Результаты поиска по запросу «

Тв мен

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



MeU_317 Dreadnought Miniatures (Wh 40000) Ultramarines Space Marine Imperium wh humor Wh Other Wh conversion ...Warhammer 40000 фэндомы 

MeU_317,Dreadnought,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other,Wh conversion
Развернуть

приколы для просвещённых девушки Бесславные Ублюдки Фильмы ...Warhammer 40000 фэндомы 

• • « /< ^ D^-O % . @NightMaster502 "War hammer" Beth Eleanor Q @b_eleanor_ • Aug 31 War hammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для просвещённых,девушки,Бесславные Ублюдки,Фильмы,warhammer 40000,fandoms,,movies
Развернуть

Отличный комментарий!

Ни хуя не понял
Alick87 Alick8721.09.202416:44ссылка
+10.3
Бабища решила прикинуться фанаткой вахи, и написала слово вархаммер не слитно, как надо - а раздельно, как импостер. Отсюда и вставка из фильма.
Пошел дальше за лорд-адмирала Спайра крошить ксеносов!
vlad0302 vlad030221.09.202417:01ссылка
+39.4

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Natalia Kikicheva artist Leman Russ Primarchs Magnus The Red Ferrus Manus Fulgrim Roboute Guilliman Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

...если враг будет придерживаться этой четвертой стратегии, потери среди Имперской ^ Армии должны составить л Г не более... vk.com/nan Бс181а1 Братья, вас не беспокоит наш успех?! Такое ощущение, что план атаки интересен только Феррусу. Эта... туника?.. Эта тряпка на Фулгриме как она
Развернуть

Mortom art wh humor Wh Past Roboute Guilliman Avatar of Khaine Ultramarines нарисовал сам Каляки-Маляки Культ Ереси ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Wh Other Craftworld Eldar Aeldari Space Marine Imperium 

Легендарная битва Робаута Жиллимана, примарха Ультрамаринов, против Аватара Кхейна

"Я в трусах, Аватар Кхейна тоже в трусах, мы на закате душим друг друга" © Робаут Жиллиман в разговоре с Дорном

Mortom,art,арт,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Past,Roboute Guilliman,Primarchs,Avatar of Khaine,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,нарисовал
Развернуть

Отличный комментарий!

Arelikus Arelikus05.09.202300:52ссылка
+39.9

Железный Капут Каламбур (тележурнал) Ahriman artist wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Iron Baneblade

- Дранкель, доложите обстановку! - Моим сведениям, комиссар Шмульке, мы победоностно реверсивно наступаем! - А хаоситы? - Позорно отступают в нашу сторону!,Железный Капут,Каламбур (тележурнал),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры Abelard Werserian Sister Argenta СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

И теперь ты знаешь мой ужасный, душераздирающий секрет, который я скрывала от тебя всё это время... 1онятно. Абеляр, вырази мое потрясение за меня. Так точно, эрд-капитан \ Чти ’т Щ11 Щ|1 1/ У !,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Отличный комментарий!

что за секрет?
overvort overvort25.02.202418:55ссылка
+1.1
Она - не романсибельный персонаж.
Gvaaranz Gvaaranz25.02.202418:57ссылка
+40.2

twitter политика Такер Карлсон пыньтервью путин ...warhammer 40k фэндомы 

Ярослав Конвей О ff*, @Ya ros LavCo nway Короче, рассказываю, Император с самого начала хотел именно стать богом и тщательно спланировал Ересь, наебав Хаос с созданием примархов, чем и объясняется его скотское к ним отношение. Это особенно хорошо демонстрирует рассказ The Board Is Set,
Развернуть

Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium Dark Eldar Aeldari Diamondaectann ...Warhammer 40000 фэндомы 

« д!. ¿¿Jr Ж V/1. .■ У Ё2Ш г -^.у.м J ,,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Vostroyan Firstborn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Diamondaectann

Развернуть

Necromunda Imperium Genestealer Cult Tyranids Wh News Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Malstrain Alpha

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

Штамм Мальcтрейн — это странная, извращенная версия заражения генокрадами — потомство Разума выводка, созданного техножрецом Биологисом Гермиатусом, которое оказалось на грани смерти из-за эзотерического оружия, примененного для полного уничтожения заражения.

Глубоко в руинах Улья Секундус ужас Мальстрейна рос годами, и хотя существа, которые называют эту адскую бездну домом, не являются вашими обычными Генокрадами, они не менее ужасны — просто посмотрите на Коалесценцию Мальстрейна. На вершине этой цепи мерзостей находится Мальстрейн Альфа, чистейшее воплощение этого извращенного выводка.

Мало кто видел это существо и выжил, чтобы рассказать об этом. Несмотря на свою извращенную внешность, это непревзойденный охотник, который рассматривает все, что входит в его владения, как добычу. Он легко преследует их, поскольку его уникальная биология позволяет ему трансформироваться и искажаться, проскальзывая через слишком узкие щели, чтобы преследовать свою добычу, и вырываясь из отверстий, чтобы потрошить своих противников.

Он несет в себе безумие Мальстрейна, и любой, кто попытается противостоять этому чудовищу, рискует потерять свой рассудок.

MADNESS DF THE MALSTRAIN Any enemy fighter who wishes to perform the Charge (Double) action targeting the Malstrain Alpha must first make a Willpower test. If the test is passed, they may perform the action as normal. If the test is failed they I remain where they are, end their activation and

Как и ожидалось, это очень желанный трофей среди Охотников Шпилей, и десятки охотничьих отрядов были убиты этим неудержимым ужасом. Те немногие, кто выжил после встречи, с гордостью несут свои глубокие раны, оставленные Альфой Мальстрейна который уступает только неуловимому Патриарху.

Вы можете подать прошение, чтобы зверь присоединился к вашим бандам Malstrain или Malstrain Corrupted с правилами, содержащимися в грядущей книге-дополнении для Necromunda. 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Тв мен (+1000 картинок)