Танитский первый и единственный
»aquila татуировка Wh Tattoo Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Император защищает!
anon wh humor Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Хроники испытаний первых ультрамаринов
Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Разоблачение
Помните я говорила об колдуне и его вапр-прорывах которые от части помогали Виарме скрываться на его фоне? Так вот когда колдун сбежал на еще более нижние этажи, во время его конфликта с объявившейся нежитью и высотой лифтовой шахты в которую он упал... произошел еще один прорыв. С призывом высших демонов, ибо мастер решил усложнить задачу всем, раз колдун пока неделимый то и демон будет не один а сразу четверо.
Ви эту какафонию внизу учуяла и поняв что дело пахнет жареным, рванула до Ларго... Прекрасно понимая что это крайне самоубийственный шаг, влететь в инквизитора и раскрыть его, сказать про демонов. Однако, она хотела защитить улей, свою семейку и простых жителей, так что была готова такую цену заплатить.
Реакция инквизитора была незамедлительной, болт-пистолет взявшийся из-под широкого плаща и два вопроса. От куда она узнала про него... И от куда она узнала про демонов. На первый ответила честно, ибо она и так догадывалась, а вот на второй про свою принадлежность силам хаоса умолчала сказав что не знает, просто... ощутила. Возможно не поддельный ужас в перемешку со слезами помог ей скрыть лож, может сыграл тот факт что никто ее не подозревал... Но выстрел произошел в стену, и девушке было позволено сбежать.
P.s. Второй арт был нарисован давно, сразу после сессии, первый же перерисовка на днях.
Отличный комментарий!