Результаты поиска по запросу «

Цивилизация достигнет рассвета лишь в тот день

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки девушка Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

darth_vader\m/ darth_vader\m/09.11.202316:44ссылка
+51.0

wh humor Wh Other превью Радфем #Приколы для даунов ...Warhammer 40000 фэндомы 

ЛИБЕРАЛЬНЫЙ ФЕМИНИЗМ 35:07 Либфем/космодесант хаоса как добиться ? гендерного равенства в варпе Холод • 3,4 тыс. просмотров • 1 час назад,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,превью,Радфем,Приколы для даунов,разное
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оретти

[Источник - Liber Xenologis стр. 186-187. Перевел сам]

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

 "У ксеновидов можно много чему научиться, просто не тому чему они бы желали научить. Наблюдая глупости наших врагов, мы можем оградить себя от такой же судьбы. Галактические империи принимают множество форм, но многие встречают один конец: атакованные и разорванные на части из-за высокомерия и халатности своих правителей. И все же, хоть процесс и опасен, только через завоевание мы можем сохранить свой вид. Нет места простою. Мы должны расти чтобы жить. Если мы выбираем передохнуть, мы можем быть уверены что наши враги не поступят также.

 У оретти в общем-то никогда не было империи. Некогда они были повелителями своей системы и никогда не стремились заполучить большего. Они инсекто-гоминидный ксеновид, с вытянутыми многосуставными конечностями и толстым, кожистым панцирем. Они отвратительны на вид, с копытами и скоплением паукоподобных глаз, но по правде говороря они безобидные. Они не заинтересованы в военном деле, а их оружие стреляет слабыми лучами частиц, которые могут быть отражены многими формами брони.

 Хоть и уродливые, оретти некогда имели гордую цивилизацию на своем райском родном мире. Они построили большие, паутиноподобные храмы называемые ханаметами, которые содержали прекрасные работы религиозного искусства; они разработали пустотные корабли способные покидать их систему. Все это они сделали без видения покорения или империи. Их кредо было мирным, а когда они встречали другие виды, они приветствовали их предложениями торговли и товарищества. Возможно, в другой галактике, есть места где оретти могли бы выжить и даже процветать, заслуживая уважение своей мирной натурой. Но не здесь, не в этой галактике. Родной мир оретти был атакован каждым проходящим флотом, их население уничтожено, а их прекрасные ханаметы разрушены.

 Наконец, видя что они близки к вымиранию, оретти покинули свой родной мир и отправили свои немногие уцелевшие корабли к звездам. Ныне эта некогда гордая раса не более чем мусорщики, одетые в лохмотья и влачащие свои жизни собирая что могут с покинутых миров смерти.

 В Xenographia Universalis Волфенбюттель пишет о Вольном Торговце, которая утверждала что встретила последних немногочисленных выживших этой быстро убывающей расы. Волфенбюттель пересказывает как они договорились с Вольным Торговцев, предлагая ей ценные металлы которые они собрали с Хелорум Секундус. В обмен они хотели маршрут к системе где они могли бы избежать нападок.

 Вольный Торговец сделала именно то что предписывал ей долг, она взяла драгоценные металлы и солгала еретичным ксеносам, отправляя их на практически верную смерть, вблизи Туманности Мессон. Если бы оретти пришли к откровению пару тысячелетий ранее, возможно это человечество молило бы их о помощи, а не наоборот.

 С прибытия в Западные Пределы, я встретил торговца, утверждающего что встретил чужих кажущихся очень похожими на описание оретти Волфенбюттеля, только они были тяжело вооружены и гораздо более воинственны в поведении. Я задаюсь вопросом, это всего лишь совпадение или оретти таки раскаялись в своих мирных методах и запоздало усвоили свой урок: единственный способ сосуществовать это завоевывать."

                                                                                   Написано Вольным Торговцем Янусом Дрейком

Развернуть

Отличный комментарий!

Империум встретил мирных ксеносов, которые не являются угрозой. Империум сделал их угрозой.
Doomrider Doomrider10.08.202308:35ссылка
+38.7

MOSSA artist Astra Militarum Imperium Orks Blood Axes ...Warhammer 40000 фэндомы 

MOSSA,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,MOSSA,artist,Astra Militarum,Imperium,warhammer 40000,fandoms,orks,Blood Axes
Развернуть

Отличный комментарий!

Кровавые топоры вступили в ряды гвардии?
Morhem Morhem22.10.202417:33ссылка
+5.1
Насколько я помню как раз кровавые топоры спокойно наёмничают и сотрудничают с ИГ
TheHappyTiger-r TheHappyTiger-r22.10.202417:54ссылка
+23.4
кхм. с кем?
Ebanalising Ebanalising22.10.202418:02ссылка
-2.4
ЗА ИМПИ БОЙЗА!!!! ПАСТУКАЕМ ЕРИТИКОВ И МУТАНТАВ
Evil-dude Evil-dude22.10.202418:05ссылка
+32.4

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

¡ж ш J L-/* V] [fr s \ ir 2 32 ш ir JTp ^vV_ № III M 1 }J 1) Til 1IJM M Vi A 1 Ti i V / 1 1 1 ■ y \ 1 \\J 1 1 : v» : к .—. -í / Л1 . 1, «гГГ* Ч\ I f ■И / 1 \\ n Л / 1 i —,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

Приколы для даунов постепенно распространяют свое влияние на прочие фэн домы
ЛЗЦНИИ ЛЗЦНИИ 15.12.202315:25 ссылка
+35.1

Wh Комиксы wh humor Wh Other машина времени мемоед ...Warhammer 40000 фэндомы 

Женщины с машиной времени: Не доверяй Хорусу/Он предаст тебя и начнет...,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,машина времени,мемоед

Хаос невозможно уничтожить, в итоге он победит - всё, что мы можем - выбрать как хорошая история, когда Хорус убьет меня, я стану совершенным мучеником, в мою честь человечество будет бороться до самого конца. А я на Золотом Троне буду сдерживать тьму и выиграю нам столько времени, сколько

Вы даровали нам десять тысяч лет, мой Повелитель И это время почти закончилось.. https://vk.com/thestationfTli Гордитесь. Потому что это больше, чем я когда-либо мог рассчитывать,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,машина времени,мемоед

Развернуть

Отличный комментарий!

Доеб до мема, но так-то у импи был план - свалить в паутину и отрезать себя от варпа.
ResQ6 ResQ626.10.202223:10ссылка
+46.3
*себя - все человечество
ResQ6 ResQ626.10.202223:10ссылка
+47.4

artist Márton Kapoli Space Marine Imperium Black Legion Undivided Chaos (Wh 40000) Notramilopak ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,artist,Márton Kapoli,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Notramilopak

а } № >■ w,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,artist,Márton Kapoli,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Notramilopak
Прошлые посты этого автора на реакторе:
https://wh.reactor.cc/post/5594777
https://wh.reactor.cc/post/5490737
https://wh.reactor.cc/post/5282939
Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium TechmagusKhobotov Skitarii ...Warhammer 40000 фэндомы 

Это всего лишь царапина

Солдаты Мехаикус не умирают, они ломаются, чинятся и снова идут в бой.

 Jpoldiers of thejlechanicus don't die, they^ireak to be paired andijfight again.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,TechmagusKhobotov,Skitarii,Скитарии

Развернуть

Wh Песочница кадия крид мем комикс сделал сам ...warhammer 40k фэндомы 

ОТСТУПАЕМ 6 ОКО УЖА<АШ перегруппируем«* и нлне<ем удар гам, где на< не ЖДУТ!!!! SkeenLangly firt,фэндомы,warhammer 40k,Wh Песочница,кадия,крид,мем,комикс,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Dawn of War Wh Games Necron Lord Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Представляем вашему вниманию владыку некронов — нового героя режима «Последний рубеж» Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: Retribution, который выйдет 10 марта в стиме: http://store.steampowered.com/app/378041/?snr=1_7_7_comingsoon_150_4

Владыки некронов ведут свои легионы в самую гущу битвы, обладая абсолютной властью над воинами. Вооруженные шипящими боевыми косами и мощным древним оружием, они просто испепеляют своих противников. 
Владыки убеждены в своем превосходстве над представителями «низших» рас и обращаются с ними соответственно. И только те, кто заслужил их уважение, проявив отвагу и мастерство в обращении с оружием, обретают право на быструю смерть. Всех прочих ждут мучения и унижение. 
Владыка некронов одинаково хорош как в роли дальнобойного «истребителя», так и в ближнем бою, где способен наносить удары по области. Полный набор вооружения позволяет выбрать удобный для вас стиль игры. 
Важнейшим навыком владыки некронов является способность призывать на поле боя богоподобного Несущего Ночь — древнего пожирателя звезд, способного стереть в порошок всех врагов владыки.

Ключевые характеристики:
31 предмет экипировки 
14 новых уникальных способностей 
2 новых достижения 
17 особенностей 
20 уровней развития

Экипировка:
Глиф гробниц - Пробудившись, молчаливые и мрачные каноптековые пауки — стражи стазис-гробниц — примкнули к легионам бессмертных воинов, ремонтируя их, добывая ресурсы и, при необходимости, расчленяя врагов. 
Владыка, владеющий этим глифом, получает дополнительную энергию. 
Глиф звездных богов - Все к’тан славятся невероятной жестокостью. Они требуют беспрекословного повиновения, но зато иногда даруют последователям некоторые силы. Обладатель этого глифа быстрее восстанавливает энергию. 
Глиф призрака - Жуткие каноптековые призраки сметают все на своем пути, неся страх и погибель своим врагам. Этот глиф дарует владыке возможность перемещаться быстрее. 
Глиф живого металла - Криптеки постоянно пытаются улучшить технологии некронов. Этот глиф увеличивает количество здоровья и скорость его восстановления. 
Глиф поглотителя - Обладатель этого древнего и ужасного глифа способен вытягивать здоровье из ближайших врагов. Чем больше врагов обступает владыку, тем быстрее восстанавливается его здоровье. 
Глиф неустанной жатвы - При пробуждении от Великого Сна многие лорды и владыки некронов лишаются значимой части воспоминаний, а порой и разума. Целые миры и цивилизации, которым не посчастливилось оказаться поблизости от стазис-гробницы такого воителя, гибнут под ударами жутких кос этих кошмарных, не ведающих усталости тварей. 
Все способности обладателя этого глифа восстанавливаются быстрее. 
Глиф непримиримости - Многие граждане Империума уверены, что натиск некронов невозможно остановить. Может, люди порой и переоценивают организаторские таланты этих древних воинов, но подобная осторожность спасла немало жизней. Этот глиф повышает рейтинг брони. 
Управляющие разумом скарабеи - Некроны либо убивают, либо порабощают. Когда нет смысла уничтожать непокорную планету, они пускают в ход управляющих разумом скарабеев. Никто уже и не считает, сколько миров просто сложило оружие при приближении могучей армии некронов или стало жертвами вмешательства в сознание. 
Управляющие разумом скарабеи могут временно переманить врагов на свою сторону. 
Наноскарабеи - Дополнительно к заметному повышению регенеративных способностей, которое дает некродермис, наноскарабеи делают владыку неуязвимым к незначительным повреждениям. 
Саван кошмаров - Саван кошмаров оказывает воздействие на разум противника сразу же после применения. Слабовольные враги в страхе бегут с поля боя, когда некроны настолько грубо вторгаются в их мысли. 
Фазорегулятор - Древние криптеки освоили искусство «мерцания», позволявшее им исчезать и вновь появляться в реальном пространстве, и оснастили таким оборудованием свои грозные машины. Благодаря личному фазорегулятору владыка может быстро преодолевать короткие дистанции, сближаясь с врагом или уходя от опасности. 
Филактерия - Сотни паукообразных машин, запечатанных в этом амулете в виде скарабея, способны мгновенно исцелить раны владельца и спасти его от гибели. 
Венец монолита - Пожалуй, монолиты являются главным символом некронов. Одного взгляда на эти чудовищные махины, возвышающиеся над полем брани, достаточно, чтобы в сердца врагов вселился бессильный страх. Одновременно и транспорт, и могучая машина войны — монолит сносит все на своем пути. 
Этот найденный внутри поврежденного монолита венец снижает количество энергии, которое владыка тратит на навыки. 
Венец немесора - Почетное звание немесора дарует право командовать остальной знатью во время конкретной кампании, когда разные династии временно объединяются в грозное смертоносное войско. Этот венец повышает боевую мощь и без того опасных навыков владыки. 
Венец воскрешения - Воскрешение — вот самая опасная из всех способностей некронов. Многие имперские отчеты о войнах с некронами рассказывают, как гибли ничего не подозревающие солдаты, когда им в спину били только что убитые враги. 
Владыка может воскреснуть спустя некоторое время после гибели. 
Венец техномансера - Никто, кроме высших техномансеров (известных как криптеки), доподлинно не знаком с устройством оружия некронов. Чтобы научиться повелевать живым металлом и энергией, надо потратить не одну жизнь. 
Тахионный венец - Тахионные технологии невероятно сложны и опасны. Крохотные стрелы, которые выпускает это устройство, мгновенно превращаются из кусочков инертного металла в смертоносные сгустки энергии. 
Риза воскрешения - Сфера воскрешения способна возвращать в строй союзников, получивших почти смертельные раны. Эта древняя и мощная технология является знаковой для некронов, и ей пользуются только представители знати. 
Риза тессеракта - Тессерактовые лабиринты — многомерные темницы, используемые для заточения и подчинения других существ. Скромные по своей природе, эти устройства высоко ценятся младшими расами. 
Включенный тессерактовый лабиринт парализует врагов, делая их уязвимыми. 
Риза Несущего Ночь - Жестокий и немыслимо злобный к’тан по имени «Несущий Ночь» является старейшим и самым могучим представителем своей расы. Но миллионы лет назад некронам все же удалось повергнуть это звездное божество и расщепить его на тысячи осколков. Осколки все еще обладают огромной силой и потому хранятся в тессерактовых лабиринтах. Используют их только в самых критических ситуациях. 
После освобождения Несущий Ночь наносит значительный урон окружающим врагам. 
Клинок судного дня - Хотя хранящаяся в Черной библиотеке эльдаров «Книга Скорбной ночи» и предсказывает, что однажды Обманщик все же погубит народ Некронтира, пока эти воины кажутся бессмертными. Пробудившись после миллионов лет Великого Сна, криптеки и астромансеры некронов ищут способ исправить те ошибки, к которым привела их гордыня. 
Посох обелиска - «Обелиски» некронов — грозные конструкции, которые нередко можно увидеть в самой гуще боя. Чудовищные каноптековые пиявки, прикованные к их стенам, способны быстро исправить любые повреждения. Четыре сферы Тесла, стреляющие управляемыми молниями, делают эти машины отличным оружием против воздушной техники. 
Посох фаэрона - Еще в самом начале кровопролитной войны с к’танами, фаэрон Кабахкар приказал всем своим верным криптекам заняться созданием могучего Посоха света. Фаэрон вечно оставался чем-нибудь недоволен и заставлял ученых надрываться до самого конца войны. Пришло время Великого Сна, а Кабахкар так ни разу и не применил это страшное оружие в бою со звездными богами. 
Посох небес - Захватив Кронус и помешав дремлющему миру-гробнице пробудиться, Кровавые вороны нашли этот посох и решили его изучить. Связь с исследовательской группой вскоре была потеряна. 
Копье аннигиляции - Непревзойденные мастера войны, лорды-уничтожители зачастую оказываются сильнее остальных лордов и владык некронов. Эта военная знать проявляет в бою немыслимую жестокость. Это оружие создает энергетический шторм, нанося тяжелый урон всем врагам в зоне поражения. 
Жнец пустоты - Представители династии Некфист утверждают, что это потрясающее оружие само появилось в оружейной палате их мира в тот день, когда был повержен Несущий Ночь. Так это или нет, но Жнец пустоты способен с одного удара пробить даже самую крепкую броню. 
Боевая коса погибели - Владыка, вооруженный этой жуткой косой, способен создать непреодолимый энергетический барьер. Прежние владельцы использовали эту возможность, чтобы загонять врагов в угол и уничтожать прямо на глазах у их беспомощных товарищей. 
Боевая коса фаланги - Рядовые воины некронов ни в чем не уступают даже самым элитным бойцам младших рас. Им не нужно большой армии, чтобы устроить настоящую бойню — они просто обрушивают на врага непрестанный огонь гауссовых орудий. При убийстве этой косой владыка наносит дополнительный урон по площади вокруг невезучего врага. 
Посох света - Символ знатного происхождения и власти, этот посох обрушивает на головы врагов мощные энергетические заряды. В ближнем бою это оружие также весьма эффективно. 
Венец владыки - Венцы владык передаются по наследству и бережно хранятся своими обладателями, так как отмечают древность рода и преданность. 
Риза владыки - Церемониальное облачение, надеваемое только самыми знатными некронами.

Способности:
Тахионная стрела - Выпускает по цели стремительный бронебойный заряд. 
Сила бессмертия - Вся мощь внутренних сил владыки направляется на вытягивание жизненной энергии из ближайших врагов. При этом он больше не может сражаться, зато скорость восстановления его здоровья значительно возрастает. 
Наноскарабеи-ремонтники - Дремлющие наноскарабеи получают приказ начать исправление критических повреждений. 
Сфера воскрешения - Выпускает на волю мощь древней сферы воскрешения. Союзников, оказавшихся в зоне ее действия, невозможно убить. А те, кто уже успел погибнуть, воскреснут, как только сфера выйдет на полную мощность. 
Фазовый сдвиг - Позволяет совершить фазовый прыжок и появиться на небольшом расстоянии в стороне. 
Тессерактовая темница - Открывает вход лабиринта в карманном измерении и надежно запирает в нем врагов на все время действия способности. 
Лабиринт Несущего Ночь - Рискните жизнью и воспользуйтесь осколком к’тана Несущего Ночь, чтобы обрушить его чудовищную мощь на головы врагов. 
Взрыв пустоты - Посох света или боевая коса наносят энергетический удар, отбрасывая врага назад и причиняя ему урон. 
Безжалостный натиск - Клинок судного дня наносит ошеломляющий удар всем окружающим врагам. 
Управляющие разумом скарабеи - Натравите на отряд врага рой лишающих разума скарабеев, заставив противника временно сражаться на вашей стороне. 
Аннигилирующий залп - В выбранную область один за другим бьют многочисленные лучи, испепеляющие все на своем пути. 
Некротический барьер - Создает непреодолимый барьер, мешающий атаке или перегруппировке противника. Враги, оказавшиеся на месте возникновения барьера, откидываются назад.
Энтропический удар - Мощный удар Жнецом пустоты ненадолго лишает брони выбранного врага и всех, кто находится рядом с ним. 
Саван кошмаров - Наполните разум окружающих врагов пугающими образами, лишая их мужества и заставляя бежать с поля боя.

Достижения:
1) Алая жатва - Пройдите 100 волн в роли владыки. 
2) Обуздавший смерть - Дважды за игру воскресите 2 союзников за раз (или союзника и себя) с помощью сферы воскрешения.

Развернуть