![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,14 февраля,приколы про день святого валентина,Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,14 февраля,приколы про день святого валентина,Wh Other](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-14-%D1%84%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8F-Wh-Other-1064166.png)
Результаты поиска по запросу «
Слив 14 лет
»Quakehammer Wh Crossover Wh Other Quake 2 Quake Игры день святого валентина кроссовер Warhammer 40000 фэндомы
Приветствую жалкая биом... уважаемые представители всевозможных биологических видов Галактики Млечный Путь!
Комитет Развлечений и Досуга приносит глубочайшие извинения за запоздание с поздравлением в связи с разностью времени в наших Галактиках, с совершенно алогичным, но тем не менее традиционным для вас праздником, "Днем Всех Влюбленных" или "Днем Святого Валентина".
Хоть любовь и есть вещь абсолютно нелогичная, иррациональная, как и все биологические виды, но, как бы там не было, вот наши официальные поздравления:
"Дорогие жители Млечного Пути. От мельчайших до величайших, от низших форм жизни до низших - от лица лица Центрального Политического Бюро Строггоса поздравляем с наступлением Дня так называемого Святого Валентина. Желаем успехов в установлении положительных отношений и полового контакта с представителями своего и не только видов *на этих словах передергивает, будто кто-то наблюдает* противоположного пола. Преумножайтесь, плодитесь и удовлетворяйте потребности в высвобождении примитивных сексуальных инстинктов. Ведь жизнь - это энергия. И чем больше жизни - тем больше энергии. Всего наилучшего и да пребудет с вами Теория Вероятности!"
Комитет Развлечений и Досуга приносит глубочайшие извинения за запоздание с поздравлением в связи с разностью времени в наших Галактиках, с совершенно алогичным, но тем не менее традиционным для вас праздником, "Днем Всех Влюбленных" или "Днем Святого Валентина".
Хоть любовь и есть вещь абсолютно нелогичная, иррациональная, как и все биологические виды, но, как бы там не было, вот наши официальные поздравления:
"Дорогие жители Млечного Пути. От мельчайших до величайших, от низших форм жизни до низших - от лица лица Центрального Политического Бюро Строггоса поздравляем с наступлением Дня так называемого Святого Валентина. Желаем успехов в установлении положительных отношений и полового контакта с представителями своего и не только видов *на этих словах передергивает, будто кто-то наблюдает* противоположного пола. Преумножайтесь, плодитесь и удовлетворяйте потребности в высвобождении примитивных сексуальных инстинктов. Ведь жизнь - это энергия. И чем больше жизни - тем больше энергии. Всего наилучшего и да пребудет с вами Теория Вероятности!"
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Отличный комментарий!