Результаты поиска по запросу «
Штормовой владыка
»Wh Песочница warhammer 40000 dawn of war 2 нужна помощь Игры Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Нужна помощь с Dawn of War 2
Купил недавно в стиме Dawn of War 2, но слишком поздно заметил, что она не поддерживает русский язык. Не то чтобы у меня были большие проблемы с английским, в геймплее проблем нет вообще, но всё же очень не удобно одновременно и слушать, и переводить, и ещё и домысливать всё это до чего-то понятного. Да и описание скиллов и предметов хотелось бы на родном русском. Попробовал штуки 3 русификаторов, но все встают криво, переводят не всё, причём как назло именно то, что нужно больше всего (те же скиллы и предметы). Помогите, пожалуйста! Если кто пользовался русификатором, пожалуйста, поделитесь ссылкой, где скачивали.P.S. Фисты для привлечения внимания.
Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Как команда РТ в крестовый поход ходила (часть III)
Поиски не привели к результатам, механикум-охотников тут не было. Однако, наш навигатор обнаружил дрейфующий остов корабля, не подающий признаков жизни. Здраво рассудив, что время у нас есть и кракен никуда не денется мы высадились и исследовательской миссией. Это был старый корабль, в его корпусе было что-то, что заставляло нас содрогаться. Осторожно и размеренно мы продвигались по коридорам, палуба за палубой, отсек за отсеком. Поначалу нам попадались лишь следы боя — подпалины на переборках от лазерного огня, гильзы от стаббера, кровавые разводы, но вот перед нами черная кучка желеобразного вещества. Наш навигатор почуял в этом месиве эманации варпа и вспомнил, что демоны, будучи уничтоженными изредка оставляют после себя подобный ихор. Наш войд-мастер же вспомнил, что за такими останками рьяно охотиться Ордо Маллеус (естественно, он же шпион из этого Ордоса). Капитан удумал, что неплохо было бы забрать подобную мерзость на судно и несмотря на увещевания и взывания к его благоразумию, он приказал нескольким из матросов забрать останки. Что же — это его право. Пропетляв по лабиринту переходов и отсеков мы нашли еще больше следов боя - и вот мы движемся к мостику, капитан приказал не применять протоколы проникновения и отключить системы вооружения, пока происходило вскрытие основного люка. Мы взошли на мостик покинутого корабля.
Едва мы пересекли линию, отделявшую мостик от остального судна — включилось пошаговое время, этот отсек охраняли боевые сервиторы и автоматические турели. Несколько бойцов успели занять огневые позиции, но тут наш навигатор решил, что он неплохой боевой персонаж и открыл свой третий глаз. Один сервитор пал, но и двое игроков сожгли по ОС т.к. тоже получили урон, многие из игроков были оглушены. И так, расклад на начало столкновения: доминус и сенешаль выведены из боя на 5 раундов, войд-мастер сделал перебежку в чистое поле, эксплоратор, несмотря на овервотч успешно чарджанулся в турель, снайпер взял на прицел вторую турель, капитан тоже что-то делал. Настал ход сервитров, их стрельба показала очень неприятный факт — они были вооружены техзорцистскими винтовками. Выстрелы поразили капитана, выведя из строя его оружие и сильно навредив броне, сделав его практически бесполезным и эксплоратора — принеся ему сильный урон. Но несмотря на кажущуюся угрозу, с сревиторами и турелями разобрались без существенных проблем за 2-3 хода. Но вот, когда оставался один сервитор, потолок мостика, в том месте, где были следы повреждения сильно прогнулся и провалился. Прямо перед нами возник облитератор, существо было столь мерзкое и опасное, что к вышедшим из строя доминусу и сенешалю добавился еще и снайпер, который поймал свои "катачанские флешбеки". Броня монстра была серьезной, выстрелы из ручного оружия не могли его пробить, к тому же у него было магическое защитное поле. Капитан впал в неистовство и решил вчарджиться в исчадие ада (да с не работающими тандер хаммерами и в практически неработающей силовой броне), промахнулся (это сыграет свою роль). Облитератор отрастив что-то силовое сделал атаку по капитану, попал и разрушил его штормовой щит. Попытавшись сделать еще несколько выстрелов, наши рейнджевики поняли, что их оружие не наносит твари урона, а капитан тем временем вновь атаковал, на этот раз парировал облитератор — таким образом капитан лишился одного из своих молотков. Так бы и продолжалось это избиение, если бы эффект ЭМИ на броне капитана не развеялось и он одной мультиатакой гравитационным молотом не вколотил облитератора в палубу. На капитана явно что-то нашло и он приказал забрать останки этой твари на наше судно, снова отмахнувшись от доводов разума.
В следующие несколько дней, мы таки разыскали место, где должен быть кракен. Это было широкое астероидное поле, которое мы принялись изучать. Поиски не увенчались успехом и несколько дней мы впустую шарили авгурами в пустоте. И уже решив, что это не то место и нужно продолжать поиски дальше, на авгурах мелькнул силуэт. Кракен застал нас врасплох! Стремительно и неотвратимо он протаранил нас, нанеся существенный урон и оплетя своими мерзкими щупальцами. Капитан, проявил трусость и приказал навигатору совершить экстренный вход в варп, неудачный само-собой. Вы выпали из пространства и спустя несколько мгновений вернулись. Но несколько мгноений прошло для нас, в реальности прошло несколько дней. Но это было не столь страшно, для бывалых пустоходов временные разногласия — плевое дело, куда более страшно было то, что в корпусе корабля торчало застрявшее щупальце космического монстра. Капитан, вновь проявив малодушие решил покинуть зону и соврать механикум о выполнении задания, предъявив в качестве доказательства щупальце. И вновь увещевания и доводы в пользу того, что когда экспедиционный корпус механикум придет сюда и столкнется с живым кракеном, аннулирует нашу сделку и поставит под угрозу дальнейшее сотрудничество со второй кузницей, обладающей верфями не возымели эффекта. Капитан уже отдал приказ лечь на курс к точке Мандевиля. Так бы мы и покинули систему, если бы на авгурах вновь не мелькнул знакомы силуэт, но он нас еще не заметил. В этот раз капитан внял доводам доминуса, сенешаля и эксплоратора — совокупного голоса рассудка на этом судне. У нас было два преимущества — кракен не знал, что мы здесь и между нами было достаточно расстояния, что бы сделать два выстрела. Бортовые залпы сделали свое дело — чудище погибло, ну а мы отправились доложить об успехе.
По прибытии к заказчику, капитан вновь проявил малодушие и решил поторговаться за тушу кракена, забыв, что он подписал договор с фабриктором, по которому туша кракена и все биологические фрагменты принадлежат кузнице. Быстро обломав зубы о знаменитую имперскую бюрократию, капитан решил не упоминать, что она корабле осталось щупальце, оторвавшееся от кракена во время первой атаки. Капитан решил продать его, ксеносам.
Наш капитан, человек странный. С одной стороны он не доверяет никому из команды, с другой стороны он собирал артефакты связанные с Хаосом и санкционировал ведьму друкари, которая была его личным, тайным телохранителем. У него была навязчивая идея обманывать Механикум, и ярое нежелание вступать в конфронтацию с Министорумом. А еще он проводил сделки с ксеносами. И одной из этих сделок — была продажа щупальца космического кракена. Во время этой сделки, неизвестный снайпер его убил. Пока нам не многое известно о том, кто и как это сделал, единственное, что известно точно — выстрел был сделан из лонгшот пульсрафлы.
Tau Empire tau girl Faphammer Warhammer 40000 фэндомы
Вот вам на ночь.
П.С. Реквесты снова принимаются.
П.С. Реквесты снова принимаются.
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Warhammer 40000 фэндомы
Асторат Марчный, Спаситель Потерянных.
Асторат Мрачный – Верховный капеллан и Спаситель Потеряных. В ордене нет более почетного и более ненавистного титула. Почетного, из-за ноши которую несет Спаситель Заблудших и из-за долга, который он выполняет. Ненавистного, ибо долг этот вечно запятнан Кровью Братьев.Долг Астората искать тех сынов Сангвиния, чьи души захватила Черная Ярость и чье безумие зашло так далеко, что даже смерть в бою более невозможна. Когда жертва найдена, Асторат завершает жизнь потерянного брата единственным ударом по шее, что бы преодолеть дажк дьявольскую стойкость, дарованную Черной Яростью. Это без сомнения, акт милосердия, дар проклятому. Тем не менее, ни один боевой брат не чувствует себя до конца уютно в присутствии Астората, ведь они знают, что укус его топора может стать последним, что они почувствуют.
Хоть официально он принадлежит к Кровавым Ангелам, долг Астората заводит его и в ордена наследники. С давних времен считается, что этот пусть лучше эту ужасную ношу несет один брат, и на данный момент его хватало на исполнение. Так что, Асторат ступает среди звезд, ища тех, кто нуждается в его даре забвения.
Стороннему наблюдателю может показаться, что присутствие Астората разжигает разрушительное пламя Черной Ярости. Очевидно, что она проявляется сильнее там, где есть Верховный капеллан и даже те Кровавые Ангелы, которые не демонстрируют признаков безумия, становиться более дикими в его присутстви. Тем не менее, правда диаметрально противоположная.
Асторат может чувствовать разрушительную поступь Черной Ярости до того, как она станет заметно любой другой душе – включая жертву. Каждое отдельное помешательство звучит в его разуме в виде рокового аккорда, усиливающимся с тем, как боевой брат погружается все глубже в когти Черной Ярости. Никакое расстояние не способно заглушить эту скорбную симфонию. Сражается ли жертва на Армагеддоне или на Ультрамаре, Асторат узнает о ее состоянии и отправиться исполнить свой долг.
Так Спаситель Потеряных стал настоящим Ангелом Смерти, легендой разрушения среди потомков Кровавых Ангелов и их врагов. Где бы не был Асторат Мрачный, его враги встретятся не только его ярость, но и яростной атакой Космодесантников, находящихся в тени Черной Ярости. Скорбь Астората по его обреченным братьям служит топливом его стремлению, что бы они погибли, познав последнею великую победу. Ради этого он сражается как одержимый, уверенный, что его двойной дар смерти и искупления не будет отвергнут.