Тзинч кхорн фулгрим
»приколы для лоялистов wh humor Мемы Emperor (wh 40000) Imperium Magnus The Red Leman Russ Mortarion Angron Horus (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Wh Other animals talk to you? Ferrus Manus
(Магнусу Красному) У тебя волшебные волосы?
(Ферусу Манусу) Волшебные руки?
(Леману Русу) С тобой говорят животные?
(Мортариону) Тебя отравили?
(Хорусу) Прокляли?
(Ангрону) Похитили или поработили?
(Императору или всем примархам разом?) Считают ли люди, что все твои/ваши проблемы были решены, потому что появился большой сильный мужик?
Wh Roleplay анкета Warhammer 40000 фэндомы
Попытка написать анкету №1
1)Имя :
Сик-Арнгхаш. Кратко - Изыскатель или ищущий знаний.
2)Фракция и биологический вид:
Повелитель перемен. Высший демон Тзинча.
3)Физические данные
Рост-приблизительно четыре метра. Может меняться в по необходимости.
Возраст-невозможно определить. Появился на свет в 20 тысячелетии , большую часть существования провел в Имматериуме.
Вес-нефизическая сущность.
4)Характер:
Молчалив , угрюм ,высокомерен , презирающий всех смертных и ставших бессмертными(например космодесант и механикумы) , опытный псайкер , иллюзионист , провидец. Подчиняется только приказам Тзинча. В обмен на неизвестные ему знания может помочь или помешать в зависимости от ценности знания. Очень любит с помощью иллюзий приблизится к противникам на расстояние ближнего боя и растерзать их когтями.
5)Внешность:
Высокий гуманоид с длинными крыльями накрытыми плащом. Цвет тела и размер постоянно меняется так как не озабочен приданием постоянной формы. Часто накидывает на голову капюшон. Из под капюшона выпирает клюв и горят часто меняющимся цветом глаза. На одной из конечностей не хватает трёх когтей.
6)Биография:
Появился на свет во время войн богов хаос за души смертных. Во время обучения часть лабиринта Тзинча в которой он находился была атакована демонами Кхорна. Многие библиотеки знаний были разорены и уничтожены. Был чуть не убит Скарбрандом. В попытке сбежать от алчущего крови лишился трёх когтей на правой ноге. С тех пор ненавидит всех слуг кровавого бога и всячески стремится им повредить и из-за утерянных в этот день знаний стремится наверстать упущенное и готов на многое за новые книги или свитки. Дальнейшее обучения проходил у Кайро - визиря Тзинча. После возврата Кайро ставшего Кайро Судьбоплетом из Колодца вечности некоторое время записывал его речи на пергамент. После полного завершения обучения воевал за души и эмоции смертных на полях битв в Имматериуме. В Материальном мире впервые появился в М26 по имперскому исчислению около одной из планет смертных именуемых людьми . Отвращение которое испытал видя этих копощащихся смертных старающихся что то изменить стало частью его сущности. После ереси Хоруса занимался тем что склонял планеты Империума к вере в Тзинча.
7)Характеристики:
Сила - 1+5=6
Восприятие - 1+7=8
Выносливость - 1+4=5
Харизма - 1+0=1
Интеллект - 1+9=10
Ловкость - 1+6=7
Сила Воли - 1+9=10
8)Способности:
Бой без оружия (Сила) -15+65=80
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) – 15
Вождение (Восприятие) – 15
Легкое оружие (Восприятие) – 15
Поиск (Восприятие) – 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) – 15
Лидерство (Харизма) – 15
Красноречие (Харизма) – 15
Притворство (Харизма) – 15
Взлом (Интеллект) – 15
Использование техники (Интеллект) – 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) – 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) – 15
Уклонение (Ловкость) - 15+25=40
Колдовство (Сила Воли) - 15+75=90
Концентрация (Сила Воли) - 15+45=60
Предвидение (Сила Воли) - 15+45=60
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+50=65
9)Способности:
Мастер(Эфирная сущность,Пассивная +30%к уклонению, невосприимчивость к ловушкам , не может быть остановлен закрытой дверью, не требуется еда , не может долго существовать без контакта с варпом(если последние пункты взять нельзя , то тогда вероятность срабатывания ловушки - 30% или Легкий шаг+30% ))
Новичок (Острые когти , Пассивная +20% к Бою без оружия)
Мастер(Иллюзионист, Активная. Возможность стать невидимым(Уклонение+30%) и изменить видимую реальность вокруг врагов(не действует на неживых существ, механических существ и с вероятностью 30% действует на псайкеров)
10)Снаряжение:
Роба с капюшоном(Одежда) , металлические шипы на когтях(урон 10) , Фолиант знаний(книга в которую записывает новоприобретенные знания) .
P.S. Если что сделал не так напишите и объясните что. Я исправлюсь, честно.
Джо Кукан Wh Alternative Rogue Trader gretchin r63 Emperor of Mankind Adeptus Mechanicus Servo Skull Adepta Sororitas под катом еще Warhammer 40000 фэндомы Orks Psyker Ecclesiarchy Wh Other artist Imperium grotoritas astropath
Архимагос Виридиус, заметка №30158: Вольный торговец Илларион Хэндкок, недавно прибывший в систему, связался с моей станцией. Его ничуть не смутило, что мир захвачен орками и он согласился посетить Финеммунди V для торговли. Пробившись через остатки орочьего флота он предложил мне обменять амуницию какого-то имперского полка на людей-рабов с планеты. Его так же сильно заинтересовали гроторитас, почему-то в качестве горничных, но не сильно торгуясь он выкупил у меня экземпляр за дополнительную коробку фраг-гранат.
Архимагос Виридиус, заметка №30147: Самая страдающая от гротов машина Омниссии это сервочереп. Их ломают из любопытства или от злости каждый день сотнями. Недавно объявился культ черепочтариток, собирающийся из мекгроток. Они восстанавливают черепа, но лишь затем, чтобы доставлять ими взрывчатку к противнику, что по сути окончательно уничтожает машину. Причины оскорбления Омниссии, путем уничтожения машины и попутно противника, мекгроткам не понятны, к сожалению.
Отличный комментарий!