Результаты поиска по запросу «

Старый Свет

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Past Wh Books Wh Other Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова к спойлерам Сатурнина:

В книге Сатурнин лоялисты положили чуть ли не весь цвет армии Сынов Хоруса. Абаддон, желая добиться быстрой и чистой победы, решил ударить по уязвимому месту в Мрачной стене и подписал на эту миссию лучших вроде элиты Юстериинцев и Катуланских налётчиков.
Они думали телепортироваться или пробить путь термитами в заброшенные секции под стеной, а затем ударить по ничего не подозревающим лоялистам. Вот только лоялисты знали, куда хаоситы нанесут удар, и Дорн устроил там ловушку, превратив подземный комплекс в сплошные зоны морталис.
Были создани семь истребительных команд:
1) Истребительная команда Преданность - командир Первый капитан Имперских кулаков Сигизмунд.
2) Истребительная команда Раздор - командир странствующий рыцарь Натаниэль Гарро.
3) Истребительная команда Ярчайший - командир рыцарь-паладин Кровавых ангелов Бел Сепат.
4) Истребительная команда Седьмая - командир странствующий рыцарь Хелиг Галлор.
5) Истребительная команда Гелиос - командир капитан Максимус Тэйн
6) Истребительная команда Чёрный пёс - командир чёрный щит Эндрид Хаар.
7) Истребительная команда Найсмит - командир Лунный волк Гарвель Локен
Штаб сообщал лоялистам, откуда прибудут транспорты, и истребительные команды устраивали засады, расстреливая предателей со всех сторон.
18 рота Тибальта Марра была уничтожена за 14 секунд истребительной командой Локена, которая не понесла потерь вообще. Под перекрёстным огнём Тибальту оторвало бедро, правую руку и снесло часть головы. Локен прикончил его лично, а затем приказал своим сделать всем сынам Хоруса контрольный выстрел в голову, какими бы мёртвыми те не казались.
Другие команды поначалу справлялись также. Для хаоситов это была бойня, а истребительные команды либо не несли потерь вообще, либо потери были минимальными.
Но затем под землю телепортировался Кибре с отрядом Катуланских налётчиков в терминаторских доспехов, появившихся прямо посреди команды Гарро. За несколько секунд команда Гарро потеряла большую часть людей, выжило меньше трети. Гарро запросил поддержку. Локен, Галлор и Хаар бросились ему на помощь. На пути команды Локена появились терминаторы во главе с Тормагеддоном, который сам был в терминаторском доспехе.
Галлор и Хаар добрались до Гарро и уничтожили гордость и элиту легиона Сынов Хоруса за считанные секунды. В отчаянной попытке прорыва, Кибре и ещё два терминатора бросились к остаткам команды Гарро. Один терминатор был располовинен автопушкой, но второй терминатор успел убить стрелка. Гарро остался один против Кибре и второго терминатора. Гарро с лёгкостью разрубил терминатора своим мечом, но Кибре удалось отбросить его. Меч Гарро - Вольнолюбец - отлетел в сторону и воткнулся в землю. Кибре попытался достать его, но не смог, даже усиленный варпом и терминаторским доспехом. Гарро же выдернул меч из камня вообще без особых усилий и убил Кибре.
Геморийские разрушители под предводительством Аксиманда нарвались на команду Сепата. Разрушители прекратили своё существование. Аксиманд чудом выжил.
Лев Гошен вместе со своими людьми попал в выпущенный Аркханом Лэндом локрит. Гошен и его люди оказались погребены заживо, и никто не придёт к ним на помощь, мало кто даже знал, что они отправились на эту миссию.
Локен сразился с Тормагеддоном, который оказался воплощением настоящего Ангела смерти, превзошедшим всех, с кем Локену пришлось сражаться до этого. Локен больше всего на свете хотел уничтожить эту тварь, отомстить Сынам Хоруса за смерть Тарика, Неро Випуса, Йактона Круза и других. Локену удаётся убить Тормагеддона.
Истребительные команды Гарро, Хаара и Сепата сталкиваются с сотней Юстериинцев и Абаддоном. Битва продолжится 13 минут. Через секунду после своего появления предатели понимают, что их гамбит провалился, что лоялисты их переиграли и теперь им остаётся сражаться за выживание. Начинается мясорубка. Терминаторские доспехи дают им преимущество над лоялистами в обычной броне, но у лоялистов есть Гарро, чей меч разрубает всё, есть огромный Хаар, чей силовой кулак сминает терминаторские доспехи как фольгу, есть Сепат, который не отступит ни перед чем.
В первую минуту боя Абаддон попытался собраться с мыслями и осмыслить резкий поворот судьбы. В следующие три минуты он верил, что Юстериинцы победят. Ведь они были лучшими из лучших. Абаддон начал планировать, что же им сделать дальше. Разбиться на группы, рассредоточиться, попытаться убить высокопоставленных лоялистов вроде Малкадора, Вальдора, Дорна и других. Попытаться уничтожить штаб лоялистов. Наконец Абаддон останавливается на том, что нужно уничтожить щиты, чтобы Сыны Хоруса уничтожили лоялистов с орбиты. На четвёртой минуте юстериинцу рядом с ним снесли голову. Абаддон зарубил убийцу. Все его планы улетучивались. Он понимал, что они были отрезаны, попали в ловушку, их убивали десятками. Даже если они убьёт всех лояльных ублюдков в помещении, к ним придёт подкрепление.
Абаддон приказывает отступать, телепортироваться обратно на транспорт. Да, элита Хоруса не гнушалась отступлением.
К седьмой минуте Абаддон понял, что умрёт, ведь телепортационные маяки не работали. На восьмой минуте Абаддон подумал, что если каким-то чудом выживет, то убьёт техножрецов, ответственных за это. На девятой минуте, истекая кровью из десятка ран, две из которых были критическими, он подумал, что убьёт и Пертурабо. Абаддон понял, что Пертурабо его перехитрил. Три роты Сынов Хоруса, элита Легиона, и весь Легион Дейтей Императора были отправлены на убой. И если они не вернуться, то вся вина ляжет на Абаддона.
К десятой минуте Абаддон успокоился. Он смирился с тем, что умрёт, и стал думать, скольких он убьёт перед смертью.
На двенадцатой минуте до него добрался Гарро, зарубив ближайшего юстериинца. Гарро был хорош, а его меч ещё лучше. Гарро удалось нанести Абаддону две раны, но Абаддон отбросил его. Затем на тринадцатой минуте на пути Абаддона встал Сепат. Абаддон убивает Сепата, после чего в него врезается Хаар, который наносит ему серьёзные повреждения. Лицо Абаддона превращается в месиво, но Первому капитану удаётся убить Хаара. Прижатый трупом Абаддон больше не может двигаться. Гарро приближается, чтобы прикончить его, но не успевает, так как Абаддона наконец телепортируют обратно в транспорт. Абаддон плачет и просит вернуть его обратно, ведь это был бой всей его жизни, как в старые добрые времена.
Тем временем Локен настигает Маленького Хоруса Аксиманда и убивает его.
Сыны Хоруса теряют три полных роты, элиту. Дети Императора теряют убитыми 18000 легионеров, пятьдесят элитных чемпионов Фулгрима и отступают.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Past,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Развернуть

Eatatau Wh Комиксы продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

113 выпуск из двух частей
Твои ЭМОЩЛи невероятно сильны... ^ ' Это меня так заводит.. Скажи. Что за грехи таятся в твоих самых ^сокровенных кошмарах^,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,продолжение в комментариях
Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Орден "Серебряных черепов". Часть III.
Тайный архив ордена "Серебряных черепов".
Допуск только для членов ордена.
Книга "Серебряные черепа - лик смерти"

...Орден постепенно набирал силу, были полностью укомплектованы 2-5 роты, первая рота же была укомплектована лишь на треть, ее было решено пополнять ветеранами из других рот.
В крепость-монастырь ордена поступил астропатический сигнал из системы Эпсилон 3. В нем говорилось о вновь приближающейся флотилии эльдар, но на сей раз их силы были намного многочисленнее (2 флагманских, 3 вспомогательных и огромное кол-во мелких истребителей). Первый капитан Конрад Вильен приказал немедленно готовить к отправке, вторую и третью роты под командованем своих капитанов (Зена Хартена и Дарта Рентона). Они должны были добраться до системы первыми, что бы не позволить эльдарам вновь использовать хитрость, а сражаться в открытую. На этот раз орден должен победить.
Но в тоже время капитана одолевала мысль, почему вот уже второй раз эльдары направляют туда такие флотилии, что они там ищут? Ответа он не знал, но обязан был его выяснить.
Тем временем 2 роты ордена на самом быстроходном корабле отправились в систему Эпсилон 3, для перехвата вражеского флота. По прибытии сразу же были высланы истребители, с приказом полнейшего обследования территории. Доклад ото всех летчиков был одинаковым, враг не обнаружен. Космодесантники надеялись что на этот раз они успели, и сами стали ждать врага.
Но эльдары не хотели боя с космодесантниками, у них была другая задача. Их видящая предсказала пробуждение великого зла, сила и могущество которого достаточно чтобы уничтожить галактики. И только они способны были его остановить. С помощью своих технологий они скрыли свои корабли от вражеского взора, и отправились на вторую планету системы Дорион II. Но орден предусмотрел все. Уже через несколько минут после отправки эльдарских кораблей на планету, космодесантники были готовы, 2 роте было поручено взять штурмом один из флагманских кораблей, 3 рота должна была уничтожить всех эльдаров высадившихся на планете.
Операция "Штурм".
План штурма корабля эльдаров был довольно прост. Вторая рота должна была проникнуть на корабль, прорваться к двигателю и заложить небольшой заряд, а после быстро покинуть корабль. Капитан Зен Хартен лично возглавил ударную группу, она должна была первой проникнуть на корабль, и расчистить дорогу остальным.
На этот раз неожиданность была на стороне космодесантников, они уверенно ворвались на корабль и стали расчищать себе дорогу к двигателю, уничтожая всех кто вставал у них на пути. Орден желал отомстить за смерть своих братьев не так давно павших от рук эльдар. Операция прошла с хирургической точностью, во второй роте не погиб не один космодесантник, лишь некоторые получили ранения, а вот корабль эльдаров был отправлен в варп.
Операция "Перехват".
На планете дела были хуже. Как только третья рота высадилась на поверхности эльдары открыли огонь. Космодесантники ордена были вынуждены укрываться за холмами, наступление было практически не возможно, настолько плотным был вражеский огонь. Но эльдары не стремились атаковать, они как-будто чего-то ждали, или что-то охраняли? Прошло около пяти минут, а космодесантники не прдвинулись ни на шаг, нужно было срочно что-то придумать!
-Тактические взводы заградительный огонь, штурмовики включить ранцы и вперед!
-За Императора! За орден!
-Не отступим перед лицом смерти!
Неся тяжелые потери под ураганным огнем, космодесантники прокладывали себе путь к пещере которую и охраняли эльдары. Что-бы там не было орден обязан это уничтожить! Потеряв 2/3 штурмовиков серебряные черепа прорвали оборону противника, надо отдать должное эльдар сражались отчаянно, но они не могли противостоять натиску Астартес. Разрубив последнего врага, космодесантники перегрупировались и отправились в пещеру.
Они ожидали увидеть что угодно, любую эльдарскую магию, но то что они увидели там потрясло даже капитана Дарта Рентона. В пещере было темно из-за отсутствия освещения, но казалось что весь свет поглотила эта фигура. Ужасное существо парящее над землей, оно казалось призраком из начала времен. Закутанный в рваный плащ с капюшоном и держа в руках косу он склонился над телом эльдарской видящей, он казался жнецом пришедшим за новой жертвой.
Но космодесантникам не ведом страх, ведь с ними свет Императора, и они ринулись в атаку.
Позже этот бой назовут "Конец галактик". Цепные мечи и болтерные снаряды не причиняли этому существу вреда, в то время как каждый взмах его боевой косы отнимал жизнь еще одного космодесантника. Капитан Рентон не здавался, но Империум никогда прежде не сталкаивался с подобной угрозой, а потому никто не знал что предпринять. Вдруг капитан штурмовово отделения Генхайн Велтен увернувшись от взмаха косы жнеца подлетел к телу эльдарки и схватил лежащее у ее ног копье, не долго думая он выкрикивая молитву Императору ринулся с этим оружием в бой. И жнец узнал копье, с неимоверной скоростью он развернулся в сторону нового врага и пронзил своей косой грудь капитана. Но тем самым он подпустил его слишком близко, капитан метнул копье в грудь врага и копье со свистом рассекая воздух нашло свою цель. По всей пещере пронесся истошный замогильный крик, и в голове каждого космодесантника навеки запечетлились видения смерти всего живого в галактике. Но крик затих, и жнец умер.
После окончания операции в системе Эпсилон 3, орден стал залечивать раны. Капитан Генхайн Велтен выжил в том бою, и капитаном Конрадом Вильеном был назначен сержантом ветеранов первой роты, а уцелевшие воины 3 роты были переведены в первую роту (таким образом она была укомплектована на 2/3). А ксено-копье было отправлено в либрариум для изучения, все данные о котором засекречивались, и остовались в пределах ордена.

Тайный архив Либрариума ордена.
Доступ только для высокопоставленных членов ордена.

Отчет №173.
Капитан Вильен после зачистки планеты Куатара в системе Эпсилон 3 мною и аптекарием был проведен осмотр пещеры где происходило сражение со жнецом. К моему удивлению я обнаружил вход в подземный тунель, ведущий в некое подобие города, при более тщательном осмотре стало понятно что это город скелетронов. Он намного больше и обширнее того что находиться под крепостью ордена, также в нем был обнаружен некий сарковаг, при приближении к нему приборы просто зашкаливало.
В следствии всего обнаруженного прошу вашего разрешения на полномасштабное обследование подземного города.

Старший технодесантник Герлах Стат.

Приказ №64/1.
Приказываю организовать на планете Куатара в системе Эпсилон 3 исследовательскую лабораторию (FX-15), с целью изучения обнаруженного там города скелетронов. Основной целью изучения сделать обнаруженный там саркофаг. Исследования проводить с вышей степенью осторожности. Все полученные данные зашифровывать и отправлять старшему библиарию ордена Ромуэлю Приту.
Старшим в исследовательской лаборатории сделать старшего технодесантника Герлаха Стата.

Приказ №64/2.
Приказываю 5 роте ордена под командованием капитана роты Эскеля Гринта отправляться на планету Куатара в системе Эпсилон 3 для охраны исследовательского состава лаборатории FX-15. В задачи роты входит уничтожение скелетронов при первых признаках пробуждения, в случае если рота сама не в состоянии устранить угрозу, вся рота должна быть эвакуирована с планеты, а сама планета должна быть уничтожена.

Капитан первой роты Конрад Вильен.

Отчет №295..
Рад сообщить что благодаря исследованиям в лаборатории FX-15 мы смогли расшифровать письменность скелетронов! Сейчас идет полномасштабный перевод текстов. На данный момент мы смогли узнать следующее:
Скелетроны наидревнейшая форма жизни во вселенной известная Империуму. Когда-то это была развитая цивилизация живых существ, которые состояли из плоти и крови, но находясь на пике своего развития они пожелали большего. Они попросили у своих богов (точнее пока объяснить это слово невозможно) бессмертия. И оно было им даровано, душа каждого жителя этой древней рассы была помещена в стальной корпус, тем самым лишив его всех чувств свойственных живому существу, превратив его в послушного раба. Для пополнения рядов своих воинов скелетроны способны забирать души павших вражеских воинов, чтобы поместить их в "стальное тело". Тем самым душа каждого порабощенного скелетронами гражданин империума никогда не сможет присоедениться к Императору!
Также мы смогли установить чем является копье которым был уничтожен жнец. Из переведенной нами древней легенды эльдаров было установлено что это копье называется копье Каина. По легенде их было создано 100 экземпляров эльдарским богом Ваулом, специально для сражения со скелетронами.
Расшифровав тексты на саркофаге в подземном городе мы смогли понять кто такой жнец. Это телесное воплощение Юнгир (по легендам эльдаров древние бессмертные существа жаждущие уничтожить вселенную (предположительно боги скелетронов) именуемое Каэлис Ра (Приносящий смерть). Юнгир и боги эльдаров являются заклятыми врагами, поэтому эльдары считают своим долгом всегда бороться со скелетронами в нашей реальности. Но так как Юнгир бессмертны даже копье Каина не способно его убить, после уничтожения телесной оболочки его квинтессенция (жизненная сущность) рассеивается по космосу, этот процесс схож с уничтожением демонов, которые после смерти отправляються в варп. Пока мы не можем утверждать что именно послужило причиной появления жнеца.
Исследования продолжаются.

Старший библиарий ордена Ромуэль Прит

Конец третьей части :)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть

Lutherniel artist Dark Eldar Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other

Развернуть

Necrons Wh Песочница Imperium Terminator Squad Space Marine нужна помощь с тегами Necron Lord ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,нужна помощь с тегами,Necron Lord
Развернуть

Miniatures (AoS) Age of Sigmar Warhammer Fantasy Miniatures (Wh 40000) два мужика в автобусе Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

16 Miniatures jnpra*g] [77 g .. у Ш Fury of the Deep $170 43 plastic Citadel miniatures Age of Sigmar Core Rules book »,Miniatures (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,два мужика в

Развернуть

Librarium House Orlock Necromunda Imperium перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

GANGS OF HOUSE GRLQGK,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Necromunda,Imperium,Империум,перевел сам

Банды дома Орлок


По всей Некромунде дом Орлок известен как “Дом  железа”, они владеют бесчисленными рудникамии шахтами, этому дому нет равных в добыче полезных ископаемых.  Так же Орлоки выстроили монополию на вывозшлака в Пепельную Пустошь.  Другие Дома Некромунды считают, что Орлоки  сплочены как сжатый кулак, их гангеры  хорошо организованный, экипированный и чрезвычайно целеустремленные.  Для обычного рабочего дома Орлок жизнь - это бесконечный рабский труд.  Мужчины и женщины обречены на  бесконечный труд  в тесных шахтах и рудниках, благодаря которым их хозяева получают свои богатства. Любые мысли  о восстании подавляются  “каменными” лицами надсмотрщиков,  электро-подстегателем или пси-кнутом.  Остается лишь бездумное повиновение. В отличии от этих согбенных рабочих, мужчины и женщины банды Орлок  гордо и размеренно шагают  по задымленным коридорам Дома Железа. Стать членом банды Орлоков – значит, возвысится над  забитыми рабочими, и претендовать на жизнь жестокости и личной свободы. Эти воины  рождены в огне ужасно междоусобной войны, называемой Орлоками  “Разрыв Звена” (CrusibleSchism).

Больше тысячи лет назад деспотичный режим дома Орлок привел к восстанию касты рабочих.  Хотя внешне Дом казался сильным, на самом деле он ослаб из-за самодовольства. Солдаты оказались не готовы к гневу разъяренных орд литейщиков и шахтеров. В восстании гибли тысячи, и маска железного самообладания начала спадать с лица Дома Орлок. После запроса Администрорума повсюду начались расследования (или что похуже)  Адептсус Арбитрес.  Отчаявшиеся, но хитрые главы дома Орлок  предприняли ловкий ход,подавивший восстание, заставив его работать на них.  Пропагандисты не щадя себя разжигали ненависть к конкурирующим Домам,  отряды полиции  прекратили применять жестокие меры по контролю над беспорядками, а вербовщики призывали лояльных Орлоков объединится для общего блага… и, что самое главное выступить против воображаемых агентов другого Дома. Одна за одной, группы яростных революционеров вступали в их ряды, они были вооружены и настроены против тех, кто все еще открыто противостоял  Дому. Теперь между дворянами великих Домов и недовольными массами стоял заслон из боевиков, сотен зарождающихся банд, желающих выкроит для себя кусок Некромунды. Восстание,  ударившее по слабому месту Орлоков – промышленности, было остановлено за несколько недель. Это было очищающее пламя, принесшее Железному Дому огромную выгоду. 


Связи, сформировавшиеся после Разрыва Звена (CrusibleSchism) сохраняются, и по сей день.  Каждый Орлок, вне зависимости от его низкого происхождения смотрит на горделиво шагающих среди них гангеров со смесью завести, тоски и страха.  Банды контролируют массы не только угрозами и насилием, но и надеждой на лучшее будущее – “кивок” лидера банды  - это обещание новой жизни, подальше от электро-дубинки и бесконечного труда. Однако роль банд заключается далеко не только в этом умении, они так же олицетворяют кулак  Дома Орлок, сражающийся  в постоянных стычках между великими Домами Некромунды. Они защищают огромные колоны, идущие по Пепельным Пустошам, отгоняют любопытных чужаков от чудовищных отвалов шлака на дне улья, а так же патрулируют тёмные туннели, ведущие на территорию соперников.


Жизнь в банде Орлоков трудна. У воинов Орлоков нет химически выращенных мышц  банды Голиафов, нет смертоносных технологий  дома Ван Саар или ядов Эшер. Вместо этого Орлоки полагаются на прочное оружие, сделанное в литейных цехах их Дома, и боевой дух, черпающий силу из философии “мы-против-них”. В тавернах и бандитских притонах Орлоков  прививается воинское кредо, известное как “Железное Братство”. Если кратко:  моя банда превыше Дома, мой Дом превыше всего остального.  Этому кодексу следуют все гангеры  Орлоков, от самого зелёного Джува, недавно снятого с линии переработки руды, и до самого старого стрелка  готового, отправится  в над-улей. Пренебрегаешь  кодексом – и закончишь свой путь висящей в отстойнике тушей. Следуй  кодексу - и твои братья и сестры будут сражаться, и умирать на твоей стороне.  Эта тесная связь хорошо подходит для методов войны Орлоков. Орлоки открыто  выходят в свет, уверенные в том, что их товарищи прикроют им спину на каждом шагу. Они используют автоганы, шотагны  и стабберы производства Дома Орлок, с печатью подлинности на корпусе. Надежность ценится превыше других качеств, среди Орлоков часто шутят, что оружию не способному  “плеваться” свинцом нет места в Доме Железа.  Но это не значит, что Орлоки не собирают трофеев с мертвых врагов. В убийстве врага, трофейным оружием есть некая поэтичность, не  чуждая душе Орлока. С  имеющимися запасами оружия и боеприпасов, производства Дома, банды Орлоков  хорошо оснащены  для охраны своей территории. Для этого банды обычно формируют сеть “друзей” и сообщников,  которые будут предупреждать  их о вторжениях на их территорию.  Это создает благонадежные отношения между бандой и местными слугами Дома, которые знают, что после налета гангеров  они тоже будут  иметь выгоду, собирая остатки, оставленные Орлоками.  


 вЖ Ktí i ш Ш,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Necromunda,Imperium,Империум,перевел сам


У каждой банды Орлоков есть свои особенности  и традиции, но многие из них пошли от пресловутых Железных Черепов, огромной банды, появившейся после “Разрыва Звена”. Основатель  Железных Черепов когда-то был шахтером, известным к Чирос Ял. В течении нескольких лет воины Яла устраивали резню на пограничной территории улья Тразиор, их действия разожгли острое соперничество с Домом Делак, которое сохранилось и по сей день. Одно из его известнейших дел, это “Ashline Heist", когда Ял и его байкеры захватили бронепоезд  Делаков, и использовали его для уничтожения крупной системы снабжения между кланами. Власть Делаков в Тразиоре исчезла и Дом Орлок смог вырвать из их рук столь желанный контракт с Уланти.  В течении трёх десятилетий, Ял и его Железные Черепа контролировали линию снабжения Тразиора, на зависть всем вокруг. Преследуемые на каждом шагу убийцами Дома Делак, будучи всегда настороже Железные Черепа стали мастерами засад. Благодаря этому именно им приписывают принцип “Сжатого Кулака” – когда ни один гангер Орлоков  не путешествует один, или без оружия в руках.  Дальнейшая судьба Яла неизвестна. Некоторые говорят, что он погиб сражаясь вместе со своей командой, против превосходящих сил противника. Другие говорят, что седой и старый Ял все еще бродит по Пепельной Пустоши в поисках своей судьбы. Несмотря на все это, даже сейчас гангеры  Орлоков говорят о нем с благоговением в голосе и многие считают Железных Черепом  образцом того, что значит быть гангером в Доме Железа. 


•GUNNER' SKI SUMPDOGS HOUSEORLOCK,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Necromunda,Imperium,Империум,перевел сам



Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Nurgle Garden of Nurgle ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Nurgle,Garden of Nurgle


Развернуть

некроны нейросеть арты нейросетей Искусственный Интеллект MidJourney нейроарт ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нейросетевые некроны из Warhammer

iw 'яКИ!ш\,» i\mW*' _^. Я il й "' Ш'ЛшЖ/А îfaoTj^rJl* ,л & * i* w^ÊËt ?• Ê&f^- lÊÊÈÊÊÈÊiifa- *»/'.^ шШммШФш i Я^В|\Ц lAlB *llilP; о là\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

l'S h ’ Г . • « •f * к *4 . ^Æsi-%kJ*ï -_"• •<-■ л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

4« №. - s,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

 Шя1 ßw • * i •'г .. -,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,нейросеть,арты нейросетей,Искусственный Интеллект,MidJourney,нейроарт

Развернуть

Wh Video Black Templars Space Marine Imperium Wh Other Helsreach SFM ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одиннадцатый эпизод


P.S. Точность гвардейцев, а также ненужное спасение пилота вызывает у меня вопросы.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Старый Свет (+1000 картинок)