Результаты поиска по запросу «

Хоумрулы dark heresy

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

Wh32k Two Empires Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шатрат Сулл - Владыка "Ксенотификаторов" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Шатрат Сулл - Владыка Ксенотификаторов
(События после Катастрофы в лаборатории)

Личная запись Архимагоса.

день 1.
- Тёмные эльдары, они ещё поплатятся за тот ущебр, который нанесли. Годы разработок и исследований!
день 2.
- Магос Кромвель жив, ксенотварь способствовала тому, чтобы он выжил. Но каким образом? Определенно, я должен изучить эту вопрос. Образцы "Энергии боли" сохранены, но часть её каким-то образом преобразовалась в пар. Спецоборудование способствует нашей защите.
день 3.
- Физическая структура Кромвеля меняется. Видимо каким-то образом ксенотварь делает из него нечто иное, но сам Кромвель говорит, что чувствует себя отлично.
день 6.
- Оборудование должно было нас защитить, но каким-то образом пары просачиваются сквозь нашу защиту.
день 8.
- Многие стали чувствовать себя странно. Только я один сохраняю трезвость мысли. Вероятно, я имею иммунитет или стойкую волю.
день 10.
- Исследование ксеносов... что за глупость, та раса, которая называет проклятием "материнскую связь" просто недостойна жить.
день 13.
- Энергия боли нас преобразила. Мы стали сильнее, быстрее, выносливее и я чувствую как внутри меня кипит жизнь. И как я мог когда-то восхищаться Эльдар? Как они только могли отказаться от такой силы!
день15.
- Нам попалась небольшая группа выживших Тёмных эльдар. Нам удалось захватить их, но почему они испытывают ужас , лишь взглянув на нас?
день 17.
- Тёмные Эльдары молчат, но я знаю, что они скрывают информацию в своём черепе, мне нужно лишь его вскрыть, чтобы получить её!
Я их ненавижу! Жалкая раса, меня тошнит от мысли, что когда-то я будучи глупцом, возвеличивал Вас!
день 20.
- Теперь я знаю. Эльдары лишь жалкие слепцы отринувшие своё дитя, которое могло даровать им истинную силу. Это истинную силу должен получить я! Эй ты! Ты боишься меня жалкий ксенос, когда я открываю свой респиратор - ты дрожишь, боясь, что душа твоя перейдёт к истинной матери.
день 25.
- Мы наконец-то нашли планету ксенотвари. Удивительно интересно, как её вид реагирует на "энергию боли". Я назову их "Латория", в честь одного произведения, посвященное глубине красот тайн космоса. Эй, ты! Принеси мне ещё пару баллонов! Темные эльдар отлично пополнили наши запасы.
день 38.
- Генетический материал "Латории" удивительно пластичен. Под умелым разумом, которым направляет изменение плоти, можно добиться удивительных результатов.
день 45.
- Теперь я вижу суть. Я знаю, что я должен сделать. Эльдары, орки, хруды - все они не более, чем сосуд для "энергии боли", который поможет мне возвысится. Чем больше страданий, чем больше рабов, тем я сильнее и лучше моё настроение. Эти расы - это только начало.
Скоро все ксеносы галактики познают мой голод и наше превосходство! Мы летим на Марс!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Wh Other,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),serdjek,Serdjek Sholohovshek,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Wh32k Two Empires Chaos (Wh 40000) Dark Mechanicus Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шатрат Сулл - Владыка "Ксенотификаторов" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Шатрат Сулл - Владыка Ксенотификаторов

- "Интересный образец. Твои доспехи послужат моему следующему плану. Ваши порабощенные собраться к сожалению, не представляют особенной ценности. В большинстве своём они представляют из себя иссохших, беспомощных кукол...
Мои коллеги ждут от меня действительно достойных продвижений и результатов. Теперь я знаю как им их показать. Благодаря генному материалу "Латорийцев", я воссоздам покорного моей воле ксеноса, практически неотличимого от тебя."
Архимагос посмотрел на труп Тёмного Эльдара валявшийся внизу.
- "Только этот "ксенос" будет намного умнее и послушнее, чем все твои предшественники с пустой основой. И разве для кого-то будет важно, что он был когда-то человеком, если он будет полностью под моим контролем, но выглядеть как ты? Ахах. Неет, ваша раса всего лишь сосуд для чего-то большего, для того, чтобы наша возвысилась и показала остальным, что все ксеносы это лишь рабы моей...кхм.. нашей воли."
Шатрат Сулл поднял шлем Темного эльдара. Плоть Архимагоса моментально восстанавливалась от полученных повреждений, а агония от смерти этих Эльдар, лишь наполняла его приятной и невероятной для смертного силой. К шлему в его руке, потянулись кроваво-фиолетовые вены, преобразуя шлем, придавая ему совершенно новую форму. Отныне шлем был белого цвета из которого торчали костные шипы. Сулл улыбнулся.
- "Любой прогресс требует жертв"

 » %■ ÆSÔL^ïHF Bl f ж W^iaÉÎ ^ШшЁШ",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Wh Alternative,Wh
Развернуть

Wh32k Two Empires Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос: Ксенодор "Изгои" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (5 из 5 ордосов)

Ордос: Ксенодор "Изгои"
(Новая эмблема)

Глава ордоса - Совет Смотрящих

Цель ордоса:
- Изучение ксеносов
- Воспроизведение / использование оружия ксеносов
- Воспроизведение / использование техники
- Воспроизведение / использование иной технологии ксеносов для нужд ордоса
- Создание новых технологий, оружия, техники на основе изучения технологий ксеносов
- Замена/создание физической формы, изучая технологии ксеносов

Механикус уже очень долгое время изучали технологии различных  ксеносов, даже до того, как присоединись к Императору человечества. Заключив с Императором договор, это была одна из тех тем ,которую старались не обсуждать и не поднимать.
Присоединение Марса к Хорусу, лишь больше развязали руки Магосам, которые разрабатывали новые технологии и новый вид ядов, от полученной данных в результате изучения ксеносов.

Однако, всё изменилось с выступлением одного из Архимагосов Шатрата сула и его новым ордосом "Ксенотификаторов", после победы Хоруса над Императом.
Не смотря на то, что все пользовались благами Хаоса ради победы над Императором. После победы - этот союз Хаоса и людей официально сильно упразднили. Все свелось к тому, что силы Хаоса и варпа должны быть использованы людьми крайне осторожно и что такие силы, должны были держаться под строгим контролем тех, кто в них хорошо разбирается.
Изучение технологий ксеносов это не обошло. Ярая речь Шатрат Сула о том, что ксеносы должны быть порабощены и их технологии являются для людей "опасными" и даже "губительными" - нашло отклик у большинства членов Механикус и обычных людей.
Не смотря на это, сам Кельбор-Халл знал, что любая информация и исследования, которые пойдут на благо людей, а в частности его собственных и способствуют повышению репутации, должны быть использованы.
Поэтому он лично собрал главных представителей Механикус, чьи интересы шли в противовес с идеями Шатрат Сула Совместно основав новый ордос "Ксенодор", который продолжит заниматься изучением ксеносов, под защитой царства Альфа легиона.

В отличии от других ордосов, у "Ксенодор" не было единого лидера или лидеров, во главе у них стоял "Совет Смотрящих" или же Совет равных. Каждый из совета предлагал свои идеи и свои наработки для будущего ордоса и они вместе определяли какие из результатов будут направлены на Марс. Членов "Совета Смотрящих" выбирали путём голосования от членов ордоса.

У ордоса нет какой-то одной планеты, поэтому зачастую он отличается от остальным кочующим образом жизни. Представители ордоса находятся в постоянном движении и поиске новых рас ксеносов, у которых можно будут взять и использовать полезные технологии. Однако, раз в несколько лет, Совет собирается на планете Альхион (которая является самой большой Лабораторией и неформальным центром ордоса), чтобы поделиться итогом изучений и выбором новых членов Совета Смотрящих, так как зачастую их образ жизни связан с большими потерями, среди иного состава Механикус. Но количество желающих стать новыми последователями, ордос с лихвой компенсирует опасные операции и вылазки на территории ксеносов.

Из-за того, что официально Марс и Механикус не поддерживает данный ордос на прямую, можно нередко встретить членов "Ксенодора" в потрепанных балахонах с каким-либо инопланетным вооружением.

Совсем недавно, члены Совета нашли на одной из планет огромную гробницу древней цивилизации ксеносов. Совет единогласно согласился, что будут готовы разобрать каждую деталь, как самой гробницы, так и всех, кто встретится им на пути, чтобы раскрыть все тайны этой древней расы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Dark Mechanicum,Chaos (Wh 40000),Wh Alternative,Wh Other,serdjek,Serdjek Sholohovshek,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос: Ксенотификаторы "Владыки Чужих" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (4 из 5 ордосов)

Ордос: Ксенотификаторы "Владыки Чужих"
(Новая эмблема)

Глава ордоса - Архимагос Шатрат Сул

Цель ордоса:
- Порабощение ксеносов
- Изучение "материнской связи" между Тёмными эльдар и Слаанеш.
- Выделение "энергии боли" из подопытных
- Раскрытия потенциала расы ксеносов "Латория"
- Преобразование новой формы организма с помощью "энергии боли" и генного материала ксеносов расы "Латория"
- Поиск новых ксенорас
- Преобразование подопытных в управляемых существ
- Улучшения и преобразования лояльных сил с помощью "энергии боли" и генного материала ксеносов "Латория"

Долгое время, на протяжении тысячелетий, Механикус старались изучить технологии рас ксеносов, чтобы использовать полученные знание на благо человеческой расы. Но никто из представителей Механикус не желал постичь тайны ксеносов так яростно, как это делал Архимагос Шатрат Сул. Архимагоса больше всех интересовала и даже восхищала, ушедшая сила из былых времен расы Эльдар. Сул ужасно ненавидел данный вид ксеносов настолько, насколько и восхищался теми разработками Эльдар, которые даровала раса Древних. Архимагос с ужасным трепетом изучал любые артефакты расы Эльдар, пока вдруг не столкнулся с интересным свойством организма, выделяемую лишь у Тёмных эльдар, они же Друкхари, у которых была неизвестная "материнская связь" с богиней Слаанеш.
Изучение феномена "материнской связи" в дальнейшем приведет к расколу тех Механикус, которые изучали ксеносов, на 2 ордоса с различными взглядами и разными целям в познании ксеносов.

Раскол
Шатрат Сул поручил своему подчиненному Магосу Кромвелю проводить опыты на захваченных Тёмных эльдар с целью вывести из их организма "материнскую связь", преобразовав её в "энергию боли". Архимагос старался выяснить, каким образом эта "материнская связь", с помощью причинения боли, остальным субъектам, усиливала физическую силу Тёмных эльдар, повышала скорость, а так же способствовала заживлению ран и омолаживанию организма. Ради изучения Шатрат Сул совершенно не жалел средств.
Однако, произошла непредвиденная катастрофа.
Магосу Кромвелю удалось, посредством долгих и упорных экспериментов, преобразовать "материнскую связь" в новое вещество, хранимое в специальных устройствах, известное как "энергия боли".
Неизвестный флот Тёмный Эльдар прознал о совершаемых зверствах Механикус над своими сородичами и устроил рейд на лабораторию Кромвеля. Каким-то образом, в результате приведшего к огромному взрыву, часть хранимой "энергия боли" вырвалась наружу, преобразовавшись в токсичный пар, разъедавший броню Тёмных Эльдар и уничтоживший их всех.
Шатрат Сул, как только получил известие о нападении, немедленно собрал своих ближайших представителей и большую армию, чтобы отразить налёт Тёмных Эльдар. Однако, прибыв на месте Архимагос обнаружил лишь трупы ксеносов и персонала лаборатории. В глубинах Лаборатории с удивлением для всех, Архимагос обнаружил еле живого Магоса Кромвеля, к которому срослась неизведанная форма организма, вероятно принадлежавшей какой-то неизвестной расе ксеносов, которые выкрали Тёмные Эльдар ради пополнения своих зверинцев. Существо напитывалось удушающим паром, проявляя на своём организме, следы вздувшихся фиолетовых вен, переплетенных с красными венами, опутывающими Магоса Кромвеля. Не смотря на то, системы защиты от токсичного пара были надеты у всей присутствующей группы, но это не защитило от конечного воздействия пара пропитанного "энергией боли". Более того, слабый проходящий концентрат пара, наоборот позволил приспособиться присутствующим, улучшая их физические параметры тех органов, которые всё ещё были органическими. В конечном счете пары "энергии боли" так же задели мозговые центры, которые навсегда изменили разумы делегации, приравнивая их к развращенным разумам Тёмных эльдар. Однако там, где Тёмные эльдар искали способы извлечения боли существ для собственного выживания, Шатрат Сул и остальная делегация, искали подопытных для удовлетворения жажды своего ненасытного наслаждения и полного подчинения всех ксеносов своей воле.
Вскоре, изучая необычное создание, сросшееся с Магосом Кромвелем, Архимагосу Шатрат Суллу удалось установить родную планету существа. Назвав расу "Латория", Шатрат Сулл с необычайным наслаждением обнаружил, что существа этой расы и их генетический материал, является отличным проводником "энергии боли", которую можно воспроизводить и с его помощью, изменять физическую форму по воле хозяина.
Вернувшись на Марс, Шатрат Сулл объявил о создании нового ордоса "Ксенотификаторов", именуемых так же "Владыки чужих".
Архимагос объявил, что отныне, глупое изучение вражеских технологий уйдёт в прошлое, уступив место порабощению всех рас ксеносов на благо человеческой расы и нового Империума. Технологии ксеносов должны априори являться нечеловеческими, а значит не должны быть использованы. Ксенос не является человеческим существом, поэтому его технологии должны быть так же под запретом для изучения людей. Любой ксенос должен быть обработан, его воля сломлена, а его оболочка вместе с оружием, должны быть использованы на благо Империума.

Не смотря на такие возгласы, часть Механикус, была не согласна с такой концепцией Шатрат Сула. Они считали своим долгом изучать технологии ксеносов, для возможного внедрения в Имперскую культуру и воспроизведения разных механизмов для блага людей. По их мнению, люди могли бы многое узнать из культуры, информации и технологий, чтобы учится на ошибках других, становясь лучше и более технологичнее.
Такие высказывания в итоге обозвали "Ересью" и жалением "дружить" с ксеносами. Механикус, которые разделяли эти взгляды, были изгнаны с Марса, но в тайне, сам Кельбор-Хал дал указ, чтобы они продолжали исследования технологий ксеносов, создав новый ордос "Ксенодор", известных отныне, как "Изгои". Результаты этих исследований должны будут отправляться на Марс, а Кельбор-Халл сделает всё для поддержания их защиты, обеспечив сохранность во владениях Альфа-легиона.

Ордос Ксенотификаторов имеет 2 основные планеты.
Ратория - это столица, где находятся верхушка правления ордоса во главе с Шатрат Суллом. Именно тут, в глубинах огромных, ужасно-измененных лабораторий проводятся страшные эксперименты над ксеносами, которым могли бы позавидовать даже Гомункулы Тёмных эльдар.

Норнад - вторая планета, расположенная на окраинах царства Детей Императора.
Планета представляет из себя что-то вроде одной из дальних пунктов для ксеносов, кто видит угрозу в человеческой расе. Благодаря гениальному уму Шатрат Сула и использования "Энергии боли", вместе с генетическим материалом расы "Латория", визуально способным подстраиваться под совершенно необычных рас ксеносов. Таким образом эта планета, стала отличной ловушкой для пополнения новых подопытных, а так же внедрению шпионов ордоса, в другие цивилизации ксеносов.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Wh Alternative,Wh Other,serdjek,Serdjek
Развернуть

Sota Nul Dark Mechanicus Horus Heresy Wh Past Chaos (Wh 40000) Inkary artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

<■ ;Y_ i /II i . - и|ИН -Кш. и \ Ï1 B¡§\\ // /J И i . |;Д ifyj Bryf/у*1 /:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sota Nul,Dark Mechanicum,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Chaos (Wh 40000),Inkary,artist,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный
Развернуть

fantasy flight games (Wh 40000) black crusade Dungeons & Dragons не D&D хоумрулы Wh Roleplay Wh Other Doom Crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Благородные воины, могучие колдуны, умелые ремесленники и великие лидеры, услышьте мои слова и мой Зов..
Аа… удивлены услышать такие слова в этих катакомбах подулья, где вместо того, что бы бороться за свое величие, за могущество и свою судьбу, вы сидите и бессвязно спорите о древних легендах про Бога-Трупа, его рабов и постоянных поражениях сил Истинных Богов? Где вы постоянно оскверняете эти руины своими плотскими желаниями прелюбодеянием на фрески обнаженных тел и фелинидов? Где вы постоянно плачетесь, что рукописи написаны на неподходящем диалекте Готика и вы не в силах окунутся в реальность великих героев? Хотя нет, можете… МОЖЕТЕ ОДЕТЬ НА СЕБЯ ШКУРЫ НИЧТОЖНЫХ СЛУГ МЕРТВОГО ИМПЕРАТОРА!
Зачем унижаться, вы ведь люди! Вы достойны большего, чем быть винтиком Имперского механизма. Вы, ВСЕ – чемпионы Истинных богов. Тех, кто по настоящему переживает за ваши жизни и души. Тех, кто достоин своего поклонения, и тех, кто одаривает своих верных последователей.
Но не думайте, что я просто собираю пушечное мясо для очередного восстания, или непонятного ритуала. Нет. Я предлагаю вам начать с малого. Впустить в себя свободу для начала только в душу. Открыть закрытые веками веки. Облачить себя в сбрую Истинных покровителей Человечества. А потом делайте что хотите. Ведь Истина – это Свобода человеческого духа, а не Рабство имперской машины. Держите сию книгу, и несите мое слово дальше, оно свободно, каким будете и вы все.
Поднимите медный топор и дайте волю своей Ярости, облачитесь в железо и защитите себя броней Неизбежности, возведите на свое чело золотую корону Амбиций и закройте от мира свое лицо серебряной маской Совершенства.
Вас ждут великие песни и подвиги! Дерзайте, мои друзья, а я понесу слово Истины дальше.


https://drive.google.com/file/d/17L4Hs8NywxuOASTuP6uWzE7gAPv7CDI4/view

А теперь без театральщины. Добрый вечер, мое имя – Король-Чародей, если кто не знает. Я давний фанат НРИ и особенно Вархаммера. Мой друг и тоже брат по реактору, Doomrider, когда-то решил поводить для нас Черный Крестовый Поход. Почему не Ересь с лоялистами? Потому что они скучные. Это дословные слова. Но вся инфа по хаоситам была на английском, да и правила были местами не проверенные самими писателями и нерабочие в своей сути. Шаг за шагом, уже много лет мы играли и меняли их. И дописывал великий Роковой Всадник и дописывал. А конца не было видно.
Прошло достаточно времени для того, что бы была выпущена первая редакция в общее пользование. Это труд одного человека. Это просто хоумруллы. Это просто понятные и разнообразные правила. И даже если один человек ими заинтересуется – значит труды были не напрасны.
И да, вы не ослышались, мой дорогой ГМ(хотя на данные момент игрок), между играми продолжает писать и править и дописывать. Так что пишите в личку мне(я чаще бываю в сети), или под этим постом, если будут вопросы. И пусть Боги вас благословят.

Теги выставлены, что бы больше людей могли это увидеть. И сыграть.
40.000\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,fantasy flight games (Wh 40000),black crusade,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,не D&amp;D,хоумрулы,Wh Roleplay,Wh Other,Doom Crusade,BCNBS, Хоумрул Doomrider
Развернуть

Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Tech Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Логики

"Когда-то мы были богами, и кем стали теперь? Упорствующими в своём невежестве дикарями и обманывающими себя глупцами; словно беспомощные дети, которые разбрелись и заблудились в холодной тьме. Но я говорю вам: однажды мы были богами, и мы станем богами вновь!"  

"В защиту будущего: Логический дискурс" Автор неизвестен, запрещена в М.36.

Культ «логиков» - это союз еретических фракций и технокультов, которые уже давно стали бельмом в глазу Каликсиды и соседнего сектора Иксаниад, и чьи корни уходят глубоко в Империум, и ещё глубже в прошлое человечества. Культ образовался не вокруг какой-то харизматичной личности или тёмной религии, вдохновением ему служит запрещённый еретический текст, называемый «В защиту будущего: Логический дискурс», объявленный Министорумом и Культом Механикус богохульным, и запрещённый ещё несколько тысяч лет назад.

По природе своей «логики» - так называемый «прогрессивный» культ. Они приветствуют развитие человечества через прогресс и овладение технологиями, полагая, что люди должны избавиться от гнёта Министорума, свергнуть Верховных Лордов Терры и положить конец господству Адептус Механикус в области научно-технических знаний. Конечная цель «логиков» - возврат к легендарной мощи Тёмной Эпохи Технологий и воцарение человечества как всемогущей и действительно единственной оставшейся разумной расой в галактике.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Благодаря хорошей организации и превосходному материальному обеспечению, культ «логиков» привлекает сторонников через тайную сеть безжалостных корыстолюбцев и жадных до власти дворян, и служит пристанищем для техноеретиков и техножрецов-ослушников. Расчётливые и скрытные, «логики» упорны в воплощении в жизнь своих заговоров и интриг, крайне жестоки в погоне за властью, и неутомимы в охоте за более совершенным оружием и средствами, необходимыми для достижения их целей.

Веками сектор Каликсида подвергался разлагающему влиянию «логиков», и несмотря на то, что мощь и размеры этого технокульта и отколовшихся от него фракций с годами то увеличивались, то уменьшались, полностью искоренить культ и его тайное учение оказалось невозможным. В прошлом, «логики» не раз становились причиной бесчисленных жертв, гонясь за могуществом и прогрессом, а однажды даже угрожали стабильности сектора Каликсида из-за своей тайной роли в Восстании меритатов.

Несмотря на последовавшие за этими мрачными временами преследования и чистки, приведшие шестьсот лет назад практически к уничтожению культа, «логики» вернулись явно даже более хитрыми и коварными, чем раньше. Есть те, кто утверждает, что угроза, которую представляет культ, более серьёзна, чем когда-либо. А кое-кто даже шепчется, что культ имеет влиятельную поддержку среди элиты Каликсиды и, возможно, даже среди членов самих святых Ордосов.

Принципы, цели и еретические убеждения

Запрещённый труд, вокруг которого образовался культ, документ, озаглавленный «В защиту будущего: Логический дискурс», впервые возник более четырёх тысяч лет назад в Сегментум Соляр, в самом сердце Империума, и говорят, что части самого текста скопированы из древних и абсолютно запретных трудов, захороненных глубоко в подвалах самой Священной Терры, но его автор или компилятор остаётся неизвестным.

Сама книга пропагандирует опасную философию прогресса, что развития технологии и науки необходимо добиваться любой ценой и не взирая на их происхождение, ради будущей «пользы» и возвращения утерянного «золотого века» человечества. В этот новый век человечество, словно колосс, будет попирать звёзды, древние владения человека будут отвоёваны, укреплены и расширены, и любая угроза существованию людей со стороны ксеносов или варпа получит достойный ответ и будет полностью подавлена.

Для этой цели труд постулирует уничтожить Культ Механикус, сбросить «удушающую хватку» имперской власти и положить конец тому, что в книге называется «тиранией лжи» Экклезиархии в отношении Императора и Имперского Кредо. Взамен предлагается «логичный ход» для восстановления порядка и возрождения человечества среди звёзд - вручить власть в руки новой абсолютистской олигархии «передовых мыслителей» и тех, кто «подходит по взглядам и влиянию» для правления – собственно, самим «логикам».

-■ílii,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк

Доводы и аргументы, содержащиеся в труде, разъясняют необходимость абсолютной жестокости ради достижения «славного будущего века», который наследует человечество, и распространяются в защиту создания тайной империи в теле самого Империума, как инструмента для его свержения, и неограниченного стремления любой ценой к завоеванию и победам при помощи искусства науки и технологии. Труд подкрепляет это опасное учение многочисленными солидными и проработанными оправданиями любых чудовищных убийств и жертв ради достижения целей, которые оно прославляет, не считаясь с ценой в человеческих жизнях или свободах. То есть, вкратце: для достижения подобного реального и осязаемого рая - будущего, в котором сама вселенная будет лежать у ног человечества - никакая цена, уплаченная в настоящем, не может быть слишком высокой. Это, утверждает книга, вопрос простой логики.

Структура и деятельность культа

Как и многие широко распространённые и процветающие культы, «логики» действуют в виде огромной ячеистой структуры, скрепляя её больше доктриной и общими целями, нежели жёсткой иерархической организацией. Кое-кто в Священных Ордосах утверждает, что настоящими членами культа являются лишь олигархи, которые управляют и финансируют его многочисленные независимые ячейки; как бы там ни было, для такой организованной и хорошо финансируемой группировки найм дополнительной рабочей силы редко представляет проблему. Руководителями вышеупомянутых ячеек, или «техтрархами», как «логики» называют себя, зачастую являются торговые лорды, лидеры профсоюзов, цеховые мастера и, в редких случаях, беглые члены Адептус Механикус из тех, кто дал ослепить себя жажде власти и денег. Высокое положение в обществе принуждает «логиков» к крайней осторожности в делах и чёткой организованности, заставляя часто действовать издали, так, чтобы никто не мог связать их с реальными делами культа. Поэтому они предпочитают использовать небольшие отряды хорошо подготовленных агентов, специалистов и наёмников, которые исполняют замыслы и защищают интересы своих руководителей.

Деятельность культа преимущественно вращается вокруг получения власти. Власть для них – это политическое влияние, мощь таких закрытых областей как наука и технология, и, конечно же, богатство. Ради этой цели «логики» тайно опекают и финансируют круг техноеретиков и техножрецов-отступников, занимающихся разработкой самого передового оборудования и вооружений, при помощи которых культ ведёт свои сражения, увеличивает богатство, и в конце концов станет могущественным настолько, что сможет свергнуть Империум изнутри. «Логики» обеспечивают этих отступников и рецидивистов поддержкой, рабочей силой и ресурсами (неважно насколько неэтично и гнусно их происхождение) ради воплощения их проектов, сумасшедших теорий и тёмных желаний, но лишь до тех пор, пока культ получает выгоду от результатов их трудов.

Следуя доктрине культа касательно могущества через технологическое превосходство, «логики» также глубоко внедрены в исследование и воспроизводство захваченного ксенотеха, и особенно в поиски археотеха – древних реликтов развитой науки человечества прошлых тысячелетий. «Логики» не испытывают симпатии к чужакам и открыто придерживаются взглядов монодоминантов. Они без всяких угрызений совести берут всё ценное от ксеносов и используют для достижения своих целей. Культ тратит большие средства на содержание обширной и эффективной сети информаторов, чтобы с одной стороны защитить себя от внешнего вмешательства, а с другой – быть в курсе всех интересующих его фактов и открытий. Более того, предположительные связи культа с местными планетарными группировками организованной преступности, группами археопиратов и имеющими весьма сомнительную репутацию вольными торговцами также заслуживают упоминания; «логики» рассматривают эти сторонние группы и как прекрасное средство для достижения своих целей, и как фактически одноразовых помощников, которых можно использовать и выбросить, если того потребует ситуация

«Железные техтрархи»

За последние десятилетия внутри «логиков» сектора Каликсида набрала силу специфическая фракция, известная как «Железные техтрархи». Если верить слухам среди преступных лидеров-рецидивистов и свидетельствам допрошенных членов культа, эти техтрархи образовали, если можно так сказать, правящий совет (состав которого варьируется, по разным источникам, от трёх до целой сотни участников) «логиков» секторов Каликсида и Иксаниад. Этот совет сообща определяет политику и долгосрочные планы для разрозненных ячеек культа. Он, по-видимому, также занимается распределением огромных коммерческих и финансовых ресурсов культа для поддержания бесчисленных отдельных групп, экспедиций и экспериментальных проектов, равно как и для наказания подчинённых за ошибки. А ошибок «логики» не прощают.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Несмотря на выявление и устранение за последние десять лет нескольких высокопоставленных «логиков», предположительно связанных с «железными техтрархами», убедительных доказательств существования этой неуловимой группы так и не было найдено. Отсутствие доказательств заставило некоторые фракции внутри Адептус Арбитрес и Священных Ордосов засомневаться в существовании «железных техтрархов», полагая их либо просто тщеславным мифом, либо умышленной фальсификацией лидерами культа, которые стараются выдать себя за часть более широкой и «всемогущей» тайной организации, чтобы усилить лояльность и покорность своих последователей. Если бы «железные техтрархи» существовали, как утверждают слухи, то они бы состояли из высокопоставленных представителей величайших благородных домов и коммерческих структур обоих секторов. Им пришлось бы иметь в своих рядах действующих членов Адептусов или даже Священных Ордосов, чтобы обладать той мифической властью и ресурсами, которую им приписывают, и в то же время оставаться в тени – перспектива, от которой некоторые фракции Инквизиции переполняются самыми мрачными предчувствиями.

Техноеретики, сторонники прогресса и отступники

Возможно самой главной опорой культа являются разнообразные техноеретики, учёные и даже техножрецы-отступники, состоящие в его рядах. Эта относительно небольшая, но влиятельная группа несёт на себе значительную часть дел, касающихся материальной стороны культа, и каждый из них по-своему вносит вклад в могущество и знания «логиков». Это весьма разнородная группа, часто работающая в ячейках индивидуально, либо в составе небольших тайных собраний на протяжении одного проекта, обычно почти не имея представления друг о друге и деятельности остальных, подчиняясь лишь (в большей или меньшей степени) тому техтрарху, который их финансирует. Они очень сильно отличаются друг от друга влиянием, познаниями и специализацией, варьируясь от многообещающих техноеретиков, нанятых в организованных преступных группировках или торговых гильдиях, которые специализируются в сборе и утилизации техники, производстве медикаментов или создании оружия, и до лишённых звания медиков и учёных, занимающихся запретными науками и вынужденных скрываться от властей.

Изгнанные члены Культа Механикус – желанная добыча для культа, так как немногие могут сравниться с их опытом и знаниями. Уже нарушив какие-то запреты или эдикты Марса, они часто приходят к «логикам» в поисках защиты, спасаясь от уничтожения своими же собратьями. Во многих случаях преданность подобных личностей культу сомнительна, если не сказать больше, но «логики» полагают это приемлемым риском. И хотя среди тех есть несколько по-настоящему приобщившихся к общему делу фанатичных поборников «Логического дискурса», большинство служит лишь ради выгодного союза, обменивая услуги и результаты экспериментов на защиту, убежище и возможность беспрепятственно заниматься своими бредовыми идеями.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Запретное искусство тёмных технологий

Фундаментальный принцип «логиков», закреплённый в великом тексте – это достижение могущества путём неограниченного технологического развития. Непомерную безоглядность и греховность этого труда, также как и его опасность, отлично видят те, кто верит в Кредо Омниссия или в Имперское Кредо. Труд этот завел бы человечество обратно в ужасы Эпохи Раздора, если бы кому-то дозволено было воплотить его. Вот лишь несколько примеров тёмных путей, к которым ведут запретные технологии, и легенды, их покрывающие:

Машины разрушения

Оружие – первостепенная цель и страсть многих техноеретиков, будь то разработка или кража особо запретных технологий, таких как атомное оружие или смертоносный, пожирающий всё живое вирус, используемый как средство для Экстерминатуса, получение более сложных реликтов, таких как секреты создания индукционных катушек, применяемых в плазменном оружии, или погоня за чужацкими устройствами ужасной разрушительной силы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

«Голам» и другие запретные создания из плоти

«Голам» - искусственный конструкт, созданный в основном из живой плоти и синтетической ткани мастерством геноскульптора. Несмотря на широкое распространение этой технологии среди Адептус Механикус, многие её ветви считаются еретическими и запретными. Туда, в частности, включены так называемые «голамы-убийцы» - жуткие органические конструкты, предназначенные единственно для убийства, и «гомонкулиты» - биоформы, твари, не имеющие аналогов в живой природе, собранные из изъятых человеческих органов, алхимических сывороток и выращенной в пробирке ткани. Гораздо реже встречаются «химерики» - уродливые гибриды, при создании которых комбинируется множество исходных ДНК для получения извращённых чудовищ с крайне непредсказуемым результатом, принудительная психическая мутация и чудовищные «паразиты-поработители» - искусственные органические трансплантаты, которые подчиняют волю и функции тела тех несчастных, кому они подсажены.

Согласно священному писанию, подобные создания из плоти были запрещены приказом Императора во времена Великого Крестового похода, после тех кошмаров, которые он и его сверхчеловеческие воины встретили в войнах на закате Эпохи Раздора.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Трансгенное богохульство

Эта область исследований воплощает техноересь комбинирования или хирургического вживления генного материала ксеносов в органическое вещество человека. Подобные абсолютно запрещённые деяния Адептус Механикус считает осквернением божественного замысла, а Имперский Культ - вопиющим богохульством.

Силика Анимус

Искусственный разум (не просто обычный когитатор), созданный при помощи запретных технологий. Традиционно считается, что подобные нечестивые конструкты по сути своей - зло и извращённая мерзость в глазах Омниссии. Доктрина Механикус утверждает, что машинный дух силика анимус – это исковерканная пародия на человеческую душу, вероломная и безумная. В древних текстах содержатся расплывчатые истории, полные метафор, рассказывающие о подобных смертельно опасных и могущественных созданиях времён Тёмной Эпохи и о легионах железных людей, которые служили им. На них возлагается часть вины за многие страшные войны тех забытых времён, сбросившие человечество в бездну.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Малифика

Возможно, самой тёмной и таинственной из всех наук является технология, созданная для манипуляции энергией варпа и психическими силами. Это опасная и зыбкая область для исследований - необходимое зло для Империума и краеугольный камень его существования.

Кошмарные замыслы и желания, лежащие вне пределов допустимого применения и видов этой технологии, сращивание демонических духов с машиной и передача чистой энергии эмпирей посредством технологии давно стали предметом запрета Механикус. Но для тех, кто достаточно бесшабашен или безумен, соблазн проводить подобные тёмные эксперименты очень велик, ведь они предлагают возможность творения и деяний, не стеснённых здравым смыслом и грубыми рамками законов физической вселенной.

Протокол «Протей»

Считающийся не более чем мифом, но являющийся главной целью немногих одержимых, протокол «Протей» - древняя и еретическая технология переноса не только энграмм знаний и памяти органического мозга, но также и личности, и воли, гарантируя в результате полное умственное и физическое бессмертие в искусственном физическом облике. Опираясь на немногочисленные мифы, окружающие эту технологию, кое-кто утверждает, что созданная таким образом нечисть – бездушные создания с неутолимыми тёмными желаниями и нечеловеческими страстями. Однако подобных предостережений зачастую не достаточно, чтобы отпугнуть наиболее ярых искателей протокола.

Источник: Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Развернуть

Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос Варп-Делерус Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (1 из 5 ордосов)
Ордос: Варп-Делерус
(Новая эмблема)

Данный ордос был создан сразу после завоевания Марса. К созданию ордоса приложил руку сам Генерал – фабрикатор Кельбор-Хал, когда тот принял предложение Хоруса и использовал энергию варпа для своих будущих изобретений и модификаций войск.
Большая часть Магосов во времена ереси входила в состав именно данного ордоса.
Сейчас формальным главой ордоса является Архимагос Регул.

Целями ордоса является:
- исследование природы варпа.
- заключением демонических сущностей в машины
- изучение энергии варпа для общего использования Темной Империей, в качестве нового топлива.
- изучение псайкерских способностей

Порабощение демона в качестве хозяина машины, позволяет одушевить нежилое творение. Машина обретает разум и волю демона, что увеличивает ее реакцию и наделяет мнимой свободой. Некоторые демонические сущности рассматривают такое порабощение, как шанс попасть а материальный мир, но большинство демонов считают такое порабощение пыткой, отнимающей настоящую свободу выбора.

Порабощение происходит с использованием ритуалов проводимых Темными механикус. Механикус изучают природу варпа и полученные знания, умения используют, чтобы подчинять демонические создания и обретая пси-способности первого уровня. Благодаря взаимодействию с Несущими слово и Железными воинами, Тёмные механикус научились накладывать печати на порабощенных демонов, что является гарантом верности последних.

Неофициальным центром Варп-делерус является Марс.
На планетах ордоса преобладают Черные кузницы и на строениях отчетливо прослеживаются печати хаоса.
Однако, в данный момент, Архимагос Регул базируется на планета Вархалл в царстве Железных воинов и она официально считается центром ордоса.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Alternative,Wh Other,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос Лабор-Кибернетик Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (2 из 5 ордосов)
Ордос: Лабор-Кибернетик
(Новая эмблема)

Глава ордоса - Архимагос Лука Хром
Заместитель - Архимагос Анахарис Скория

Цель ордоса:
- создание ИИ.
- Нейронная сеть.
- Кибернетическая сеть.
- Кибернетизация
- появление Омниссии

Ордос Лабор-Кибернетика берет начало с бывшего магистра кузниц Мондус Гамма, ныне архимагоса Луки Хрома. Именно он был тем, кто сделал для того времени невозможное - воплотил в жизнь проект ИИ, известный под названием "Проект Каба".
Не смотря на то, что его творения было уничтожено, это не остановило Хрома продолжить исследования.

В дальнейшем судьба столкнёт Луку Хрома с Ксанофанским тираном, именуемым Анахарис Скория, который еще задолго до Ереси Хоруса он принялся экспериментировать над созданием неких программных протоколов, чья геометрия выходила далеко за Эвклидовы пределы в царства, соприкасаться с которыми не следовало никогда. В результате автоматы под его контролем вели себя не как машинные существа, а скорее как самые настоящие хищники, ведомые неутолимой жаждой кровопролития и разрушения без логики или сдержанности.

Объединившись они создают ордос Лабор-Кибернетика.
Совместно, они определили единый путь для будущего ордоса, что под умелым руководством, искусственный интеллект можно контролировать и направить. Те, кто допустил события Старой ночи были недальновидными глупцами, допустившими просчёты, которые в итоге привели к катастрофе. Машины должны служить человечеству не только в роли инструментов, полезных рабов, но и стать новой ветвью эволюции человечества.

Выстроив четкую иерархию внутри ордоса, Анахарис Скория сам предложил назначить главой Луку Хрома, ведь они оба приняли тот факт, что для будущей цели ордоса, должны стать единым, нерушимым механизмом, отринувшим человеческие слабости, ради общих целей. Только время покажет, насколько прочным окажется этот союз.

Конечной же целью ордоса, является полное перемещение/создания человеческого разума в разум машины. Разве может что-то являться большей властью и достижением, если кто-то будет в силах создать бога? Ради появления Омниссии, они готовы показать всю тщетность веры своих бывших набожных братьев.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Alternative,Wh Other,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Хоумрулы dark heresy (+1000 картинок)