Результаты поиска по запросу «

Спойлер к 4 книге Осада Терры

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Со дня моего рождения
Witar Witar09.01.202308:41ссылка
+49.4

Wh News Necrons Imperium sisters of battle Ecclesiarchy Ultramarines Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наконец ГВ нашла деньги на нормальный тизер! Возрадуйтесь! Темные века новой редакции уже наступили!


Развернуть

Отличный комментарий!

Ну все теперь точно пиздец, ГВ смогли в синиматик.
Sk10 Sk1023.05.202016:13ссылка
+46.0

emwattnot wh humor Wh Other Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium traitor guard Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Captured Death Korps of Krieg Trooper being interrogated by Traitor Guard Officer:,emwattnot,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,traitor guard,Chaos (Wh
Развернуть

coub юмор ...warhammer 40k фэндомы 

Трава у Терры.

Если люди выйдут в космос то оно будет таким.

Развернуть

Отличный комментарий!

и ЭТО ПРОСТО ОХУЕННО!
Lirrian Lirrian23.04.202317:04ссылка
+34.2

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

wh40k Night Lords ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дождались спойлеров по "Морвен Вал". Ненавижу сестер битвы, но придется читать, там есть Найтлорды, а у Найтлордов есть дракон! Книга ровно такая как ты ее себе представляешь - превозмогая можно затыкать перочинным ножиком роторный экскаватор и вот это все.

Но, интересовал меня там в первую очередь брат Евгений, разумеется плохо начал и плохо кончил, зато носил модную прическу! Держите рыжего найта в ленту.

wh40k,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Dark Eldar Aeldari Emperor of Mankind Imperium Asdrubael vect Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Обычный Эльдар Альфа+ Псайкер Добился статуса с Заключал сделки помощью хитрости с богами ради Его город Его Империя процветает тысячи загнивает и лет ломается Пережил сотни Чуть не умер от восстаний первого же,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark
Развернуть

Wh Other SJW ебанутым нет покоя ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

40k vs Judge Dredd Ваха против Wh Crossover Wh Other Adeptus Arbites Imperium Judge Dredd 2000 AD Comic Books опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

LEX

В подульях мира Малидикта Терра участились диверсии, устраиваемые местным отребьем, так же за последние полвека возросла активность культов хаоса. Для восстановления Имперского Закона в помощь местным силовикам (называемых Судьями), маршал Арбитрес направил группу арбитраторов в рассадник скверны, столицу мира - Мега-Сити 1. Местные силовики сдержанно восприняли прибытие помощи, и после переговоров, к общему облегчению, силовики и арбитраторы решили выполнить общее дело, но отдельно друг от друга, разбившись на мобильные отряды по 20 человек. Силовиков возглавил местная легенда Судья Джозеф Дредд...


Как все уже поняли, сегодня мы столкнем самых суровых законников двух фантастических вселенных:

Судей 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Judge Dredd,Ваха против,Wh Crossover,Wh Other,Adeptus Arbites,Imperium,Империум,Judge Dredd,Судья Джозеф Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,опрос

и арбитров

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Judge Dredd,Ваха против,Wh Crossover,Wh Other,Adeptus Arbites,Imperium,Империум,Judge Dredd,Судья Джозеф Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,опрос

Представители обоих группировок имеют немало сходств:

-широчайшие полномочия и возможность выносить и приводить приговор в исполнение на месте,

-оснащены прочной броней,

-вооружены многоцелевым оружием, с возможностью использовать различные типы боеприпасов и дубинками для ближнего боя,

-имеют богатый опыт борьбы с бандами, ксеносами и даже отродьями Хаоса.


Отличия:

-арбитраторы оснащены более совершенным оружием и имеют доступ к широкому выбору техники,

-арбитры в отличие от судей не занимаются мелкими преступлениями, занимаясь лишь серьезными нарушениями Имперского Закона


Расклад таков: 

На нижние уровни отправились две группы по 20 человек, с целью навести шороху и добыть информацию об активности банд, захватив несколько "языков". 

Снаряжение Судей стандартно, пистолеты "Законодатель", дубинки, свето-шумовые гранаты, три мотоцикла "Законник". На их стороне знание местности и лидер, не молодой, но обладающий все такими же железобетонными яйцами Судья Дредд.


Снаряжение арбитраторов - дробовики, шоковые дубинки, оглушающие гранаты, пятеро несут шоковые щиты, так же для передвижения взято три мотоцикла, так же за лидером группы закреплен кибер-мастиф "Булл-пап".


В подулье им будут предположительно противостоять местное отребье, бандиты, нейрозомби, культисты, возможно ксеносы...

Кто лучше справится на нелегком пути служения Закону?
1. Судьи. Вед с ними сам "I AM THE LAW!"
143 (22.1%)
2. Арбитры. "Закон Императора суть молот, коим мы сокрушим беззаконие"
215 (33.3%)
3. В разборках в подулье всегда побеждает подулей.
137 (21.2%)
4. Требую предоставить отчет об операции.
151 (23.4%)
Развернуть

Imperial Fists Space Marine Imperium Iron Warriors Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Astra Militarum Wh Комиксы Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

FORM UP, GUARDSMEN! KNOW THAT YOU STAND UPON A FORTRESS DESIGNED AND BUILT BY THE EMPEROR’S FINEST, . THE IMPERIAL FISTS! NONE SHALL ^ OVERCOME OUR LEGENDARY DEFENCES. WITH LASGUNS AND BOLTERS, WE SHALL SLAY OUR ENEMIES. AND THEY SHALL FALL BENEATH OUR _ WALLS. NO MATTER THE COST, WE WILL

MY LORD! THE FLOOR. TREMORS! SOMETHING'S AMISS! CALM YOUR NERVES, CADIAN WE ARE UNDER ENEMY BOMBARDMENT THE GROUND SHAKING IS NOTHING TO V BE ALARMED ABOUT A STRENGTHEN YOUR RESOLVE AND FOCUS ON THE WALLS NOW! HOLY TERRA! THE GROUND!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

WHAT FOUL TRICKERY IS THIS? I WILL NOT SUFFER THIS TRESPASS! WARRIORS OF THE IMPERIUM! OPEN FIRE! i - Ai A I m rS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Iron Warriors,Chaos Space Marine,Chaos

BEATO TO TOE LAPSO GSOF TOE CORPSE EMPERORi «RON WJTÍÍíN, ¡RON »¡TTíOlíT! /jr Ц/«! ЬХ >e |>] 1 I OB i X щ ГЯ Y* . Щ4* Hj,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Iron Warriors,Chaos Space

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Iron Warriors,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Wh Комиксы,Cadian

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Спойлер к 4 книге Осада Терры (+1000 картинок)