Унесеный Взрывом
»Wh Песочница анкеты! Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Пока не одобрено, но пощу всё равно.
https://titanpad.com/gvA11ZyLXW
Имя - Рагфраг Бладбой
Раса - орк, Гофф. Благословлён Кхорном.
Фракция - Хаос.
Внешность - обмазанный красной краской и кровью орк, в угловатой броне, с четырьмя пылающими жаждой крови глазами и обломанным нижним клыком. На броне висят позвонки врагов.
Биография: Значетца, на какой-та из планетке йа дарос до ноба. Дарос, патому што дрался с шипастыми людями и деманами. Но в галаве у миня што-та всё время шибуршало, миня фсё тянуло што-та сделать. Што сделать? Чериз некаторае время, в баю, я всё понял. "КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!" - закричал я. Мои зеленокожие уже не братья обернули свои клинки против меня, и я убил их всех. Мои братья-берсерки приняли меня в свои ряды. Я сменил краску на броне с чёрной на красную, нашёл второй пилотопор и шёл в бой с именем Кхорна на устах. Моя броня начала становиться частью меня, у меня выросли два новых глаза по бокам, чтобы лучше видеть агонию моих жертв. Я принёс не один череп к трону черепов, и много крови пролилось под моими топорами. Когда последние орки пали под натиском Хаоса, я отправился на поиски новых жертв и новых битв. Blood must flow!
Характер: КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!!! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ!!!
ААРХГХЗГЩГЗШХШАГЩОЗГШХАГШХАГЗАШХПХШХШГЕХШЕЛЕЩОХОЕХЩАР
ЫХХЫЗЗХЫЗЗЫВПЗПХЗЫРЛПХЗПХЫЗХОЗПОХЩПЫХОЫПОХ АРРРРГХХХ
фух вроде отпустило. я уже вошёл в роль. Злой. Раздражительный. Любит Обожает убивать. Иногда случаются припадки относительного спокойствия.
***
Сила - 10
Восприятие - 8
Выносливость - 10
Харизма - 1
Интеллект - 3
Ловкость - 10
Сила Воли - 5
***
Бой без оружия - 15 + 75 = 100
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15 + 30
Холодное оружие - 15 + 75 = 100
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 15
Выживание - 15 + 30 = 45
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 15 + 30 = 45
Тяжелая броня - 15 + 60 = 75
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство - 15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 15
Ремонт - 15
Легкий шаг - 15
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 15
Колдовство - 15
Концентрация - 15
Предвидение - 15
Способности:
WAAAAAGH, КРОООВЬ!!! (активный, мастер) - при выпивании крови восстанавливаю хп.
Благословление Кхорна (пассивный, эксперт) - +30 к холодному оружию, +5 ран.
Экипировка:
Два пилотопора. Один марки "Красный хаосит", другой слутан у космодесантника из орддена Расчленителей ещё до моего благословления.
Тяжёлая броня. Прямоугольные коробки со знаками Хаоса. Рогатый шлем с классической орочьей нижней челюстью, нагрудник, наплечники и "штаны". Руки ничем не прикрыты. ПОТОМУ ЧТО ТАМ ДВА ЁБАНЫХ ПИЛОТОПОРА!!! Красная, конечно же. Кстати, Red uns до сих пор go fastah, так что бонус к скорости.
хаос +60
орки -50
империум -100
тау -100
story Wh Песочница Orks многа букаф Невероятные приключения вежливого мека Warhammer 40000 фэндомы
Итак, Убер-клешня одна штука... есть, Убер шутта-лазганнер... угу... Убер... почему все убер? Ладно, Убер-браня с искарками... готово, телепортатор на короткие дистанции... отжат у Мека. Ну вроде все готово, надо собирать Нобов и решать как мы будем уничтожать толпы бессмертных, не чувствующих ни боли, ни страха роботов.
-Йа щитаю што нада проста пайти и разламать эту штуку слюггами! А патом и меканоидав этих расфегачим!- Ургул Грок Убн Тагаар, специалист по слюггам и грубой силе. Думаю это не очень-то хороший план...
-А как ты черис меканоидав прайдешь, придурак? Нада атправить многа гротаф и сквигаф са взрывчаткай и разбамбить эти падземки, а эту штуку проста завалит и раздавит!- Грог, просто Грог. Главный Танкбой и свинопас нашей орды. Его план мне нравится больше но все-равно он далек от идеала...
-Нет, гаспада... так нипадёт... нам нада паслать туда каммандаз, ани низаметна прабируцца туды и все сламают...- Урбаг Грогтар, мастер скрытности, последний ниндзя и вообще он коммандует всеми нашими коммандоз. Вот у него план так план, но проблема в том что коммандоз физически не смогут уничтожить репликатор....
-Идеоты вы фсе, вот што йа скажу... ваши планы нада абъединить, вот смарити, мы пашлем туда гротав каммандоз са взрывчаткай, в то время как Мастадонты и бойзы будут атвликать всих пративникав и эти мелкии нинзи смогут взарвать тама фсе к чиртям!- Гарбар, главный мек, мой наставник и вообще вполне мудрый старый орк.
-Гарбар прав, мы берем его план, бойз. Всем готовится, вылетаем через два часа!- сказал я, показав нобам два пальца. Что ж, понеслась...
************
Планетка у Некронов не особо-то предраспологает к неторопливой прогулке, песок, черные монолиты и кучи спящих некронов вокруг, которые постепенно пробуждаются от топота сотен тысяч орков.
Найдя огромную черную пирамиду мы стали приступать к выполнению плана, гроты коммандоз, покрасившись фиолетовой краской, взяли бомбы и, пользуясь всеобщим замешательством, проникли внутрь, в катакомбы.
Скажу честно, сражаться с Фиши и сражаться с Некронами совсем не одно и то же. Некроны, в отличае от Фиши восстают и снова бросаются в бой уже через несколько минут. Но, однако, резать их клешней и плавить из спаренных лазганов довольно веселое занятие!
И вот, наконец, прогремел взрыв и задрожала земля. Некроны, почуяв опасность стали отступать вместе с коммандирами, однако их быстро настигал плотный огонь бойзов. И все, они покоились с миром уже навечно.
Так, теперь батька-босс примется за дело!
-Бойз, грузите их всех в скитальцы и улетаем, меня не ждите, я прилечу сам.
Отлично, комманды отданы, пара меков и дюжина гротов идет за мной... Ну-с, как летает эта пирамидка?
************
Егегей! Это же круто! Лететь через варп и самому мысленно управлять кораблем! Только вот он довольно медленный, надо будет в красный перекрасить...
************
Прилетев я сразу же отдал комманду на переплавку и загнал свой монолит в личный ангар. Ну как ангар, площадка под навесом внушительных размеров.
Так-с... с чего бы начать... краска!
************
Спустя пять часов кропотливой работы, стилизирования корабля и добовления трехсот дополнительных шут работа таки была закончена. Даже Гарбар похвалил меня и сказал что я настоящий орк!
И вот оно, мое произведение искусства! Красный монолит с трехстами с лишним пушками и дополнительной тяге на дизеле! Отлично, теперь хоть в огонь хоть в воду.
А теперь дело за малым. Достроить Гарганты и захватить вселенную, делов то...
Dark Eldar Librarium длиннопост Archon (WH 40000) Asdrubael vect Warhammer 40000 фэндомы
Аздрубаль Вект (Asdrubael Vect), Верховный правитель Комморры.
Вект — это гниющая язва в сердце Комморры, черный паук в центре паутины, охватывающей всю галактику. Это Вект за многие тысячелетия превратил Тёмный город из беспорядочно разросшегося порта в галактический мегаполис. Это Вект покорил благородные дома и одно за другим подчинил себе их подцарства. Это Вект — тот, чья железная воля правит Комморрой по сей день.
Проще говоря, Аздрубаэль Вект — самый хитрый и умный тёмный эльдар из всех когда-либо существовавших. На его молочно-белой коже нет ни единого шрама, хотя чёрные как космос глаза выражают такую ненависть, что, должно быть, его душа давно уже огрубела. Его разум настолько сложен, что его можно уподобить краю фрактала или кристаллическому лабиринту Тзинча. Его психика — это почти бесконечный дворец, наполненный планами, ответными мерами и уловками, которые принесут плоды лишь через сотни лет, однако для того, кто прожил столько тысячелетий, века сменяются подобно временам года. Нет такой интриги, которую Вект не раскрыл уже дюжину раз, нет измены, которую он не предусмотрел и не обратил против себя самой. [Кодекс ТЭ, 5 ред.].
Для своей безопасности Вект использует двойника, именуемого Калека (the Geldling). "У меня нет имени, лишь функция. Меня, безымянного, именуют многими титулами: верховным властелином, великим тираном, Архонтом Архонтов, Всеотцом – и все же ни один из них не принадлежит мне. Я – живой код, зашифрованная тень, наделенная живым и дышащим обличьем, которое наблюдает и учится, но при этом остается ничем, мимолетной прихотью, которую используют, как пожелают, и от которой избавятся, когда будет нужно. Если это звучит слишком мрачно, не проливайте по мне слез. Я бы по вам не плакал.
Я – подобие своего создателя, и он – источник моего существования. Я почитаю его так искренне, как вы даже не можете представить. Для меня он буквально все, квинтэссенция всего, чем я являюсь. Лишь изредка нам выпадает шанс побыть рядом в одно и то же время, и некоторые говорят, что это уменьшает мою полезность, но мой создатель знает больше, чем они. Однажды я назвал его отцом. Он наказал меня за это.
Моя функция проста. Когда мы вместе, враги моего создателя не могут нас различить. Иногда говорит он, иногда говорю я. Я смеюсь про себя, когда вижу, как они неуверенно переводят взгляд между нами, пытаясь понять, кто из нас хозяин, а кто его тень. Это наша тайна и ничья более. Драгоценный секрет, который мы делим друг с другом.
Его истинное имя – Асдрубаэль Вект, и титулы верховного властелина, великого тирана, Архонта Архонтов и прочая принадлежат ему. У меня нет имени, но те, кто знает, что я такое, называют меня за спиной «Калекой». Они могут презирать меня, но в такое время, как сейчас, я, в отличие от них, стою, не склоняясь перед черной аурой угрозы, что окружает Асдрубаэля Векта. Я существую, чтобы быть уничтоженным, и если мой господин пожелает этого, то я с удовольствием подчинюсь своему долгу." [Path of the Archon by Andy Chambers]
Аздрубаэль Вект
Вект утверждает, что стал свидетелем Падения эльдар лично; если это правда, он, вполне возможно, один из самых старых, живущих (смертных) существ в Галактике в хорошо более 10000 лет. Как следствие этого, выживание в течении такого длительного промежутка времени в качестве правителя Комморры сделало его одной из самых смертоносных личностей в галактике.
По его собственным словам, он пережил психический взрыв Падения из-за своего юного возраста во время этого события, своего юношеского незнания гедонистического образа жизни Эльдар, защищающих его от мук рождения Слаанеш. [wh40k.lexicanum.com]
Вект начал свой путь как ничтожное существо из низшего класса — его продали в рабство ещё ребенком. Высокородные тёмные эльдар никогда по-настоящему не признавали его. Возможно, это может как-то объяснить его бритвенно-острый ум и безграничное стремление побеждать, ибо интригам Векта всегда надо было быть ещё хитрее, чем у «высших», наделенных привилегиями. Постепенно, ступень за ступенью, по извилистому пути, Вект взобрался на вершину иерархической лестницы Тёмного города. Он оставил позади себя вереницу трупов, хотя его клинок никогда не обагрялся кровью — Вект был слишком осторожен, чтобы применять столь прямые меры. Большую часть своей ранней жизни Вект процветал за счет того, что его недооценивали — аристократы Комморры, соперники, даже собственные воины. Под прикрытием своего низкого происхождения он собирал все больше и больше сил, основав кабал Чёрного Сердца — организацию, зародившуюся как слабо мерцающее пламя, с тех пор разросшееся в опаляющую огненную бурю. [Кодекс ТЭ, 5 ред.]
Знамя Кабала Черного Сердца
Четыре тысячи стандартных лет прошло после падения Эльдар,(время, которое человечество называет 35-тысячелетие) Комморра перенсла наибольшее испытание с момента ее основания. Раб Аздрубаэль Вект поднялся по пути чистого коварства и убийственных амбиций, чтобы стать Драконтом того, что он позже назвал Кабал Черного Сердца, когда элитные силы Империума Человечества, развернули полномасштабное вторжение в Темный Город. В то время Вект, скрытый архитектор этого времени беспорядков, предназначенного для того чтобы укрепить его собственное господство, противостоял наиболее влиятельным из благородных фракций Темного Города, дома Кселиан (Xelian), Крайлах (Kraillach) и Иллитан (Yllithian). К тому времени, как человеческие захватчики были отбиты, цитадели этих домов были в руинах, их Архонты убиты. Это было незадолго до того как Вект и более меритократические Кабалы заменили их в качестве источника верховной власти в Темном Городе - так , как он и планировал. Семена Императорского вторжения были посеяны в области галактики под названием Десадерианский Залив (Desaderian Gulf) .Эта область пустынного космоса был хорошо известен среди человеческих космоплавателей (starfarers) из Сегментума Темпестус количеством космических аппаратов, которые исчезли в ее пределах. Общая практика Империума была избегать ее любой ценой. В тайне для Империума, существовал огромный портал в главную артериальную часть Паутины в Десадерианский Залив, экранированный голополями, скрывали его под видом мерцания в свете звезд, которое, возможно, является результатом гравитационного искажения. В этом портале скрывали пиратские суда Комморры, поджидая неосторожную добычу.
Благородные дома Темных Эльдар охотятся на имперских морских путях редко, чтобы избежать возмездия; следовательно, недостающие корабли всегда считались приемлемыми потерями или списывались как бюрократические ошибки Администратума. Первый шаг Векта состоял в том, чтобы увеличить частоту этих пиратских рейдов в десять раз. Он сделал это приоритетом своего Кабал, чтобы захватить каждый военный имперского флота и вторгнуться в каждый человеческий мир в пределах досягаемости от портала. Он уничтожил гарнизоны императорской гвардии всех планет в системы Десадериан, разорил их укрепленся и исчез со своей добычей в глубины Темного Города, не оставляя ничего, кроме полного разорения.
Эта кампания помогла Кабалу Черного Сердца богатеть на глазах, хотя недоброжелатели Векта считали его дураком из-за противодействия Имперской военное машине.
Со своей обычной тяжеловесной, бюрократической медлительностью Империум в конечном итоге отреагировал на исчезновения в Десадарианском заливе. Ударный Крейсер ордена Саламандр Адептус Астартес был достаточно близко, чтобы исследовать эти исчезновения. После короткой, но бурной перестрелке с флотом Векта, Ударный крейсер "Кузнечный Молот" (Forgehammer) был поврежден и транспортирован через десадарийский портал в самое сердце Темного города. Фурор вызванный этим дерзким похищением охватил шпили высшей Комморры пламенем новых интриг. Капитан космического десанта был выдающимся трофеем, ведь такой человек мог выдержать невероятно длительные и жестокие физические и психические пытки, перед тем, как выдать секреты Империума. Довольно скоро Вект осознал, что его флот в Десадрианском заливе ничтожно мал по сравнению с армадой Лорда Кселиана. "Кузнечный Молот", все еще окутанный искажающим полем, был захвачен Кселианом и доставлен в Высшую Комморру для изучения.
Каким-то образом орден Саламандр получил координаты и гнев Империума обрушился из потрескивающего энергией нефритового портала Паутины прямо над личным шпилем Кселиана. Сюда проникли корабли, несущие геральдические символы не только Саламандр, но также Воющих Грифонов и Серебряных Черепов.
знаю что на арте экзодит, но более подходящей иллюстрации не нашел...
Контрнаступление Саламандр лишило тёмных эльдар преимущества. Уже после нескольких минут с начала штурма космодесантники удерживали периметр на вымощенных обсидианом улицах квартала Крайллах, несмотря на то, что находились под мощным огнем кабалитов и бичевателей, летавших в небе; их силовая броня доказала свою прочность против осколкового вооружения противников.
Когда электромагнитные поля, что удерживали имперский корабль, были уничтожены одно за другим, воцарился хаос. Эскадроны реактивных истребителей верховных архонтов выдвинулись на перехват, но встретили такой плотный огонь союзников и врагов, что им пришлось выйти из боя. Боевая баржа «Ярость Вулкана», к которой теперь присоединился критически поврежденный «Кузнечный молот», выстрелила тормозными ракетами и покинула пылающие руины, которые некогда были гордостью и отрадой архонта Кселиана. Прежде чем космодесантники отступили, струя двигателя громадного корабля испарила шпили и звездоскребы. Флот Астартес прошел сквозь все ещё открытый портал Паутины над Верхней Комморрой и выбрался в реальное пространство.
Последствия имперского вторжения навсегда изменили Комморру. Вакуум власти, появившийся после крушения знатных домов Высшей Комморры, быстро заполнил Аздрубаэль Вект и его восторжествовавший кабал, который доказал своё господство над соперниками в пламени войны. Старый порядок Комморры полностью изменился, и все казалось неопределенным. В последующие годы Вект стравливал оппонентов как настоящий профессионал, всегда отстаивая власть кабалов над аристократией знатных домов. Таким образом, именно кабал Чёрного Сердца взял правление в свои руки вместо старой родовой знати, и влияние архонта Векта на судьбу Тёмного города только усилилось.
К тому времени, когда владыки Комморры неохотно признали, что этот выскочка представляет собой настоящую угрозу, было уже слишком поздно. Политическое господство Векта неумолимо укреплялось. Силой объединяя разрозненные подцарства, основанные до Грехопадения, Вект все расширял и расширял свою власть, покуда она не поглотила почти всю территорию тёмных эльдар. Последним павшим подцарством был трижды проклятый Шаа-дом, который Вект уничтожил без тени сожаления, оставив от него лишь населенные призраками руины. Почти шесть тысяч лет этот выдающийся ум правит как верховный владыка Тёмного города.
И все же, хотя никто не смеет громко заявлять об этом, власть Векта над Тёмным городом выказывает признаки ослабевания. Те, кто долго скрывались в тени, выходят, чтобы воспользоваться шансом. Все чаще Вект обрушивает на врагов возмездие с несвойственной ему прямотой. Гнев верховного владыки, впрочем, не ограничивается пределами Тёмного города — с каждым годом Вект все чаще и чаще совершает налеты на реальное пространство. Некоторые верят, что долгая жизнь сделала его тело неспособным омолодиться, другие — что его соперники нашли значительную трещину в его броне. Теории множатся; ходят слухи, что Вект устал от успеха, от правления, или даже от жизни; что он рискует, подвергая себя опасности, просто чтобы обеспечить себе конкуренцию; и что это всего лишь ещё один план, чтобы заставить врагов раскрыть себя. В одном можно быть уверенным — если Вект падет по какой бы то ни было причине, Тёмный город поглотит война. [Кодекс ТЭ, 5 ред.]
Постарался сделать более-менее логичную выжимку информации. Всем спасибо, я по тегам просмотрел, вроде не повтор :)
P.S. Трилогия Энди Чэмберса "Темные Эльдар" довольно интересна.
Wh Песочница турнир орки некроны Warhammer 40000 фэндомы
Партия из турнира.
К продалжению поста Spirit770 хочу добавить , что сам недавно столкнулся с некронами на турнире на 750 очей (я играл за орков)Всю игру простоял в врайтах....
Wh Песочница Imperium ships Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
плохо зною бэк поясните про Эйзенштейна
Wh Песочница Wh Other Wh FaQ anon Warhammer 40000 фэндомы
1. Адептус Астартес внезапно из спецназа превратились в основную ударную силу, в то время как гвардия, которая вроде как выполняет основную работу по уничтожению врагов Императора, чаще всего побеждает за счёт абсолютного численного превосходства, ведь они жалкие людишки.
2. 5 десантников с болтерами по его заявлениям способны в чистом поле перестрелять 500 гвардейцев, убивая гвардейцев пачками за 1 выстрел (30 по его словам) за счёт пробивной способности болта, опусташают обойму за 1,5 секунд (по его словам, цифры из кодексов) и уворачиваясь от лазганов аки Нео за счёт своей сверхчеловеческой реакции, а 5 терминаторов и вовсе без оружия без потерь их всех голыми руками порвут.
3. Примархи могут отращивать конечности. Тут я немного заинтересовался, т.к. я не читал цикл Ереси только до Немезиды, и он утверждал, что это было в книге. Примарху отрезали руку и засунули грушу. Могут или нет?
4. Он увтерждает, что сейчас по беку идёт 42 000 и ультрамарины снова Легион в 250 000 рыл.
5. Инквизиторы моложе 200 лет быть не могут. Сказал что это есть в каком то кодексе.
Мне плохо даются дискуссии и найти аргументы мне довольно тяжело но всё это мне показалось бредом, но всё таки, если это так, можете подкинуть точной инфы на... это. Или дать детальную критику его убеждений с отсылками на кодекс. Большинство книг, как я понял, он отказывается рассматривать, т.к. надо долго проверят, канон они или нет.