни уважения к врагам, которых столь умело вырезают в бесконечных поисках совершенства. Они темные эльдары в ничуть не меньшей мере, чем коварные архонты или порочные гемонкулы, и кровь забывших об этом факте течёт по страницам истории.
Чтобы стать инкубом, тёмный эльдар должен пройти тернистый путь и выдержать чудовищные испытания. Он должен бороться за жизнь вновь и вновь, убивая других учеников перед железными статуями Кейна, бога войны эльдар, которые украшают каждый обсидиановый храм. Повергнув бесчисленных соискателей, претендент должен добиться своего место в храме, забрав жизнь одного из старших воинов, полновластного инкуба, доспех которого ему предстоит добыть в неистовой битве.
Но даже это не более чем очередной этап обучения. Превзойдя более опытных инкубов, кандидат должен выследить столь же смертоносного врага: аспектного воина с искусственных миров. Когда инкуб это сделает, он обязан, используя все изученные им приемы, полностью уничтожить свою жертву: повернуть врага на дуэли и разбить его камень, дабы похитить сокрушенную душу и обратить несущую ее драгоценность в смертоносное психическое оружие. Обретя как знак мастерства так называемый "мучитель", инкуб наконец-то обретает полноту и присоединяется к опытным убийцам ордена.
Традиционно инкубы сражаются двуручными мечами, клейвами, которые считают идеальным оружием. Лишь величайшие среди убийц, удостоенные звания "клэйвекса", вооружены смертоносным парным оружием, известным как полуклейвы, которое можно соединить в огромный чудовищный двуручный меч.
Эти воины возвышаются над своими подчиненными так же, как простые инкубы над обычным сбродом. Их мастерство столь высоко, что видевшие клейвексов в бою утверждают, что те владеют какими-то мистическими силами. Впрочем, лишь немногие из тех, кому довелось лицезреть их смертоносные таланты, остались в живых.