ЧЕСТЬ МАКРАГГА\
»joytoy Titus Demetrian Titus Ultramarines figure Игры Captain Titus WH40K Space Marine wh40k space marine 2 Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Wh Games Wh Other
Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
Librarium Library (Wh FB) Warhammer Fantasy без перевода Old Warhammer Warhammer 40000 фэндомы
Эссе Рика Престли (одного из создателей Вархаммера) на тему Варпа и Душ в сеттингах вахи, из далекого-далекого 1989-го года
https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/02/20/the-nature-of-chaos/
Стоит отметить что с тех пор произошло много изменений. Например, души живых существ с сороковнике сейчас скорее внутри тел:
"At the moment of the Eldar's death, the stone acts like a 'psychic trap', absorbing their psychic self and preventing it from entering the warp and being consumed by the nemesis of the Eldar race: Slaanesh" (Кодекс Эльдаров 4-ой редакции)
"Considered a sinister and taboo weapon, D-Scythes can rip the soul of an enemy from their body and banish it to the Warp." (Кодекс Эльдаров 6-ой редакции)
моё Roboute Guilliman Primarchs Lion El'Jonson wh humor Wh Other ожидание vs реальность Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Ожидание оказалось долгим. Расстояние между посадочной площадкой и воротами превышало километр. Примархи медленно двигались навстречу друг другу.
И когда они, наконец, встретились лицом к лицу, на несколько секунд воцарилась тишина. Смолкли все грандиозные фанфары, и даже шум толпы ослабел.
— Брат, — произнёс Лев.
— Брат, — ответил Жиллиман.
— Рад встрече.
— Ты как нельзя вовремя.
— Ты оказываешь мне большую честь столь внушительной демонстрацией силы, — сказал Лев, медленно обведя рукой площадь.
— А ты оказываешь мне честь великолепной демонстрацией строевой подготовки.
Примарх Первого легиона улыбнулся и благодарно кивнул.
Затем передал военный шлем Ольгину.
— Неужели прошло столько времени, Робаут? — спросил Лев и неожиданно обнял брата. Лязгнули доспехи.
— Нет-нет, — ответил Жиллиман, сглотнув подступивший к горлу комок. Порывистые объятья брата выбили шлем у него из руки, и он покатился по мраморным плитам.
— Рад видеть тебя, — произнёс он, вернув контроль над голосом.
Лев разомкнул объятья и кивнул. Наклонился, поднял выпавший шлем и выпрямился, протянув его брату.
— И я рад видеть тебя, брат.
"Забытая Империя"
Отличный комментарий!