Штрафной полк криг
»Wh Other Wh Crossover star wars продолжение в комментах фанфик много букв Вторая Жизнь - Новая Цель Warhammer 40000 фэндомы
Комиссар Каин умер - да здравствует Комиссар Каин! Неужели наш бравый комиссар думал, что смерть это достойное оправдание? Конечно же нет, ведь даже после смерти у Императора найдется работенка, которая будет по плечу только бравому комиссару. Теперь наш "отважный" комиссар был должным образом усилен, получил нужное задание и был направлен в далекую-далекую галактику с тайным заданием и просто, на отдых. Действительно, по сравнению с тем, что пережил Каин, на новом месте для него будет почти что курорт.
Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Wh Песочница гифка Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница wahammer Игры Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium cosplay craft Warhammer 40000 фэндомы
Косплей гвардейца Корпуса смерти Крига/ Death Korps of Krieg guardsman cosplay
anon варп-тред Wh Песочница Wh Other wh humor спизжено с вк Warhammer 40000 фэндомы
@
ВОЛЕЮ ̶А̶Р̶Х̶И̶Т̶Е̶К̶Т̶О̶Р̶А̶ СУДЕБ ОКАЗАЛАСЬ В ОДНОЙ МЯСОРУБКЕ С ПОЛКОМ КРИГОВЦЕВ
@
ЛИШЁННЫЕ ЭМОЦИЙ СЛОНИКИ ОКАЗАЛИСЬ ИДЕАЛЬНЫМИ ПАЦИЕНТАМИ
@
НИКАКИХ ТЕБЕ ВЕНЕРИЧЕСКИХ ЗАБОЛЕВАНИЙ
@
ТЫ ТАК И НЕ ПОНЯЛА, КАК ДРУГИЕ ГВАРДЕЙЦЫ ЦЕПЛЯЮТ ТАКИЕ БОЛЯЧКИ ДАЖЕ ПРИ СРАЖЕНИИ С ОРКАМИ?
@
НИКАКИХ ПОРАЖЕНИЙ ДЫХАТЕЛЬНЫХ ПУТЕЙ, ВЕДЬ ДЕТИ КРИГА СНИМАЮТ ПРОТИВОГАЗ ЛИШЬ ТОГДА, КОГДА КВАРТИРМЕЙСТЕР ВЫДАЁТ НОВЫЙ
@
ОТРАВЛЕНИЯ? ОНИ НЕ СЛЫШАЛИ, ВЕДЬ ВОИНЫ ДОВОЛЬСТВУЮТСЯ СТАНДАРТНЫМИ ГВАРДЕЙСКИМИ ПАЙКАМИ, А НЕ ЖРУТ ВСЕ, ЧТО НАЙДУТ НА ЗЕМЛЕ
@
ТОТАЛЬНАЯ ЭКОНОМИЯ НА ОБЕЗБОЛИВАЮЩИХ, ВЕДЬ ВЕРА В ИМПЕРАТОРА НАМНОГО ЛУЧШЕ ПОМОГАЕТ ЭТИМ СОЛДАТАМ ПЕРЕНОСИТЬ БОЛЬ
@
ВЫПИСЫВАЮТСЯ НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ПОСЛЕ ОПЕРАЦИИ, И НЕ ЖАЛУЮТСЯ, ЧТО НЕ ЕЩЕ НЕ ГОТОВЫ ВЕРНУТЬСЯ В СТРОЙ
@
ВЕДЬ ЛЕЖА НА БОЛЬНИЧНОЙ КОЙКЕ НЕ ПОЛУЧИТСЯ УМЕРЕТЬ ЗА ИМПЕРАТОРА
@
ПОСТТРАВМАТИЧЕСКИЙ СТРЕСС? ЧТО ЭТО? ЭТО КОГДА ТЫ НЕ ЖЕЛАЕШЬ УМЕРЕТЬ В БОЮ, ИСКУПЛЯЯ ГРЕХИ ПРЕДКОВ?
@
ДА ОНИ В ПРИНЦИПЕ ОБРАЩАЮТСЯ ЗА МЕДПОМОЩЬЮ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ОТОРВАННЫЕ РУКИ МЕШАЮТ ДЕРЖАТЬ ЛАЗГАН
@
КОНЕЧНО, ИХ ЧЁРСТВОСТЬ И ЗАКРЫТОСТЬ НЕМНОГО ПУГАЛА ТЕБЯ ПОНАЧАЛУ
@
НО КОГДА КОМИССАР СКАЗАЛ ИМ, ЧТО ПОДАРКИ И ПОХВАЛА МЕДПЕРСОНАЛУ УВЕЛИЧИВАЮТ ЭФФЕКТИВНОСТЬ СЛУЖЕНИЯ ИМПЕРАТОРУ
@
ОНИ ВСЕМ ПОЛКОМ ПРИТАЩИЛИ ТЕБЕ ТОННУ ШОКОЛАДА И ХОРОМ ЗАЧИТАЛИ РЕЧЬ, КАКАЯ ТЫ НЯША
@
ЕДИНСТВЕННОЕ, ЧТО ТЕБЯ МУЧАЕТ
@
ЭТО ЖЕЛАНИЕ УЗНАТЬ, КАКОВЫ ОНИ ТАМ, ПОД ОБЕЗЛИЧЕННОЙ МАСКОЙ? КРАСИВЫ ЛИ?
@
ИЛИ СТРАШНЕЕ КУЛЬТИСТОВ НУРГЛА ОТ ПОСТОЯННОГО НОШЕНИЯ ПРОТИВОГАЗОВ?
@
«РЯДОВОЙ G01/IbCH474Y, НУ ОТКРОЙ ЛИЧИКО»
@
И ОДИН ИЗ НИХ ВСЕ ЖЕ РЕШИЛСЯ СНЯТЬ МАСКУ
@
А ВМЕСТО ЛИЦА У НЕГО ЕЩЁ ОДИН ПРОТИВОГАЗ
Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Wh Песочница wh humor Wh Other ДМБ Warhammer 40000 фэндомы
—"Это вам не «это»"
—"Понятно"
—"Корпус Смерти Крига — это не просто бездушное самопожертвование во имя Императора, но и ещё очень быстрое самопожертвование во имя Императора. Так мы выигрывали все войны! Пока противник рисует карту наступления, мы меняем ландшафт, при чём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность! В этом Смысл! В этом наша стратегия!"
Wh Roleplay Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Only War Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
так, а почему тишина по поводу окончания перевода саплаймента к Only War под названием Hammer of the Emperor ?!
за перевод скажем троекратное "УРА!" этой группе в ВК. из нее же это краткое описание того что дает нам это расширение :
Эта книга - первое и главное дополнение для посвященной Имперской Гвардии ролевой системы, которое славно расширяет эту систему вширь и вглубь (к слову, я чуть подрихтовал свой перевод "Базовой книги правил" и прикрепил его к этому же посту).
Сразу скажу - дополнение весьма наваристое, примерно того же порядка, что "Книга инквизитора" для Ереси. У меня вообще есть подозрение, что многие материалы из этого тома изначально предназначались для "Базовой книги правил", то были беспощадно оттуда вырезаны, аки бедняга Явик из оригинального Mass Effect 3.
Что же нового нас тут ждёт? Ну из "расширения вглубь", то есть, добавления чего-то принципиально нового, нам предлагают:
1. Продвинутые специальности, то есть возможность сменить свой игровой "класс" на другой. Поиграл за обычного солдата - можешь переобучить его в наводчика артиллерии, снайпера, сапёра и т. д. Всего нам дали девять новых специальностей, им отведена целая глава.
2. Обширные правила на верховой бой. Все мы знаем, что в рядах Имперской Гвардии есть и кавалерия, а значит не могло обойтись и без правил на неё - у ездовых зверей свои особенности, профили, действия и даже табличка критического урона. Кроме того, я не зря сказал "верховой", а не "конный" бой - лошадьми дело не ограничивается, и если хотите, можете играть хоть медвежьей кавалерией (насчёт "медвежьей" - почти не шутка).
3. Недостатки полков. Теперь можно дать своему полку какую-нибудь подлянку - это принесёт вам больше очков полка при создании, но будет отравлять жизнь персонажам. Можно быть плохо снабжаемыми, вечно находящимися под подозрением, а то и обречёнными (такие не умеют жечь очки судьбы - каково, а?).
Что же до "расширения вширь", то авторы:
1. Отсыпали опций при создании полка - дали нам новые родные миры, типы полков и доктрины. Только новых командиров почему-то не завезли.
2. Подкинули нового добра в арсенал (маловато, но и нам том спасибо), а также ввели генератор разных моделей оружия и снаряжения, чтобы можно было без всяких хоумрулов накидывать разные нестандартные паттерны лазганов или чего угодно ещё.
3. Дали гору новых талантов (действительно новых, а не копипасты из других родственных систем).
4. Довели до ума систему приказов (дав их чуть больше, чем по полторы штуки на брата, как было в "Базовой книге")
5. И, конечно, описали немало новых полков. Точнее, среди "новых" много давным-давно придуманных частей - стальной легион Армагеддона, вальхалльцы, всадники смерти Крига, касркины, аттильские всадники, штрафники и т .д. Ну и самый смак - три каликсидских вида полков - суровые рукопашники-бронтцы, элитные с ног до головы синтиллийцы и простые шахтеры в килтах с Луггнума (последние, к слову, не из этой книги, а из официального приключения, но я решил пихнуть их сюда, потому что почему бы и нет, а готовые приключения все равно никто не читает - особенно на английском).
Чего в книге нет, так это бэка. Узнать что-то принципиально новое о сеттинге из неё нельзя - для этого надо или довольствоваться одной главой из "Базовой книги правил" или штурмовать пока что не переведённых "Врагов Империума".
P. S. А ещё переводя "Молот" я немного отдохнул от фраз "неисчислимые полки", что мозолила мне глаза в "Базовой книге правил", но почти заработал аллергию на "уникальные и разнообразные полки", что встречались в преамбуле едва ли не к каждому чёртову разделу "Молота".